UE 干货| UE 虚幻引擎调试神器—控件反射器
一、打开控件反射器
可以通过窗口→开发者工具→控件反射器 打开; 也可以在 umg 编辑器上方控件反射器打开。
二、UE 控件反射器使用方法
运行项目后,点击控件反射器的“选择可测试命中控件”。出现一些绿色框框后就可以测试 UI 控件了。
把鼠标挪到运行项目的 UI 控件上,再按”ESC”键固定鼠标选中的控件就可以看到该控件的可视性行为,控件所在的资源文件,以及该控件的具体属性设置。
三、UE 控件反射器使用技巧
UE开发过程中,如果某个控件点击异常(如按钮无法点击)。可利用控件反射器查看控件的可视性行为是否异常来进行调试。
虚幻引擎开发过程中,如果忘记某个 UMG UI 文件的具体位置,又想快速打开该 UI 文件。可以利用控件反射器点击“源”下方对应的文件名来快速打开。(点击打开文件时,项目不要退出运行哦)
一些蓝图项目。如果对 UI 上的某个功能感兴趣。可通过技巧 2 打开 UI 文件,然后通过查找该控件的事件、引用等来快速查看功能的具体实现。
UE 控件反射器不仅可以反射项目的 UI 控件,也可以反射UE引擎编辑器的界面 UI 控件;以此来查看 UE 编辑器相关的功能源码实现。
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