【高心星出品】
用户文件操作
用户文件:文件所有者为登录到该终端设备的用户,包括用户私有的图片、视频、音频、文档等。
用户文件存放在用户目录下,归属于该设备上登录的用户。
用户文件存储位置主要分为内置存储、外置存储。
应用对用户文件的创建、访问、删除等行为,需要提前获取用户授权,或由用户操作完成。
文件 URI
用户文件 uri 是文件的唯一标识,在对用户文件进行访问与修改等操作时往往都会使用到 uri,不建议开发者解析 uri 中的片段用于业务代码开发,不同类型的 uri 使用方式将在下文详细介绍。
URI 类型
uri 类型可以归纳为文档类 uri 和媒体文件 uri 两类
文档类 uri:由 picker 拉起文件管理器选择或保存返回,以及通过 fileAccess 模块获取。具体获取方式参见文档类 uri 获取方式。
媒体文件 uri:由 picker 通过拉起图库选择图片或者视频返回,通过 photoAccessHelper 模块获取图片或者视频文件的 uri,以及通过 userFileManager 模块获取图片、视频或者音频文件的 uri。具体获取方式参见媒体文件 uri 获取方式。
用户文件的选取与保存
用户需要分享文件、保存图片、视频等用户文件时,开发者可以通过系统预置的文件选择器(FilePicker),实现该能力。通过 Picker 访问相关文件,将拉起对应的应用,引导用户完成界面操作,接口本身无需申请权限。picker 获取的 uri 只具有临时权限,获取持久化权限需要通过 FilePicker 设置永久授权方式获取。
根据用户文件的常见类型,选择器(FilePicker)分别提供以下选项:
PhotoViewPicker:适用于图片或视频类型文件的选择与保存(该接口在后续版本不再演进)。请使用 PhotoAccessHelper 的 PhotoViewPicker 来选择图片文件。请使用安全控件创建媒体资源。
DocumentViewPicker:适用于文件类型文件的选择与保存。DocumentViewPicker 对接的选择资源来自于 FilePicker, 负责文件类型的资源管理,文件类型不区分后缀,比如浏览器下载的图片、文档等,都属于文件类型。
AudioViewPicker:适用于音频类型文件的选择与保存。AudioViewPicker 目前对接的选择资源来自于 FilePicker。
图片或视频的选取与保存
选取
首先拉起相册图片选择器,然后选择图片,获取图片的 URI,进而读取该图片为字节数组,再转化为 Bitmap 来进行展示。
再读取过程中,考虑到内存优化问题,没有一次性将图片内容完全读入内存,而是分批读取,通过 buffer 模块拼接成字节数组。
// 选取图片 let picker = new photoAccessHelper.PhotoViewPicker() // 配置选择图片的个数 支持编辑图片 let option: photoAccessHelper.PhotoSelectOptions = { maxSelectNumber: 1, isEditSupported: true } picker.select(option).then((result) => { // 选取的图片uri file://media/Photo/...... let uri = result.photoUris[0] // 打开该文件 let file = fileIo.openSync(uri, fileIo.OpenMode.READ_ONLY) // 创建缓冲区 let totalbuffer = buffer.alloc(fileIo.statSync(file.fd).size) // 每次读出的字节个数 let buffersize = 2048 // 偏移量 let off = 0 // 每次读出的字节真实个数 let len = 0 let buffer1 = new ArrayBuffer(buffersize) // 循环读字节 while (len = fileIo.readSync(file.fd, buffer1, { offset: off, length: buffersize })) { // 填充到缓冲区 totalbuffer.fill(new Uint8Array(buffer1.slice(0, len)), off) // 更新偏移量 off += len // 如果剩余字节不足2048 那么就将剩余字节个数视为缓存长度 if (totalbuffer.length - off < buffersize) { buffersize = totalbuffer.length - off } } // 这里面都是字节数组转化成图片 let pm = image.createImageSource(totalbuffer.buffer).createPixelMapSync() this.src = pm })
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保存
如果要保存相册或者视频到用户文件系统中,就牵涉到了权限问题,需要申请权限,但是鸿蒙提供了临时权限授予组件 savebutton,可以直接使用授予临时权限,进行文件保存。
