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解析 Spring 内置作用域及其在实践中的应用

  • 2023-06-15
    广东
  • 本文字数:7008 字

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解析Spring内置作用域及其在实践中的应用

本文分享自华为云社区《Spring高手之路4——深度解析Spring内置作用域及其在实践中的应用》,作者:砖业洋__ 。


本文详细解析了 Spring 的内置作用域,包括 Singleton、Prototype、Request、Session、Application 和 WebSocket 作用域,并通过实例讲解了它们在实际开发中的应用。特别是 Singleton 和 Prototype 作用域,我们深入讨论了它们的定义、用途以及如何处理相关的线程安全问题。通过阅读本文,读者可以更深入地理解 Spring 作用域,并在实际开发中更有效地使用

1. Spring 的内置作用域


我们来看看 Spring 内置的作用域类型。在 5.x 版本中,Spring 内置了六种作用域:


  • singleton:在 IOC 容器中,对应的 Bean 只有一个实例,所有对它的引用都指向同一个对象。这种作用域非常适合对于无状态的 Bean,比如工具类或服务类。

  • prototype:每次请求都会创建一个新的 Bean 实例,适合对于需要维护状态的 Bean。

  • request:在 Web 应用中,为每个 HTTP 请求创建一个 Bean 实例。适合在一个请求中需要维护状态的场景,如跟踪用户行为信息。

  • session:在 Web 应用中,为每个 HTTP 会话创建一个 Bean 实例。适合需要在多个请求之间维护状态的场景,如用户会话。

  • application:在整个 Web 应用期间,创建一个 Bean 实例。适合存储全局的配置数据等。

  • websocket:在每个 WebSocket 会话中创建一个 Bean 实例。适合 WebSocket 通信场景。


我们需要重点学习两种作用域:singleton 和 prototype。在大多数情况下 singleton 和 prototype 这两种作用域已经足够满足需求。

2. singleton 作用域

2.1 singleton 作用域的定义和用途


Singleton 是 Spring 的默认作用域。在这个作用域中,Spring 容器只会创建一个实例,所有对该 bean 的请求都将返回这个唯一的实例。


例如,我们定义一个名为 Plaything 的类,并将其作为一个 bean:


@Component
public class Plaything {
public Plaything() {
System.out.println("Plaything constructor run ...");
}
}
复制代码


在这个例子中,Plaything 是一个 singleton 作用域的 bean。无论我们在应用中的哪个地方请求这个 bean,Spring 都会返回同一个 Plaything 实例。


下面的例子展示了如何创建一个单实例的 Bean:


package com.example.demo.bean;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;
@Component
public class Kid {
private Plaything plaything;
@Autowired
public void setPlaything(Plaything plaything) {
this.plaything = plaything;
}
public Plaything getPlaything() {
return plaything;
}
}
package com.example.demo.bean;
import org.springframework.stereotype.Component;
@Component
public class Plaything {
public Plaything() {
System.out.println("Plaything constructor run ...");
}
}
复制代码


这里可以在 Plaything 类加上 @Scope(BeanDefinition.SCOPE_SINGLETON),但是因为是默认作用域是 Singleton,所以没必要加。


package com.example.demo.configuration;
import com.example.demo.bean.Kid;
import com.example.demo.bean.Plaything;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
@Configuration
public class BeanScopeConfiguration {
@Bean
public Kid kid1(Plaything plaything1) {
Kid kid = new Kid();
kid.setPlaything(plaything1);
return kid;
}
@Bean
public Kid kid2(Plaything plaything2) {
Kid kid = new Kid();
kid.setPlaything(plaything2);
return kid;
}
}
package com.example.demo.application;
import com.example.demo.bean.Kid;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext;
import org.springframework.context.annotation.ComponentScan;
@SpringBootApplication
@ComponentScan("com.example")
public class DemoApplication {
public static void main(String[] args) {
ApplicationContext context = new AnnotationConfigApplicationContext(DemoApplication.class);
context.getBeansOfType(Kid.class).forEach((name, kid) -> {
System.out.println(name + " : " + kid.getPlaything());
});
}
}
复制代码


