Java—JVM II
JVM
Java 程序中的内存分配和回收都由 JVM 管理,不支持程序员直接对内存地址进行操作。不容易出现内存泄漏和内存溢出问题。
内存空间
进程是分配资源的基本单位。除方法区外,所有数据均存放在给进程分配的内存块中。
Java 程序的内存空间主要分为以下几个区域:
方法区
(Method Area) 存放 Java 程序的二进制代码,即类的信息。
在虚拟机启动时直接存入系统内存中,大小只受系统内存的限制。
堆区
(Heap) 存放进程创建的对象实例和数组。
由线程共享,在虚拟机启动时为进程创建,是占用内存最大的区域。
常量池
存放 final 常量、static 变量和方法,以及 String 和部分包装类型的对象(一经赋值不再改变) 。
JDK 1.7 后 JVM 将常量池从方法区中移出,改为在堆中开辟空间存放。
栈区
(Stack) 存放线程执行 Java 方法调用的内存数据。线程每执行一个方法都会创建一个栈帧放入栈区,在方法执行结束后弹出。栈帧中储存局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口信息。其中局部变量表存放线程和方法的参数、方法中定义的基础类型变量和对象引用。
由线程私有。生命周期随着线程的创建而创建,随着线程的结束而死亡。
栈区分为虚拟机栈(执行 java 方法)和本地方法栈(执行 native 方法,底层用 C 实现),但在 HotSpot 虚拟机中两者合二为一。
程序计数器
用来记录线程的运行状态、管理线程的运行。
字节码解释器通过改变程序计数器来依次读取指令,从而实现代码的流程控制,如:顺序执行、选择、循环、异常处理。
在多线程的情况下程序计数器用于记录当前线程执行的位置,从而当线程被切换回来的时候能够继续运行。
由线程私有。生命周期随着线程的创建而创建,随着线程的结束而死亡。
对象的内存分配
分配空间
Hotspot 虚拟机中,对象在内存中分为 3 块区域:对象头、实例数据和对齐填充。
对象头负责记录对象信息,包括对象运行数据(哈希码、GC 分代年龄、锁状态标志等)和 类型指针(对象所属的类)。
对象起止地址必须是 8 字节整数倍,空余部分将使用对齐填充来补全。
分配过程
在 Java 中创建对象,需要经过以下过程:
Step 1. 类加载检查
Step 2. 分配内存
Step 3. 半初始化
Step 4. 设置对象头
Step 5.初始化对象
Step 6. 建立关联
在创建对象的过程中可能会发生指令重排序。如果尚未完全初始化就建立了关联,其他线程读取该对象可能会读取到默认值。
分配方式
内存划分有以下两种分配方式:
指针碰撞:(内存规整时) 已使用内存和未使用内存用指针隔开,需要分配内存时将指针移动一定位置。
空闲列表:(内存不规整时)虚拟机维护一个列表记录空闲内存块,需要分配内存时选择合适的内存块。
Java 堆是否规整,取决于垃圾收集算法是否整理内存。
常量池内存分配
String 类
String 对象创建后一经赋值不再改变,有以下两种创建方式:
直接赋值:如果常量池没有,则在常量池新建对象。否则直接使用常量池中已有对象,引用指向常量池。
构造方法:如果常量池没有,则在常量池新建对象。无论如何一定会在堆区创建对象,引用指向堆区。
包装类型
JVM 将部分常用的包装类型数据提前缓存在常量池中,用户创建该类对象时直接在常量池取用,而不用真正新建对象。
布尔包装类 Boolean:将全部缓存数据保存在常量池中。
字符包装类 Character:将 ASCII 字符(0-127) 数据缓存保存在常量池中。如果是汉字等其他字符仍然会创建对象。
整型包装类 Byte/Short/Integer/Long:将数值 [-128,127] 内的数据缓存保存在常量池中。但是超出此范围仍然会去创建新的对象。
浮点数类型包装类 Float/Double: 没有实现常量池技术。
内存过载
随着 Java 程序的使用,所占用和分配的内存将会越来越大。如果 JVM 已无法分配足够的内存,将会抛出 OutOfMemoryError 导致程序崩溃。
同时为了更合理地使用内存,Java 会由虚拟机对堆区内存空间自动进行垃圾回收。
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【武师叔】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/2a3ba138d06b30eaee81919c4】。文章转载请联系作者。
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