写点什么

鸿蒙开发之不申请权限写入图片到相册

作者:猫林老师
  • 2024-12-18
    广东
  • 本文字数:6307 字

    阅读完需:约 21 分钟

鸿蒙开发之不申请权限写入图片到相册

写入图片到相册介绍

在上一篇中,猫林老师给大家分享了如何在不申请权限的情况下读取相册内容。这一篇教大家如何写入图片到相册。


这在应用开发中,也是一个很常见的场景,比如我们要做一个文件扫描的功能。那是不是得把扫描的结果保存到图库呢?再比如我们做一个美颜的功能,那把相册里的原始图片读取出来后,经过我们的美容处理,是不是还得把美容后的结果写入回相册呢?


所以这也是我们必须要学习和掌握的内容。其实写入相册也是 HarmonyOS 管控的比较严的一个权限,但好在 HarmonyOS 依然考虑到写入相册对于开发者而言也是一个非常常用的一个功能,因而提供了两种方案来实现图片保存到相册,分别是:


  1. 安全控件保存

  2. 弹窗授权保存

安全控件保存 - 基本使用

这其实就是 HarmonyOS 提供的一个类似按钮一样的组件,他叫SaveButton,在界面上放一个它即可轻松实现保存,我们先看看它长啥样。我们在界面上写一个SaveButton,如下图


可以看到,从外形上看,就是一个带图标的按钮。当然,如果你要是觉得这个按钮的图标、文字不是你想要的,你还可以在使用时传递参数来修改。


对应的参数有


  • icon:设置图标,

  • 如果写 SaveButton 时写了{},并给了其他参数,唯独没给 icon,则没有图标。

  • 如果要设置,仅能设置两个值,分别代表线条图标,填充图标。分别为:1

  • SaveIconStyle.FULL_FILLED

  • SaveIconStyle.LINES

  • 这两个值没太大变化可以理解为前一个线条粗一条,后一个线条细一点

  • text: 设置文字,但是仅提供固定的几个文字让你选择,无法自定义。可选择的文字见下表



​ buttonType:设置按钮样式、胶囊、圆形、普通(跟按钮的三大样式一样)


  • 举个🌰,如下图


  • 对应代码为


  @Entry  @Component  struct Index {    build() {      Column({ space: 20 }) {        // 什么都不传时,有图标有文字,文字默认为下载        SaveButton()          // 仅传图标只有图标        SaveButton({ icon: SaveIconStyle.FULL_FILLED })          // 仅传文字只有文字,因为选择的是Save枚举,所以显示保存        SaveButton({ text: SaveDescription.SAVE })          // 有图标,且按钮样式为原型        SaveButton({ icon: SaveIconStyle.FULL_FILLED, buttonType: ButtonType.Circle })      }      .width('100%')      .height('100%')    }  }
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回到正题,如何使用它保存图片到相册呢?我们需要给它加点击事件


SaveButton().onClick((event: ClickEvent, result: SaveButtonOnClickResult) => {  })
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参数 1:事件对象


参数 2:用户授权结果,因为这个按钮自带弹框,问用户是否允许保存到图库,如下图。所以我们需要拿到用户的点击结果,只有点击了允许,我们才往下执行代码。那如何判断用户点了允许呢?就是根据SaveButtonOnClickResult,它有两个值:如果返回的结果是SUCCESS即为用户授权,如为:TEMPORARY_AUTHORIZATION_FAILED即为授权失败


安全控件保存 - 实现写入图片到图库(相册)

根据官方说明,需要两大步


  1. 调用MediaAssetChangeRequest类的的createImageAssetRequest方法创建一个资产变更请求

  2. 调用PhotoAccessHelper实例对象的 applyChanges方法,传入上述请求。用来提交本次媒体变更请求。


这里先解释下MediaAssetChangeRequest这个类,这个类是专门用来向系统做资产变更请求的


那什么是手机资产呢?可以简单粗暴的理解为手机里的任意文件数据都是资产。比如图片是资产、视频也是资产。对资产做变更说人话就相当于是对这些文件做改变。所以,我们要写入一个图片到相册,就相当于是资产变更。就需要用到MediaAssetChangeRequest这个类。可是,根据我们刚刚说的,任意文件都叫资产,而我们这次要做的是给相册创建一张新图片,因此使用这个类的createImageAssetRequest方法,代表创建一个图片资产变更请求对象。


正如上面所说MediaAssetChangeRequest.createImageAssetRequest仅仅只是得到一个图片资产变更请求的对象,还得同意这个请求才行。怎么同意呢?即用PhotoAccessHelper实例对象的 applyChanges方法来向系统提交本次请求。


以上是对概念的解释,我们聊聊代码使用


  1. MediaAssetChangeRequest类的的createImageAssetRequest方法需要传入两个参数。1. 当前上下文。 2. 图片的 uri。

  2. PhotoAccessHelper实例对象的 applyChanges方法,首先需要创建PhotoAccessHelper类的实例(这是一个专门用来管理相册的实例),再调用applyChanges。而PhotoAccessHelper的实例是通过photoAccessHelper.getPhotoAccessHelper方法,传入当前上下文对象得到的


