Go+ 结构体方法定义教程
目录
Go+ 概述
正文
定义结构体
定义结构体方法
完整代码实例
Go+ 概述
Go+ 是一门融合工程开发的 Go、数据科学领域的 Python、编程教学领域的 Scratch,以 Python 之形结合 Go 之心,让工程师处理数据不需要学习新的开发语言,让初学者学习编程、开发作品的门槛更低的编程语言。
正文
前面的文章已经介绍了 Go+ 如何定义结构体,现在我们介绍一下如何为结构体定义方法。接下来我们就来了解一下这部分的一些内容。
定义结构体
首先,我们定义一个非常简单的结构体——矩形,包含两个最基本的属性宽和高,代码如下:
复制代码
定义结构体方法
定义结构体的方法的时候,一共有两种方式,第一种是指针方式,我们定义一个计算矩阵面积的方法,代码实例如下:
复制代码
第二种是值方式,我们定义一个计算矩阵周长的方法,代码实例如下:
复制代码
需要注意的是,两种方式可以自动切换,基本上是等效的,这样的好处就是避免了研发人员混淆二者。
完整代码实例
为了清楚的对比两种结构体方法的区别,下面通过一段代码来看一下,代码实例:
复制代码
执行结果:
矩形面积: 50 矩形周长: 30 矩形面积: 50 矩形周长: 30
亲自试一试!
作者简介:😄大家好,我是 Data-Mining(liuzhen007),是一位音视频技术爱好者,前后就职于传统广电巨头和音视频互联网公司,具有丰富的音视频直播和点播相关经验,对 WebRTC、FFmpeg 和 Electron 有非常深入的了解,😄公众号:玩转音视频。同时也是 CSDN 博客专家、华为云社区云享专家、签约作者,欢迎关注我分享更多干货!😄
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【liuzhen007】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/08e478fb433439dc8cc6258a4】。文章转载请联系作者。
评论