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单机高并发模型设计

作者:C++后台开发
  • 2022 年 7 月 27 日
  • 本文字数:2153 字

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背景

在微服务架构下,我们习惯使用多机器、分布式存储、缓存去支持一个高并发的请求模型,而忽略了单机高并发模型是如何工作的。这篇文章通过解构客户端与服务端的建立连接和数据传输过程,阐述下如何进行单机高并发模型设计。

经典 C10K 问题

如何在一台物理机上同时服务 10K 用户,及 10000 个用户,对于 java 程序员来说,这不是什么难事,使用 netty 就能构建出支持并发超过 10000 的服务端程序。那么 netty 是如何实现的?首先我们忘掉 netty,从头开始分析。 每个用户一个连接,对于服务端就是两件事

  1. 管理这 10000 个连接

  2. 处理 10000 个连接的数据传输

TCP 连接与数据传输

连接建立

我们以常见 TCP 连接为例。

​一张很熟悉的图。这篇重点在服务端分析,所以先忽略客户端细节。 服务器端通过创建 socket,bind 端口,listen 准备好了。最后通过 accept 和客户端建立连接。得到一个 connectFd,即连接套接字(在 Linux 都是文件描述符),用来唯一标识一个连接。之后数据传输都基于这个。 数据传输

为了进行数据传输,服务端开辟一个线程处理数据。具体过程如下

  1. select 应用程序向系统内核空间,询问数据是否准备好(因为有窗口大小限制,不是有数据,就可以读),数据未准备好,应用程序一直阻塞,等待应答。

  2. read 内核判断数据准备好了,将数据从内核拷贝到应用程序,完成后,成功返回。

  3. 应用程序进行 decode,业务逻辑处理,最后 encode,再发送出去,返回给客户端

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​因为是一个线程处理一个连接数据,对应的线程模型是这样

多路复用

阻塞 vs 非阻塞

因为一个连接传输,一个线程,需要的线程数太多,占用的资源比较多。同时连接结束,资源销毁。又得重新创建连接。所以一个自然而然的想法是复用线程。即多个连接使用同一个线程。这样就引发一个问题, 原本我们进行数据传输的入口处,,假设线程正在处理某个连接的数据,但是数据又一直没有好时,因为 select 是阻塞的,这样即使其他连接有数据可读,也读不到。所以不能是阻塞的,否则多个连接没法共用一个线程。所以必须是非阻塞的。

轮询 VS 事件通知

改成非阻塞后,应用程序就需要不断轮询内核空间,判断某个连接是否 ready.

for (connectfd fd:  connectFds) {    if (fd.ready) {        process();    }}
复制代码

轮询这种方式效率比较低,非常耗 CPU,所以一种常见的做法就是被调用方发事件通知告知调用方,而不是调用方一直轮询。这就是 IO 多路复用,一路指的就是标准输入和连接套接字。通过提前注册一批套接字到某个分组中,当这个分组中有任意一个 IO 事件时,就去通知阻塞对象准备好了。

select/poll/epoll

IO 多路复用技术实现常见有 select,poll。select 与 poll 区别不大,主要就是 poll 没有最大文件描述符的限制。

从轮询变成事件通知,使用多路复用 IO 优化后,虽然应用程序不用一直轮询内核空间了。但是收到内核空间的事件通知后,应用程序并不知道是哪个对应的连接的事件,还得遍历一下

onEvent() {// 监听到事件    for (connectfd fd:  registerConnectFds) {        if (fd.ready) {            process();        }    }}
复制代码

可预见的,随着连接数增加,耗时在正比增加。相比较与 poll 返回的是事件个数,epoll 返回是有事件发生的 connectFd 数组,这样就避免了应用程序的轮询。

onEvent() {// 监听到事件    for (connectfd fd: readyConnectFds) {       process();    }}
复制代码

当然 epoll 的高性能不止是这个,还有边缘触发(edge-triggered),就不在本篇阐述了。

非阻塞 IO+多路复用整理流程如下:

  1. select 应用程序向系统内核空间,询问数据是否准备好(因为有窗口大小限制,不是有数据,就可以读),直接返回,非阻塞调用。

  2. 内核空间中有数据准备好了,发送 ready read 给应用程序

  3. 应用程序读取数据,进行 decode,业务逻辑处理,最后 encode,再发送出去,返回给客户端

线程池分工

上面我们主要是通过非阻塞+多路复用 IO 来解决局部的 select 和 read 问题。我们再重新梳理下整体流程,看下整个数据处理过程可以如何进行分组。这个每个阶段使用不同的线程池来处理,提高效率。 首先事件分两种

  1. 连接事件 accept 动作来处理

  2. 传输事件 select,read,send 动作来处理。

连接事件处理流程比较固定,无额外逻辑,不需要进一步拆分。传输事件 read,send 是相对比较固定的,每个连接的处理逻辑相似,可以放在一个线程池处理。而具体逻辑 decode,logic,encode 各个连接处理逻辑不同。整体可以放在一个线程池处理。

​服务端拆分成 3 部分

  1. reactor 部分,统一处理事件,然后根据类型分发

  2. 连接事件分发给 acceptor,数据传输事件分发给 handler

  3. 如果是数据传输类型,handler read 完再交给 processorc 处理

因为 1,2 处理都比较快,放在线程池处理,业务逻辑放在另外一个线程池处理。 以上就是大名鼎鼎的 reactor 高并发模型。

参考资料

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