编码习惯 - 函数编写建议
如果你做好了我前面几篇文章的要求,编写简单的函数就容易的多,如果你觉得我之前说的去掉 local,去掉用户参数这些没有什么必要是小题大做,那么我觉得你写不出简单的函数。从个人经验来说,函数编写的建议有以下几点:
1 不要出现和业务无关的参数
参考我之前的帖子,我的编码习惯 - 参数校验和国际化规范,函数参数里面不要出现 local,messagesource,request,Response 这些参数,第一非常干扰阅读,一堆无关的参数把业务代码都遮掩住了,第二导致你的函数不好测试,如你要构建一个 request 参数来测试,还是有一定难度的。
2 避免使用 Map,Json 这些复杂的数据对象作为参数和结果
这类参数看着灵活方便,但是灵活的同义词(代价)就是复杂,最终的结果是可变数多 bug 多质量差。就好比刻板的同义词就是严谨,最终的结果就是高质量。千万不要为了偷懒少几行代码,就到处把 map,json 传来传去。其实定义一个 bean 也相当简单,加上 lombok 之后,代码量也没有几行,但代码可读性就不可同日而语了。做过开发的人应该很容易体会,你如果接手一个项目,到处的输入输出都是 map 的话,request 从头传到尾,看到这样的代码你会哭的,我相信你会马上崩溃很快离职的。
还有人说用 bean 的话后面加字段改起来麻烦,你用 map 还不是一样要加一个 key,不是更加麻烦吗?说到底就是懒!
如果一个项目的所有代码都如下面这样,我是会崩溃的!
/**
!!!错误代码示例
和业务无关的参数 locale,messagesource
输入输出都是 map,根本不知道输入了什么,返回了什么
*/
public Map<String, Object> addConfig(Map<String, Object> params,
Locale locale, MessageSource messageSource) {
Map<String, Object> data = new HashMap<String, Object>();
try {
String name = (String) params.get("name");
String value = (String) params.get("value");
//示例代码,省略其他代码
}
catch (Exception e) {
logger.error("add config error", e);
data.put("code", 99);
data.put("msg", messageSource.getMessage("SYSTEMERROR", null, locale));
}
return data;
}
?????3 有明确的输入输出和方法名
尽量有清晰的输入输出参数,使人一看就知道函数做了啥。举例:
public void updateUser(Map<String, Object> params){
long userId = (Long) params.get("id");
String nickname = (String) params.get("nickname");
}
上面的函数,看函数定义你只知道更新了用户对象,但你不知道更新了用户的什么信息。建议写成下面这样:
public void updateUserNickName(long userId, String nickname){
}
你就算不看方法名,只看参数就能知道这个函数只更新了 nickname 一个字段。多好啊!
这点只可意会不可言传。
4 把可能变化的地方封装成函数
编写函数的总体指导思想是抽象和封装,你要把代码的逻辑抽象出来封装成为一个函数,以应对将来可能的变化。以后代码逻辑有变更的时候,单独修改和测试这个函数即可。
这一点相当重要,否则你会觉得怎么需求老变?改代码烦死了。
如何识别可能变的地方,多思考一下就知道了,工作久了就知道了。比如,开发初期,业务说只有管理员才可以删除某个对象,
你就应该考虑到后面可能除了管理员,其他角色也可能可以删除,或者说对象的创建者也可以删除,这就是将来潜在的变化,你写代码的时候就要埋下伏笔,把是否能删除做成一个函数。后面需求变更的时候,你就只需要改一个函数。
举例,删除配置项的逻辑,判断一下只有是自己创建的配置项才可以删除,一开始代码是这样的:
/**
删除配置项
*/
@Override
public boolean delete(long id) {
Config config = configs.get(id);
if(config == null){
return false;
}
// 只有自己创建的可以删除
if (UserUtil.getUser().equals(config.getCreator())) {
return configs.remove(id) != null; ? ? ?
}
return false;
}
这里我会识别一下,是否可以删除这个地方就有可能会变化,很有可能以后管理员就可以删除任何人的,那么这里就抽成一个函数:
/**
删除配置项
*/
@Override
public boolean delete(long id) {
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