web 前端开发 nodejs 基本原理 _ 前端培训
一. nodejs 背景
先来说说 nodejs 最常被提到的几个关键词,“单线程”,“非阻塞异步 IO”,“事件循环”。接下来主要来通过这几个关键字总结一下 nodejs 的内在原理,以及引申出的一些问题。
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二. nodejs 是单线程吗?
如果说 nodejs 是单线程语言,可以想象一下,一个单实例的 nodejs 的服务器同时接受 100 个用户请求时,第 100 个用户的请求要等前面 99 的用户处理完成才能得到处理,前端培训如果每个用户的请求要 0.3 秒,第 100 个用户需要 30 秒的等待,这显然和我们的实际情况并不符合,所以说,nodejs 并不是单纯的单线程。
那为什么说 nodejs 是单线程语言呢?而是因为 nodejs 中 javascript 代码的执行是单线程,怎么理解这句话,看下面代码。
console.log('javascript start');
setTimeout(()=>{
console.log('javascript setTimeout');
}, 2000);
const now = Date.now();
while(Date.now() < now + 4000) {}
console.log('javascript end');
执行结果:
$ node index.js
javascript start
javascript end
javascript setTimeout
上面的代码中,setTimeout 的回调代码在 while 执行 4 秒期间,计时器已经是过了两秒的,而'javascript setTimeout'这一句打印却在'javascript end'之后,即使计时器在两秒后回调代码应该被执行时,因为 javascript 的线程处于非空闲状态,而不能输出'javascript setTimeout',javascript 代码是单线程这样理解。
三. nodejs 的异步 IO
再拿上面的例子来看,当 100 个用户请求同时被接受到时,当需要 IO(网络 IO/文件 IO)操作时,单线程的 javascript 并不会停下来等待 IO 操作完成,而是“事件驱动”开始介入,javascript 执行线程继续执行未完的 javascript 代码,当执行完成后该线程处于空闲状态,可以看下面这一段代码示例。
// http.js
const http = require('http');
const fs = require('fs');
let num = 0;
http.createServer((req, res) => {
console.log('request id: %d, time:', num++, Date.now());
fs.readFile('./test.txt', ()=> {
res.end('response');
});
}).listen(9007, ()=>{
console.log('server start, 127.0.0.1:9007');
});
// req.js
const http = require('http');
for(let i=0; i<100; i++) {
http.get('http://127.0.0.1:9007', (res)=>{
res.on("data",(data)=>{
console.log('response time:', Date.now())
// console.log('data', data.toString())
})
}).on('error', (err)=>{
console.log('error', err);
})
}
node http.js // 启动服务器
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node req.js // 发起 100 个请求
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可以看出 100 个请求均是在请求返回之前非常短的时间都被得到了处理,而返回则均在请求之后,并非请求按接收顺序依次等待各个 IO 得到处理后依次返回。
四. 事件循环
说到事件循环,在上面的请求中,100 个请求的都在非常短的时间得到了处理,而后请求又各自得到了回复,可以思考一下,javascript 已经执行到了第 100 个请求,而第 1 个请求才得到回复,而第一个请求的栈信息没有丢失,说明第一个请求的请求栈信息被记录了,这一过程便是注册 IO 事件。
从上面注册事件后,事件循环得到激活,web前端培训对于上面代码中 fs.readFile 这个读文件 IO 则开始真正执行,而这时候 IO 的执行跟 javascript 代码的执行便没有关系了,由 nodejs 底层 libuv 提供的线程池接收该文件 IO 执行工作,该线程池默认大小为 4,可以通过环境变量 process.env.UV_THREADPOOL_SIZE 在启动的时候进行调整,但是最大不能超过 1024 个,有兴趣的可以查看线程池源码;由上可以看出 nodejs 内部实际是多进程并行工作的,而是利用事件循环做了封口处理。
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再来说说事件循环,上面示例中 fs.readFile 读文件时,如何知道这个读操作完成了呢?可以思考一下,读操作是线程池来控制执行的,在该线程执行前,先在注册事件的内存中初始化一个状态是“执行中”,并且事件循环也已经被激活,开始轮询等待执行结果,当执行 IO 的线程在执行完之后,再通过底层的异步 IO 接口(epoll_wait/IOCP)进行通知到初始注册的任务队列内存进行变更状态,事件循环轮询到状态变成“已完成”,这时候在 IO 事件注册时注入的回调函数得到执行权,javascript 线程开始工作,整个异步过程完毕。
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可以看看事件循环里面都要经过哪些步骤,如何称为事件循环。
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可以看一下英文原版的解释,事件循环解释
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翻译过来:
**阶段概览**
timers:这个阶段执行 setTimeout() 和 setInterval()中到期的回调函数
I/O callbacks:执行所有除了 setTimeout() ,setInterval(),close 事件,setImmediate 的其他回调函数
idle, prepare:仅内部使用
poll:获取新的 I/O 事件,在适当的条件下 nodejs 会阻塞在这个阶段
check:setImmediate 的回调函数在这里被调用
close callbacks:像 socket.on("close",func)这一类执行 close 事件的回调
如上内容难免会有错误或者认识偏差,如有问题,希望大家留言指正,以免误人。如果对你有帮助不要忘了分享给你的朋友哦!也可以关注作者,查看历史文章并且关注最新动态,助你早日成为一名全栈工程师!
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