HarmonyOS NEXT
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优测推出 HarmonyOS 全场景测试服务,解锁分布式场景应用卓越品质!
随着HarmonyOS NEXT“纯血鸿蒙”的全面商用,生态正以前所未有的速度重构终端操作系统格局。对于APP厂商而言,应用测试需要从单一设备思维向场景化服务验证转变。优测云服务平台正式推出 HarmonyOS全场景测试解决方案,针对鸿蒙系统提供功能测试、兼容性测试
float.json 文件中的配置如何在代码中生效?
这个练习中,想在float.json中定义一个新的尺寸,但不知道怎么配置,才能在代码中生效,求大佬解答!!!谢谢!!!
Car Kit 重构车机开发体验,让车载应用开发驶入快车道
在智能座舱成为汽车行业“新四化”核心战场的今天,开发者们正面临这样的挑战:如何让手机应用快速适配车机场景?如何实现手机与车机无感流转?如何在保障驾驶安全的前提下提供沉浸式交互体验?

云测试提前定位和解决问题 萤火故事屋 上架流程
云测试专注于提供一站式应用测试解决方案,旨在有效解决应用开发及测试阶段面临的成本管控、技术瓶颈与效率优化等核心问题,确保应用在华为平台上架后具备卓越的用户体验。
cpp 编译后代码都不更新 TypeError: is not callable 10
我在使用testNapi添加sub方法的时候遇到了构建后文件未更新? 具体表现在我在debug的时候查看testNapi类发现只有add方法,add也是能正常使用的 所以我想着改变add代码的功能 让他的a+b 变成 a-b 清楚项目后重新编译 发现sub功能一样没有效果的同时 add 功能也没有改变 我推测是编译的时候c文件没有被编译,请各位大佬解答,同时我把其他更改过的放到下面
怎样实现在元服务中搜索并选择位置?
在编辑页面下方点击“位置”按钮可以调用搜索附近位置,选择后返回编辑页面即可标记并保存,这个用到了具体哪个 API,如何在元服务中实现的呢?个人开发者需要做额外的哪些权限申请?
京东携手 HarmonyOS SDK 首发家电 AR 高精摆放功能
在电商行业的演进中,商品的呈现方式不断升级:从文字、图片到视频,再到如今逐渐兴起的3D与AR技术。作为XR应用探索的先行者,京东正站在这场体验革新的最前沿,不断突破商品展示的边界,致力于通过创新技术让消费者的选购过程更加直观、真实和高效。

