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【HarmonyOS NEXT】异步编程的神器之 Promise

作者:冉冉同学
  • 2024-11-20
    山东
  • 本文字数:11830 字

    阅读完需:约 39 分钟

【HarmonyOS NEXT】异步编程的神器之Promise

1.背景

异步编程对 ArkTS 这门语言来说实在太重要。因为 ArkTS 是单线程模型【单线程模型指的是,JavaScript 只在一个线程上运行。也就是说,JavaScript 同时只能执行一个任务,其他任务都必须在后面排队等待。】


如果没有异步编程,很容易就写出回调地狱般的屎山代码。现在在 ArkTS 中要实现异步并发任务时,最合适的就是使用 Promise 和 async/await【在此之前 JS 异步的发展历程是 callback->promise/generator->async/await】


Promise 和 async/await 提供异步并发能力,是标准的 JS 异步语法。异步代码会被挂起并在之后继续执行,同一时间只有一段代码执行,适用于单次 I/O 任务的场景开发,例如一次网络请求【底层是 Native 线程】、一次文件读写【底层是 Native 线程】等操作。


异步语法是一种编程语言的特性,允许程序在执行某些操作时不必等待其完成,而是可以继续执行其他操作。

2. Promise 是什么

用人话来讲:Promise 是用来解决异步回调的一个语法糖【注意:这里的异步和线程是两回事注意:这里的异步和线程是两回事注意:这里的异步和线程是两回事,你在 Promise 里面写一个耗时操作也还是会阻塞主线程,想要解决只能使用线程,例如 taskpool 和 workerTaskPool和Worker的对比】,这个语法糖还有一个业内通用的规范【Promises/A+规范】,利用这个规范你也可以自己手搓一个 Promise 【参考资料:https://www.ituring.com.cn/article/66566


用专业术语来讲:Promise 是 ECMAScript 2015 (ES6) 中引入的一个新的异步编程特性。【ES 是什么可以点这里查看:https://juejin.cn/post/7338783017123020812】在 ES6 之前,JavaScript 使用回调函数来处理异步操作,这种方式容易导致"回调地狱"的问题。Promise 的引入旨在解决这个问题,提供了一种更优雅和可读性更强的方式来处理异步操作。


官方文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise


鸿蒙文档:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V5/async-concurrency-overview-V5

2.1 基本语法

2.1.1 创建 Promise 对象

const promise: Promise<void> = new Promise((resolve: Function, reject: Function) => {    // 异步处理    // 处理结束后、调用resolve(成功) 或 reject(失败)})
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2.1.2 使用 Promise 对象

2.1.2.1 promise.then

对通过 new 生成的 promise 对象为了设置其值在 resolve(成功) / reject(失败)时调用的回调函数 可以使用 promise.then(onFulfilled, onRejected) 实例方法。


const promise: Promise<void> = new Promise((resolve: Function, reject: Function) => {    // 异步处理    // 处理结束后、调用resolve(成功) 或 reject(失败)    setTimeout(() => {      const randomNumber: number = Math.random();      if (randomNumber > 0.5) {        resolve(`${randomNumber}`);      } else {        reject(new Error('随机数太小'));      }    }, 1000);})
promise.then((onFulfilled: string) => { console.info(`resolveResult ${resolveResult}`);//随机输出随机数}, (onRejected: string) => { console.info(`rejectResult ${rejectResult}`);//随机抛出 随机数太小})
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resolve(成功)时 onFulfilled 会被调用 reject(失败)时 onRejected 会被调用 onFulfilled、onRejected 两个都为可选参数。比如可以只实现 onFulfilled


const promise: Promise<void> = new Promise((resolve: Function, reject: Function) => {    // 异步处理    // 处理结束后、调用resolve(成功)     setTimeout(() => {      const randomNumber: number = Math.random();      resolve(`${randomNumber}`);    }, 1000);})
promise.then((resolveResult: string) => { console.info(`resolveResult ${resolveResult}`);})
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2.1.2.2

另外一种语法是可使用 promise.catch 拿到 onRejected 的结果,例如


const promise: Promise<string> = new Promise((resolve: Function, reject: Function) => {      // 异步处理    // 处理结束后、调用resolve(成功) 或 reject(失败)    setTimeout(() => {      const randomNumber: number = Math.random();      if (randomNumber > 0.5) {        resolve(`${randomNumber}`);      } else {        reject(new Error('随机数太小'));      }    }, 1000);})promise.then((resolveResult: string) => {  console.info(`resolveResult ${resolveResult}`);}).catch((catchRejectResult: string) => {  console.error(`rejectResult ${catchRejectResult}`);});//会输出//rejectResult >0.5 的数值//或者输出//rejectResult 随机数太小
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如果同时实现了 then.promise onRejected 和 promise.catch。则 promise.catch 会不生效,例如:


const promise: Promise<string> = new Promise((resolve: Function, reject: Function) => {  setTimeout(() => {    try {      throw new Error('随机数太小')      resolve("成功了")    } catch (e) {      reject(e)    }  }, 1000);})promise.then((resolveResult: string) => {  console.info(`resolveResult ${resolveResult}`);},(catchRejectResult: Error)=>{  console.error(`rejectResult ${catchRejectResult.message}`);}).catch((catchRejectResult: Error) => {  console.error(`catch rejectResult ${catchRejectResult.message}`);})//只会输出onRejected 中的回调,不会输出 catch中的rejectResult 随机数太小
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2.1.2.3 promise.finally

Promise 实例的 finally() 方法用于注册一个在 promise 敲定(兑现【reject】或拒绝【resolve】)时调用的函数。例如我们可以在网络请求成功或者失败后关闭 loading 时使用这个方法


const promise: Promise<string> = new Promise((resolve: Function, reject: Function) => {  //发起网络请求})promise.then((netResult: string) => {  //网络请求成功}).catch((netErrorResult: Error) => {  //网络请求失败}).finally(()=>{  //网络请求结束});
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2.1.3 Promise 的状态

用 new Promise 实例化的 promise 对象有以下三个状态。


  • "has-resolution" - Fulfilled【已兑现状态】


resolve(成功)时。此时会调用 onFulfilled


  • "has-rejection" - Rejected【已拒绝】


reject(失败)时。此时会调用 onRejected


  • "unresolved" - Pending【待定】


既不是 resolve 也不是 reject 的状态。也就是 promise 对象刚被创建后的初始化状态等


为了保证程序的健壮性,Promise 里面的实现最好使用 try catch 保证安全,因为在 Arkts 中,如果出现异常,则会导致 App 闪退【在 Web 端中不会】

2.1.3.1 错误的写法【模拟】

//这个写法会导致APP闪退const promise: Promise<string> = new Promise((resolve: Function, reject: Function) => {  setTimeout(() => {    throw new Error('随机数太小')  }, 1000);})
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2.1.3.2 正确的写法【模拟】

const promise: Promise<string> = new Promise((resolve: Function, reject: Function) => {  setTimeout(() => {    try {      throw new Error('随机数太小')      resolve("成功了")    } catch (e) {      reject(e)    }  }, 1000);})promise.then((resolveResult: string) => {  console.info(`resolveResult ${resolveResult}`);}).catch((catchRejectResult: string) => {  console.error(`rejectResult ${catchRejectResult}`);});
//会输出rejectResult Error: 随机数太小
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2.1.4 链式调用

promise.then 之后会返回一个 Promise 对象,可以进行下一个 promise 任务。在一些复杂业务上我们可以拆分多个子任务,依次向下执行


链式调用的几种写法:

