iOS 开发:开发过程中单例模式的使用
前言
在 iOS 开发中单例的使用是一个非常经典的设计模式,对于单例模式的使用也是非常重要的环节。单例模式,由于其简单好用容易理解、同时在出问题时也容易定位的特点,在开发中经常用到的一个设计模式。本章就来分享一下单例模式的使用。
一、单例模式的基本信息
1.单例模式的定义
简单来讲,一个单例类,在整个程序中只有其一个实例,并且提供一个类方法供全局调用使用,在编译时初始化这个类,然后一直保存在内存中,到程序(APP)退出时由系统自动释放这部分的内存。
2.单例模式的作用
程序在运行过程中,可以保证一个类只有一个实例,而且这个实例容易于方便工程外部的访问,进而方便地控制了实例的个数,并且节约了系统资源。
3.单例模式的使用场景
在整个应用程序之中,共享一份资源,这份资源只用初始化一次即可。单例模式在 MRC 和 ARC 两种环境下的写法是有区别的,这里只对 ARC 环境下的写法做介绍,MRC 的不再这里介绍。
二、单例模式的具体实现步骤
大概步骤分为四步:
(1)在类的内部保留一个 static 修饰的全局变量;(2)提供一个类方法,方便外界访问;(3)重写 allocWithZone:方法,创建唯一的实例;(4)重写 copyWithZone 方法。
1.在 ARC 中单例模式的实现
需要在.m 文件中保留一个全局的 static 的实例变量,eg:
2.重写 allocWithZone:方法,创建唯一的实例,这里要注意线程安全问题
3.提供一个类方法让工程外部文件访问唯一的实例
4.实现 copyWithZone:方法
最后
上述内容就是在 iOS 开发中单例使用的总结,由于单例模式的使用是非常重要的环节,也是非常重要的设计模式,所以在对于开发者来说掌握单例使用是非常重要的技能,这里不再赘述。
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