01- 自然壁纸实战教程 - 免费开放啦
自然壁纸是一款运行在 HarmonyOS 5.0 设备上的元服务,目前是已经上架和运行了,项目功能如名字所示,提供了基本的图片壁纸、视频浏览和下载功能,免费使用。
借助 HarmonyOS SDK,《NBA 巅峰对决》实现“分钟级启动”到“秒级进场”
《NBA巅峰对决》是由望尘科技推出的国内首个真实还原5V5王朝模式的操作篮球手游,提供流畅操作手感和真实篮球赛场体验。丰富的玩法在为玩家带来高质游戏体验的同时,间接带来了启动流程冗长的问题,资源更新阶段的等待感尤为突出。
引用远程包或 HSP 时,useNormalizedOHMUrl 配置需要注意什么?不一致会导致什么运行时错误?
引用远程包或 HSP 时,useNormalizedOHMUrl配置需要注意什么?不一致会导致什么运行时错误?
如果项目中需要多个模块共享组件,应该选择 HAR 还是 HSP?为什么?
如果项目中需要多个模块共享组件,应该选择 HAR 还是 HSP?为什么要选择它呢?
HarmonyOS 免密认证方案 助力应用登录安全升级
6月21日,2025年华为开发者大会"安全与隐私分论坛"在松山湖顺利举办。本论坛聚焦App治理与监管、星盾安全2.0的核心能力等进行深度分享与探讨。其中,HarmonyOS Passkey免密认证方案作为安全技术创新成果备受瞩目。该方案基于FIDO协议实现,支持用户在应用内、
将 ArkTS 环境中 number 类型数据转为 Node-API 模块中的 uint32 类型数据,应使用哪个接口?
鸿蒙 OS 的分布式技术是其一大亮点,对于开发者而言,在开发跨设备应用时,如何更高效地利用分布式能力实现设备间的数据共享与协同操作,例如在手机与智能音箱之间同步音乐播放进度 ,在技术实现过程中有哪些常见的问题及解决方案?
未配置哪项权限会导致 Web 组件加载网络页面失败?
在鸿蒙 OS 开发中,若应用需要获取用户位置信息,但用户拒绝了位置权限请求,应用如何以更友好的方式引导用户重新授权,同时又不影响应用其他核心功能的正常使用 ,有没有特定的系统 API 或推荐的交互设计模式来实现这一过程?
打造鸿蒙系统中最好用的加载动画和提示弹窗
自从从事鸿蒙开发工作以来,幽蓝君一直在寻找一种优雅的弹窗方式,我不想要在每一个页面添加组件或者初始化,我只想要在我需要的时候,一句话就能弹出我需要的加载动画或者提示弹窗,简单粗暴又不失优雅。
HarmonyOS 实战:打造极简 HEventBus 事件通知
事件通知在日常开发中十分重要,不同页面之间的事件通信都会用到事件通知,作为 Android 开发的小伙伴相信都用过 EventBus,LiveDataEventBus 等事件通信工具。鸿蒙开发中也同样需要一个页面之间通信等工具,本篇文章教你在鸿蒙开发中如何实现一个 HEventBus

HarmonyOS Next IM 实战: Worker 线程中模块未初始化异常处理
开发即时通讯IM SDK过程中遇到了用户反馈消息接收延迟,打开页面卡顿等问题,由于IM涉及到较多的网络请求和数据库操作等,而之前这些全部都放在了主线程,当涉及聊天内容与会话较多时,IO操作会导致应用卡顿丢帧。最开始设计时考虑到使用HarmonyOS 提供的Wor
HarmonyOS NEXT 仓颉开发语言实战案例:图片预览器
上文分享了如何使用仓颉语言实现动态广场,动态广场中有很多图片,本文一下如何使用仓颉语言实现一个图片放大预览器:

探讨 HarmonyOS Next 游戏生态的困境与突破
在 HarmonyOS Next 系统中,游戏生态目前面临严重断层问题。主流游戏引擎尚未适配,大型手游需完全重构,当前鸿蒙应用商店中游戏占比不足 10%,且以轻度休闲类为主。这对于广大游戏爱好者和游戏开发者来说,是一个亟待解决的问题。一方面,主流游戏引擎的适配难度在哪里?华为是否有与游戏引擎厂商合作的具体计划和时间表,以加快适配进程?另一方面,对于大型手游的重构,华为能为游戏开发者提供哪些技术支持
关于 HarmonyOS Next 应用生态构建的疑问
HarmonyOS Next 致力于打造全新的原生应用生态,以摆脱对安卓应用的依赖。然而在这一过程中,面临着诸多挑战。当前,头部应用(如微信、支付宝等)的适配进度不足 30%,海外主流 APP(Google、Meta 系)因政策限制集体缺席,大量小众应用也可能永久消失。对于开发者而言,迁移到鸿蒙开发需要重写 30% 以上代码并学习 ArkTS 语言,中小开发者面临资金与技术的双重压力。想请问华为在
harmony-utils 之 AuthUtil,生物认证相关工具类
harmony-utils 一款功能丰富且极易上手的HarmonyOS工具库,借助众多实用工具类,致力于助力开发者迅速构建鸿蒙应用。其封装的工具涵盖了APP、设备、屏幕、授权、通知、线程间通信、弹框、吐司、生物认证、用户首选项、拍照、相册、扫码、文件、日志,异常捕获
鸿蒙互动化实战:Game Service Kit 重塑文档学习体验
在文档交互场景中,我们基于Game Service Kit实现游戏化学习系统,核心实现代码如下: