1.背景
异步编程对 ArkTS 这门语言来说实在太重要。因为 ArkTS 是单线程模型【单线程模型指的是,JavaScript 只在一个线程上运行。也就是说,JavaScript 同时只能执行一个任务,其他任务都必须在后面排队等待。】
如果没有异步编程,很容易就写出回调地狱般的屎山代码。现在在 ArkTS 中要实现异步并发任务时,最合适的就是使用 Promise 和 async/await【在此之前 JS 异步的发展历程是 callback->promise/generator->async/await】
Promise 和 async/await 提供异步并发能力,是标准的 JS 异步语法。异步代码会被挂起并在之后继续执行,同一时间只有一段代码执行,适用于单次 I/O 任务的场景开发,例如一次网络请求【底层是 Native 线程】、一次文件读写【底层是 Native 线程】等操作。
异步语法是一种编程语言的特性,允许程序在执行某些操作时不必等待其完成,而是可以继续执行其他操作。
2. Promise 是什么
用人话来讲:Promise 是用来解决异步回调的一个语法糖【注意:这里的异步和线程是两回事,注意:这里的异步和线程是两回事,注意:这里的异步和线程是两回事,你在 Promise 里面写一个耗时操作也还是会阻塞主线程,想要解决只能使用线程,例如 taskpool 和 workerTaskPool和Worker的对比】,这个语法糖还有一个业内通用的规范【Promises/A+规范】,利用这个规范你也可以自己手搓一个 Promise 【参考资料:https://www.ituring.com.cn/article/66566】
用专业术语来讲:Promise 是 ECMAScript 2015 (ES6) 中引入的一个新的异步编程特性。【ES 是什么可以点这里查看:https://juejin.cn/post/7338783017123020812】在 ES6 之前,JavaScript 使用回调函数来处理异步操作,这种方式容易导致"回调地狱"的问题。Promise 的引入旨在解决这个问题,提供了一种更优雅和可读性更强的方式来处理异步操作。
官方文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise
鸿蒙文档:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V5/async-concurrency-overview-V5
2.1 基本语法
2.1.1 创建 Promise 对象
const promise: Promise<void> = new Promise((resolve: Function, reject: Function) => {
// 异步处理
// 处理结束后、调用resolve(成功) 或 reject(失败)
})
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2.1.2 使用 Promise 对象
2.1.2.1 promise.then
对通过 new 生成的 promise 对象为了设置其值在 resolve(成功) / reject(失败)时调用的回调函数 可以使用 promise.then(onFulfilled, onRejected) 实例方法。
const promise: Promise<void> = new Promise((resolve: Function, reject: Function) => {
// 异步处理
// 处理结束后、调用resolve(成功) 或 reject(失败)
setTimeout(() => {
const randomNumber: number = Math.random();
if (randomNumber > 0.5) {
resolve(`${randomNumber}`);
} else {
reject(new Error('随机数太小'));
}
}, 1000);
})
promise.then((onFulfilled: string) => {
console.info(`resolveResult ${resolveResult}`);//随机输出随机数
}, (onRejected: string) => {
console.info(`rejectResult ${rejectResult}`);//随机抛出 随机数太小
})
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resolve(成功)时 onFulfilled 会被调用 reject(失败)时 onRejected 会被调用 onFulfilled、onRejected 两个都为可选参数。比如可以只实现 onFulfilled
const promise: Promise<void> = new Promise((resolve: Function, reject: Function) => {
// 异步处理
// 处理结束后、调用resolve(成功)
setTimeout(() => {
const randomNumber: number = Math.random();
resolve(`${randomNumber}`);
}, 1000);
})
promise.then((resolveResult: string) => {
console.info(`resolveResult ${resolveResult}`);
})
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2.1.2.2
另外一种语法是可使用 promise.catch 拿到 onRejected 的结果,例如
const promise: Promise<string> = new Promise((resolve: Function, reject: Function) => {
// 异步处理
// 处理结束后、调用resolve(成功) 或 reject(失败)
setTimeout(() => {
const randomNumber: number = Math.random();
if (randomNumber > 0.5) {
resolve(`${randomNumber}`);
} else {
reject(new Error('随机数太小'));
}
}, 1000);
})
promise.then((resolveResult: string) => {
console.info(`resolveResult ${resolveResult}`);
}).catch((catchRejectResult: string) => {
console.error(`rejectResult ${catchRejectResult}`);
});
//会输出
//rejectResult >0.5 的数值
//或者输出
//rejectResult 随机数太小
复制代码
如果同时实现了 then.promise onRejected 和 promise.catch。则 promise.catch 会不生效,例如:
const promise: Promise<string> = new Promise((resolve: Function, reject: Function) => {
setTimeout(() => {
try {
throw new Error('随机数太小')
resolve("成功了")
} catch (e) {
reject(e)
}
}, 1000);
})
promise.then((resolveResult: string) => {
console.info(`resolveResult ${resolveResult}`);
},(catchRejectResult: Error)=>{
console.error(`rejectResult ${catchRejectResult.message}`);
}).catch((catchRejectResult: Error) => {
console.error(`catch rejectResult ${catchRejectResult.message}`);
})
//只会输出onRejected 中的回调,不会输出 catch中的
rejectResult 随机数太小
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2.1.2.3 promise.finally
Promise 实例的 finally() 方法用于注册一个在 promise 敲定(兑现【reject】或拒绝【resolve】)时调用的函数。例如我们可以在网络请求成功或者失败后关闭 loading 时使用这个方法
const promise: Promise<string> = new Promise((resolve: Function, reject: Function) => {
//发起网络请求
})
promise.then((netResult: string) => {
//网络请求成功
}).catch((netErrorResult: Error) => {
//网络请求失败
}).finally(()=>{
//网络请求结束
});
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2.1.3 Promise 的状态
用 new Promise 实例化的 promise 对象有以下三个状态。
resolve(成功)时。此时会调用 onFulfilled
reject(失败)时。此时会调用 onRejected
既不是 resolve 也不是 reject 的状态。也就是 promise 对象刚被创建后的初始化状态等
为了保证程序的健壮性,Promise 里面的实现最好使用 try catch 保证安全,因为在 Arkts 中,如果出现异常,则会导致 App 闪退【在 Web 端中不会】
2.1.3.1 错误的写法【模拟】
//这个写法会导致APP闪退
const promise: Promise<string> = new Promise((resolve: Function, reject: Function) => {
setTimeout(() => {
throw new Error('随机数太小')
}, 1000);
})
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2.1.3.2 正确的写法【模拟】
const promise: Promise<string> = new Promise((resolve: Function, reject: Function) => {
setTimeout(() => {
try {
throw new Error('随机数太小')
resolve("成功了")
} catch (e) {
reject(e)
}
}, 1000);
})
promise.then((resolveResult: string) => {
console.info(`resolveResult ${resolveResult}`);
}).catch((catchRejectResult: string) => {
console.error(`rejectResult ${catchRejectResult}`);
});
//会输出
rejectResult Error: 随机数太小
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2.1.4 链式调用
promise.then 之后会返回一个 Promise 对象,可以进行下一个 promise 任务。在一些复杂业务上我们可以拆分多个子任务,依次向下执行
链式调用的几种写法:
2.1.4.1 Promise 原始链式调用-写法 1
new Promise<number>((resolve, reject) => {
resolve(1)
}).then(data => {
console.log("第一次对结果处理");
return new Promise<number>((resolve, reject) => {
resolve(data * 2);
});
}).then(data => {
console.log("第二次对结果处理");
return new Promise<number>((resolve, reject) => {
resolve(data * 3);
});
}).then(data => {
console.log("第三次对结果处理");
data *= 4;
console.log("Promise的链式调用结束,最终结果:", data);
}).catch((err: Error) => {
console.log("链式调用中某个环节出现错误!!", err);
}).finally(()=>{
console.log("链式调用结束");
})
第一次对结果处理
第二次对结果处理
第三次对结果处理
Promise的链式调用结束,最终结果: 24
链式调用结束
复制代码
2.1.4.2 Promise 原始链式调用-写法 2
new Promise<number>((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log("请求结果:", 1);
resolve(1);
}, 1000)
}).then(data => {
console.log("第一次对结果处理");
return Promise.resolve(data * 2);
}).then(data => {
console.log("第二次对结果处理");
return Promise.resolve(data * 3);
}).then(data => {
console.log("第三次对结果处理");
data *= 4;
console.log("Promise的链式调用结束,最终结果:", data);
}).catch((err: Error) => {
console.log("链式调用中某个环节出现错误!!", err);
}).finally(()=>{
console.log("链式调用结束");
})
第一次对结果处理
第二次对结果处理
第三次对结果处理
Promise的链式调用结束,最终结果: 24
链式调用结束
复制代码
2.1.4.3 Promise 原始链式调用-写法 3
new Promise<number>((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log("请求结果:", 1);
resolve(1);
}, 1000)
}).then(data => {
console.log("第一次对结果处理");
return data * 2
}).then(data => {
console.log("第二次对结果处理");
return data * 3
}).then(data => {
console.log("第三次对结果处理");
data *= 4;
console.log("Promise的链式调用结束,最终结果:", data);
}).catch((err: Error) => {
console.log("链式调用中某个环节出现错误!!", err);
}).finally(()=>{
console.log("链式调用结束");
})
第一次对结果处理
第二次对结果处理
第三次对结果处理
Promise的链式调用结束,最终结果: 24
链式调用结束
复制代码
2.1.4.4 Promise 原始链式调用-写法 4
Promise.all([
new Promise<number>((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1)
},2000)
}), new Promise<number>((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(2)
},100)
})
]).then(results => {
console.log("与式调用结果数组results:", results);
console.log("对与式调用结果一起处理操作...");
}).catch((err: Error) => {
console.log("Promise.all与式调用错误!!", err);
}).finally(()=>{
console.log("链式调用结束");
})
//与式调用结果数组results: 1,2
//对与式调用结果一起处理操作...
//链式调用结束
复制代码
2.2 Promise 并发
2.2.1 Promise.all()
Promise.all() 静态方法接受一个 Promise 可迭代对象作为输入,并返回一个 Promise。
一句话总结:所有的 Promise 任务都成功执行,或者只要有一个失败,则才会回调到 Promise.all.then
const promise1 = new Promise<number>(resolve => {
resolve(1)
})
const promise2 = new Promise<Boolean>(resolve => {
setTimeout(resolve, 500, true);
});
const promise3 = new Promise<string>((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 100, 'RANRAN');
});
Promise.all([promise1, promise2, promise3]).then((values) => {
console.log(JSON.stringify(values));
});
//输出 [1,true,"RANRAN"]
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const promise1 = new Promise<number>(resolve => {
resolve(1)
})
const promise2 = new Promise<Boolean>(resolve => {
setTimeout(resolve, 500, true);
});
const promise3 = new Promise<string>((resolve, reject) => {
reject("我是一个异常")
});
Promise.all([promise1, promise2, promise3]).then((values) => {
console.log(JSON.stringify(values));
}).catch((err: Object)=>{
console.error(`${err}`)
});
// 输出 我是一个异常
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2.2.2 Promise.allSettled()
Promise.allSettled() 静态方法将一个 Promise 可迭代对象作为输入,并返回一个单独的 Promise。当所有输入的 Promise 都已被兑现或者被拒绝或者异常,返回的 Promise 将被兑现,并带有描述每个 Promise 结果的对象[PromiseSettledResult]数组。
const promise1 = new Promise<number>(resolve => {
resolve(1)
})
const promise2 = new Promise<Boolean>(resolve => {
setTimeout(resolve, 500, true);
});
const promise3 = new Promise<string>((resolve, reject) => {
reject("我是一个异常")
});
Promise.allSettled([promise1, promise2, promise3]).then((values) => {
console.log(JSON.stringify(values));
}).catch((err: Object)=>{
console.error(`${err}`)
});
//输出
[{"status":"fulfilled","value":1},{"status":"fulfilled","value":true},{"status":"rejected","reason":"我是一个异常"}]
复制代码
2.2.3 Promise.any()
Promise.any() 静态方法将一个 Promise 可迭代对象作为输入,并返回一个 Promise。当输入的任何一个 Promise 兑现时,这个返回的 Promise 将会兑现,并返回第一个兑现的值。当所有输入 Promise 都被拒绝(包括传递了空的可迭代对象)时,它会以一个包含拒绝原因数组的 AggregateError 拒绝。
一句话总结:只要有一个 Promise 任务执行完毕或者所有的 Promise 任务都执行失败,则才会回调到 Promise.any.then
//有2个任务成功,一个任务失败
const promise1 = new Promise<string>((resolve, reject) => setTimeout(reject, 100, 'fail'));
const promise2 = new Promise<string>((resolve) => setTimeout(resolve, 100, 'quick'));
const promise3 = new Promise<string>((resolve) => setTimeout(resolve, 500, 'slow'));
Promise.any([promise1, promise2, promise3]).then((value) =>
console.log(value)
).catch((error:Error)=>{
console.error('异常:'+error)
});
//输出 "quick"
//所有任务都失败
const promise1 = new Promise<string>((resolve, reject) => setTimeout(reject, 100, 'fail'));
const promise2 = new Promise<string>((resolve,reject) => setTimeout(reject, 100, 'quick'));
const promise3 = new Promise<string>((resolve,reject) => setTimeout(reject, 500, 'slow'));
Promise.any<string>([promise1, promise2, promise3]).then((value:string) =>
console.log(value)
).catch((error:Error)=>{
console.error('异常:'+error)
});
//输出 "异常:AggregateError: All promises were rejected"
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2.2.4 Promise.race()
Promise.race() 静态方法接受一个 promise 可迭代对象作为输入,并返回一个 Promise。这个返回的 promise 会随着第一个 promise 的敲定而敲定。
一句话总结:只要有任意一个 Promise 任务执行完毕或者任意一个的 Promise 任务执行失败,则才会回调到 Promise.race.then
//两个promise 成功任务,谁快,谁返回
const promise1 = new Promise<string>((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 500, "one");
});
const promise2 = new Promise<string>((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 100, "two");
});
Promise.race([promise1, promise2]).then((value) => {
console.log(value);
});
//输出"two"
//一个promise失败任务,一个promise 成功任务,还是谁快,谁返回
const promise1 = new Promise<string>((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 500, "one");
});
const promise2 = new Promise<string>((resolve, reject) => {
setTimeout(reject, 100, "two");
});
Promise.race([promise1, promise2])
.then((value) => {
console.log(value);
})
.catch((error) => {
console.error(error);
});
//输出"异常:two"
复制代码
3. async&await
async/await 是一种用于处理异步操作的语法糖,在 ES2017 被引入,用于更简洁地编写基于 Promise 的链式回调代码
使用 async/await 主要是避免了传统的回调函数或 Promise 链的嵌套,可以将 Promise 的链式调用变为类似同步代码的形式。
以前的异步处理
现在有一个 requestApi 函数,用于模拟网络请求,传入什么则返回什么
function requestApi(params) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(params);
}, 1000);
});
}
复制代码
首先提一个需求,当第一次传入 timi ,拿到请求返回的结果为 timi;第二次需要利用第一次获得的结果去发送网络请求,拿到 timiaaa;而第三次再利用第二次的结果发送网络请求,拿到 timiaaabbb
params: 'timi' ->> res1: 'timitimi'
params: res1 + 'aaa' ->> res2: 'timiaaa'
params: res2 + 'bbb' ->> res3: 'timiaaabbb'
复制代码
假如没有 async/await
function requestApi(params) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(params);
}, 1000);
});
}
requestApi('timi').then((res) => {
requestApi(res + 'aaa').then((res) => {
requestApi(res + 'bbb').then((res) => {
console.log(res); // timiaaabbb
});
});
});
复制代码
使用 async/await,我们会发现异步的任务变的很清晰,更利于业务代码的编写
async function fetchData() {
const res1 = await requestApi('timi');
const res2 = await requestApi(res1 + 'aaa');
const res3 = await requestApi(res2 + 'bbb');
console.log(res3); // timiaaabbb
}
fetchData();
复制代码
3.1 async
async 声明 function 是一个异步函数【AsyncFunction】,返回一个 promise 对象,可以使用 then 方法添加回调函数。async 函数内部 return 语句返回的值,会成为 then 方法回调函数的参数。
async function test() {
return 'RANRAN';
}
console.log(test.constructor.name); // AsyncFunction
console.log(test()); // Promise { 'RANRAN' }
// async返回的是一个promise对象
test().then(res=>{
console.log(res); // RANRAN
})
// 如果async函数没有返回值 async函数返回一个undefined的promise对象
async function fn() {
console.log('没有返回');
}
console.log(fn()); // Promise { undefined }
// 可以看到async函数返回值和Promise.resolve()一样,
// 将返回值包装成promise对象,如果没有返回值就返回undefined的promise对象
复制代码
3.2 await
await 操作符只能在异步函数 async function 内部使用。如果一个 Promise 被传递给一个 await 操作符,await 将等待 Promise 正常处理完成并返回其处理结果,也就是说它会阻塞后面的代码,等待 Promise 对象结果。如果等待的不是 Promise 对象,则返回该值本身。
function test() {
return new Promise((resolve)=>{
setTimeout(() => {
resolve('RANRAN');
}, 1000);
})
}
function fn() {
return 'fn';
}
async function next() {
let res0 = fn()
let res1 = await test()
let res2 = fn()
console.log(res0);
console.log(res1);
console.log(res2);
}
next();
//先输出fn然后等待1s后输出,然后在输出fn
[LOG]: "fn"
[LOG]: "RANRAN"
[LOG]: "fn"
复制代码
3.3 async&await 常见使用例子
3.3.1 同步依次异步任务
总任务花费时长:3000 毫秒
function resolveAfter2Seconds() {
console.log("开始较慢兑现的 promise");
console.log("== sequentialStart 开始 ==");
// 1. 启动一个计时器,并在计时器完成后打印结果
const slow = resolveAfter2Seconds();
console.log("任务1结果:"+await slow);
// 2. 等待前一个计时器完成后,启动下一个计时器
const fast = resolveAfter1Second();
console.log("任务2结果:"+await fast);
console.log("== sequentialStart 结束 ==");
}
sequentialStart()
输出
[LOG]: "== sequentialStart 开始 =="
[LOG]: "开始较慢兑现的 promise"
[LOG]: "较慢兑现的 promise 完成了"
[LOG]: "任务1结果:slow"
[LOG]: "开始较快兑现的 promise"
[LOG]: "较快兑现的 promise 完成了"
[LOG]: "任务2结果:fast"
[LOG]: "== sequentialStart 结束 =="
复制代码
3.3.1.1 同步请求网络任务
//这里的XXHttp 是封装的一个网络框架返回的是Promise
let res1 = await XXHttp.POST<Object>(Object, "xxxx", new Map([
['name', '张三']
]))
let res2 = await XXHttp.GET<Object>(Object, "xxxx", new Map([
['name', '李四']
]))
if (res1.isOK() && res2.isOK()) {
//两个接口都请求成功要做的事情
} else {
//任意接口请求失败或者都失败要做的事情
}
复制代码
3.3.2 同步并行异步任务-写法一
总任务花费时长:2000 毫秒
function resolveAfter2Seconds() {
console.log("开始较慢兑现的 promise");
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve("slow");
console.log("较慢兑现的 promise 完成了");
}, 2000);
});
}
function resolveAfter1Second() {
console.log("开始较快兑现的 promise");
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve("fast");
console.log("较快兑现的 promise 完成了");
}, 1000);
});
}
async function sequentialWait() {
console.log("== sequentialWait 开始 ==");
// 1. 启动两个计时器,互不等待
const slow = resolveAfter2Seconds();
const fast = resolveAfter1Second();
// 2. 等待较慢的计时器完成后,打印结果
console.log("任务1结果:"+await slow);
// 3. 等待较快的计时器完成后,打印结果
console.log("任务2结果:"+await fast);
console.log("== sequentialWait 结束 ==");
}
sequentialWait()
//输出
[LOG]: "== sequentialWait 开始 =="
[LOG]: "开始较慢兑现的 promise"
[LOG]: "开始较快兑现的 promise"
[LOG]: "较快兑现的 promise 完成了"
[LOG]: "较慢兑现的 promise 完成了"
[LOG]: "任务1结果:slow"
[LOG]: "任务2结果:fast"
[LOG]: "== sequentialWait 结束 =="
复制代码
3.3.3 同步并行异步任务-写法二【推荐用法】
总任务花费时长:2000 毫秒
function resolveAfter2Seconds() {
console.log("开始较慢兑现的 promise");
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve("slow");
console.log("较慢兑现的 promise 完成了");
}, 2000);
});
}
function resolveAfter1Second() {
console.log("开始较快兑现的 promise");
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve("fast");
console.log("较快兑现的 promise 完成了");
}, 1000);
});
}
async function concurrent1() {
console.log("== concurrent1 开始 ==");
// 1. 并发启动两个计时器,并等待它们完成
const results = await Promise.all([
resolveAfter2Seconds(),
resolveAfter1Second(),
]);
// 2. 同时打印两个计时器的结果
console.log("任务1结果:"+results[0]);
console.log("任务2结果:"+results[1]);
console.log("== concurrent1 完成 ==");
}
concurrent1()
//输出
[LOG]: "== concurrent1 开始 =="
[LOG]: "开始较慢兑现的 promise"
[LOG]: "开始较快兑现的 promise"
[LOG]: "较快兑现的 promise 完成了"
[LOG]: "较慢兑现的 promise 完成了"
[LOG]: "任务1结果:slow"
[LOG]: "任务2结果:fast"
[LOG]: "== concurrent1 完成 =="
复制代码
3.4 异常处理
如果 await 后面的异步操作出错,则会抛出异常,不继续执行后面的逻辑例如:
async function test() {
console.log("test 开始")
let result=await new Promise<string>((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject("RANRAN");
}, 1000);
});
