基于 Raft 算法的 DLedger-Library 分析 | 京东物流技术团队
1 背景
在分布式系统应用中,高可用、一致性是经常面临的问题,针对不同的应用场景,我们会选择不同的架构方式,比如 master-slave、基于 ZooKeeper 选主。随着时间的推移,出现了基于 Raft 算法自动选主的方式,Raft 是在 Paxos 的基础上,做了一些简化和限制,比如增加了日志必须是连续的,只支持领导者、跟随者和候选人三种状态,在理解和算法实现上都相对容易许多。
1)DLedger 是 openMessaging 发布的一个基于 Raft 实现的 JAVA 类库,可以方便引用到系统中,满足其高可用、高可靠、强一致的需求,其中在 RocketMQ 中作为消息 Broker 存储高可用实现的一种解决方案。
2)Raft 将系统中的角色分为领导者(Leader)、跟从者(Follower)和候选人(Candidate):
Leader:接受客户端请求,定时发送心跳包,并向 Follower 同步请求日志,当日志同步到大多数节点上后告诉 Follower 提交日志。
Follower:接受并持久化 Leader 同步的日志,在 Leader 告之日志可以提交之后,提交日志。
Candidate:Leader 选举过程中的临时角色,该状态下的节点会发起投票,尝试选择自己为主节点,选举成功后,不会存在该状态下的节点
2 DLedger 架构设计
DLedger 的实现大体可以分为以下两个部分:
选举 Leader
日志复制
其整体架构如下图
注:图引用官网
从上面的架构图中,有两个核心类:DLedgerLeaderElector 和 DLedgerStore,选举和文件存储。选出 leader 后,再由 leader 去接收数据的写入,同时同步到其他的 follower,这样就完成了整个 Raft 的写入过程
3 DLedger 选主源码分析
3.1 下载源码
从 gitGub 下载代码(https://github.com/openmessaging/dledger ),idea 引入后,我们发现整个代码量很小,在分析代码时比较容易.
3.2 选主流程分析
3.2.1 原理
raft 的选主过程实际是一个状态机的流转,在集群启动时每个节点的等待超时时间时随机的,在第一个节点超时时间到来,则主动向其他节点发起投票,在收到半数以上的投票后晋升为 leader(投票过程是个循环的过程),同时发送心跳请求,其他候选节点收到主节点的请求后,改变自己为 follower 节点。
term: 任期,每一轮投票都是一个任期,默认从 0 开始
Quorum 机制:简单说就是少说半数以上,比如 3 个节点,2 个同意即可
超时时间: 在选举时,每个节点的超时时间在一定范围内是随机的,这样可以保证能够顺利选举
3.2.2 代码分析
整个状态机的驱动,由线程每个 10ms 反复执行 DLedgerLeaderElector.maintainState()方法。下面重点来分析其状态的驱动:
进入到核心方法 maintainAsCandidate() :
1.step1 初始化
term : 投票轮次。
ledgerEndTermLeader: 节点当前的投票轮次。
ledgerEndIndex: 当前日志的最大序列,即下一条日志的开始 index
nextTimeToRequestVote: 下次发起投票的时间(随机的)
needIncreaseTermImmediately:是否立即投票,在后面中会说明
在 DLedger 中每个节点的初始状态 WAIT_TO_REVOTE,所以第一轮只是做了初始化。其中只有 memberState.nextTerm()这个代码会更改投票轮次
2.step2 投票
进入到核心方法 handleVote(),这个方法主要是判断其他节点请求来后,根据自己的 term 和请求者的等判断是否投赞成票
ledgerEndIndex 因为在日志复制过程中,每个节点的进度有可能是不一样的,所以在新的一轮选举时,这时不能投赞成票的
被选举者 term 小于 选举者的 term,返回拒绝
被选举者 term 大于 选举者的 term,则选举者进行下面操作:
变成 candidate(或者保持 candidate)
把 needIncreaseImmediately 设置为 true。
返回 REJECT_TERM_NOT_READY,这个在后面提到。
这里补充说明:
选举者 的下一次状态循环会进入到 maintainAsCandidate()函数,然后因为 needIncreaseImmediately 为 true,所以把 term 更新,同时重置计时器。 但是并没有立刻发出投票(此时选举者 的 CurrVoteFor 还是 null,使得接下来给之前的 voting candidate 投赞成票可能)
获取所有 node 投票结果后开始计算票数:
3.step3 仲裁
在收到所有节点的投票结果计数后,进行仲裁,这里主要说明下图中这个条件
acceptNum:同意的数量
notReadyTermNum:未准备好的数量(即结果为 REJECT_TERM_NOT_READY)
这里没有重置 nextTimeToRequestVote 的时间,即刻再发起一次投票。结合上面的说明,这样保证了被选者能尽快去拿到这些 notRead 的节点的赞成票。
最终经过多次投票后,当一个 node 节点获取到半数以上投票后,更新自己未 leader 角色,同时向其他 node 节点发送 heartBeat,其他节点在收到心跳信息后,将自己从 candidate 变为 follower。
3.3 单元测试验证
3.3.1 编写单元测试
3.3.2 日志分析
3.4 应用场景
DLedger 作为 RocketMQ ( version>=4.5.0)的消息存储已经发布
基于 DLedger 实现多节点的缓存同步更新
基于日志复制的副本容错处理
4 总结
这里只简单分析了选主过程,在阅读源码过程中会涉及很多 java 的基础及 netty 的使用,比如 AQS、CompletableFuture 等,有助于提高我们的编码能力。
DLedger 在初始化时是将节点角色设置为 candidate 而不是 follower 这个和原 Raft 是不同的地方,在节点角色转换过程中也稍有差别。
参考文献
https://github.com/openmessaging/dledger/wiki
https://www.usenix.org/system/files/conference/atc14/atc14-paper-ongaro.pdf
作者:京东物流 郭庆海
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