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分布式系统的全局快照

作者:ElvinYang
  • 2021 年 11 月 27 日
  • 本文字数:4003 字

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问题描述

考虑这样一个问题,一个分布式流处理系统,比如 Flink,数据源源不断地从输入端涌入,系统中多个任务进程对数据进行各种计算,比如对某个数据进行求和,然后把处理后的数据结果发送给其他任务进程继续处理。系统中的任务进程是有状态的,比如数据求和的临时结果。如何对这样的系统保存全局快照,以应对系统崩溃等问题?


直观的方法有两种,这两种方法都会"stop the world"。一种是让所有任务进程约定同一个时间点保存自身状态。然而我们知道系统时间无法做到完全同步,没法精确地让所有任务进程同时保存自身状态。另一种方法是让中心管理进程给所有任务进程发一个控制指令,所有任务进程停止处理新的数据,保存自己的状态。这种方式会中断整个系统的运行,显然不是我们想要的方案。而且这种方案会导致另外一个问题,那就是数据可能不一致。举个例子:

一个中心进程和两个任务进程 P1, P2 组成的分布式系统,P1 和 P2 进程会相互发送应用层面的消息。中心进程在 a 时刻给两个任务进程分别发送了保存状态指令,P1 进程先收到了指令,保存了 P1 自身状态,然后继续处理业务,给 P2 进程发送了一个应用消息。P2 进程在 d 时刻先收到 P1 发来的应用消息,之后在 d 时刻终于收到了中心进程发来的保存状态指令,然后保存 P2 自身的状态。

这次的全局快照对应着大号黑线所标识的横截面。横截面左边的事件在快照中,右边的事件不属于。d 节点属于全局快照中,c 节点不属于全局状态。然而 c 节点发生在 d 节点之前,这违法了一致性。也就是对于全局快照中保存的任何一个事件,在这个事件之前发生(happend before)的事件应该保存在这次的快照中

Chandy-Lamport 算法

对于这个问题,早在 1985 年就由我们的老朋友 Leslie Lamport 和 K. Mani Chandy 研究过了。两位老爷子有一天吃着火锅唱着歌,宿醉了一个晚上后第二天想出了一个算法,也被称作Chandy-Lamport算法。这个算法不会中断系统的正常运行,同时生成的快照符合一致性的要求。

前提条件

首先描述算法中的一些定义:

  1. 分布式系统由多个进程 Pi 组成。

  2. 每个进程通过网络通道和其他进程建立双向连接,Cij 表示从 Pi 到 Pj 的连接通道,Cji 表示从 Pj 到 Pi 的连接通道。

  3. 系统中的消息分为应用消息(application)和标记(marker)消息。应用消息是业务层面的消息,用 M[xy]表示从 x 事件发到 y 事件的应用消息。标记消息是一种控制消息,用来生成快照。


这个算法有一些前提条件:

  1. 分布式系统中的进程不会崩溃。

  2. 进程之间的连接是保序的,也即 FIFO Channel。

  3. 进程之间的消息是可靠传递的。


算法分为初始化、传播、结束三个步骤。

初始化

系统中任意一个进程 Pi 都可以发起快照请求。初始化的操作如下:

1. Pi记录自己的状态2. Pi发送一条marker消息给所有其他进程3. Pi记录所有其他进程发来的application消息
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传播

对于任意一个进程 Pj,如果从 Ckj 通道上收到了从 Pk 进程发过来的消息,分两种情况处理。

如果收到的消息是marker消息,并且第一次收到:1. Pj记录自己的状态,把通道Ckj设置为空集合,不再记录Ckj上的消息。2. 给所有其他进程发送marker消息,包括Pk。3. 记录从其他通道Clj(l != k)上收到的application消息。
如果不是第一次收到marker消息:把通道Ckj上记录的所有application消息作为通道Ckj的状态,不再记录之后发来的application消息。
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为什么要给其他所有进程发 maker,包括 Pk?

给其他进程发送 marker 消息,目的就是告诉其他进程,在这条 marker 消息之后的 application 不用记录在这次的快照中。

结束

当以下条件满足时,整个快照流程结束:

1. 每个进程都收到了marker消息,并且记录了自己的状态。2. 每个进程从每个通道中收到了marker消息,并且记录了通道的状态。
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所有状态都记录完成后,可以由某个服务器收集这些分散的快照,形成全局快照。全局快照由每个进程的状态和每个通道的状态组成。这个收集过程就不详细讨论了。

示例

举个例子来描述这个算法,这样我们会更加清楚算法的流程。这个例子来源于Illinois University的Indranil Gupta教授的课程

上图中分布式系统由三个进程 P1, P2, P3 组成。黑色节点是 application 事件,包括进程内的事件和网络消息。

进程 P1 在 b 事件之后发起快照流程。P1 首先记录自己的状态,这个状态包含 a 和 b 两个事件,然后给 P2 和 P3 发送 marker 消息,用图中红色虚线表示。之后开始记录从 C21 和 C31 通道发来的 application 消息。上图中用省略号表示正在记录这个通道的消息。

进程 P3 先收到 marker 消息,而且是第一次收到 marker 消息。P2 记录自己的状态,包含 i 事件。然后设置通道 C13 为空集合。之后给 P1 和 P2 发送 marker 消息。最后开始记录 C23 通道发来的 application 消息。

进程 P1 收到 P3 发来的 marker 消息,因为 P1 是这次快照流程的发起者,我们认为它已经收到过 marker 消息了,所以 P1 只需要把通道 C31 的状态设置为目前为止已经收到过的消息,也就是空集合。

进程 P2 收到 P3 发来的 marker 消息,这是 P2 第一次收到 marker 消息。P2 记录自己的状态,包含事件 f, g, h。然后设置 C32 为空集合,之后给 P1 和 P2 发送 marker 消息,最后开始记录 C12 通道发来的 application 消息。


