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ConcurrentHashMap

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发布于: 2021 年 05 月 18 日

ConcurrentHashMap 简单介绍

①、重要的常量:

  • private transient volatile int sizeCtl;

  • 当为负数时,-1 表示正在初始化,-N 表示 N - 1 个线程正在进行扩容;

  • 当为 0 时,表示 table 还没有初始化;

  • 当为其他正数时,表示初始化或者下一次进行扩容的大小。

②、数据结构:

  • Node 是存储结构的基本单元,继承 HashMap 中的 Entry,用于存储数据;

  • TreeNode 继承 Node,但是数据结构换成了二叉树结构,是红黑树的存储结构,用于红黑树中存储数据;

  • TreeBin 是封装 TreeNode 的容器,提供转换红黑树的一些条件和锁的控制。

③、存储对象时(put() 方法):

  • 如果没有初始化,就调用 initTable() 方法来进行初始化;

  • 如果没有 hash 冲突就直接 CAS 无锁插入;

  • 如果需要扩容,就先进行扩容;

  • 如果存在 hash 冲突,就加锁来保证线程安全,两种情况:一种是链表形式就直接遍历到尾端插入,一种是红黑树就按照红黑树结构插入;

  • 如果该链表的数量大于阀值 8,就要先转换成红黑树的结构,break 再一次进入循环

  • 如果添加成功就调用 addCount() 方法统计 size,并且检查是否需要扩容。

④、扩容方法 transfer():默认容量为 16,扩容时,容量变为原来的两倍。

  • helpTransfer():调用多个工作线程一起帮助进行扩容,这样的效率就会更高。

⑤、获取对象时(get()方法):

  • 计算 hash 值,定位到该 table 索引位置,如果是首结点符合就返回;

  • 如果遇到扩容时,会调用标记正在扩容结点 ForwardingNode.find()方法,查找该结点,匹配就返回;

  • 以上都不符合的话,就往下遍历结点,匹配就返回,否则最后就返回 null。

为什么 ConcurrentHashMap 比 HashTable 效率要高

HashTable 使用一把锁(锁住整个链表结构)处理并发问题,多个线程竞争一把锁,容易阻塞;

ConcurrentHashMap

  • JDK 1.7 中使用分段锁(ReentrantLock + Segment + HashEntry),相当于把一个 HashMap 分成多个段,每段分配一把锁,这样支持多线程访问。锁粒度:基于 Segment,包含多个 HashEntry。

  • JDK 1.8 中使用 CAS + synchronized + Node + 红黑树。锁粒度:Node(首结点)(实现 Map.Entry<K,V>)。锁粒度降低了。

ConcurrentHashMap 在 JDK 1.8 中,为什么要使用内置锁 synchronized 来代替重入锁 ReentrantLock

  • 粒度降低了;

  • JVM 开发团队没有放弃 synchronized,而且基于 JVM 的 synchronized 优化空间更大,更加自然。

  • 在大量的数据操作下,对于 JVM 的内存压力,基于 API 的 ReentrantLock 会开销更多的内存。

ConcurrentHashMap 的并发度是什么

程序运行时能够同时更新 ConccurentHashMap 且不产生锁竞争的最大线程数。默认为 16,且可以在构造函数中设置。当用户设置并发度时,ConcurrentHashMap 会使用大于等于该值的最小 2 幂指数作为实际并发度(假如用户设置并发度为 17,实际并发度则为 32

总结

  • 在 1.8 中 ConcurrentHashMap 的 get 操作全程不需要加锁,这也是它比其他并发集合比如 hashtable、用 Collections.synchronizedMap()包装的 hashmap 安全效率高的原因之一。

  • get 操作全程不需要加锁是因为 Node 的成员 val 是用 volatile 修饰的和数组用 volatile 修饰没有关系。

  • 数组用 volatile 修饰主要是保证在数组扩容的时候保证可见性

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