对应代码如下


// 获取当前上再问let context = getContext();// 使用createImageAssetRequest得到一个创建图片资产的请求let assetChangeRequest = photoAccessHelper.MediaAssetChangeRequest.createImageAssetRequest(context, 图片的URI);
// 得到PhotoAccessHelper的实例对象let phAccessHelper = photoAccessHelper.getPhotoAccessHelper(context);// 利用上面得到的实例对象,调用applyChanges方法并传入创建图片资产的请求。// 注意:这是一个异步操作,最好用.then捕捉,或者用await等待也可await phAccessHelper.applyChanges(assetChangeRequest);
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好了,知道这些以后,我们结合上篇文章的读取相册图片,来实现一个读取相册图片,并根据它创建一张一模一样的新图片写入到相册功能,代码如下


import { photoAccessHelper } from '@kit.MediaLibraryKit';
@Entry@Componentstruct Index { @State imgUri: string = ''
build() { Column({ space: 20 }) {
// 选择图片 Button('选择图片') .width('80%') .onClick(() => { // 实例化选择器 let photoPicker = new photoAccessHelper.PhotoViewPicker() // 开始选择图片,设置只允许选择图片,且最大选择1张 photoPicker.select({ MIMEType: photoAccessHelper.PhotoViewMIMETypes.IMAGE_TYPE, maxSelectNumber: 1 }) .then((res: photoAccessHelper.PhotoSelectResult) => {
// 读取成功则赋值给变量去展示到界面 this.imgUri = res.photoUris[0] }) .catch((err: Error) => { // 出错回调 console.log(err.message) }) })
// 安全控件 SaveButton() .onClick(async (event: ClickEvent, result: SaveButtonOnClickResult) => { // 判断用户允许授权 if (result == SaveButtonOnClickResult.SUCCESS) { // 得到当前上下文 let context = getContext(); // 创建图片资产请求对象 let assetChangeRequest = photoAccessHelper.MediaAssetChangeRequest.createImageAssetRequest(context, this.imgUri); // 得到photoAccessHelper实例,也即得到图片管理实例对象 let phAccessHelper = photoAccessHelper.getPhotoAccessHelper(context); // 提交本次请求 await phAccessHelper.applyChanges(assetChangeRequest);
} else { console.error('SaveButtonOnClickResult create asset failed'); } }) } .width('100%') .height('100%') }}
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这一段代码不多,倒是概念需要理解。总而言之核心就是:准备一个创建图片的请求(通过 URI 指定创建什么图片),然后向系统提交本次请求

安全控件保存 - 优缺点总结

优点:代码简单,固定的两大步:创建请求、提交请求


缺点:必须再在界面上提供一个额外按钮,且此按钮无法深度自定义

弹窗授权保存 - 基本使用

这是一套不用在界面上额外添加按钮,或者也可以深度进行按钮定制的一套方式。


其开发步骤虽对比安全控件步骤略多,但依然属于比较简单实现的一种方式(我们后续如果做文档扫描功能,会用这种方式更恰当)。


我们来看看大概的实现步骤:


  1. 指定待保存到图库(相册)的图片 URI

  2. 指定待保存照片的创建选项,包括文件后缀和照片类型,文件标题等

  3. 调用 showAssetsCreationDialog,基于弹窗授权的方式获取媒体库的目标 uri

  4. 将来源照片内容写入到媒体库的目标 uri(需要用到 fs 文件流读取原图,写入目标图)


根据步骤,我们来看看大致实现代码,如下


// 导入相册访问帮助类import { photoAccessHelper } from '@kit.MediaLibraryKit';// 导入文件流import { fileIo } from '@kit.CoreFileKit';
async function example() { try { // 指定待保存到媒体库的位于应用沙箱的图片uri,注意:这个URI仅仅只是虚构的uri,实际替换成本身图片Uri即可 let srcFileUri = 'file://com.example.temptest/data/storage/el2/base/haps/entry/files/test.jpg'; // 因为接下来的方法需要传入的是来源URI数组,所以包装成数组 let srcFileUris: Array<string> = [ srcFileUri ]; // 指定待保存照片的创建选项,包括文件后缀和照片类型,标题和照片子类型可选 let photoCreationConfigs: Array<photoAccessHelper.PhotoCreationConfig> = [ { title: 'test', // 可选,文件名 fileNameExtension: 'jpg', // 文件后缀 photoType: photoAccessHelper.PhotoType.IMAGE, // 文件类型 } ]; // 获得当前上下文 let context = getContext(this); let phAccessHelper = photoAccessHelper.getPhotoAccessHelper(context); // 基于弹窗授权的方式获取媒体库的目标uri // 这句代码会弹出一个窗提示框,并显示出待写入相册的图片,问用户是否允许保存 let desFileUris: Array<string> = await phAccessHelper.showAssetsCreationDialog(srcFileUris, photoCreationConfigs); // 设置一个写入文件流,文件位置为上面设置的相册位置 let desFile: fileIo.File = await fileIo.open(desFileUris[0], fileIo.OpenMode.WRITE_ONLY); // 设置一个读取文件流,文件位置为之前的来源图片URI let srcFile: fileIo.File = await fileIo.open(srcFileUri, fileIo.OpenMode.READ_ONLY); // 开始将读出来的文件流复制给写文件流(即往相册写内容) await fileIo.copyFile(srcFile.fd, desFile.fd); // 关闭文件流 fileIo.closeSync(srcFile); fileIo.closeSync(desFile);
} catch (err) { console.error(`failed to create asset by dialog successfully errCode is: ${err.code}, ${err.message}`); }}
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这里因为篇幅关系,就不解释文件流了。跟 Node、Java 等语言中的文件流概念完全一致。无非就是读取、写入两套。这里略过不表。


