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1.TCP->可靠连接? 使命必达


2.UDP->不可靠? 速度快


BIO->Blocking IO(同步阻塞)


NIO->New IO NON-Blocking IO(同步非阻塞)


AIO->Asynchronous IO? window 支持 linux 不支持


Netty->封装了 NIO


BIO


===


Server:


package com.zy.bio;


import java.io.IOException;


import java.io.InputStream;


import java.net.ServerSocket;


import java.net.Socket;


import java.util.concurrent.ExecutorService;


import java.util.concurrent.Executors;


public class BioServer {


public static void main(String[] args) throws IOException {


ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();


// 创建 socket 服务,监听 10101 端口


ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12333);


System.out.println("服务启动!");


while (true) {


//获取一个套接字(阻塞)


final Socket socket = serverSocket.accept();


System.out.println("来一个新客户端!");


newCachedThreadPool.execute(() -> {


// 业务处理


handler(socket);


});


}


}


/**


  • 读取数据

  • @param socket

  • @throws Exception


*/


private static void handler(Socket socket) {


byte[] bytes = new byte[1024];


try {


InputStream inputStream = socket.getInputStream();


while (true) {


//读取数据(阻塞)


int read = inputStream.read(bytes);


if (read != -1) {


System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + new String(bytes, 0, read));


} else {


break;


}


}


} catch (IOException e) {


e.printStackTrace();


} finally {


try {


if (socket != null) {


System.out.println("socket 关闭");


socket.close();


}


} catch (IOException e) {


e.printStackTrace();


}


}


}


}


Client:


package com.zy.bio;


import java.io.BufferedWriter;


import java.io.IOException;


import java.io.OutputStreamWriter;


import java.net.Socket;


public class BioClient {


public static void main(String[] args) {


BufferedWriter bufferedWriter = null;


try {


Socket socket = new Socket("localhost", 12333);


bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));


bufferedWriter.write("zzzzzyyyyy");


bufferedWriter.flush();


} catch (IOException e) {


e.printStackTrace();


} finally {


try {


if (bufferedWriter != null) {


bufferedWriter.close();


}


} catch (IOException e) {


e.printStackTrace();


}


}


}


}


会起很多线程,如果十万个客户端,就会有十万个线程。。。。很可怕


NIO


===


Server


package com.zy.nio;


import java.io.IOException;


import java.net.InetSocketAddress;


import java.nio.ByteBuffer;


import java.nio.channels.SelectionKey;


import java.nio.channels.Selector;


import java.nio.channels.ServerSocketChannel;


import java.nio.channels.SocketChannel;


import java.util.Iterator;


public class NioServer {


// 通道管理器


private Selector selector;


/**


  • 获得一个 ServerSocket 通道,并对该通道做一些初始化的工作

  • @param port

  • @throws IOException


*/


public void initServer(int port) throws IOException {


// 获得一个 ServerSocket 通道


ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();


// 设置通道为非阻塞


serverChannel.configureBlocking(false);


// 将该通道对应的 ServerSocket 绑定到 port 端口


serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));


// 获得一个通道管理器


this.selector = Selector.open();


// 将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册 SelectionKey.OP_ACCEPT 事件,注册该事件后,


// 当该事件到达时,selector.select()会返回,如果该事件没到达 selector.select()会一直阻塞。


serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);


}


/**


  • 采用轮询的方式监听 selector 上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理

  • @throws IOException


*/


public void listen() throws IOException {


System.out.println("服务端启动成功!");


// 轮询访问 selector


while (true) {


// 当注册的事件到达时,方法返回;否则,该方法会一直阻塞


selector.select();


// 获得 selector 中选中的项的迭代器,选中的项为注册的事件


Iterator<?> ite = this.selector.selectedKeys().iterator();


while (ite.hasNext()) {


SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();


// 删除已选的 key,以防重复处理


ite.remove();


handler(key);


}


}


}


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/**


  • 处理请求

  • @param key

  • @throws IOException


*/


public void handler(SelectionKey key) throws IOException {


// 客户端请求连接事件


if (key.isAcceptable()) {


handlerAccept(key);


// 获得了可读的事件


} else if (key.isReadable()) {


handelerRead(key);


}


}


/**


  • 处理连接请求

  • @param key

  • @throws IOException


*/


public void handlerAccept(SelectionKey key) throws IOException {


ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();


// 获得和客户端连接的通道


SocketChannel channel = server.accept();


// 设置成非阻塞


channel.configureBlocking(false);


// 在这里可以给客户端发送信息哦


System.out.println("新的客户端连接");


// 在和客户端连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道设置读的权限。


// SelectionKey.OP_WRITE 表示底层缓冲区是否有空间,是则响应返回 false


channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);


}


/**


  • 处理读的事件

  • @param key

  • @throws IOException


*/


public void handelerRead(SelectionKey key) throws IOException {


// 服务器可读取消息:得到事件发生的 Socket 通道


SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();


// 创建读取的缓冲区


ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);


buffer.clear();


int read = channel.read(buffer);


if(read > 0){


byte[] data = buffer.array();


String msg = new String(data).trim();


System.out.println("服务端收到信息:" + msg);


//回写数据


ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap("好的".getBytes());


channel.write(outBuffer);// 将消息回送给客户端


} else {


System.out.println("客户端关闭");


key.cancel();


}


}


/**


  • 启动服务端测试

  • @throws IOException


*/


public static void main(String[] args) throws IOException {

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还未添加个人签名 2021.03.18 加入

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