在 Spring IoC 容器的工作中,扫描过程只会创建 bean 的定义,真正的 bean 实例是在需要注入或者通过 getBean 方法获取时才会创建。这个过程被称为 bean 的初始化。


这里运行 ctx.getBeansOfType(Kid.class).forEach((name, kid) -> System.out.println(name + " : " + kid.getPlaything())); 时,Spring IoC 容器会查找所有的 Kid 类型的 bean 定义,然后为每一个找到的 bean 定义创建实例(如果这个 bean 定义还没有对应的实例),并注入相应的依赖。


运行结果:



三个 Kid 的 Plaything bean 是相同的,说明默认情况下 Plaything 是一个单例 bean,整个 Spring 应用中只有一个 Plaything bean 被创建。


为什么会有 3 个 kid?


  1. Kid: 这个是通过在 Kid 类上标注的 @Component 注解自动创建的。Spring 在扫描时发现这个注解,就会自动在 IOC 容器中注册这个 bean。这个 Bean 的名字默认是将类名的首字母小写 kid。

  2. kid1: 在 BeanScopeConfiguration 中定义,通过 kid1(Plaything plaything1)方法创建,并且注入了 plaything1。

  3. kid2: 在 BeanScopeConfiguration 中定义,通过 kid2(Plaything plaything2)方法创建,并且注入了 plaything2。

2.2 singleton 作用域线程安全问题


需要注意的是,虽然 singleton Bean 只会有一个实例,但 Spring 并不会解决其线程安全问题,开发者需要根据实际场景自行处理。


我们通过一个代码示例来说明在多线程环境中出现 singleton Bean 的线程安全问题。


首先,我们创建一个名为 Counter 的 singleton Bean,这个 Bean 有一个 count 变量,提供 increment 方法来增加 count 的值:


package com.example.demo.bean;
import org.springframework.stereotype.Component;
@Component
public class Counter {
private int count = 0;
public int increment() {
return ++count;
}
}
复制代码


然后,我们创建一个名为 CounterService 的 singleton Bean,这个 Bean 依赖于 Counter,在 increaseCount 方法中,我们调用 counter.increment 方法:


package com.example.demo.service;
import com.example.demo.bean.Counter;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Service;
@Service
public class CounterService {
@Autowired
private final Counter counter;
public void increaseCount() {
counter.increment();
}
}
复制代码


我们在多线程环境中调用 counterService.increaseCount 方法时,就可能出现线程安全问题。因为 counter.increment 方法并非线程安全,多个线程同时调用此方法可能会导致 count 值出现预期外的结果。

要解决这个问题,我们需要使 counter.increment 方法线程安全。


这里可以使用原子变量,在 Counter 类中,我们可以使用 AtomicInteger 来代替 int 类型的 count,因为 AtomicInteger 类中的方法是线程安全的,且其性能通常优于 synchronized 关键字。


package com.example.demo.bean;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
@Component
public class Counter {
private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
public int increment() {
return count.incrementAndGet();
}
}
复制代码


尽管优化后已经使 Counter 类线程安全,但在设计 Bean 时,我们应该尽可能地减少可变状态。这是因为可变状态使得并发编程变得复杂,而无状态的 Bean 通常更容易理解和测试。


什么是无状态的 Bean 呢? 如果一个 Bean 不持有任何状态信息,也就是说,同样的输入总是会得到同样的输出,那么这个 Bean 就是无状态的。反之,则是有状态的 Bean。

3. prototype 作用域

3.1 prototype 作用域的定义和用途


在 prototype 作用域中,Spring 容器会为每个请求创建一个新的 bean 实例。


例如,我们定义一个名为 Plaything 的类,并将其作用域设置为 prototype:


package com.example.demo.bean;
import org.springframework.beans.factory.config.BeanDefinition;
import org.springframework.context.annotation.Scope;
import org.springframework.stereotype.Component;
@Component
@Scope(BeanDefinition.SCOPE_PROTOTYPE)
public class Plaything {
public Plaything() {
System.out.println("Plaything constructor run ...");
}
}
复制代码


在这个例子中,Plaything 是一个 prototype 作用域的 bean。每次我们请求这个 bean,Spring 都会创建一个新的 Plaything 实例。


