Redis 笔记之 Java 操作 Redis(Jedis),springcloud 实战 pdf
可用版本: >= 1.0.0
返回值: 被删除 key 的数量。
EXISTS 指令
语法:
EXISTS key
作用: 检查给定 key 是否存在。
可用版本: >= 1.0.0
返回值: 若 key 存在,返回 1 ,否则返回 0。
EXPIRE 指令
语法:
EXPIRE key seconds
作用: 为给定 key 设置生存时间(秒),当 key 过期时(生存时间为 0),它会被自动删除。
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: O(1)
返回值:设置成功返回 1 。
KEYS 指令
语法 :
KEYS pattern
作用 : 查找所有符合给定模式 pattern 的 key 。
语法:
KEYS *
:匹配数据库中所有 key 。
KEYS h?llo
:匹配 hello ,hallo 和 hxllo 等。
KEYS h*llo
:匹配 hllo 和 heeeeello 等。
KEYS h[ae]llo
: 匹配 hello 和 hallo ,但不匹配 hillo 。特殊符号用 \
隔开
可用版本: >= 1.0.0
返回值: 符合给定模式的 key 列表。
MOVE 指令
语法 :
MOVE key db
作用 : 将当前数据库的 key 移动到给定的数据库 db 当中。
可用版本: >= 1.0.0
返回值: 移动成功返回 1 ,失败则返回 0 。
PEXPIRE 指令
语法 :
PEXPIRE key milliseconds
作用 : 这个命令和
EXPIRE
命令的作用类似,但是它以 毫秒 为单位设置 key 的生存时间
(EXPIRE
以秒为单位)
可用版本: >= 2.6.0
时间复杂度: O(1)
返回值:设置成功,返回 1。key 不存在或设置失败,返回 0
PEXPIREAT 指令
语法 :
PEXPIREAT key milliseconds-timestamp
作用 : 这个命令和
EXPIREAT
命令类似,但它以 毫秒 为单位设置 key 的过期 unix 时间戳(EXPIREAT
以秒为单位)可用版本: >= 2.6.0
返回值:如果生存时间设置成功,返回 1 。当 key 不存在或没办法设置生存时间时,返回 0 。
(查看 EXPIRE 命令获取更多信息)
TTL 指令
语法 :
TTL key
作用 : 以秒为单位,返回给定 key 的剩余生存时间(TTL, time to live)。
可用版本: >= 1.0.0
返回值:
当 key 不存在时,返回 -2 。
当 key 存在但没有设置剩余生存时间时,返回 -1 。
否则,以秒为单位,返回 key 的剩余生存时间。
Note : Redis 2.8 以前,当 key 不存在,或者 key 没有设置剩余生存时间时,命令都返回 -1 。
PTTL 指令
语法 :
PTTL key
作用 : 这个命令类似于 TTL 命令,但它以毫秒为单位返回 key 的剩余生存时间
(TTL 以秒为单位)
可用版本: >= 2.6.0
返回值: 当 key 不存在时,返回 -2 。当 key 存在但没有设置剩余生存时间时,返回 -1 。
否则,以毫秒为单位,返回 key 的剩余生存时间。
注意 : Redis 2.8 以前,当 key 不存在
,或者 key 没有设置剩余生存时间时,命令都返回 -1 。
RANDOMKEY 指令
语法 :
RANDOMKEY
作用 : 从当前数据库中随机返回(不删除) 一个 key 。
可用版本: >= 1.0.0
返回值:当数据库不为空时,返回一个 key 。当数据库为空时,返回
nil
。
RENAME 指令
语法 :
RENAME key newkey
作用 : 将 key 改名为 newkey 。
当 key 和 newkey 相同,或者 key 不存在时,返回一个错误。
当 newkey 已经存在时,RENAME
命令将覆盖旧值。
可用版本: >= 1.0.0
返回值: 改名成功时提示 OK ,失败时候返回一个错误。
TYPE 指令
语法 :
TYPE key
作用 : 返回 key 所储存的值的类型。
可用版本: >= 1.0.0
返回值:
none
:key 不存在
string
:字符串
list
:列表
set
:集合
zset
:有序集
hash
:哈希表
public class TestKeys {
private Jedis jedis;
@Before
public void before() {
// 连接开启了 redis 服务的虚拟机
jedis = new Jedis("192.168.3.65", 6379);
}
@After
public void after() {
jedis.close();
}
@Test
public void testKeys() {
// 删除一个 key
jedis.del("name");
// 删除多个 key
jedis.del("name", "age");
// 设置一个 key
jedis.set("age", "hello");
// 判断一个 key 是否存在
Boolean name = jedis.exists("name");
System.out.println(name);
// 设置一个 key 超时时间
Long age = jedis.expire("age", 100);
System.out.println(age);
// 获取一个 key 超时时间
Long ttl = jedis.ttl("age");
System.out.println(ttl);
// 随机获取一个 key
String s = jedis.randomKey();
// 修改 key 名称
jedis.rename("age", "newage");
// 查看对应值的类型
String type1 = jedis.type("name");
System.out.println(type1);
String type2 = jedis.type("maps");
System.out.println(type2);
}
}
===================================================================================
| 命令 | 说明 |
| --- | --- |
| set | 设置一个 key/value |
| get | 根据 key 获得对应的 value |
| mset | 一次设置多个 key value |
| mget | 一次获得多个 key 的 value |
| getset | 获得原始 key 的值,同时设置新值 |
| strlen | 获得对应 key 存储 value 的长度 |
| append | 为对应 key 的 value 追加内容 |
| getrange 索引 0 开始 | 截取 value 的内容 |
| setex | 设置一个 key 存活的有效期(秒) |
| psetex | 设置一个 key 存活的有效期(毫秒) |
| setnx | 存在不做任何操作,不存在添加 |
| msetnx 原子操作(只要有一个存在不做任何操作) | 可以同时设置多个 key,只要有一个存在都不保存 |
