一、关于 Socket
Socket 简介
Socket 是指套接字,是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的一种抽象。
一个套接字就是网络上进程通信的一端,提供了应用层进程利用网络协议交换数据的机制。
Socket 的主要类型
Socket 主要有三种类型:流套接字、数据报套接字、原始套接字。
流套接字(SOCK_STREAM):采用了 TCP 协议,用于提供面向连接、可靠的数据传输服务。
数据报套接字(SOCK_DGRAM):采用了 UDP 协议,提供一种无连接的服务。该服务并不能保证数据传输的可靠性,数据有可能在传输过程中丢失或出现数据重复,且无法保证顺序地接收到数据。
原始套接字(SOCK_RAW):与上面两种套接字的区别在于原始套接字可以读写内核没有处理的 IP 数据包,而流套接字只能读取 TCP 协议的数据,数据报套接字只能读取 UDP 协议的数据。
本文中讲的是采用 TCP 协议,即流套接字。
二、Python 的 socket 模块
Python 中进行网络编程的主要是使用 socket 模块,当然还有高级一点的网络服务模块 SocketServer 等内容。本文中主要使用的是 socket 模块。
socket 模块中首先需要使用 socket()方法创建套接字对象,代码示例如下:
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
复制代码
其中:
三、Socket 服务端和客户端相关函数
服务端使用的函数
客户端使用的函数
服务端和客户端都可以使用的函数
四、服务器端代码
import socket
def socket_server():
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
ip = '' # ip可以是127.0.0.1,也可以为空
port = 0000 # 端口号
server_socket.bind((ip, port))
server_socket.listen(5)
logger.info('等待连接')
while True:
try:
client_socket, address = server_socket.accept()
logger.info(address[0] + '已连接')
while True:
data = client_socket.recv(1024) # 接受客户端发来的数据
if not data:
logger.info(address[0] + '断开连接')
break
client_socket.send(data.upper())
"""
可以使用else与上面的if形成搭配
自己的任意想要实现的功能
"""
except ConnectionResetError:
logger.error(address[0] + '异常断开连接')
continue
except KeyboardInterrupt:
logger.info('服务器关闭')
break
server_socket.close()
if __name__ == '__main__':
socket_server()
复制代码
五、客户端代码
import socket
def socket_client():
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
ip = '' # ip可以为127.0.0.1,也可以为服务器的IP,例:10.0.0.xxx
port = 0000 # 必须与服务器端口号一致
client_socket.connect((ip, port))
while True:
msg = input('>>').strip()
if not msg:
continue
client_socket.send(msg.encode('utf-8')) # 客户端发送数据
data = client_socket.recv(1024) # 接收服务端返回的数据
print(data.decode("utf-8"))
# break 无break可以循环发送
client_socket.close()
if __name__ == '__main__':
socket_client()
复制代码
注:客户端和服务端再接收发送数据时,都需要注意数据格式,即 decode()和 encode()。
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