我们只需要修改上面的 Plaything 类,其他的类不用动。


打印结果:



这个 @Scope(BeanDefinition.SCOPE_PROTOTYPE)可以写成 @Scope("prototype"),按照规范,还是利用已有的常量比较好。


3.2 prototype 作用域在开发中的例子


以我个人来说,我在 excel 多线程上传的时候用到过这个,当时是 EasyExcel 框架,我给一部分关键代码展示一下如何在 Spring 中使用 prototype 作用域来处理多线程环境下的任务(实际业务会更复杂),大家可以对比,如果用 prototype 作用域和使用 new 对象的形式在实际开发中有什么区别。


使用 prototype 作用域的例子


@Resource
private ApplicationContext context;
@PostMapping("/user/upload")
public ResultModel upload(@RequestParam("multipartFile") MultipartFile multipartFile) {
......
ExecutorService es = new ThreadPoolExceutor(10, 16, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(2000), new ThreadPoolExecutor.CallerRunPolicy());
......
EasyExcel.read(multipartFile.getInputStream(), UserDataUploadVO.class,
new PageReadListener<UserDataUploadVO>(dataList ->{
......
// 多线程处理上传excel数据
Future<?> future = es.submit(context.getBean(AsyncUploadHandler.class, user, dataList, errorCount));
......
})).sheet().doRead();
......
}
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AsyncUploadHandler.java


@Component
@Scope(BeanDefinition.SCOPE_PROTOTYPE)
public class AsyncUploadHandler implements Runnable {
private User user;


private List<UserDataUploadVO> dataList;


private AtomicInteger errorCount;


@Resource
private RedisService redisService;


......


@Resource
private CompanyManagementMapper companyManagementMapper;
public AsyncUploadHandler(user, List<UserDataUploadVO> dataList, AtomicInteger errorCount) {
this.user = user;
this.dataList = dataList;
this.errorCount = errorCount;
}
@Override
public void run() {
......
}


......
}
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AsyncUploadHandler 类是一个 prototype 作用域的 bean,它被用来处理上传的 Excel 数据。由于并发上传的每个任务可能需要处理不同的数据,并且可能需要在不同的用户上下文中执行,因此每个任务都需要有自己的 AsyncUploadHandler bean。这就是为什么需要将 AsyncUploadHandler 定义为 prototype 作用域的原因。


由于 AsyncUploadHandler 是由 Spring 管理的,我们可以直接使用 @Resource 注解来注入其他的 bean,例如 RedisService 和 CompanyManagementMapper。


把 AsyncUploadHandler 交给 Spring 容器管理,里面依赖的容器对象可以直接用 @Resource 注解注入。如果采用 new 出来的对象,那么这些对象只能从外面注入好了再传入进去。


不使用 prototype 作用域改用 new 对象的例子


@PostMapping("/user/upload")
public ResultModel upload(@RequestParam("multipartFile") MultipartFile multipartFile) {
......
ExecutorService es = new ThreadPoolExceutor(10, 16, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(2000), new ThreadPoolExecutor.CallerRunPolicy());
......
EasyExcel.read(multipartFile.getInputStream(), UserDataUploadVO.class,
new PageReadListener<UserDataUploadVO>(dataList ->{
......
// 多线程处理上传excel数据
Future<?> future = es.submit(new AsyncUploadHandler(user, dataList, errorCount, redisService, companyManagementMapper));
......
})).sheet().doRead();
......
}
复制代码


AsyncUploadHandler.java


public class AsyncUploadHandler implements Runnable {
private User user;


private List<UserDataUploadVO> dataList;


private AtomicInteger errorCount;


private RedisService redisService;


private CompanyManagementMapper companyManagementMapper;


......
public AsyncUploadHandler(user, List<UserDataUploadVO> dataList, AtomicInteger errorCount,
RedisService redisService, CompanyManagementMapper companyManagementMapper) {
this.user = user;
this.dataList = dataList;
this.errorCount = errorCount;
this.redisService = redisService;
this.companyManagementMapper = companyManagementMapper;
}
@Override
public void run() {
......
}


