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Java 中 23 种设计模式:五大创建型模式的详细解析

发布于: 2021 年 06 月 16 日
Java中23种设计模式:五大创建型模式的详细解析

创建型模式

工厂方法模式(Factory Method)

工厂方法模式分为三种 :普通工厂模式,多个工厂方法模式,静态工厂方法模式

普通工厂模式
  • 建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建:


--- 发送邮件和短信- 接口public interface Sender{  public void Send();}



- 实现类public class MailSender implements Sender{ @Override public void Send(){ System.out.println("MailSender Method"); }}------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------public class SmsSender implements Sender{ @Override public void Send(){ System.out.println("SmsSender Method"); }}



- 工厂类public class SendFactory{ public Sender produce(String type){ if("mail".equals(type)){ return new MailSender(); }else if("sms".equals(type)){ return new SmsSender(); }else{ System.out.println("Please input right type!"); } }}



- 测试类public class FactoryTest{ public static void main(String[] args){ SendFactory factory=new SendFactory(); Sender sender=factory.produce("sms"); sender.Send(); }}
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多个工厂方法模式
  • 多个工厂方法模式是对普通工厂方法模式的改进

  • 普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能创建对象

  • 多个工厂方法模式提供多个工厂方法,分别创建对象


- SendFactory类public class SendFactory{    public Sender produceMail(){        return new MailSender();    }
public Sender produceSms(){ return new SmsSender(); }}



- 测试类public class FactoryTest{ public static void main(String[] args){ SendFactory factory=new SendFactory(); Sender sender=factory.produceMail(); sender.Send(); }}
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静态工厂方法模式
  • 多个工厂方法模式中的方法设置为静态方法, 不需要创建实例 ,直接调用即可


- SendFactorypublic class SendFactory{    public static Sender produceMail(){        return new MailSender();    }
public static Sender produceSms(){ return new SmsSender(); }}



- FactoryTestpublic class FActoryTest{ public static void main(String[] args){ Sender sender=SenderFactory.produceMail(); sender.Send(); }}
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总结
  • 工厂模式适合出现大量的产品需要创建,并且具有共同的接口,可以通过工厂方法模式创建:

  • 普通工厂模式: 如果传入字符串有误,就不能创建对象

  • 静态工厂方法模式相对于多个工厂方法模式 ,不需要实例化工厂类

  • 大多数情况下,采用静态工厂方法模式

抽象工厂模式(Abstract Factory)

  • 工厂方法模式问题: 类的创建依赖工厂类.如果想要扩展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则

  • 抽象工厂模式: 创建多个工厂类,一旦需要增加新的功能,直接增加工厂类就可以,不需要修改之前的工厂类


- Senderpublic interface Sender{    public void Sender();}


- 两个实现类 - MailSender public class MailSender implements Sender { @Override public void Send(){ System.out.println("This is MailSender!"); }}


- SmsSenderpublic class SmsSender implements Sender{ @Override public void Send(){ System.out.println("This is SmsSender!"); }}


- 两个工厂类 - 工厂类接口:public interface Provider{ public Sender produce();} - SendMailFactorypublic class SendMailFactory implements Provider{ @Override public Sender produce(){ return new MailSender(); }} - SendSmsFactorypublic class SendSmsFactory implements Provider{ @Override public Sender produce(){ return new SmsSender(); }}



- Testpublic class Test{ public static void main(String[] args){ Provider provider=new SendMailFactory(); Sender sender=provider.produce(); sender.Send(); }}
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  • 抽象工厂模式的优点就是拓展性强:

  • 如果需要增加一个功能,例如:发及时信息

  • 只需做一个实现类, 实现 Sender 接口

  • 做一个工厂类, 实现 Provider 接口

单例模式(Singleton)

  • 单例模式 :保证在一个 JVM 中,一个单例对象只有一个实例存在

  • 单例模式的优点:

  • 某些类创建比较繁琐,对于一些大型对象,可以减少很大的系统开销

  • 省去了 new 操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻 GC(Garbage Collection-垃圾回收)压力

  • 有些类比如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个,系统会完全混乱,所有只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程


- 单例类public class Singleton{    /* 私有静态实例,防止被引用,赋值为null,目的是实现延迟加载 */    private static Singleton instance=null;
/* 私有构造方法,防止被实例化 */ private Singleton(){ }
/* 静态工厂方法,创建实例 */ public static Singleton getInstance(){ if(instance==null){ instance=new Singleton(); }
return instance; }
/* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */ public Object ReadResolve(){ return instance; }}
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  • 考虑到多线程安全,首先会想到对 getInstance 方法加 synchronized 关键字:


public static synchronized Singleton getInstance(){    if(instance==null){      instance=new Singleton();    }    return instance;}
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由于 synchronized 锁住的是这个对象,这样的用法,每次调用 getInstance(),都要对对象上锁,在性能上会有所下降.


