爆文速递!阿里 p7 大佬整理的 Java 核心知识总结,Github 超万人下载
今日分享开始啦,请大家多多指教~
JDK JRE JVM
JDK:
Java 标准开发包,它提供了编译、运⾏Java 程序所需的各种⼯具和资源,包括 Java 编译器、Java 运⾏时环境,以及常⽤的 Java 类库等。
JRE:
Java 运⾏环境,⽤于解释执⾏Java 的字节码⽂件。
JVM:
Java 虚拟机,是 JRE 的⼀部分。负责解释执⾏字节码⽂件,是可运⾏java 字节码⽂件的虚拟计算机
区别联系:
JDK 包含 JRE,JDK 和 JRE 中都包含 JVM。JDK 出了包含 jre 还包含⼀些常⽤开发⼯具和基础类库
JDK ⽤于开发,JRE ⽤于运⾏java 程序
JVM 是 java 编程语⾔的核⼼并且具有平台独⽴性(不同的平台有不同的 VM)
JVM 的好处:一次编译,随处运行
javac: 编译 java 源⽂件->class 字节码⽂件(0,1)
java: 解释
基本语法
程序结构
一个源文件中最多只能有一个 public 类,其他类的个数不限,如果源文件中包含一个 public 类,它必须按该类名命名。
Java 应用程序的执行入口时 main()方法。它有固定的书写格式:
public static void main(String args[]){…..}
命名规范
包名,包名是全小写的名词,中间可以由点分隔开,例如:java.awt.event;
类名,首字母大写,通常由多个单词合成一个类名,要求每个单词的首字母也要大写,例如 class WelcomeToJava;
接口名,命名规则与类名相同,例如 interface Collection;
方法名,往往由多个单词合成,第一个单词通常为动词,首字母小写,中间的每个单词的首字母都要大写,例如:balanceAccount, isButtonPressed;
变量名,全小写,一般为名词,例如:length;
常量名,基本数据类型的常量名为全大写,如果是由多个单词构成,可以用下划线隔开,例如:int YEAR, int WEEK_OF_MONTH;如果是对象类型的常量,则是大小写混合,由大写字母把单词隔开。
标识符
不能以数字开头。
不能是 Java 中的关键字。
标识符不能是 true,flase 和 null(尽管这三个不是关键字)
关键字
变量和常量
常量
JAVA 常量就是在程序中固定不变的值,是不能改变的数据。例如数字 1、字符“a”、浮点数 3.2 等。在 Java 中,常量包括整型常量、浮点数常量、布尔常量、字符常量等。
使用 final 关键字来定义一个常量,常量一旦初始化就不可以被修改。
变量
变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
每一个变量使用前必须要先声明,然后必须进行赋值,才能使用
分类:
1.按声明位置:
局部变量:方法或语句块内部定义的变量
成员变量:方法外部、类的内部定义的变量
在类体内定义的变量称为成员变量,它的作⽤域是整个类。
在⼀个⽅法或⽅法内代码块中定义的变量称为局部变量。
注意:
类外面(与类对应的大括号外面)不能有变量的声明。
方法体内部声明的变量(包括形参)称为局部变量:方法体内部是指与方法对应的大括号内部。
在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。
2.按所属类型:
基本数据类型变量(8 种)
引用数据类型变量
数据类型
boolean 类型数据只允许取值 true 或 false,不可以 0 或非 0 的整数替代 true 和 false,这点和 C 语言不通。
Java 字符采用 Unicode 编码,每个字符占两个字节,因而可用十六进制编码形式表示。
java 中的 char 一定是无符号的,不允许用 unsigned char 修饰。
基本类型转换:
boolean 类型不可以转换为其他的数据类型。
整型、字符型、浮点型的数据在混合运算中相互转换,转换规则:
容量小的类型自动转换为容量大的数据类型,数据类型按照容量大小排序为:
byte,short,char->int,->long->float->double
byte,short,char 之间不会互相转换,三者在计算时首先转换为 int 型。
容量大的数据类型转换为容量小的数据类型时,要加上强制转换符,但可能造成精度降低或溢出。
有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据类型转换为容量最大的那一种数据类型,然后在进行计算。
