2021 高频前端面试题汇总之 React 篇
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React 实战:CNode 视频教程
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1. React 事件机制
React 并不是将 click 事件绑定到了 div 的真实 DOM 上,而是在 document 处监听了所有的事件,当事件发生并且冒泡到 document 处的时候,React 将事件内容封装并交由真正的处理函数运行。这样的方式不仅仅减少了内存的消耗,还能在组件挂在销毁时统一订阅和移除事件。
除此之外,冒泡到 document 上的事件也不是原生的浏览器事件,而是由 react 自己实现的合成事件(SyntheticEvent)。因此如果不想要是事件冒泡的话应该调用 event.preventDefault()方法,而不是调用 event.stopProppagation()方法。
JSX 上写的事件并没有绑定在对应的真实 DOM 上,而是通过事件代理的方式,将所有的事件都统一绑定在了 document
上。这样的方式不仅减少了内存消耗,还能在组件挂载销毁时统一订阅和移除事件。
另外冒泡到 document
上的事件也不是原生浏览器事件,而是 React 自己实现的合成事件(SyntheticEvent)。因此我们如果不想要事件冒泡的话,调用 event.stopPropagation
是无效的,而应该调用 event.preventDefault
。
实现合成事件的目的如下:
合成事件首先抹平了浏览器之间的兼容问题,另外这是一个跨浏览器原生事件包装器,赋予了跨浏览器开发的能力;
对于原生浏览器事件来说,浏览器会给监听器创建一个事件对象。如果你有很多的事件监听,那么就需要分配很多的事件对象,造成高额的内存分配问题。但是对于合成事件来说,有一个事件池专门来管理它们的创建和销毁,当事件需要被使用时,就会从池子中复用对象,事件回调结束后,就会销毁事件对象上的属性,从而便于下次复用事件对象。
2. React 高阶组件、Render props、hooks 有什么区别,为什么要不断迭代
这三者是目前 react 解决代码复用的主要方式:
高阶组件(HOC)是 React 中用于复用组件逻辑的一种高级技巧。HOC 自身不是 React API 的一部分,它是一种基于 React 的组合特性而形成的设计模式。具体而言,高阶组件是参数为组件,返回值为新组件的函数。
render props 是指一种在 React 组件之间使用一个值为函数的 prop 共享代码的简单技术,更具体的说,render prop 是一个用于告知组件需要渲染什么内容的函数 prop。
通常,render props 和高阶组件只渲染一个子节点。让 Hook 来服务这个使用场景更加简单。这两种模式仍有用武之地,(例如,一个虚拟滚动条组件或许会有一个 renderltem 属性,或是一个可见的容器组件或许会有它自己的 DOM 结构)。但在大部分场景下,Hook 足够了,并且能够帮助减少嵌套。
(1)HOC 官方解释∶
高阶组件(HOC)是 React 中用于复用组件逻辑的一种高级技巧。HOC 自身不是 React API 的一部分,它是一种基于 React 的组合特性而形成的设计模式。
简言之,HOC 是一种组件的设计模式,HOC 接受一个组件和额外的参数(如果需要),返回一个新的组件。HOC 是纯函数,没有副作用。
HOC 的优缺点∶
优点∶ 逻辑服用、不影响被包裹组件的内部逻辑。
缺点∶ hoc 传递给被包裹组件的 props 容易和被包裹后的组件重名,进而被覆盖
(2)Render props 官方解释∶
"render prop"是指一种在 React 组件之间使用一个值为函数的 prop 共享代码的简单技术
具有 render prop 的组件接受一个返回 React 元素的函数,将 render 的渲染逻辑注入到组件内部。在这里,"render"的命名可以是任何其他有效的标识符。
由此可以看到,render props 的优缺点也很明显∶
优点:数据共享、代码复用,将组件内的 state 作为 props 传递给调用者,将渲染逻辑交给调用者。
缺点:无法在 return 语句外访问数据、嵌套写法不够优雅
(3)Hooks 官方解释∶
Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。通过自定义 hook,可以复用代码逻辑。
以上可以看出,hook 解决了 hoc 的 prop 覆盖的问题,同时使用的方式解决了 render props 的嵌套地狱的问题。hook 的优点如下∶
使用直观;
解决 hoc 的 prop 重名问题;
解决 render props 因共享数据 而出现嵌套地狱的问题;