......
}
复制代码


如果直接新建 AsyncUploadHandler 对象,则需要手动传入所有的依赖,这会使代码变得更复杂更难以管理,而且还需要手动管理 AsyncUploadHandler 的生命周期。

4. request 作用域(了解)


request 作用域:Bean 在一个 HTTP 请求内有效。当请求开始时,Spring 容器会为每个新的 HTTP 请求创建一个新的 Bean 实例,这个 Bean 在当前 HTTP 请求内是有效的,请求结束后,Bean 就会被销毁。如果在同一个请求中多次获取该 Bean,就会得到同一个实例,但是在不同的请求中获取的实例将会不同。


@Component
@Scope(value = WebApplicationContext.SCOPE_REQUEST, proxyMode = ScopedProxyMode.TARGET_CLASS)
public class RequestScopedBean {
// 在一次Http请求内共享的数据
private String requestData;
public void setRequestData(String requestData) {
this.requestData = requestData;
}
public String getRequestData() {
return this.requestData;
}
}
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上述 Bean 在一个 HTTP 请求的生命周期内是一个单例,每个新的 HTTP 请求都会创建一个新的 Bean 实例。

5. session 作用域(了解)


session 作用域:Bean 是在同一个 HTTP 会话(Session)中是单例的。也就是说,从用户登录开始,到用户退出登录(或者 Session 超时)结束,这个过程中,不管用户进行了多少次 HTTP 请求,只要是在同一个会话中,都会使用同一个 Bean 实例。


@Component
@Scope(value = WebApplicationContext.SCOPE_SESSION, proxyMode = ScopedProxyMode.TARGET_CLASS)
public class SessionScopedBean {
// 在一个Http会话内共享的数据
private String sessionData;
public void setSessionData(String sessionData) {
this.sessionData = sessionData;
}
public String getSessionData() {
return this.sessionData;
}
}
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这样的设计对于存储和管理会话级别的数据非常有用,例如用户的登录信息、购物车信息等。因为它们是在同一个会话中保持一致的,所以使用 session 作用域的 Bean 可以很好地解决这个问题。


但是实际开发中没人这么干,会话 id 都会存在数据库,根据会话 id 就能在各种表中获取数据,避免频繁查库也是把关键信息序列化后存在 Redis。

6. application 作用域(了解)


application 作用域:在整个 Web 应用的生命周期内,Spring 容器只会创建一个 Bean 实例。这个 Bean 在 Web 应用的生命周期内都是有效的,当 Web 应用停止后,Bean 就会被销毁。


@Component
@Scope(value = WebApplicationContext.SCOPE_APPLICATION, proxyMode = ScopedProxyMode.TARGET_CLASS)
public class ApplicationScopedBean {
// 在整个Web应用的生命周期内共享的数据
private String applicationData;
public void setApplicationData(String applicationData) {
this.applicationData = applicationData;
}
public String getApplicationData() {
return this.applicationData;
}
}
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如果在一个 application 作用域的 Bean 上调用 setter 方法,那么这个变更将对所有用户和会话可见。后续对这个 Bean 的所有调用(包括 getter 和 setter)都将影响到同一个 Bean 实例,后面的调用会覆盖前面的状态。

7. websocket 作用域(了解)


websocket 作用域:Bean 在每一个新的 WebSocket 会话中都会被创建一次,就像 session 作用域的 Bean 在每一个 HTTP 会话中都会被创建一次一样。这个 Bean 在整个 WebSocket 会话内都是有效的,当 WebSocket 会话结束后,Bean 就会被销毁。


@Component
@Scope(value = "websocket", proxyMode = ScopedProxyMode.TARGET_CLASS)
public class WebSocketScopedBean {
// 在一个WebSocket会话内共享的数据
private String socketData;
public void setSocketData(String socketData) {
this.socketData = socketData;
}
public String getSocketData() {
return this.socketData;
}
}
复制代码


上述 Bean 在一个 WebSocket 会话的生命周期内是一个单例,每个新的 WebSocket 会话都会创建一个新的 Bean 实例。


这个作用域需要 Spring Websocket 模块支持,并且应用需要配置为使用 websocket。


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