这里需要解释的代码是:photoCreationConfigs用来设置写入到相册里的文件之文件名、文件类型、后缀等


showAssetsCreationDialog会出来一个弹窗让用户确认(如下图)。如果用户确认后,会将设置的写入路径、读取路径变的具有操作权限方便后续文件流操作


当然,如果你实在看不懂代码,猫林老师给你个绝招:这段代码你会复制即可。然后需要改的部分仅仅只有两处


  1. 来源图片 URI 也即 srcFileUri 这个变量,把这个变量改成你要写入到相册的原始图片路径。

  2. photoCreationConfigs 这个变量里,把要写入的新图片文件名改了

弹窗授权保存 - 实现写入图片到图库

我们继续实现一个读取相册图片,并根据它创建一张一模一样的新图片写入到相册功能,代码如下


import { photoAccessHelper } from '@kit.MediaLibraryKit';import { fileIo } from '@kit.CoreFileKit';
@Entry@Componentstruct Index { @State imgUri: string = ''
build() { Column({ space: 20 }) {
// 选择图片 Button('选择图片') .width('80%') .onClick(() => { // 实例化选择器 let photoPicker = new photoAccessHelper.PhotoViewPicker() // 开始选择图片,设置只允许选择图片,且最大选择1张 photoPicker.select({ MIMEType: photoAccessHelper.PhotoViewMIMETypes.IMAGE_TYPE, maxSelectNumber: 1 }) .then((res: photoAccessHelper.PhotoSelectResult) => {
// 读取成功则赋值给变量去展示到界面 this.imgUri = res.photoUris[0] }) .catch((err: Error) => { // 出错回调 console.log(err.message) }) })
Button('保存图片') .width('80%') .onClick(async () => { try { // 仅仅替换成我们想要写入的原本图片URI let srcFileUri = this.imgUri;
// 因为接下来的方法需要传入的是来源URI数组,所以包装成数组 let srcFileUris: Array<string> = [ srcFileUri ];
// 指定待保存照片的创建选项,包括文件后缀和照片类型,标题和照片子类型可选 let photoCreationConfigs: Array<photoAccessHelper.PhotoCreationConfig> = [ { title: 'test', // 可选,文件名 fileNameExtension: 'jpg', // 文件后缀 photoType: photoAccessHelper.PhotoType.IMAGE, // 文件类型 } ];

// 获得当前上下文 let context = getContext(this); let phAccessHelper = photoAccessHelper.getPhotoAccessHelper(context);
// 基于弹窗授权的方式获取媒体库的目标uri // 这句代码会弹出一个窗提示框,并显示出待写入相册的图片,问用户是否允许保存 let desFileUris: Array<string> = await phAccessHelper.showAssetsCreationDialog(srcFileUris, photoCreationConfigs);
// 设置一个写入文件流,文件位置为上面设置的相册位置 let desFile: fileIo.File = await fileIo.open(desFileUris[0], fileIo.OpenMode.WRITE_ONLY); // 设置一个读取文件流,文件位置为之前的来源图片URI let srcFile: fileIo.File = await fileIo.open(srcFileUri, fileIo.OpenMode.READ_ONLY); // 开始将读出来的文件流复制给写文件流(即往相册写内容) await fileIo.copyFile(srcFile.fd, desFile.fd); // 关闭文件流 fileIo.closeSync(srcFile); fileIo.closeSync(desFile);
} catch (err) { console.error(`failed to create asset by dialog successfully errCode is: ${err.code}, ${err.message}`); } }) } .width('100%') .height('100%') }}
复制代码


细心的读者已经发现了,这个代码仅仅就是复制基本使用里的代码,只是替换了 srcFileUri 这个变量的值。这也能实现图片写入。

总结

  • 由于 HarmonyOS 对用户的隐私绝对保护,导致相册读写的权限难以申请。好在 HarmonyOS 提供了这种无须申请权限即可读取与写入相册的方法。

  • 虽看代码感觉繁琐略多,但实际上代码都是固定的,例如上述的弹窗授权。我们仅需改改来源图片 URI 即可

  • 本篇内容请一定要有印象。因为后续我们要是制作文档扫描功能会用到

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