今日分享开始啦,请大家多多指教~
今天给大家分享的是认识线程,创建线程和线程的常用方法。
例程:实现字符缓慢输出
public class ThreadDemo1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
String content = "别人说你不行,是因为他自己做不到。你要尽全力保护你的梦想,那些嘲笑你的人,他们必定会失败," +
"他们想把你变成和他们一样的人。如果你有梦想的话,就要努力去实现, 就这样。";
for (char item : content.toCharArray()) {
System.out.print(item);
//执行到此行休眠200毫秒
Thread.sleep(200);
}
}
}
复制代码
多线程的优势-增加运行速度
可以观察下面这个多线程例程,体验多线程时如何增加运行速度的。
该代码运行结果如下:
可见,多线程的优势,可以增加运行速度,缩短运行时间的。
线程的创建方式,动手接触线程(三类六种)
第一类:继承 Thread 类来实现线程的创建(2 种创建方式)
第一类:继承 Thread 类创建方法 1
public class ThreadDemo3 {
static class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
//线程执行的任务
System.out.println("线程名称: " +
Thread.currentThread().getName());
}
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("当前线程的名称(主线程):" +
Thread.currentThread().getName());
//创建了线程
Thread t1 = new MyThread();
//运行线程
t1.start();
}
}
复制代码
该代码执行如下
第一类:继承 Thread 类创建方法 2
public class ThreadDemo4 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("当前线程的名称(主线程):" +
Thread.currentThread().getName());
Thread thread = new Thread() {
@Override
public void run() {
//线程执行的任务
System.out.println("线程名称: " +
Thread.currentThread().getName());
}
};
thread.start();
}
}
复制代码
该代码执行如下
第一类创建方式(继承 Thread 类的方式)缺点:
Java 语言的设计当中,只能实现单继承,如果该类继承了 Thread 类,也就无法继承其他类。
第二类:实现 Runnable 接口的方式来实现线程的创建(3 种创建方式)
弥补了第一类创建方法的缺点,即 Java 不能多继承,但可以实现多个接口
创建方式①:
该代码执行如下
创建方式②:使用匿名内部类的方式实现线程
public class ThreadDemo6 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("当前线程的名称(主线程):" +
Thread.currentThread().getName());
//使用匿名内部类的方式实现线程
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程名: " +
Thread.currentThread().getName());
}
});
thread.start();
}
}
复制代码
该代码执行如下
创建方式③:lambda + 匿名 Runnable 的实现方式
public class ThreadDemo7 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("当前线程的名称(主线程):" +
Thread.currentThread().getName());
//JDK8中的固定写法
//lambda + 匿名 Runnable 的实现方式
Thread thread = new Thread(() -> {
System.out.println("线程名: " +
Thread.currentThread().getName());
});
thread.start();
}
}
复制代码
该代码执行如下
第三类:实现 Callable 接口的方式来实现线程的创建(1 种创建方式)
优点在于可以得到线程执行之后的结果。
该代码执行结果如下
线程休眠(实现方式有三种)
实现方法①优点:精确度很高。缺点:当休眠时间过大时,代码书写较复杂。
public class ThreadDemo9 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println("开始时间: " + new Date());
//休眠1s
Thread.sleep(1000);
System.out.println("结束时间: " + new Date());
}
}
复制代码
代码执行结果如下
当休眠较长时间,可用实现方法②和实现方法③。实现方法②
该代码执行结果如下
实现方法③
public class ThreadDemo9 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println("开始时间: " + new Date());
//休眠1s
Thread.sleep(TimeUnit.SECONDS.toMillis(1));
System.out.println("结束时间: " + new Date());
}
复制代码
该代码执行结果如下
典型例题:使用两个线程来打印"AABBCCDD"。
解题思路:使用多线程+线程休眠即可完成题目要求
该代码执行结果如下
小结
进程是系统分配资源的最小单位,线程是系统调度的最小单位。一个进程内的线程之间是可以共享资源的。每个进程至少有一个线程存在,即主线程。
今日份分享已结束,请大家多多包涵和指点!
评论