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原来 ReadWriteLock 也能开发高性能缓存,看完我也能和面试官好好聊聊了!

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冰河
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发布于: 44 分钟前
原来ReadWriteLock也能开发高性能缓存,看完我也能和面试官好好聊聊了!

大家好,我是冰河~~


在实际工作中,有一种非常普遍的并发场景:那就是读多写少的场景。在这种场景下,为了优化程序的性能,我们经常使用缓存来提高应用的访问性能。因为缓存非常适合使用在读多写少的场景中。而在并发场景中,Java SDK 中提供了 ReadWriteLock 来满足读多写少的场景。本文我们就来说说使用 ReadWriteLock 如何实现一个通用的缓存中心。


本文涉及的知识点有:



文章已收录到:


https://github.com/sunshinelyz/technology-binghe


https://gitee.com/binghe001/technology-binghe

读写锁

说起读写锁,相信小伙伴们并不陌生。总体来说,读写锁需要遵循以下原则:


  • 一个共享变量允许同时被多个读线程读取到。

  • 一个共享变量在同一时刻只能被一个写线程进行写操作。

  • 一个共享变量在被写线程执行写操作时,此时这个共享变量不能被读线程执行读操作。


这里,需要小伙伴们注意的是:读写锁和互斥锁的一个重要的区别就是:读写锁允许多个线程同时读共享变量,而互斥锁不允许。所以,在高并发场景下,读写锁的性能要高于互斥锁。但是,读写锁的写操作是互斥的,也就是说,使用读写锁时,一个共享变量在被写线程执行写操作时,此时这个共享变量不能被读线程执行读操作。


读写锁支持公平模式和非公平模式,具体是在ReentrantReadWriteLock的构造方法中传递一个 boolean 类型的变量来控制。


public ReentrantReadWriteLock(boolean fair) {    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();    readerLock = new ReadLock(this);    writerLock = new WriteLock(this);}
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另外,需要注意的一点是:在读写锁中,读锁调用 newCondition()会抛出 UnsupportedOperationException 异常,也就是说:读锁不支持条件变量。

缓存实现

这里,我们使用 ReadWriteLock 快速实现一个缓存的通用工具类,总体代码如下所示。


public class ReadWriteLockCache<K,V> {    private final Map<K, V> m = new HashMap<>();    private final ReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();    // 读锁    private final Lock r = rwl.readLock();    // 写锁    private final Lock w = rwl.writeLock();    // 读缓存    public V get(K key) {        r.lock();        try { return m.get(key); }        finally { r.unlock(); }    }    // 写缓存    public V put(K key, V value) {        w.lock();        try { return m.put(key, value); }        finally { w.unlock(); }    }}
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可以看到,在 ReadWriteLockCache 中,我们定义了两个泛型类型,K 代表缓存的 Key,V 代表缓存的 value。在 ReadWriteLockCache 类的内部,我们使用 Map 来缓存相应的数据,小伙伴都都知道 HashMap 并不是线程安全的类,所以,这里使用了读写锁来保证线程的安全性,例如,我们在 get()方法中使用了读锁,get()方法可以被多个线程同时执行读操作;put()方法内部使用写锁,也就是说,put()方法在同一时刻只能有一个线程对缓存进行写操作。


这里需要注意的是:无论是读锁还是写锁,锁的释放操作都需要放到finally{}代码块中。


在以往的经验中,有两种向缓存中加载数据的方式,一种是:项目启动时,将数据全量加载到缓存中,一种是在项目运行期间,按需加载所需要的缓存数据。



接下来,我们就分别来看看全量加载缓存和按需加载缓存的方式。

全量加载缓存

全量加载缓存相对来说比较简单,就是在项目启动的时候,将数据一次性加载到缓存中,这种情况适用于缓存数据量不大,数据变动不频繁的场景,例如:可以缓存一些系统中的数据字典等信息。整个缓存加载的大体流程如下所示。



将数据全量加载到缓存后,后续就可以直接从缓存中读取相应的数据了。


全量加载缓存的代码实现比较简单,这里,我就直接使用如下代码进行演示。


public class ReadWriteLockCache<K,V> {    private final Map<K, V> m = new HashMap<>();    private final ReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();    // 读锁    private final Lock r = rwl.readLock();    // 写锁    private final Lock w = rwl.writeLock();        public ReadWriteLockCache(){        //查询数据库        List<Field<K, V>> list = .....;        if(!CollectionUtils.isEmpty(list)){            list.parallelStream().forEach((f) ->{        m.put(f.getK(), f.getV);      });        }    }    // 读缓存    public V get(K key) {        r.lock();        try { return m.get(key); }        finally { r.unlock(); }    }    // 写缓存    public V put(K key, V value) {        w.lock();        try { return m.put(key, value); }        finally { w.unlock(); }    }}
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按需加载缓存

按需加载缓存也可以叫作懒加载,就是说:需要加载的时候才会将数据加载到缓存。具体来说:就是程序启动的时候,不会将数据加载到缓存,当运行时,需要查询某些数据,首先检测缓存中是否存在需要的数据,如果存在,则直接读取缓存中的数据,如果不存在,则到数据库中查询数据,并将数据写入缓存。后续的读取操作,因为缓存中已经存在了相应的数据,直接返回缓存的数据即可。