2.1.4.1 Promise 原始链式调用-写法 1

new Promise<number>((resolve, reject) => {  resolve(1)}).then(data => {  console.log("第一次对结果处理");  return new Promise<number>((resolve, reject) => {    resolve(data * 2);  });}).then(data => {  console.log("第二次对结果处理");  return new Promise<number>((resolve, reject) => {    resolve(data * 3);  });}).then(data => {  console.log("第三次对结果处理");  data *= 4;  console.log("Promise的链式调用结束,最终结果:", data);}).catch((err: Error) => {  console.log("链式调用中某个环节出现错误!!", err);}).finally(()=>{  console.log("链式调用结束");})
第一次对结果处理第二次对结果处理第三次对结果处理Promise的链式调用结束,最终结果: 24链式调用结束
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2.1.4.2 Promise 原始链式调用-写法 2

new Promise<number>((resolve, reject) => {  setTimeout(() => {    console.log("请求结果:", 1);    resolve(1);  }, 1000)}).then(data => {  console.log("第一次对结果处理");  return Promise.resolve(data * 2);}).then(data => {  console.log("第二次对结果处理");  return Promise.resolve(data * 3);}).then(data => {  console.log("第三次对结果处理");  data *= 4;  console.log("Promise的链式调用结束,最终结果:", data);}).catch((err: Error) => {  console.log("链式调用中某个环节出现错误!!", err);}).finally(()=>{  console.log("链式调用结束");})
第一次对结果处理第二次对结果处理第三次对结果处理Promise的链式调用结束,最终结果: 24链式调用结束
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2.1.4.3 Promise 原始链式调用-写法 3

new Promise<number>((resolve, reject) => {  setTimeout(() => {    console.log("请求结果:", 1);    resolve(1);  }, 1000)}).then(data => {  console.log("第一次对结果处理");  return data * 2}).then(data => {  console.log("第二次对结果处理");  return data * 3}).then(data => {  console.log("第三次对结果处理");  data *= 4;  console.log("Promise的链式调用结束,最终结果:", data);}).catch((err: Error) => {  console.log("链式调用中某个环节出现错误!!", err);}).finally(()=>{  console.log("链式调用结束");})
第一次对结果处理第二次对结果处理第三次对结果处理Promise的链式调用结束,最终结果: 24链式调用结束
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2.1.4.4 Promise 原始链式调用-写法 4

Promise.all([  new Promise<number>((resolve, reject) => {    setTimeout(() => {      resolve(1)    },2000)  }), new Promise<number>((resolve, reject) => {  setTimeout(() => {    resolve(2)  },100)})]).then(results => {  console.log("与式调用结果数组results:", results);  console.log("对与式调用结果一起处理操作...");}).catch((err: Error) => {  console.log("Promise.all与式调用错误!!", err);}).finally(()=>{  console.log("链式调用结束");})
//与式调用结果数组results: 1,2//对与式调用结果一起处理操作...//链式调用结束
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2.2 Promise 并发

2.2.1 Promise.all()

Promise.all() 静态方法接受一个 Promise 可迭代对象作为输入,并返回一个 Promise。


  • 当所有输入的 Promise 都被兑现时【resolve】,返回的 Promise 也将被兑现(即使传入的是一个空的可迭代对象),并返回一个包含所有兑现值的数组。

  • 如果输入的任何 Promise 被拒绝或者异常【reject 或者代码异常】,整体都将将被拒绝,并带有第一个被拒绝的原因。


一句话总结:所有的 Promise 任务都成功执行,或者只要有一个失败,则才会回调到 Promise.all.then


const promise1 = new Promise<number>(resolve => {  resolve(1)})const promise2 = new Promise<Boolean>(resolve => {  setTimeout(resolve, 500, true);});const promise3 = new Promise<string>((resolve, reject) => {  setTimeout(resolve, 100, 'RANRAN');});
Promise.all([promise1, promise2, promise3]).then((values) => { console.log(JSON.stringify(values));});


//输出 [1,true,"RANRAN"]
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const promise1 = new Promise<number>(resolve => {  resolve(1)})const promise2 = new Promise<Boolean>(resolve => {  setTimeout(resolve, 500, true);});const promise3 = new Promise<string>((resolve, reject) => {  reject("我是一个异常")});
Promise.all([promise1, promise2, promise3]).then((values) => { console.log(JSON.stringify(values));}).catch((err: Object)=>{ console.error(`${err}`)});
// 输出 我是一个异常
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2.2.2 Promise.allSettled()

Promise.allSettled() 静态方法将一个 Promise 可迭代对象作为输入,并返回一个单独的 Promise。当所有输入的 Promise 都已被兑现或者被拒绝或者异常,返回的 Promise 将被兑现,并带有描述每个 Promise 结果的对象[PromiseSettledResult]数组。


const promise1 = new Promise<number>(resolve => {  resolve(1)})const promise2 = new Promise<Boolean>(resolve => {  setTimeout(resolve, 500, true);});const promise3 = new Promise<string>((resolve, reject) => {  reject("我是一个异常")});
Promise.allSettled([promise1, promise2, promise3]).then((values) => { console.log(JSON.stringify(values));}).catch((err: Object)=>{ console.error(`${err}`)});
//输出[{"status":"fulfilled","value":1},{"status":"fulfilled","value":true},{"status":"rejected","reason":"我是一个异常"}]
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2.2.3 Promise.any()

Promise.any() 静态方法将一个 Promise 可迭代对象作为输入,并返回一个 Promise。当输入的任何一个 Promise 兑现时,这个返回的 Promise 将会兑现,并返回第一个兑现的值。当所有输入 Promise 都被拒绝(包括传递了空的可迭代对象)时,它会以一个包含拒绝原因数组的 AggregateError 拒绝。


一句话总结:只要有一个 Promise 任务执行完毕或者所有的 Promise 任务都执行失败,则才会回调到 Promise.any.then


//有2个任务成功,一个任务失败const promise1 = new Promise<string>((resolve, reject) => setTimeout(reject, 100, 'fail'));const promise2 = new Promise<string>((resolve) => setTimeout(resolve, 100, 'quick'));const promise3 = new Promise<string>((resolve) => setTimeout(resolve, 500, 'slow'));
Promise.any([promise1, promise2, promise3]).then((value) => console.log(value)).catch((error:Error)=>{ console.error('异常:'+error)});
//输出 "quick"
//所有任务都失败const promise1 = new Promise<string>((resolve, reject) => setTimeout(reject, 100, 'fail'));const promise2 = new Promise<string>((resolve,reject) => setTimeout(reject, 100, 'quick'));const promise3 = new Promise<string>((resolve,reject) => setTimeout(reject, 500, 'slow'));
Promise.any<string>([promise1, promise2, promise3]).then((value:string) => console.log(value)).catch((error:Error)=>{ console.error('异常:'+error)});
//输出 "异常:AggregateError: All promises were rejected"
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2.2.4 Promise.race()

Promise.race() 静态方法接受一个 promise 可迭代对象作为输入,并返回一个 Promise。这个返回的 promise 会随着第一个 promise 的敲定而敲定。


一句话总结:只要有任意一个 Promise 任务执行完毕或者任意一个的 Promise 任务执行失败,则才会回调到 Promise.race.then


//两个promise 成功任务,谁快,谁返回const promise1 = new Promise<string>((resolve, reject) => {  setTimeout(resolve, 500, "one");});
const promise2 = new Promise<string>((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, 100, "two");});
Promise.race([promise1, promise2]).then((value) => { console.log(value);});
//输出"two"
//一个promise失败任务,一个promise 成功任务,还是谁快,谁返回const promise1 = new Promise<string>((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, 500, "one");});
const promise2 = new Promise<string>((resolve, reject) => { setTimeout(reject, 100, "two");});
Promise.race([promise1, promise2]) .then((value) => { console.log(value); }) .catch((error) => { console.error(error); });
//输出"异常:two"
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3. async&await

async/await 是一种用于处理异步操作的语法糖,在 ES2017 被引入,用于更简洁地编写基于 Promise 的链式回调代码


使用 async/await 主要是避免了传统的回调函数或 Promise 链的嵌套,可以将 Promise 的链式调用变为类似同步代码的形式。


以前的异步处理


  1. 现在有一个 requestApi 函数,用于模拟网络请求,传入什么则返回什么


function requestApi(params) {   return new Promise((resolve, reject) => {     setTimeout(() => {       resolve(params);     }, 1000);   }); }
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  1. 首先提一个需求,当第一次传入 timi ,拿到请求返回的结果为 timi;第二次需要利用第一次获得的结果去发送网络请求,拿到 timiaaa;而第三次再利用第二次的结果发送网络请求,拿到 timiaaabbb


 params: 'timi' ->> res1: 'timitimi' params: res1 + 'aaa' ->> res2: 'timiaaa' params: res2 + 'bbb' ->> res3: 'timiaaabbb'
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  1. 假如没有 async/await


 function requestApi(params) {   return new Promise((resolve, reject) => {     setTimeout(() => {       resolve(params);     }, 1000);   }); }  requestApi('timi').then((res) => {   requestApi(res + 'aaa').then((res) => {     requestApi(res + 'bbb').then((res) => {       console.log(res); // timiaaabbb     });   }); });
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  1. 使用 async/await,我们会发现异步的任务变的很清晰,更利于业务代码的编写


async function fetchData() {   const res1 = await requestApi('timi');   const res2 = await requestApi(res1 + 'aaa');   const res3 = await requestApi(res2 + 'bbb');   console.log(res3); // timiaaabbb }  fetchData();
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3.1 async

async 声明 function 是一个异步函数【AsyncFunction】,返回一个 promise 对象,可以使用 then 方法添加回调函数。async 函数内部 return 语句返回的值,会成为 then 方法回调函数的参数。


async function test() {  return 'RANRAN';}console.log(test.constructor.name); // AsyncFunctionconsole.log(test()); // Promise { 'RANRAN' }
// async返回的是一个promise对象test().then(res=>{ console.log(res); // RANRAN})
// 如果async函数没有返回值 async函数返回一个undefined的promise对象async function fn() { console.log('没有返回');}
console.log(fn()); // Promise { undefined }

// 可以看到async函数返回值和Promise.resolve()一样,// 将返回值包装成promise对象,如果没有返回值就返回undefined的promise对象
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3.2 await

await 操作符只能在异步函数 async function 内部使用。如果一个 Promise 被传递给一个 await 操作符,await 将等待 Promise 正常处理完成并返回其处理结果,也就是说它会阻塞后面的代码,等待 Promise 对象结果。如果等待的不是 Promise 对象,则返回该值本身。


function test() {  return new Promise((resolve)=>{    setTimeout(() => {        resolve('RANRAN');    }, 1000);  })}function fn() {  return 'fn';}
async function next() { let res0 = fn() let res1 = await test() let res2 = fn() console.log(res0); console.log(res1); console.log(res2);}next();
//先输出fn然后等待1s后输出,然后在输出fn[LOG]: "fn" [LOG]: "RANRAN" [LOG]: "fn"
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3.3 async&await 常见使用例子

3.3.1 同步依次异步任务

总任务花费时长:3000 毫秒


function resolveAfter2Seconds() {  console.log("开始较慢兑现的 promise");  console.log("== sequentialStart 开始 ==");
// 1. 启动一个计时器,并在计时器完成后打印结果 const slow = resolveAfter2Seconds(); console.log("任务1结果:"+await slow);
// 2. 等待前一个计时器完成后,启动下一个计时器 const fast = resolveAfter1Second(); console.log("任务2结果:"+await fast);
console.log("== sequentialStart 结束 ==");}
sequentialStart()