console.log("test 结束")
}
test();
//只会输出 test 开始,不会输出 test 结束
复制代码
防止出错的方法,也是将其放在 try...catch 代码块之中。
async function test() {
console.log("test 开始")
try {
let result=await new Promise<string>((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject("RANRAN");
}, 1000);
});
console.log(result)
} catch (e) {
console.error("异常:"+e)
}
console.log("test 结束")
}
//输出
test 开始
异常:RANRAN
test 结束
复制代码
3.5 优雅的异常处理
从上面的例子我们发现,如果每个请求的地方都添加 try-catch,就会显得代码很臃肿,解决这样的臃肿代码,我们可以用 await-to-js 函数。await-to-js 是前端中的一个三方库,它的源码很简单,就 23 行代码,我们一起来看看。
/**
* @param { Promise } promise
* @param { Object= } errorExt - Additional Information you can pass to the err object
* @return { Promise }
*/
export function to<T, U = Error>(
promise: Promise<T>,
errorExt?: object
): Promise<[U, undefined] | [null, T]> {
return promise
.then<[null, T]>((data: T) => [null, data])
.catch<[U, undefined]>((err: U) => {
if (errorExt) {
const parsedError = Object.assign({}, err, errorExt)
return [parsedError, undefined]
}
return [err, undefined]
})
}
export default to
复制代码
大致流程如下: 函数 to 接受参数 Promise 和 errorExt,如果这个 Promise 成功时返回[null, data],如果异常时会判断是否带有 errorExt 参数(代表传递给 err 对象的附加信息),如果有时会与 catch 捕获的 err 合并返回,如果没有时返回[err, undefined]。
3.5.1 在非 ArkTS 中的用法
import to from 'await-to-js'
function getList(){
return new Promise<string>((resolve, reject) => {
//我是一个网络请求,可能成功,可能失败
})
}
// 获取列表list 如果err有值,则是异常,否则是成功, 可以继续下方的逻辑
const [err, data] = await to(getList(params))
if (err) return
复制代码
3.5.2 在 ArkTS 中的用法
上述代码,如果用在 ArkTS 中,我们会发现无法使用,const [err, data] 这种写法目前在 ArkTS 不支持解构变量声明,为了解决,我们可以使用一个包装类 PromiseResult 来实现
/**
* @param { Promise } promise
* @param { Object= } errorExt - Additional Information you can pass to the err object
* @return { Promise }
*/
export function safePromise<T, U = Error>(
promise: Promise<T>,
errorExt?: object
): Promise<PromiseResult<T, U>> {
return promise
.then<PromiseResult<T, U>>((data: T) => new PromiseResult(data, null))
.catch<PromiseResult<T, U>>((err: U) => {
if (errorExt) {
const parsedError = Object.assign({}, err, errorExt);
return new PromiseResult(undefined, parsedError)
}
return new PromiseResult(undefined, err)
});
}
class PromiseResult<T, U = Error> {
result: T
error: U
constructor(result: T, error: U) {
this.result = result
this.error = error
}
}
export default safePromise;
复制代码
使用例子
async function test() {
console.log("test 开始")
const data = await safePromise(new Promise<string>((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject("RANRAN");
}, 1000);
}));
if (data.error) {
console.error("异常了")
}else{
console.log("没有异常")
}
console.log("test 结束")
}
test();
//输出
test 开始
异常了:RANRAN
test 结束
复制代码
4. 进阶
如果上述 promise 不满足复杂场景,那么 ReactiveX 流式编程 99.99%能满足你的需求,在 Android 中,有 RxJava 框架,在 JS 中也有 RxJS。有人也把 RxJS 移植到了 ArkTS 中[鸿蒙版 rxjs](https://ohpm.openharmony.cn/#/cn/detail/rxjs)
关于 RxJS 的用法可以看这个文档:https://cn.rx.js.org/manual/tutorial.html
5. 其它学习资料
作者:冉冉同学
链接:https://www.nutpi.net/thread?topicId=176
來源:坚果派
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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