异步编程的魔力:如何显著提升系统性能
今天我们来聊聊一个对开发者非常重要的话题——异步编程。异步编程是提升系统性能的一种强大手段,尤其在需要高吞吐量和低时延的场景中,异步设计能够显著减少线程等待时间,从而提升整体性能。
异步设计如何提升系统性能?
我们通过一个简单的例子来理解异步设计是如何提升系统性能的。假设我们要实现一个转账的微服务 Transfer(accountFrom, accountTo, amount)
,它有三个参数:转出账户、转入账户和转账金额。实现过程如下:
从账户 A 中减去 100 元。
给账户 B 加上 100 元,转账完成。
对应的时序图如下:
在这个例子中,假设我们调用了另一个微服务 Add(account, amount)
,它的功能是给账户增加金额,负值表示扣减金额。为了简化问题,我们忽略了错误处理和事务管理。
1. 同步实现的性能瓶颈
首先,我们来看同步实现的伪代码:
Transfer(accountFrom, accountTo, amount) {
// 先从 accountFrom 的账户中减去相应的钱数
Add(accountFrom, -1 * amount);
// 再把减去的钱数加到 accountTo 的账户中
Add(accountTo, amount);
return OK;
}
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假设 Add
服务的平均响应时延是 50ms,那么 Transfer
服务的平均响应时延大约是 100ms。随着请求量增加,会出现什么情况呢?
在这种实现中,每处理一个请求需要耗时 100ms,并且在这 100ms 过程中需要独占一个线程。假设服务器线程数量上限是 10,000,那么每秒最多处理 100,000 次请求。如果请求速度超过这个值,请求就会阻塞,导致响应时延增加。
尽管服务器的 CPU、内存、网卡流量和磁盘 IO 都很空闲,但大部分线程都在等待 Add
服务返回结果。这种情况下,采用同步实现的方式,服务器资源被浪费在无意义的等待上。
2. 采用异步实现解决等待问题
接下来,我们用异步的思想来解决这个问题,实现同样的业务逻辑:
TransferAsync(accountFrom, accountTo, amount, OnComplete()) {
// 异步从 accountFrom 的账户中减去相应的钱数,然后调用 OnDebit 方法。
AddAsync(accountFrom, -1 * amount, OnDebit(accountTo, amount, OnAllDone(OnComplete())));
}
// 扣减账户 accountFrom 完成后调用
OnDebit(accountTo, amount, OnAllDone(OnComplete())) {
// 再异步把减去的钱数加到 accountTo 的账户中,然后执行 OnAllDone 方法
AddAsync(accountTo, amount, OnAllDone(OnComplete()));
}
// 转入账户 accountTo 完成后调用
OnAllDone(OnComplete()) {
OnComplete();
}
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异步实现的时序图如下:
异步化实现后,整个流程的时序和同步实现完全一样,但线程模型改为了异步调用和回调机制。在高请求数量场景下,异步实现不再需要线程等待执行结果,只需少量线程即可实现高吞吐量。
简单实用的异步框架:CompletableFuture
在实际开发中,异步框架如 Java 8 内置的 CompletableFuture
可以简化异步编程。下面是使用 CompletableFuture
实现的转账服务:
public interface AccountService {
CompletableFuture<Void> add(int account, int amount);
}
public interface TransferService {
CompletableFuture<Void> transfer(int fromAccount, int toAccount, int amount);
}
public class TransferServiceImpl implements TransferService {
@Inject
private AccountService accountService;
@Override
public CompletableFuture<Void> transfer(int fromAccount, int toAccount, int amount) {
return accountService.add(fromAccount, -1 * amount)
.thenCompose(v -> accountService.add(toAccount, amount));
}
}
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客户端使用 CompletableFuture
也非常灵活,既可以同步调用,也可以异步调用:
public class Client {
@Inject
private TransferService transferService;
private final static int A = 1000;
private final static int B = 1001;
public void syncInvoke() throws ExecutionException, InterruptedException {
transferService.transfer(A, B, 100).get();
System.out.println("转账完成!");
}
public void asyncInvoke() {
transferService.transfer(A, B, 100)
.thenRun(() -> System.out.println("转账完成!"));
}
}
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小结
异步编程的核心思想是:当我们要执行一项耗时操作时,不去等待操作结束,而是给这个操作一个命令:“当操作完成后,接下来去执行什么。” 使用异步编程模型,可以减少或避免线程等待,从而提升系统的吞吐能力。
尽管异步编程能显著提升性能,但它也增加了代码的复杂度。异步模型适用于业务逻辑简单且需要高吞吐量的场景,而在复杂业务逻辑下,采用易于开发和维护的同步模型可能是更明智的选择。
希望这篇文章能帮助你更好地理解异步编程的魔力,并在合适的场景下应用它来提升系统性能。
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