输出[LOG]: "== sequentialStart 开始 ==" [LOG]: "开始较慢兑现的 promise" [LOG]: "较慢兑现的 promise 完成了" [LOG]: "任务1结果:slow" [LOG]: "开始较快兑现的 promise" [LOG]: "较快兑现的 promise 完成了" [LOG]: "任务2结果:fast" [LOG]: "== sequentialStart 结束 =="
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3.3.1.1 同步请求网络任务

//这里的XXHttp 是封装的一个网络框架返回的是Promise
let res1 = await XXHttp.POST<Object>(Object, "xxxx", new Map([ ['name', '张三']]))
let res2 = await XXHttp.GET<Object>(Object, "xxxx", new Map([ ['name', '李四']]))if (res1.isOK() && res2.isOK()) { //两个接口都请求成功要做的事情} else { //任意接口请求失败或者都失败要做的事情}
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3.3.2 同步并行异步任务-写法一

总任务花费时长:2000 毫秒


function resolveAfter2Seconds() {  console.log("开始较慢兑现的 promise");  return new Promise((resolve) => {    setTimeout(() => {      resolve("slow");      console.log("较慢兑现的 promise 完成了");    }, 2000);  });}
function resolveAfter1Second() { console.log("开始较快兑现的 promise"); return new Promise((resolve) => { setTimeout(() => { resolve("fast"); console.log("较快兑现的 promise 完成了"); }, 1000); });}
async function sequentialWait() { console.log("== sequentialWait 开始 ==");
// 1. 启动两个计时器,互不等待 const slow = resolveAfter2Seconds(); const fast = resolveAfter1Second();
// 2. 等待较慢的计时器完成后,打印结果 console.log("任务1结果:"+await slow); // 3. 等待较快的计时器完成后,打印结果 console.log("任务2结果:"+await fast);
console.log("== sequentialWait 结束 ==");}
sequentialWait()
//输出[LOG]: "== sequentialWait 开始 ==" [LOG]: "开始较慢兑现的 promise" [LOG]: "开始较快兑现的 promise" [LOG]: "较快兑现的 promise 完成了" [LOG]: "较慢兑现的 promise 完成了" [LOG]: "任务1结果:slow" [LOG]: "任务2结果:fast" [LOG]: "== sequentialWait 结束 =="
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3.3.3 同步并行异步任务-写法二【推荐用法】

总任务花费时长:2000 毫秒


function resolveAfter2Seconds() {  console.log("开始较慢兑现的 promise");  return new Promise((resolve) => {    setTimeout(() => {      resolve("slow");      console.log("较慢兑现的 promise 完成了");    }, 2000);  });}
function resolveAfter1Second() { console.log("开始较快兑现的 promise"); return new Promise((resolve) => { setTimeout(() => { resolve("fast"); console.log("较快兑现的 promise 完成了"); }, 1000); });}
async function concurrent1() { console.log("== concurrent1 开始 ==");
// 1. 并发启动两个计时器,并等待它们完成 const results = await Promise.all([ resolveAfter2Seconds(), resolveAfter1Second(), ]); // 2. 同时打印两个计时器的结果 console.log("任务1结果:"+results[0]); console.log("任务2结果:"+results[1]);
console.log("== concurrent1 完成 ==");}
concurrent1()
//输出[LOG]: "== concurrent1 开始 ==" [LOG]: "开始较慢兑现的 promise" [LOG]: "开始较快兑现的 promise" [LOG]: "较快兑现的 promise 完成了" [LOG]: "较慢兑现的 promise 完成了" [LOG]: "任务1结果:slow" [LOG]: "任务2结果:fast" [LOG]: "== concurrent1 完成 =="
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3.4 异常处理

如果 await 后面的异步操作出错,则会抛出异常,不继续执行后面的逻辑例如:


async function test() {  console.log("test 开始")  let result=await new Promise<string>((resolve, reject) => {    setTimeout(() => {      reject("RANRAN");    }, 1000);  });  console.log("test 结束")}test();//只会输出 test 开始,不会输出 test 结束
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防止出错的方法,也是将其放在 try...catch 代码块之中。


async function test() {    console.log("test 开始")    try {      let result=await new Promise<string>((resolve, reject) => {        setTimeout(() => {          reject("RANRAN");        }, 1000);      });      console.log(result)    } catch (e) {      console.error("异常:"+e)    }    console.log("test 结束")}//输出test 开始异常:RANRANtest 结束
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3.5 优雅的异常处理

