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Android 开发必会的 7 个 Gradle 实用技巧,深度解析,值得收藏

作者:嘟嘟侠客
  • 2021 年 11 月 27 日
  • 本文字数:2993 字

    阅读完需:约 10 分钟

]


annotationProcessor = [


"glide_compiler" : "com.github.bumptech.glide:compiler:${version["glideVersion"]}",


...


]


apiFileDependencies = [


"launchstarter" :"libs/launchstarter-release-1.0.0.aar"


]


debugImplementationDependencies = [


"MethodTraceMan" : "com.github.zhengcx:MethodTraceMan:1.0.7"


]


...


implementationExcludes = [


"com.android.support.test.espresso:espresso-idling-resource:3.0.2" : [


'com.android.support' : 'support-annotations'


]


]


...


}


然后在build.gradle中配置如下:


apply from config.gradle


...


def implementationDependencies = project.ext.dependencies


def processors = project.ext.annotationProcesso


def implementationExcludes = project.ext.implementationExcludes


dependencies{


// 处理所有的 xxximplementation 依赖


implementationDependencies.each { k, v -> implementation v }


// 处理 annotationProcessor 依赖


processors.each { k, v -> annotationProcessor v }


// 处理所有包含 exclude 的依赖


implementationExcludes.each { entry ->


implementation(entry.key) {


entry.value.each { childEntry ->


exclude(group: childEntry)


}


}


}


...


}


这样做的优点在于


1.后续添加依赖不需要改动build.gradle,直接在config.gradle中添加即可


2.精简了build.gradle的长度


3.支持代码提示的Gradle依赖管理




上面介绍了通过config.gradle管理依赖的方法


在我们添加Gradle依赖时,还有一些痛点


1.不支持代码提示


2.不支持单击跳转


3.多模块开发时,不同模块相同的依赖需要复制粘贴


使用buildSrc+kotlin可以解决这个问题


效果如下:



由于buildSrc是对全局的所有module的配置,所以可以在所有module中直接使用


这里就不多介绍了,详细开发及引入buildSrc的过程可见:


[译]Kotlin + buildSrc:更好的管理Gadle依赖

buildSrc vs includeBuild

上面介绍的方法使用的是buildSrc,使用起来比较方便


不过它的缺点在于构建速度上会慢一些,使用includeBuild可以实现同样的效果


两者实现的最终效果是差不多的


详细实现可见:【奇技淫巧】除了 buildSrc 还能这样统一配置依赖版本?巧用 includeBuild


4.Gradle模块化




我们在开发中,引入一些插件时,有时需要在build.gradle中引入一些配置,比如greendao,推送,tinker


这些其实是可以封装在相应gradle文件中,然后通过apply from引入


举个例子,例如在我们使用greendao数据库时,需要在build.gradle中指定版本


这种时候应该新建一个greendao-config.gradle


apply plugin: 'org.greenrobot.greendao'


//greenDao 指定版本和路劲等


greendao {


//数据库的 schema 版本,也可以理解为数据库版本号


schemaVersion 1


//设置 DaoMaster、DaoSession、Dao 包名,也就是要放置这些类的包的全路径。


daoPackage 'com.example.ausu.big_progect.dao'


//设置 DaoMaster、DaoSession、Dao 目录


targetGenDir 'src/main/java'


}


然后再在build.gradle中引入


apply from 'greendao-config.gradle'


这样做主要有 2 个优点


1.单一职责原则,将greendao的相关配置封装在一个文件里,不与其他文件混淆


2.精简了build.gradle的代码,同时后续修改数据库相关时不需要修改build.gradle的代码


5.Library模块Gradle代码复用


《Android 学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》

【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整内容开源分享




随着我们项目的越来越大,Library Module也越建越多,每个Module都有自己的build.gradle


但其实每个build.gradle的内容都差不多,我们能不能将重复的部分封装起来复用?


我们可以做一个 basic 抽取,同样将共有参数/信息提取到 basic.gradle 中,每个 module apply,这样就是减少了不少代码量


apply plugin: 'com.android.library'


apply plugin: 'kotlin-android'


apply plugin: 'kotlin-android-extensions'


apply plugin: 'kotlin-kapt'


android {


// 指定用于编译项目的 API 级别


compileSdkVersion Versions.compileSDK


// 指定在生成项目时要使用的 SDK 工具的版本,Android Studio 3.0 后不需要手动配置。


buildToolsVersion Versions.buildTools


// 指定 Android 插件适用于所有构建版本的版本属性的默认值


defaultConfig {


minSdkVersion Versions.minSDK


targetSdkVersion Versions.targetSDK


versionCode 1


versionName "1.0"


}


// 配置 Java 编译(编码格式、编译级别、生成字节码版本)


compileOptions {


encoding = 'utf-8'


sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8


targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8


}


kotlinOptions {


jvmTarget = JavaVersion.VERSION_1_8.toString()


}


lintOptions {


// lint 异常后继续执行


abortOnError false


}


}


dependencies {


implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])


...


}


然后在相应的模块的build.gradle中引入即可


apply from:"../basic.gradle"


dependencies {


api Deps.constraintLayout


api Deps.retrofit


}


这样是不是简洁很多?读者可根据项目实际情况判断是否适合抽取basic.gradle使用


6.资源文件分包




随着项目越来越大,项目中的资源文件也越来越大,比如layoutdrawable文件夹下的文件数量常常可达几百甚至上千个


我们能不能像代码一样,对资源文件进行分包呢?


答案是可以的,主要是利用gradlesourceSets属性


我们可以将资源文件像代码一样按业务分包,具体操作如下


1.新建 res_xxx 目录



main 目录下新建 res_core, res_feed(根据业务模块命名)等目录,在res_core中新建res目录中相同的文件夹如:layoutdrawable-xxhdpivalues等。


2.在gradle中配置res_xx目录


android {


//...


sourceSets {


main {


res.srcDirs(


'src/main/res',


'src/main/res_core',


'src/main/res_feed',


)


}


}


}


以上就完成了资源文件分包,这样做主要有几点好处


1.按业务分包查找方便,结构清晰


2.strings.xmlkey-value型文件多人修改可以减少冲突


3.当删除模块或做组件化改造时资源文件删除或迁移方便,不必像以前一样一个个去找


7.AAR依赖与源码依赖快速切换




当我们的项目中Module越来越多,为了加快编译速度,常常把Module发布成AAR,然后在项目中直接依赖AAR


但是我们有时候又需要修改AAR,就需要依赖于源码


所以我们需要一个可以快速地切换依赖AAR与依赖源码的方式


我们下面举个例子,以retrofit为例


假如我们要修改retrofit的源码,修改步骤如下:


1.首先下载retrofit,可以放到和项目同级的目录,并修改目录名为retrofit-source,以便区分


2.在settings.gradle文件中添加需要修改的aar库的源码project


include ':retrofit-source'


project(':retrofit-source').projectDir = new File("../retrofit-source")


如果你进阶的路上缺乏方向,可以加入我们的圈子和安卓开发者们一起学习交流!


  • Android 进阶学习全套手册


  • Android 对标阿里 P7 学习视频


  • BATJ 大厂 Android 高频面试题



最后,借用我最喜欢的乔布斯语录,作为本文的结尾:


人这一辈子没法做太多的事情,所以每一件都要做得精彩绝伦。你的时间有限,所以不要为别人而活。不要被教条所限,不要活在别人的观念里。不要让别人的意见左右自己内心的声音。最重要的是,勇敢的去追随自己的心灵和直觉,只有自己的心灵和直觉才知道你自己的真实想法,其他一切都是次要。


本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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