  • 只有在第一次创建对象的时候需要加锁,之后就不需要了:


public static Singleton getInstance(){    if(instance==null){      synchronized(instance){        if(instance==null){          instance=new Singleton();        }      }    }    return instance;}
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这样似乎解决了问题,将 synchronized 关键字加入内部,这样在调用的时候是不需要加锁的,只有在 instance 为 null,并创建对象的时候才需要的加锁,性能得到了提升,但是这样的情况还是有问题的


  • 存在这样的情况:

  • 在 Java 中创建对象和赋值操作是分开进行的

  • 即 instance=new Singleton()是分两步执行的

  • JVM 并不保证这两个操作的先后顺序:

  • 有可能 JVM 会为新的 Singleton 实例分配空空间,然后直接赋值给 instance 成员

  • 然后再去初始化这个 Singleton 实例

  • 这样就可能会出错

  • 示例:

  • A,B 两个线程

  • A,B 线程同时进入第一个 if 判断

  • A 首先进入 synchronized 块,由于 instance null, 执行 instance=new Singleton()

  • 由于 JVM 内部的优化机制 ,JVM 先划出一些分配给 Singleton 的空白内存,并赋值给 instance 成员,此时还没有开始初始化这个实例,然后 A 离开了 synchronized

  • B 进入 synchronized, 由于 instance 此时不是 null, 因此它马上离开了 synchronized 块并将结果返回给调用该方法的程序

  • 此时 B 线程打算使用 Singleton 实例,发现它还没有初始化,于是产生错误

  • 代码需要进一步优化:


private static class SingletonFactory{  private static Singleton instance=new Singleton();}
public static Singleton getInstance(){ return SingletonFactory.instance;}
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  • 实际情况是:

  • 单例模式使用内部类来维护单例的实现

  • JVM 内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是互斥的

  • 当第一次调用 getInstance 时,JVM 能够保证 instance 只被创建一次,并且会保证把赋值给 instance 的内存初始化完毕

  • 该方法也只会在第一次调用的时候采用互斥机制,可以完美解决低性能的问题


public class Singleton{  /* 私有构造方法,防止被实例化 */  private Singleton(){}
/* 使用内部类维护单例 */ private static class SingletonFactory{ private static Singleton instance=new Singleton(); }
/* 获取实例 */ public static Singleton getInstance(){ return SingletonFactory.instance; }
/* 如果该对象被序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */ public Object readResolve(){ return getInstance(); }}
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这种方法,如果在构造函数中抛出异常,实例将永远不会创建,也会出错.只能根据实际场景,选择最适合应用场景的实现方法


  • 因为只需要在创建类的时候进行同步,所以只要将创建和 getInstance()分开,单独为创建加 synchronized 关键字,也是可以的:


public class SingletonTest{  private static SingletonTest instance=null;
private SingletonTest(){}
private static synchronized void syncInit(){ if(instance==null){ instance=new SingletonTest(); } }
public static SingletonTest getInstance(){ if(instance==null){ syncInit(); } return instance; }}
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  • 采用 "影子实例" 的方法为单例对象的属性同步更新:


public class SingletonTest{  private static SingletonTest instance=null;    private Vector properties=null;    public Vector getProperties(){    return properties;  }
private SingletonTest(){}
private static synchronized void syncInit(){ if(instance==null){ instance=new SingletonTest(); } }
public static SingletonTest getInstance(){ if(intance==null){ syncInit(); } return instance; }
public void updateProperties(){ SingletonTest shadow=new SingletonTest(); properties=shadow.getProperties(); }}
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  • 单例模式的特点:

