写点什么

Android 开发简记:探索 App 性能优化之 Android 内存泄漏,想跳槽涨薪的必看

用户头像
Android架构
关注
发布于: 11 小时前

2、单例造成的内存泄漏


问题描述:Android 的单例模式使用的不恰当会造成内存泄漏。因为单例的静态特性使得单例的生命周期和应用的生命周期一样长,如果一个对象已经不需要使用了,而单例对象还持有该对象的引用,那么这个对象将不能被正常回收,这就导致了内存泄漏。


public class BankManager {


private static BankManager instance;


private Context context;


private BankManager(Context context) {


this.context = context;


}


public static BankManager getInstance(Context context) {


if (instance == null) {


instance = new BankManager(context);


}


return instance;


}


}


以上是一个普通的单例模式,当创建这个单例的时候,需要传入一个 Context,所以这个 Context 的生命周期的长短至关重要。


  • 传入的是 Application 的 Context:单例的生命周期和 Application 的一样长,这将没有任何问题;

  • 传入的是 Activity 的 Context:由于该 Context 和 Activity 的生命周期一样长(Activity 间接继承于 Context),单例的生命周期可能大于 Activity 的生命周期。当这个 Context 所对应的 Activity 退出时它的内存并不会被回收,因为单例对象持有该 Activity 的引用。


解决办法:


Context 尽量使用 Application Context,因为 Application 的 Context 的生命周期比较长,引用它不会出现内存泄露的问题。


正确的单例应该为下面的方式:


public class BankManager {


private static BankManager instance;


private Context context;


private BankManager(Context context) {


this.context = context.getApplicationContext();


}


public static BankManager getInstance(Context context) {


if (instance != null) {


instance = new BankManager(context);


}


return instance;


}


}


(二)非静态内部类/匿名类


1、非静态内部类创建静态实例造成的内存泄漏


问题描述:在启动频繁的 Activity 中,为了避免重复创建相同的数据资源,会在 Activity 内部创建一个非静态内部类的单例,每次启动 Activity 时都会使用该单例的数据。若非静态内部类所创建的实例的生命周期等于应用的生命周期,会因非静态内部类持有外部类的引用,而导致外部类无法释放,最终造成内存泄露。


public class MainActivity extends AppCompatActivity {


private static TestResource mResource = null;


@Override


protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {


super.onCreate(savedInstanceState);


setContentView(R.layout.activity_main);


if(mManager == null){


mManager = new TestResource();


}


//...


}


private class TestResource {


//...


}


}


以上代码就在 Activity 内部创建了一个非静态内部类的单例,每次启动 Activity 时都会使用该单例的数据,这样虽然避免了资源的重复创建,却会造成内存泄漏。非静态内部类会持有外部类的引用,而又使用非静态内部类创建静态实例,该实例和应用的生命周期一样长,这就导致该静态实例一直会持有 Activity 的引用,导致 Activity 的内存资源不能回收。


解决办法:


1.将非静态内部类改为静态内部类(静态内部类默认不持有外部类的引用)


2.该内部类抽取出来封装成一个单例。若需使用 Context,建议使用 Application 的 Context


2、Handler 造成的内存泄漏


问题描述:Handler 的使用造成的内存泄漏问题应该最为常见,在处理网络任务或者封装一些请求回调等 api 都应该会借助 Handler 来处理,对于 Handler 的使用代码编写一不规范即有可能造成内存泄漏,如下示例:


public class MainActivity extends AppCompatActivity {


private Handler mHandler = new Handler() {


@Override


public void handleMessage(Message msg) {


//...doSomething


}


};


@Override


protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {


super.onCreate(savedInstanceState);


setContentView(R.layout.activity_main);


loadData();


}


private void loadData(){


//...request http


Message message = Message.obtain();


mHandler.sendMessage(message);


}


}


这种创建 Handler 的方式会造成内存泄漏,由于 mHandler 是 Handler 的非静态匿名内部类的实例,所以它持有外部类 Activity 的引用,消息队列 MessageQueue 在一个 Looper 线程中不断轮询处理消息,那么当这个 Activity 退出时,消息队列中还有未处理的消息 Message 或者正在处理消息,而消息队列中的 Message 持有 mHandler 实例的引用,mHandler 又持有 Activity 的引用,所以导致该 Activity 的内存资源无法及时回收,引发内存泄漏。


解决办法:


1.创建一个静态 Handler 内部类,然后对 Handler 持有的对象使用弱引用,这样在回收时也可以回收 Handler 持有的对象,这样虽然避免了 Activity 泄漏。


2.Looper 线程的消息队列中还是可能会有待处理的消息,所以在 Activity 的 Destroy 时或者 Stop 时应该移除消息队列中的消息。


public class MainActivity extends AppCompatActivity {


private MyHandler mHandler;


private TextView mTextView


@Override


protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {


super.onCreate(savedInstanceState);


setContentView(R.layout.activity_main);


mTextView = (TextView)findViewById(R.id.textview);


mHandler = new MyHandler(this);


loadData();


}


private void loadData() {


//...request http


Message message = Message.obtain();


mHandler.sendMessage(message);


}


private static class MyHandler extends Handler {


private WeakReference<Context> reference


《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》
浏览器打开:qq.cn.hn/FTe 免费领取
复制代码


;


public MyHandler(Context context) {


reference = new WeakReference<>(context);


}


@Override


public void handleMessage(Message msg) {


MainActivity activity = (MainActivity) reference.get();


if(activity != null){


activity.mTextView.setText("请求成功");


}


}


}


@Override


protected void onDestroy() {


super.onDestroy();


mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);


}


}


3、多线程造成的内存泄漏(AsyncTask、实现 Runnable 接口、继承 Thread 类)


问题描述:工作线程 Thread 类属于非静态内部类/匿名内部类,运行时默认持有外部类的引用。当工作线程运行时,若外部类 MainActivity 需销毁,由于此时工作线程类实例持有外部类的引用,将使得外部类无法被垃圾回收器(GC)回收,从而造成内存泄露。


对于线程造成的内存泄漏,也是平时比较常见的,如下这两个示例:


new AsyncTask<Void, Void, Void>() {


@Override


protected Void doInBackground(Void... params) {


SystemClock.sleep(10000);


return null;


}


}.execute();


new Thread(new Runnable() {


@Override


public void run() {


SystemClock.sleep(10000);

用户头像

Android架构

关注

还未添加个人签名 2021.10.31 加入

还未添加个人简介

评论

发布
暂无评论
Android开发简记:探索App性能优化之Android内存泄漏,想跳槽涨薪的必看