现在所有进程都已经记录了自己的状态,但是算法还没结束,因为通道的状态还没记录完。

进程 P2 终于收到了 P1 发来的 marker 消息,把 C12 设置为空集合。此时 P2 从每个通道都收到了 marker 消息,它记录了自己的状态,和每个通道的状态,P2 的工作完成了。

进程 P1 从通道 C21 上先收到进程 P2 在 h 事件发来的 application 消息,把这一消息 M[hd]加到 C21 中。然后收到了 P2 发来的 marker 消息,结束通道 C21 的状态记录,包含 M[hd]消息。P1 完成了自己工作。

进程 P3 从通道 C23 上收到了 marker 消息。它也完成了自己的工作。

所有进程和所有通道的状态都记录完成,整个快照流程结束。

一致性切割 Consistent Cut

上文提到过一致性:对于全局快照中保存的任何一个事件,在这个事件之前发生(happend before)的事件应该保存在这次的快照中。这个也称因果一致性。

上个例子生成的快照是上图中大号黑线对应的横截面。黑线左边的事件都保存在快照中,属于过去发生的事件。黑线右边的事件都没有保存在快照中,属于未来发生的事件。Chandy-Lamport 算法生成的快照满足一致性的要求,也叫做一致性切割(Consistent Cut)。


我们可以证明如果事件 a happened before 事件 b,b 在快照中,那么 a 也在快照中:

如果 a 和 b 属于同一个进程内的事件,那么命题显然是正确的。

如果 a 是进程 P 的发送事件,b 是进程 Q 的接收事件。因为 b 在快照中,那么进程 Q 肯定没有收到过 marker 消息,否则 b 事件不会在快照中。因为通道是可靠保序的,进程 P 肯定也没有发送过 marker 消息,所以 a 事件肯定也在快照中。

Flink 的 ABS 算法

回到开篇的问题,Flink 使用了一种称作Asynchronous Barrier Snapshotting(ABS)算法来生成全局快照。ABS 算法在 Chandy-Lamport 算法基础上做了一些改动,通过阶段性地保存每个算子(operator)的状态,可以做到不需要保存通道的状态,但还是要求算子之间的连接是保序可靠的,而且算法会局部地停止处理数据。根据数据流中是否有环,ABS 的处理方式有区别。

无环数据流

算法的流程如下:

  1. 中心协调者周期性地给所有输入源注入屏障 barrier,也即 Chandy-Lamport 中的 marker 消息。输入源收到屏障 barrier 后,记录自己的状态,然后给所有的下游任务发送 barrier。

  2. 中间任务节点从一个上游任务收到 barrier,停止处理从这个上游任务发来的数据,其他上游任务的数据可以照常处理。

  3. 中间任务节点收到所有上游任务发来的 barrier 后,记录自己的状态,然后给所有下游任务发送 barrier。

  4. 中间任务节点恢复处理所有上游任务发来的数据。


上图是 ABS 算法的一个实例。系统中由两个输入源任务,两个中间统计任务,两个输出打印任务组成。


图 a)中两个输入源被中心协调者注入 barrier,保存自身状态后分别给两个中间任务发送 barrier。

图 b)中 count-1 任务收到两个输入源发来的 barrier 后,停止处理两个上游数据,记录自身状态,往 print-1 任务发送 barrier,然后恢复两个上游数据的处理。count-2 任务先收到 src-1 输入源发来的 barrier,然后停止处理 src-1 发来的后续数据,等待 src-2 发来的 barrier。

图 c)中 count-2 等到 src-2 的 barrier 也收到后,停止处理 src-2 发来的后续数据,记录自身状态,往 print-2 任务发送 barrier,然后恢复两个上游数据的处理。

图 d)中 print-1 已经收到了 count-1 发来的 barrier,完成了本阶段的处理,print-2 的 barrier 还在路途中。等到 print-2 处理完 barrier 后,整个快照流程结束。

有环数据流

对于有环数据流,不能简单地照搬无环数据流的算法,因为这样会造成有环节点因为等待环路上的 barrier 而造成死锁。

解决环的问题,首先需要标识出造成环路的那条边,称为 back-edge,比如上图 a)中连接中间两个任务的最上面的那条边。可以通过广度优先算法识别 back-edge,如果一条边指向的终点已经遍历过了,这条边就是 back-edge。

识别出 back-edge 后,任务节点在等待上游发来的 barrier 时,把 back-edge 先排除在外。收到所有其他上游发来的 barrier 后,先记录自身状态,然后给所有下游发送 barrier,此时,任务节点需要记录从 back-edge 发来的数据,直到从 back-edge 也收到了 barrier 消息。全局快照中除了每个任务节点的状态外,还包含所有从 back-edge 收到的数据。有环数据流的示例如上图所示。

性能

《Lightweight Asynchronous Snapshots for Distributed Dataflows》 论文中给出了 ABS 的性能测试结果。

中间的图测试了 ABS 算法,同步算法(stop the world)和不执行任何快照算法这三种情况下的运行时开销。横坐标是快照间隔,纵坐标是运行时耗时。当快照间隔很小时,同步算法耗时比较多。这是因为同步会停止正常任务的执行,频繁快照时,这个耗时比较大。而 ABS 算法耗时要少很多。

右边的图测试不同集群大小下,ABS 算法的耗时。随着集群数量的增加,ABS 算法的耗时并没有大幅增长。

参考

Distributed Snapshots: Determining Global States of Distributed Systems

An example run of the Chandy-Lamport snapshot algorithm

Indranil Gupta的课程

Lightweight Asynchronous Snapshots for Distributed Dataflows

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