实数常量默认为 double,整数常量默认为 int。
数组
数组初始化
Java 语言中声明数组时不能指定其长度
输入输出
运算符与语句
运算符
左移<<
"a<<b; "将二进制形式的 a 逐位左移 b 位,最低位空出的 b 位补 0
带符号右移
"a>>b; "将二进制形式的 a 逐位右移 b 位,最高位空出的 b 位补原来的符号位
无符号右移
"a>>>b;"将二进制形式的 a 逐位右移 b 位,最高位空出的 b 位补 0
语句
条件分支语句
1.if
else if
else
2.switch
switch 表达式的返回值必须是下述几种类型之一:int, byte, char, short;
case 子句中的值必须是常量,且所有 case 子句中的值应是不同的;
循环语句
while
for
do while
for each
类与对象
面对对象三⼤特征:封装、继承、多态
1.封装
通过 private、default 、protected、 public 关键字实现属性或⽅法的封装, 仅对外提供公共访问⽅式。
“⾼内聚,低耦合”
2.继承
实现数据项和⽅法的隐藏;
实现隐藏隔离,允许外部对类做有限的访问,开发者可以⾃由的改变类的内部实现;
提⾼了代码的重⽤性。
3.多态
⼀个对象变量可以指向多种实际类型对象的现象被称为“多态”;
三个必要条件:继承、⽅法的重写、⽗类⼸|⽤指向⼦类对象。
多态的好处:
提⾼了代码的维护性(继承保证);提⾼了代码的扩展性;
Java 中多态的实现⽅式:接⼝实现,继承⽗类进⾏⽅法重写,同个类中进⾏⽅法重载。⽗类⼸|⽤指向⼦类对象。
类
类是用于描述同一类型的对象的一个抽象的概念,类中定义了这一类对象所应具有的静态和动态属性。
类的定义包括:类声明,类体。
类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。
对象可以看成是静态属性(成员变量)和动态属性(方法)的封装体。
对象的创建和使用:
必须使用 new 关键字创建对象
使用对象(引用).成员变量或来引用对象的成员变量
使用对象(引用).方法(参数列表)来调用对象的方法
同一类的每个对象有不同的成员变量存储空间
同一类的每个对象共享该类的方法
构造方法
作用:主要⽤来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与 new 运算符⼀起使⽤在创建对象的语句中。
注意 :
⼀个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们,即构造函数的重载。
使用 new+构造方法创建一个新的对象;
构造函数的名字必须和所在类名字完全相同;
构造函数与类同名且没有返回值;
如果没有编写指定构造函数时,编译器会自动添加无参数的构造函数。
重载与重写
方法的重载是指一个类中可以定义有相同的名字,但参数不同的多个方法。
调用时,系统会根据不同的参数表选择对应的方法。
重载:
必须载同⼀个类中
⽅法名相同
⽅法的参数的个数、顺序或类型不同
与⽅法的修饰符和或返回值没有关系
重写:
重写的⽅法必须要和⽗类⼀模⼀样(包括返回值类型,⽅法名,参数列表)
重写的⽅法可以使⽤@Override 注解来标识
⼦类中重写的⽅法的访问权限不能低于⽗类中⽅法的访问权限
权限修饰符 : private < 默认(什么都不写) < protected < public
常用关键字
this
Java 中为解决变量的命名冲突和不确定性问题,引⼊关键字 this 代表其所在⽅法的当前对象的引⽤,使用 this 可以处理方法中成员变量和参数重名的情况。
构造⽅法中指该构造器所创建的新对象;
⽅法中指调⽤该⽅法的对象;
在类本身的⽅法或构造器中引⽤该类的实例变量(全局变量)和⽅法;
this 只能在类中的⾮静态⽅法中使⽤,静态⽅法和静态的代码块中绝对不能出现 this。
原因:static⽅法在类加载时就已经存在了,但是对象是在创建时才在内存中⽣成。
super 关键字
super 关键字主要存在于⼦类⽅法中,⽤于指向⼦类对象中的⽗类对象;可以访问⽗类的属性、函数以及构造函数。
⼦⽗类存在着同名的成员(包括变量和⽅法)时,在⼦类中默认是访问⼦类的成员,可以通过 super 关键字指定访问⽗类的成员;
默认会先调⽤⽗类⽆参的构造⽅法,可以通过 super 关键字指定调⽤⽗类的构造⽅法。
static 关键字