  • 单例模式理解起来简单,具体实现起来是有一定难度的\

  • 同步

  • 异步

  • synchronized 关键字锁定的是对象,使用的时候要在恰当的地方使用:

  • 注意需要使用锁的对象和过程,有时候不是整个对象及整个过程都需要锁

  • 采用类的静态方法,可以实现单例模式的效果

  • 类的静态方法和单例模式的区别:

  • 静态类不能实现接口:

  • 从类的角度说,是可以的,但是这样就会破坏静态了

  • 接口中不允许有 static 修饰的方法,即使实现了也是非静态的

  • 单例可以被延迟启动:

  • 静态类在第一次加载时初始化

  • 单例延迟加载,是因为有些类比较庞大,延迟加载有助于提升性能

  • 单例可以被继承:

  • 单例中的方法可以被重写

  • 静态类内部方法都是 static,无法重写

  • 单例比较灵活:

  • 从实现上讲,单例只是一个普通的 Java 类,只要满足单例的基本要求,可以随心所欲地实现其它功能

  • 静态类不行

  • 单例模式内部可以就是用一个静态类实现

建造者模式(Builder)

  • 工厂模式提供的是创建单个类的模式

  • 建造者模式: 将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象

  • 复合对象: 指某个类具有不同的属性

  • 建造者模式就是抽象工厂类模式和 Test 类结合起来得到的

  • 代码实现: 一个 Sender 接口,两个实现类 MailSender SmsSender


- Builderpublic class Builder{  private List<Sender> list=new ArrayList<Sender>();
public void produceMailSender(int count){ for(int i=0;i<count;i++){ list.add(new MailSender()); } }
public void produceSmsSender(int count){ for(int i=0;i<count;i++){ list.add(new SmsSender()); } }}



- 测试类public class Test{ public static void main(String[] args){ Builder builder=new Builder(); builder.produceMailSender(10); }}
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  • 建造者模式将很多功能集成到一个类里,这个类就可以创造出比较复杂的模块

  • 建造者模式和工厂模式的区别:

  • 工厂模式关注的是创建单个产品

  • 建造者模式关注的是创建符合对象,多个部分

原型模式(Prototype)

  • 原型模式: 将一个对象作为原型,进行复制,克隆,产生一个和原对象类似的新对象

  • 原型模式虽然是创建型模式,但是与工厂模式没有关系

  • 在 Java 中,复制对象是通过 clone() 实现的


- 原型类public class Prototype implements Cloneable{  public Object clone() throws CloneNotSupportedException{    Prototype proto=(Prototype)super.clone();    return proto;  }}
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  • 一个原型类,只需要实现 Cloneable 接口,重写 clone() 方法

  • clone 方法可以改写为任何名称,因为 Cloneable 接口是个空接口,可以任意定义实现类的方法名

  • 重点是 super.clone():

  • super.clone() 方法调用的是 Object 的**clone() ** 方法

  • 在 Object 类中 ,clone() 方法时 native

  • 对象的深复制和浅复制:

  • 深复制:

  • 将一个对象复制后,不论是基本类型还是引用类型,都是重新创建的

  • 深复制会进行完全彻底的复制

  • 浅复制:

  • 将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会重新创建,而引用类型指向的还是原对象的引用


public class Prototype implements Cloneable,Serializable{  private static final long serialVersionUID=1L;  private String string;  private SerializableObject obj;
/* 浅复制 */ public Object clone() throws CloneNotSupportedException{ Prototype proto=(Prototype)super.clone(); return proto; } /* 深复制 */ public Object clone() throws IOException,ClassNotFoundException{ /* 写出当前对象的二进制流 */ ByteArrayOutputStream bos=new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(bos); oos.writeObject(this);
/* 读入二进制流产生的新对象 */ ByteArrayInputStream bis=new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray()); OnjectInputStream ois=new ObjectInputStream(bis); return ois.readObject(); } public String getString(){ return string; }
public void setString(String string){ this.string=string; }
public SerializableObject getObj(){ return obj; }
public void setObj(SerializableObject obj){ this.obj=obj; }
}
class SerializableObject implements Serializable{ private static final long serialVersionUID=1L; }
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  • 要实现深复制:

  • 要采用流的形式读入当前对象的二进制输入

  • 再写出二进制数据对应的对象

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一位攻城狮的自我修养 2021.04.06 加入

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