从上面的例子我们发现,如果每个请求的地方都添加 try-catch,就会显得代码很臃肿,解决这样的臃肿代码,我们可以用 await-to-js 函数。await-to-js 是前端中的一个三方库,它的源码很简单,就 23 行代码,我们一起来看看。


/** * @param { Promise } promise * @param { Object= } errorExt - Additional Information you can pass to the err object * @return { Promise } */export function to<T, U = Error>(  promise: Promise<T>,  errorExt?: object): Promise<[U, undefined] | [null, T]> {  return promise    .then<[null, T]>((data: T) => [null, data])    .catch<[U, undefined]>((err: U) => {      if (errorExt) {        const parsedError = Object.assign({}, err, errorExt)        return [parsedError, undefined]      }
return [err, undefined] })}
export default to
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大致流程如下: 函数 to 接受参数 Promise 和 errorExt,如果这个 Promise 成功时返回[null, data],如果异常时会判断是否带有 errorExt 参数(代表传递给 err 对象的附加信息),如果有时会与 catch 捕获的 err 合并返回,如果没有时返回[err, undefined]。

3.5.1 在非 ArkTS 中的用法

  • 通过 to 函数改造后,如果返回第一个参数不为空时,说明该请求报错,就可以提前 return 出去,如果不存在第一个参数时,则异步请求成功。


import to from 'await-to-js'
function getList(){ return new Promise<string>((resolve, reject) => { //我是一个网络请求,可能成功,可能失败 })}
// 获取列表list 如果err有值,则是异常,否则是成功, 可以继续下方的逻辑const [err, data] = await to(getList(params))if (err) return
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3.5.2 在 ArkTS 中的用法

上述代码,如果用在 ArkTS 中,我们会发现无法使用,const [err, data] 这种写法目前在 ArkTS 不支持解构变量声明,为了解决,我们可以使用一个包装类 PromiseResult 来实现


/** * @param { Promise } promise * @param { Object= } errorExt - Additional Information you can pass to the err object * @return { Promise } */export function safePromise<T, U = Error>(  promise: Promise<T>,  errorExt?: object): Promise<PromiseResult<T, U>> {  return promise    .then<PromiseResult<T, U>>((data: T) => new PromiseResult(data, null))    .catch<PromiseResult<T, U>>((err: U) => {      if (errorExt) {        const parsedError = Object.assign({}, err, errorExt);        return new PromiseResult(undefined, parsedError)      }      return new PromiseResult(undefined, err)    });}
class PromiseResult<T, U = Error> { result: T error: U
constructor(result: T, error: U) { this.result = result this.error = error }}
export default safePromise;
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使用例子


async function test() {  console.log("test 开始")  const data = await safePromise(new Promise<string>((resolve, reject) => {    setTimeout(() => {      reject("RANRAN");    }, 1000);  }));  if (data.error) {    console.error("异常了")  }else{    console.log("没有异常")  }  console.log("test 结束")}test();//输出test 开始异常了:RANRANtest 结束
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4. 进阶

如果上述 promise 不满足复杂场景,那么 ReactiveX 流式编程 99.99%能满足你的需求,在 Android 中,有 RxJava 框架,在 JS 中也有 RxJS。有人也把 RxJS 移植到了 ArkTS 中[鸿蒙版 rxjs](https://ohpm.openharmony.cn/#/cn/detail/rxjs)


关于 RxJS 的用法可以看这个文档:https://cn.rx.js.org/manual/tutorial.html

5. 其它学习资料


作者:冉冉同学


链接:https://www.nutpi.net/thread?topicId=176


來源:坚果派


著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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