SaveButton({ text: SaveDescription.SAVE_IMAGE }) .width('60%') .onClick(() => { this.savepic() }) //---------savepic的逻辑如下: savepic() { // 获取资源图片的缓存器 let buffer = this.context.resourceManager.getMediaContentSync($r('app.media.startIcon').id).buffer // 创建图片保存器 let helper = photoAccessHelper.getPhotoAccessHelper(this.context) // 图片保存请求 let request = photoAccessHelper.MediaAssetChangeRequest.createAssetRequest(this.context, photoAccessHelper.PhotoType.IMAGE, 'jpg') // 加入相册 request.addResource(photoAccessHelper.ResourceType.IMAGE_RESOURCE, buffer) // 将加入相册的请求执行 helper.applyChanges(request) }
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文档的选取与保存
文档选取
首先拉起文档选择器,然后获取选择文档的 URI,然后读取该 URI 对应用户文件的字节,保存到数组,再写入到应用沙箱中。
这里面考虑到内存优化的问题,在读写过程中,使用了边读边写的方式。
// 文档选择器let docpicker = new picker.DocumentViewPicker()// 文档选择器配置 最多选择数量 默认打开目录 文件后缀let option: picker.DocumentSelectOptions = { maxSelectNumber: 1, defaultFilePathUri: 'file://docs/storage/Users/currentUser', fileSuffixFilters: ['.doc', '.docx', '.txt', '.xlsx', '.mp3']}docpicker.select(option).then((result) => { // 文档的uri let uri = result[0] // 获取文档的名字 let name = decodeURI(uri.slice(uri.lastIndexOf('/') + 1)) // 要写入的文件 let destfile = fileIo.openSync(getContext(this).tempDir + '/' + name, fileIo.OpenMode.CREATE | fileIo.OpenMode.WRITE_ONLY) // 要读的文件 let srcfile = fileIo.openSync(uri, fileIo.OpenMode.READ_ONLY) // 缓存大小 let buffersize = 2048 // 缓存器 let buffer1 = new ArrayBuffer(buffersize) // 每次读取的字节个数 let len = 0 // 总共要读取的字节个数 let total = fileIo.statSync(srcfile.fd).size // 偏移量 let off = 0 while (len = fileIo.readSync(srcfile.fd, buffer1, { offset: off, length: buffersize })) { // 同步写入文件 fileIo.writeSync(destfile.fd, buffer1, { length: len }) // 更新偏移量 off += len // 如果剩下的字节个数没有buffersize大 就更新buffersize if (total - off < buffersize) { buffersize = total - off } } fileIo.closeSync(destfile.fd)})
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文档保存
文档保存并不牵涉到权限问题,可以直接操作。需要先在指定的目录下面创建一个新文件,然后获取该新文件的 URI,在打开该文件,写入字节,就实现了文件的创建和编写,相当于文档的保存了。
savedoc() { // 文档选择器 let savepicker = new picker.DocumentViewPicker(this.context) let option = new picker.DocumentSaveOptions(); // 创建新文件的名称 option.newFileNames = ['new.txt'] // 默认打开目录 option.defaultFilePathUri = 'file://docs/storage/Users/currentUser' // 在用户系统新建一个文件 savepicker.save(option).then((result) => { // 读出raw中文件的内容 let buffer1 = this.context.resourceManager.getRawFileContentSync('new.txt').buffer // 写入的目标文件 let file = fileIo.openSync(result[0], fileIo.OpenMode.CREATE | fileIo.OpenMode.WRITE_ONLY) // 同步写入 fileIo.writeSync(file.fd, buffer1) })}
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