| decr | 进行数值类型的-1 操作 |
| decrby | 根据提供的数据进行减法操作 |
| incr | 进行数值类型的+1 操作 |
| incrby | 根据提供的数据进行加法操作 |
| incrbyfloat | 根据提供的数据加入浮点数 |
public class TestString {
private Jedis jedis;
@Before
public void before() {
jedis = new Jedis("192.168.3.65", 6379);
}
@After
public void after() {
jedis.close();
}
@Test
public void testString() {
jedis.set("name", "zhenyu"); // set
String name = jedis.get("name"); // get
System.out.println(name);
jedis.mset("content", "好人", "address", "苏州市"); // mset
List<String> mget = jedis.mget("name", "content", "address"); // mget
mget.forEach(v -> System.out.println("v = " + v));
String set = jedis.getSet("name", "yusael");
System.out.println(set);
// ...
}
}
=================================================================================
| 命令 | 说明 |
| --- | --- |
| lpush | 将某个值加入到一个 key 列表头部 |
| lpushx | 同 lpush,但是必须要保证这个 key 存在 |
| rpush | 将某个值加入到一个 key 列表末尾 |
| rpushx | 同 rpush,但是必须要保证这个 key 存在 |
| lpop | 返回和移除列表左边的第一个元素 |
| rpop | 返回和移除列表右边的第一个元素 |
| lrange | 获取某一个下标区间内的元素 |
| llen | 获取列表元素个数 |
| lset | 设置某一个指定索引的值(索引必须存在) |
| lindex | 获取某一个指定索引位置的元素 |
| lrem | 删除重复元素 |
| ltrim | 保留列表中特定区间内的元素 |
| linsert | 在某一个元素之前,之后插入新元素 |
public class TestList {
private Jedis jedis;
@Before
public void before() {
jedis = new Jedis("192.168.3.65", 6379);
}
@After
public void after() {
jedis.close();
}
@Test
public void testList() {
jedis.flushDB(); // 清除当前数据库
jedis.lpush("names1", "1", "2", "3", "4", "5"); // lpush
jedis.rpush("names1", "a", "b", "c", "d", "e"); // rpush
List<String> names1 = jedis.lrange("names1", 0, -1);
names1.forEach(v -> System.out.println("name = " + v));
String name = jedis.lpop("names1"); // lpop rpop
System.out.println(name); // 5
System.out.println(jedis.llen("names1")); // llen
// names1 中 2 左边插入一个 world
Long linsert = jedis.linsert("names1", BinaryClient.LIST_POSITION.BEFORE, "2", "world");// linsert
System.out.println("linsert: " + linsert);
names1 = jedis.lrange("names1", 0, -1);
names1.forEach(v -> System.out.println("name = " + v));
// ...
}
}
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| 命令 | 说明 |
| --- | --- |
| sadd | 为集合添加元素 |
| smembers | 显示集合中所有元素 无序 |
| scard | 返回集合中元素的个数 |
| spop | 随机返回一个元素 并将元素在集合中删除 |
| smove | 从一个集合中向另一个集合移动元素 必须是同一种类型 |
| srem | 从集合中删除一个元素 |
| sismember | 判断一个集合中是否含有这个元素 |
| srandmember | 随机返回元素 |
| sdiff | 去掉第一个集合中其它集合含有的相同元素 |
| sinter | 求交集 |
| sunion | 求和集 |
public class TestSet {
private Jedis jedis;
@Before
public void before() {
jedis = new Jedis("192.168.3.65", 6379);
}
@After
public void after() {
jedis.close();
}
@Test
public void testSet() {
jedis.sadd("names","zhangsan", "lisi");
Set<String> names = jedis.smembers("names");
names.forEach(v -> System.out.println("v = " + v));
Boolean sismember = jedis.sismember("names", "zhenyu");
System.out.println(sismember);
}
}
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| 命令 | 说明 |
| --- | --- |
| zadd | 添加一个有序集合元素 |
| zcard | 返回集合的元素个数 |
| zrange 升序 zrevrange 降序 | 返回一个范围内的元素 |
| zrangebyscore | 按照分数查找一个范围内的元素 |
| zrank | 返回排名 |
| zrevrank | 倒序排名 |
| zscore | 显示某一个元素的分数 |
| zrem | 移除某一个元素 |
| zincrby | 给某个特定元素加分 |
public class TestZSet {
private Jedis jedis;
@Before
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