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前端 JavaScript 之『防抖』的简单代码实现

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发布于: 2021 年 06 月 17 日
前端 JavaScript 之『防抖』的简单代码实现

前戏 🌰

经过上一篇文章的总结,我们知道:短时间内高频率地触发事件,可能会导致不良后果。


具体到我们开发界来说,如果数据一致处于一种高频率更新的状态,那么可能会引发的问题如下:


  • 前后端数据交互频率过高,导致流量浪费。

  • 界面高频率渲染更新,引发页面延迟、卡顿或假死等状况,影响体验。


在进入正题之前,我们先来看下面这个例子:


<form action="" class="example-form">    <div>        <label for="name">名称</label>        <input type="text"                name="name"                id="name"                placeholder="please input your name"         >    </div>    <div>        <label for="res">输入</label>        <textarea type="multipart"                   name="res"                   id="res"                   placeholder="这里是每一次输入的结果"        ></textarea>    </div></form>
复制代码


window.onload = () => {    const inputEle = document.querySelector("#name");    const resEle = document.querySelector("#res");    inputEle.addEventListener("input", function (event) {        console.log(this.value);        resEle.value += `\n${ this.value }`    });}
复制代码



在输入框的 input 事件中,将该输入框的当前值输出在多行文本框中。可以看到,每输入一个拼音字母,都会有一条输出记录,触发频率取决于人的打字速度。

新需求 🤬

假如,现在有这么一个新需求,要我们在 input 事件中加入新的逻辑:将输入框的当前值发往后台进行存储。


可以想象,这种情况下的前后端交互频率该有多高,其中很多数据都是没有必要即刻发送保存的,纯属浪费流量。


我们可以考虑对这个需求进行一下优化,只要控制一下交互频率就好,主要有以下两个方向:


  • 每隔几秒发送一次数据 —— 节流

  • 每当用户停止输入之后,开始计时,一定时间后发送一次数据 —— 防抖

实现防抖

首先,我们从防抖的方向进行实现:只有当用户停止输入一段时间后,才会将输入内容输出在多行文本框中。


window.onload = () => {    const resEle = document.querySelector("#res");    function changeOutputVal(value) {        resEle.value += `\n${ value }`;    }
function debounce(fn, delay = 1000) { let timer = null; return function (...args) { console.log(args); if (timer) { clearTimeout(timer); timer = null; }
timer = setTimeout(() => { fn.apply(this, args); }, delay); } }
const outputRes = debounce(changeOutputVal, 1000);
const inputEle = document.querySelector("#name");
inputEle.addEventListener("input", (eve) => { outputRes(eve.target.value); });}
复制代码


代码说明:


  1. 每一次事件被触发,都会清除当前的 timer 然后重新设置超时调用,即重新计时。 这就会导致每一次高频事件都会取消前一次的超时调用,导致事件处理程序不能被触发;

  2. 只有当高频事件停止,最后一次事件触发的超时调用才能在 delay 时间后执行。


运行效果如下:



可以看到,在加入防抖代码之后,input 事件并不会每次输入都会输出在多行文本,而是会在用户停止输入 delay 时间之后触发输出,频率确实低了很多。从某种程度上来说,的确优化了页面显示效果,给人的视觉感受比较舒服。

总结

巧用防抖函数的,既可以优化性能,又能优化显示效果,一举两得。


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~


代码比较粗糙,也比较基础,后面会逐步向着复杂的方向迭代,望各位看官海涵🙏


~


~


~ 本文完


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发布于: 2021 年 06 月 17 日阅读数: 9
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