Java 基础 - 多态,抽象类,接口,linux 源码学习
向下转型:强制类型转换
先有向上转型,才有向下转型。
A:案例演示
详细讲解多态中向上转型和向下转型
Person p = new SuperMan();向上转型
SuperMan sm = (SuperMan)p;向下转型
4.多态的好处和弊端
A:多态的好处
a:提高了代码的维护性(继承保证)
b:提高了代码的扩展性(由多态保证)
当做参数的时候使用多态最好,扩展性强。
关键字 instanceof 判断前边的引用是否是后边的数据类型
B:案例演示
多态的好处
可以当作形式参数,可以接收任意子类对象
C:多态的弊端
不能使用子类的特有属性和行为。
D:案例演示
method(Animal a)
method(Cat c)
5.抽象类的概述及其特点
A:抽象类概述
抽象就是看不懂的
B:抽象类特点
a:抽象类和抽象方法必须用 abstract 关键字修饰
abstract class 类名 {}
public abstract void eat();
b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口
c:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化呢?
按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
d:抽象类的子类
要么是抽象类
要么重写抽象类中的所有抽象方法
6.抽象类的成员特点
A:抽象类的成员特点
a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。abstract 是否可以修饰成员变量?不能修饰成员变量
b:构造方法:有。
用于子类访问父类数据的初始化。
c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
B:案例演示
抽象类的成员特点
C:抽象类的成员方法特性:
a:抽象方法 强制要求子类做的事情。
b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。
7.接口的概述及其特点
A:接口概述
从狭义的角度讲就是指 java 中的 interface
从广义的角度讲对外提供规则的都是接口
B:接口特点
a:接口用关键字 interface 表示
interface 接口名 {}
b:类实现接口用 implements 表示
class 类名 implements 接口名 {}
c:接口不能实例化
那么,接口如何实例化呢?
按照多态的方式来实例化。
d:接口的子类
a:可以是抽象类。但是意义不大。
b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
* e:接口中所有的方法都是抽象的
8.接口的成员特点
A:接口成员特点(所有的都是公共的)
成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的。
* 默认修饰符:public static final 三个关键字可以交换位置
* 建议:自己手动给出。
构造方法:接口没有构造方法。
成员方法:只能是抽象方法。
* 默认修饰符:public abstract
* 建议:自己手动给出。
9.类与类,类与接口,接口与接口的关系
A:类与类,类与接口,接口与接口的关系
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