这种查询缓存的方式适用于大多数缓存数据的场景。


我们可以使用如下代码来表示按需查询缓存的业务。


class ReadWriteLockCache<K,V> {    private final Map<K, V> m = new HashMap<>();    private final ReadWriteLock rwl =  new ReentrantReadWriteLock();    private final Lock r = rwl.readLock();    private final Lock w = rwl.writeLock();    V get(K key) {        V v = null;        //读缓存        r.lock();                try {            v = m.get(key);        } finally{            r.unlock();            }        //缓存中存在,返回        if(v != null) {              return v;        }          //缓存中不存在,查询数据库        w.lock();             try {       //再次验证缓存中是否存在数据            v = m.get(key);            if(v == null){                 //查询数据库                v=从数据库中查询出来的数据                m.put(key, v);            }        } finally{            w.unlock();        }        return v;     }}
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这里,在 get()方法中,首先从缓存中读取数据,此时,我们对查询缓存的操作添加了读锁,查询返回后,进行解锁操作。判断缓存中返回的数据是否为空,不为空,则直接返回数据;如果为空,则获取写锁,之后再次从缓存中读取数据,如果缓存中不存在数据,则查询数据库,将结果数据写入缓存,释放写锁。最终返回结果数据。


这里,有小伙伴可能会问:为啥程序都已经添加写锁了,在写锁内部为啥还要查询一次缓存呢?


这是因为在高并发的场景下,可能会存在多个线程来竞争写锁的现象。例如:第一次执行 get()方法时,缓存中的数据为空。如果此时有三个线程同时调用 get()方法,同时运行到 w.lock()代码处,由于写锁的排他性。此时只有一个线程会获取到写锁,其他两个线程则阻塞在w.lock()处。获取到写锁的线程继续往下执行查询数据库,将数据写入缓存,之后释放写锁。


此时,另外两个线程竞争写锁,某个线程会获取到锁,继续往下执行,如果在w.lock()后没有 v = m.get(key); 再次查询缓存的数据,则这个线程会直接查询数据库,将数据写入缓存后释放写锁。最后一个线程同样会按照这个流程执行。


这里,实际上第一个线程已经查询过数据库,并且将数据写入缓存了,其他两个线程就没必要再次查询数据库了,直接从缓存中查询出相应的数据即可。所以,在w.lock()后添加 v = m.get(key); 再次查询缓存的数据,能够有效的减少高并发场景下重复查询数据库的问题,提升系统的性能。

读写锁的升降级

关于锁的升降级,小伙伴们需要注意的是:在 ReadWriteLock 中,锁是不支持升级的,因为读锁还未释放时,此时获取写锁,就会导致写锁永久等待,相应的线程也会被阻塞而无法唤醒。


虽然不支持锁升级,但是 ReadWriteLock 支持锁降级,例如,我们来看看官方的 ReentrantReadWriteLock 示例,如下所示。


class CachedData {    Object data;    volatile boolean cacheValid;    final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
void processCachedData() { rwl.readLock().lock(); if (!cacheValid) { // Must release read lock before acquiring write lock rwl.readLock().unlock(); rwl.writeLock().lock(); try { // Recheck state because another thread might have // acquired write lock and changed state before we did. if (!cacheValid) { data = ... cacheValid = true; } // Downgrade by acquiring read lock before releasing write lock rwl.readLock().lock(); } finally { rwl.writeLock().unlock(); // Unlock write, still hold read } }
try { use(data); } finally { rwl.readLock().unlock(); } }}}
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数据同步问题

首先,这里说的数据同步指的是数据源和数据缓存之间的数据同步,说的再直接一点,就是数据库和缓存之间的数据同步。


这里,我们可以采取三种方案来解决数据同步的问题,如下图所示


超时机制

这个比较好理解,就是在向缓存写入数据的时候,给一个超时时间,当缓存超时后,缓存的数据会自动从缓存中移除,此时程序再次访问缓存时,由于缓存中不存在相应的数据,查询数据库得到数据后,再将数据写入缓存。

定时更新缓存

这种方案是超时机制的增强版,在向缓存中写入数据的时候,同样给一个超时时间。与超时机制不同的是,在程序后台单独启动一个线程,定时查询数据库中的数据,然后将数据写入缓存中,这样能够在一定程度上避免缓存的穿透问题。

实时更新缓存

这种方案能够做到数据库中的数据与缓存的数据是实时同步的,可以使用阿里开源的 Canal 框架实现 MySQL 数据库与缓存数据的实时同步。也可以使用我个人开源的 mykit-data 框架哦(推荐使用)~~


mykit-data 开源地址:



好了,今天就到这儿吧,我是冰河,我们下期见~~

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公众号:冰河技术 2020.05.29 加入

Mykit系列开源框架发起者、核心架构师和开发者,《海量数据处理与大数据技术实战》与《MySQL开发、优化与运维实战》作者。【冰河技术】微信公众号作者。

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