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一行 Java 代码实现两玩家交换装备【并发编程】

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1 Exchanger 是什么




JDK 1.5 开始 JUC 包下提供的 Exchanger 类可用于两个线程之间交换信息。Exchanger 对象可理解为一个包含 2 个格子的容器,通过调用 exchanger 方法向其中的格子填充信息,当两个格子中的均被填充信息时,自动交换两个格子中的信息,然后将交换的信息返回给调用线程,从而实现两个线程的信息交换。


功能看似简单,但这在某些场景下是很有用处的,例如游戏中两个玩家交换装备;交友软件男女心仪对象匹配。


下面简单模拟下两个玩家交换装备的场景。


package com.chenpi;


?


import java.util.concurrent.Exchanger;


?


/**


  • @Description

  • @Author 陈皮

  • @Date 2021/7/11

  • @Version 1.0


*/


public class ChenPiMain {


?


public static void main(String[] args) throws InterruptedException {


?


Exchanger<String> exchanger = new Exchanger<>();


?


new Thread(() -> {


String str = null;


try {


str = exchanger.exchange("屠龙刀");


} catch (InterruptedException e) {


e.printStackTrace();


}


System.out.println("交易成功," + Thread.currentThread().getName() + "获得" + str);


}, "周芷若").start();


?


new Thread(() -> {


String str = null;


try {


str = exchanger.exchange("倚天剑");


} catch (InterruptedException e) {


e.printStackTrace();


}


System.out.println("交易成功," + Thread.currentThread().getName() + "获得" + str);


}, "张无忌").start();


}


}


?


// 输出结果如下


交易成功,张无忌获得屠龙刀


交易成功,周芷若获得倚天剑


复制代码


2 Exchanger 详解




Exchager 类可用于两个线程之间交换信息,如果一个线程调用了 Exchanger 对象的 exchange 方法之后,会一直阻塞直到另一个线程来和它交换信息,交换之后的信息返回给调用线程,从而实现两个线程的信息交换。


Exchager 底层也是使用到了自旋和 cas 机制。


注意,如果超过两个线程调用同一个 Exchanger 对象 exchange 方法时,结果是不可预计的,只要有 2 个线程满足条件了,就认为匹配成功并交换信息。而剩下的未能得到配对的线程,则会被阻塞一直等待直到有另一个线程能与它匹配与之配对。


package com.chenpi;


?


import java.util.concurrent.Exchanger;


?


/**


  • @Description

  • @Author 陈皮

  • @Date 2021/7/11

  • @Version 1.0


*/


public class ChenPiMain {


?


public static void main(String[] args) {


?


Exchanger<String> exchanger = new Exchanger<>();


?


new Thread(() -> {


String str = null;


try {


str = exchanger.exchange("屠龙刀");


} catch (InterruptedException e) {


e.printStackTrace();


}


System.out.println("交易成功," + Thread.currentThread().getName() + "获得" + str);


}, "周芷若").start();


?


new Thread(() -> {


String str = null;


try {


str = exchanger.exchange("倚天剑");


} catch (InterruptedException e) {


e.printStackTrace();


}


System.out.println("交易成功," + Thread.currentThread().getName() + "获得" + str);


}, "张无忌").start();


?


new Thread(() -> {


String str = null;


try {


str = exchanger.exchange("假的倚天剑");


} catch (InterruptedException e) {


e.printStackTrace();


}


System.out.p


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复制代码


rintln("交易成功," + Thread.currentThread().getName() + "获得" + str);


}, "成昆").start();


}


}


?


// 输出结果如下


交易成功,周芷若获得假的倚天剑


交易成功,成昆获得屠龙刀


复制代码


当然,在等待交换信息的线程是可以被中断的,就比如玩家在等待交易过程中,突然玩家下线了,那就应该中断线程等待。


package com.chenpi;


?


import java.lang.Thread.State;


import java.util.ArrayList;


import java.util.List;


import java.util.concurrent.Exchanger;


?


/**


  • @Description

  • @Author 陈皮

  • @Date 2021/7/11

  • @Version 1.0


*/


public class ChenPiMain {


?


public static void main(String[] args) throws InterruptedException {


?


Exchanger<String> exchanger = new Exchanger<>();


?


List<Thread> threads = new ArrayList<>(3);


?


Thread thread1 = new Thread(() -> {


String str = null;


try {


str = exchanger.exchange("屠龙刀");


} catch (InterruptedException e) {


e.printStackTrace();


}


System.out.println("交易成功," + Thread.currentThread().getName() + "获得" + str);


}, "周芷若");


threads.add(thread1);


?


Thread thread2 = new Thread(() -> {


String str = null;


try {


str = exchanger.exchange("倚天剑");


} catch (InterruptedException e) {


e.printStackTrace();


}


System.out.println("交易成功," + Thread.currentThread().getName() + "获得" + str);


}, "张无忌");


threads.add(thread2);


?


Thread thread3 = new Thread(() -> {


String str = null;


try {


str = exchanger.exchange("假的屠龙刀");


} catch (InterruptedException e) {


e.printStackTrace();


}


System.out.println("交易成功," + Thread.currentThread().getName() + "获得" + str);


}, "成昆");


threads.add(thread3);


?


for (Thread thread : threads) {


thread.start();


}


?


// 等待 5 秒


Thread.sleep(5000);


?


for (Thread thread : threads) {


System.out.println(thread.getName() + ":" + thread.getState());


// 如果还在阻塞等待则中断线程


if (thread.getState() == State.WAITING) {


thread.interrupt();


}

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