在类中,用 static 声明的成员变量为静态成员变量,它是该类的公用变量,在第一次使用时被初始化,对应该类的所有对象来说,static 成员变量只有一份。
在类的定义体中、方法的外部可包含 static 语句块;
static 语句块仅在其所属的类被载入时执行一次;
用 static 声明的方法为静态方法,在调用方法时,不会将对象的引用传递给它,所以在 static 方法中不可访问非 static 的成员。
静态方法不再是针对某个对象调用,所以不能访问非静态成员;
被 static 修饰的变量属于类变量,可以通过类名.变量名直接引⽤,⽽不需要 new 出⼀个类来。
被 static 修饰的⽅法属于类⽅法,可以通过类名.⽅法名直接引⽤,⽽不需要 new 出⼀个类来。
类的成员变量包括实例变量和类变量,实例变量在不同对象互不相同,类变量被所用对象共享。
final
final 修饰的类,不能被继承;
Final 修饰的⽅法 不能被重写,但是⼦类可以⽤⽗类中 final 修饰的⽅法。
修饰变量:
基本类型变量使⽤final 修饰了就不可变了;
对于引⽤类型变量被 final 修饰了:引⽤变量引⽤不可变,但是引⽤对象的内容可以改变。
包
package 语句作为 java 源文件的第一条语句,指明该文件中定义的类所在的包(若缺省该语句,则指定为无名包)。
JDK 包介绍
java.lang——包含一些 java 语言的核心类,如 String、Math、Integer、System 和 Thread,提供常用功能。
java.awt——包含了构成抽象窗口工具包(abstract window toolkits)的多个类,这些类被用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI)。
java.applet——包含 applet 运行所需的一些类;
java.net——包含执行与网络相关的操作的类;
java.io——包含能提供多种输入/输出功能的类;
java.util——包含一些使用工具类,如定义系统特性,使用与日期日历相关的函数。
打包命令:jar –cvf xx.jar .
访问控制
子类和继承
java 中使用 extends 关键字实现类的继承机制;
通过继承,子类自动拥有了基类(superclass)的所有成员(成员变量和方法)。
Object 类是所有 Java 类的最高层父类;
java 只支持单继承,不允许多继承;
一个子类只能有一个基类,一个基类可以派生出多个子类。
多态
实现继承;
方法重写;
父类引用指向子类对象;
集合
多线程
线程和进程的区别
每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销。
线程可以看成是轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。
多进程:在操作系统中能同时运行多个任务(程序);
多线程:在同一应用程序中有多个顺序流同时执行;
问答题
面向对象的特征有哪些方面 ?
答:主要有以下四方面:
1.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3.封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4.多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好地解决了应用程序函数同名问题。
String 是最基本的数据类型吗?
答:基本数据类型包括 byte、int、char、long、float、double、boolean 和 short。(8 个)
java.lang.String 类是 final 类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用 StringBuffer 类。
int 和 Integer 有什么区别?
答:Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int 是 java 的原始数据类型,Integer 是 java 为 int 提供的封装类。Java 为每个原始类型提供了封装类。
一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?
答:可以。必须只有一个类名与文件名相同。
今日份分享已结束,请大家多多包涵和指点!
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