CodeBuddy + MCP 实现一个炫酷的贪吃蛇
我正在参加 CodeBuddy「首席试玩官」内容创作大赛,本文所使用的 CodeBuddy 免费下载链接:腾讯云代码助手 CodeBuddy - AI 时代的智能编程伙伴
你好,我是悟空。
背景
上篇我们用 MCP 上线了一个 2048 小游戏,这次我们继续做一个炫酷的贪吃蛇的小游戏。原理如下图所示:

我们要做的步骤如下:
使用 CodeBuddy 代码助手编写贪吃蛇小游戏
使用 EdgeOne Pages MCP Server 上传小游戏代码到 EdgeOne Pages 服务器。
拿到小游戏的公网 URL,浏览器直接访问 URL。
MCP 介绍
Model Context Protocol(模型上下文协议)简称为 MCP 协议。简单来说,它就是给 AI 和各类工具数据之间搭了个标准化的”桥梁”,让开发者不用再为对接问题头疼了。
MCP 主要是为了解决当前 AI 模型因数据孤岛限制,无法充分发挥潜力的难题,MCP 使得 AI 应用能够安全地访问和操作本地及远程数据,为 AI 应用提供了连接万物的接口。
开始写贪吃蛇小游戏
我们出点难点的要求。
提示语:请编写个一个贪吃蛇游戏,可以部署到 web 网站上。要求:样式美观,加上一些特效,有三条命可以立即复活。实时显示游玩时间,得分。
CodeBuddy 会根据这个提示语,进行一定的思考,可以看下它的思维链,如下图所示:

然后 CodeBuddy 就会自动生成代码文件。如下图所示:

然后 CodeBuddy 会将这个 HTML 文件部署到 Web 网站。CodeBuddy 调用 EdgeOne Pages 服务部署时,第一次失败了,接着它还会重试。

CodeBuddy 会将网站的地址显示在对话框中,如下图所示:

直接点击链接会自动打开浏览器访问部署完成的游戏站点。如下图所示的游戏界面:
有得分记录,110 分
这一局玩的时长,31 秒
用掉了几条命,3 条。
显示游戏结束后的总得分 110 分。

总结
这篇文章介绍了如何使用 CodeBuddy 和 MCP 快速开发并上线一个贪吃蛇小游戏。通过 CodeBuddy 提供的提示语生成代码,并利用 EdgeOne Pages MCP Server 将游戏部署到服务器上。
CodeBuddy 会重试调用 EdgeOne Pages MCP 服务,即使首次部署失败也会自动重试,并最终生成可直接访问的公网 URL。
游戏界面包括得分记录、游玩时长和剩余生命值等信息,最终显示总得分。
CodeBuddy 在开发过程中的高效性和便捷性实在是太酷了!
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【悟空聊架构】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/c30387e4fad386d4983eb5a8e】。未经作者许可,禁止转载。
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