能在 return 之外使用数据的问题。
需要注意的是:hook 只能在组件顶层使用,不可在分支语句中使用。
总结∶ Hoc、render props 和 hook 都是为了解决代码复用的问题,但是 hoc 和 render props 都有特定的使用场景和明显的缺点。hook 是 react16.8 更新的新的 API,让组件逻辑复用更简洁明了,同时也解决了 hoc 和 render props 的一些缺点。
3. React.Component 和 React.PureComponent 的区别
PureComponent 表示一个纯组件,可以用来优化 React 程序,减少 render 函数执行的次数,从而提高组件的性能。
在 React 中,当 prop 或者 state 发生变化时,可以通过在 shouldComponentUpdate 生命周期函数中执行 return false 来阻止页面的更新,从而减少不必要的 render 执行。React.PureComponent 会自动执行 shouldComponentUpdate。
不过,pureComponent 中的 shouldComponentUpdate() 进行的是浅比较,也就是说如果是引用数据类型的数据,只会比较不是同一个地址,而不会比较这个地址里面的数据是否一致。浅比较会忽略属性和或状态突变情况,其实也就是数据引用指针没有变化,而数据发生改变的时候 render 是不会执行的。如果需要重新渲染那么就需要重新开辟空间引用数据。PureComponent 一般会用在一些纯展示组件上。
使用 pureComponent 的好处:当组件更新时,如果组件的 props 或者 state 都没有改变,render 函数就不会触发。省去虚拟 DOM 的生成和对比过程,达到提升性能的目的。这是因为 react 自动做了一层浅比较。
4. Redux 中异步的请求怎么处理
可以在 componentDidmount 中直接进⾏请求⽆须借助 redux。但是在⼀定规模的项⽬中,上述⽅法很难进⾏异步流的管理,通常情况下我们会借助 redux 的异步中间件进⾏异步处理。redux 异步流中间件其实有很多,当下主流的异步中间件有两种 redux-thunk、redux-saga。
(1)使用 react-thunk 中间件
redux-thunk 优点:
体积⼩: redux-thunk 的实现⽅式很简单,只有不到 20⾏代码
使⽤简单: redux-thunk 没有引⼊像 redux-saga 或者 redux-observable 额外的范式,上⼿简单
redux-thunk 缺陷:
样板代码过多: 与 redux 本身⼀样,通常⼀个请求需要⼤量的代码,⽽且很多都是重复性质的
耦合严重: 异步操作与 redux 的 action 偶合在⼀起,不⽅便管理
功能孱弱: 有⼀些实际开发中常⽤的功能需要⾃⼰进⾏封装
使用步骤:
配置中间件,在 store 的创建中配置
添加一个返回函数的 actionCreator,将异步请求逻辑放在里面
生成 action,并发送 action
(2)使用 redux-saga 中间件
redux-saga 优点:
异步解耦: 异步操作被被转移到单独 saga.js 中,不再是掺杂在 action.js 或 component.js 中
action 摆脱 thunk function: dispatch 的参数依然是⼀个纯粹的 action (FSA),⽽不是充满 “⿊魔法” thunk function
异常处理: 受益于 generator function 的 saga 实现,代码异常/请求失败 都可以直接通过 try/catch 语法直接捕获处理
功能强⼤: redux-saga 提供了⼤量的 Saga 辅助函数和 Effect 创建器供开发者使⽤,开发者⽆须封装或者简单封装即可使⽤
灵活: redux-saga 可以将多个 Saga 可以串⾏/并⾏组合起来,形成⼀个⾮常实⽤的异步 flow
易测试,提供了各种 case 的测试⽅案,包括 mock task,分⽀覆盖等等
redux-saga 缺陷:
额外的学习成本: redux-saga 不仅在使⽤难以理解的 generator function,⽽且有数⼗个 API,学习成本远超 redux-thunk,最重要的是你的额外学习成本是只服务于这个库的,与 redux-observable 不同,redux-observable 虽然也有额外学习成本但是背后是 rxjs 和⼀整套思想
体积庞⼤: 体积略⼤,代码近 2000⾏,min 版 25KB 左右
功能过剩: 实际上并发控制等功能很难⽤到,但是我们依然需要引⼊这些代码
ts⽀持不友好: yield⽆法返回 TS 类型
redux-saga 可以捕获 action,然后执行一个函数,那么可以把异步代码放在这个函数中,使用步骤如下:
配置中间件
将异步请求放在 sagas.js 中
发送 action
5. Redux 中间件是什么?接受几个参数?柯里化函数两端的参数具体是什么?
Redux 的中间件提供的是位于 action 被发起之后,到达 reducer 之前的扩展点,换而言之,原本 view -→> action -> reducer -> store 的数据流加上中间件后变成了 view -> action -> middleware -> reducer -> store ,在这一环节可以做一些"副作用"的操作,如异步请求、打印日志等。
applyMiddleware 源码:
从 applyMiddleware 中可以看出∶
redux 中间件接受一个对象作为参数,对象的参数上有两个字段 dispatch 和 getState,分别代表着 Redux Store 上的两个同名函数。
柯里化函数两端一个是 middewares,一个是 store.dispatch
6. 对 React Hook 的理解,它的实现原理是什么
React-Hooks 是 React 团队在 React 组件开发实践中,逐渐认知到的一个改进点,这背后其实涉及对类组件和函数组件两种组件形式的思考和侧重。
(1)类组件: 所谓类组件,就是基于 ES6 Class 这种写法,通过继承 React.Component 得来的 React 组件。以下是一个类组件:
可以看出,React 类组件内部预置了相当多的“现成的东西”等着我们去调度/定制,state 和生命周期就是这些“现成东西”中的典型。要想得到这些东西,难度也不大,只需要继承一个 React.Component 即可。
当然,这也是类组件的一个不便,它太繁杂了,对于解决许多问题来说,编写一个类组件实在是一个过于复杂的姿势。复杂的姿势必然带来高昂的理解成本,这也是我们所不想看到的。除此之外,由于开发者编写的逻辑在封装后是和组件粘在一起的,这就使得类组件内部的逻辑难以实现拆分和复用。
(2)函数组件:函数组件就是以函数的形态存在的 React 组件。早期并没有 React-Hooks,函数组件内部无法定义和维护 state,因此它还有一个别名叫“无状态组件”。以下是一个函数组件:
相比于类组件,函数组件肉眼可见的特质自然包括轻量、灵活、易于组织和维护、较低的学习成本等。
通过对比,从形态上可以对两种组件做区分,它们之间的区别如下:
类组件需要继承 class,函数组件不需要;
类组件可以访问生命周期方法,函数组件不能;
类组件中可以获取到实例化后的 this,并基于这个 this 做各种各样的事情,而函数组件不可以;
类组件中可以定义并维护 state(状态),而函数组件不可以;
除此之外,还有一些其他的不同。通过上面的区别,我们不能说谁好谁坏,它们各有自己的优势。在 React-Hooks 出现之前,类组件的能力边界明显强于函数组件。
实际上,类组件和函数组件之间,是面向对象和函数式编程这两套不同的设计思想之间的差异。而函数组件更加契合 React 框架的设计理念:
React 组件本身的定位就是函数,一个输入数据、输出 UI 的函数。作为开发者,我们编写的是声明式的代码,而 React 框架的主要工作,就是及时地把声明式的代码转换为命令式的 DOM 操作,把数据层面的描述映射到用户可见的 UI 变化中去。这就意味着从原则上来讲,React 的数据应该总是紧紧地和渲染绑定在一起的,而类组件做不到这一点。函数组件就真正地将数据和渲染绑定到了一起。函数组件是一个更加匹配其设计理念、也更有利于逻辑拆分与重用的组件表达形式。
为了能让开发者更好的的去编写函数式组件。于是,React-Hooks 便应运而生。
React-Hooks 是一套能够使函数组件更强大、更灵活的“钩子”。
函数组件比起类组件少了很多东西,比如生命周期、对 state 的管理等。这就给函数组件的使用带来了非常多的局限性,导致我们并不能使用函数这种形式,写出一个真正的全功能的组件。而 React-Hooks 的出现,就是为了帮助函数组件补齐这些(相对于类组件来说)缺失的能力。
如果说函数组件是一台轻巧的快艇,那么 React-Hooks 就是一个内容丰富的零部件箱。“重装战舰”所预置的那些设备,这个箱子里基本全都有,同时它还不强制你全都要,而是允许你自由地选择和使用你需要的那些能力,然后将这些能力以 Hook(钩子)的形式“钩”进你的组件里,从而定制出一个最适合你的“专属战舰”。
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