云渲染平台是互联网和云计算的发展产物
云渲染平台是互联网和云计算发展的产物,云渲染的出现就是解决渲染速率问题,提高效果图渲染速度,让美好的创意能在短时间内呈现出来。
云渲染是设计师通过网络把素材上传到某个渲染农场,远程的使用渲染农场进行计算。并且服务器会根据上传者的选择,把文件分配到多个服务器上同时进行渲染。
渲染农场又叫“分布式并行集群计算系统”,可以理解为,渲染农场是由成千上万台服务器组成的超级计算机。
几年前,云渲染在人们心中还是一个非常超前的概念,大家一致认为,云渲染可以把 CG 制作的工作放到云服务器上去,这样可以大大提高效率。
殊不知,但以前的云渲染模式就相当于渲染农场。
只是提供算力,把渲染的步骤放到云上,减少渲染的时间,传输和下载都是十分麻烦的事情,并且上传后也会出现许多未知的渲染问题。
这几年,云渲染经过几年的发展功能是越来越完善,各方面的优化也越来越好,像公司使用的私有云,更加安全。
效果图、动画影视渲染所需要用到的云渲染农场也基本实现了自动匹配本地网络环境,能够做到软件、插件上与本地的完全统一。
渲染稳定性有的保证,让更多的 CG 制作公司能够更加放心地使用云渲染,算力资源随时可以增减调配,对项目渲染速度调控也更加灵活;云服务商有专人进行对接,售后系统也更加完善;云服务厂商提供的存储传输接口也大大提升了上传下载的速度和稳定。
在了解云渲染怎么收费前,我们先来看看什么是云渲染。
云渲染是云计算行业的一个小分支,主要是服务于视觉行业,例如影视动画、视效、建筑可视化、游戏类工作室。你可以想象成付费租用了一台云电脑,将本地的 3D 文件上传到这台云端虚拟电脑上让它帮你进行“渲染”合成图像这个步骤。
云渲染的模式与常规的云计算类似,即将 3D 程序放在远程的服务器中渲染,用户终端通过 Web 软件或者直接在本地的 3D 程序中点击一个“云渲染”按钮并借助高速互联网接入访问资源,指令从用户终端中发出,服务器根据指令执行对应的渲染任务,而渲染结果画面则被传送回用户终端中加以显示。
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