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浅谈网页端 IM 技术及相关测试方法实践(包括 WebSocket 性能测试)

作者:JackJiang
  • 2024-12-05
    江苏
  • 本文字数:3792 字

    阅读完需:约 12 分钟

1、引言

目前转转的所有业务都在快速增长,支撑其用户服务的客服系统也同样在快速发展,以承接用户每天大量的问题。

最开始转转的客服系统体系如 IM、工单以及机器人等都是使用第三方的产品。但第三方产品对于转转的业务,以及客服的效率等都产生了诸多限制,所以我们决定自研替换第三方系统。下面主要分享一下网页端 IM 技术及相关测试方法,我们先从了解 IM 系统和 WebSocket 开始。

2、什么是 WebSocket

WebSocket 是 HTML5 出的一种在单个 TCP 连接上进行全双工(通信允许数据在两个方向上同时传输)的通信协议。

1)WebSocket 与 http 协议区别:简单的说跟 HTTP 协议基本没有关系,WebSocket 只基于 HTTP,或者说借用了 HTTP 的协议来完成握手动作。

2)WebSocket 与 Socket 区别:WebSocket 是应用层协议,Socket 是传输控制层协议,即 WebSocket 建立了 Socket 连接。下图可直接说明两者区别。

3、Web 端 IM 系统常用的实现方案

IM 系统常用的实现方案:

1)http 短轮询:循环发送 request 请求,有没有新消息都会发送;

2)http 长轮询:Client 端发送 request 请求,server 端收到后保持住此次请求 x 秒,x 秒过程中有消息立刻返回。没有新消息就等待 x 秒,x 秒后放开请求,Client 端再发送请求, 不断反复;

3)WebSocket 长连接:Client 端发送 http 请求,http 请求会比普通的 http 请求多出信息如下图,这个就是 Websocket 的核心了,告诉 Nginx 注意啦我发起的是 Websocket 协议。与 Server 端建立握手成功后连接建立并在不触发 onClose 事件情况下不会断开。

那么哪一种方案更加合适呢?

短轮询与长轮询有以下几个缺点:

  • 1)实时性差;

  • 2)每一次请求都需要进行用户身份验证;

  • 3)流量开销大,每一次请求都会携带 header,但业务上 header 里面大部分的信息都是多余的,这样就产生了数据的冗余。

而 WebSocket 不存在以上几个问题,身份验证只进行一次。传输信息完全由业务方自定义,不会有冗余。当然 WebSocket 也有自身的问题,应用置后台、终止进程、手机重启、4g 转 wifi、断网等都会中断连接。所以 WebSocket 方案在实时性以及稳定性上更加合适 IM,我们也选择的是 WebSocket。


4、项目整体测试过程概览

先从一张图看看我们在项目中的整体测试过程:


5、前置测试阶段

整体测试过程主要有三个测试阶段,“前置测试阶段”、“功能测试阶段”与“上线监控阶段”

所谓“前置测试阶段”就是在开发的过程中进行的测试。首先在需求评审完成后,我们基于 WebSocket 开发了 UserWebSocketClient

和 KefuWebSocketClient 两个 WSClient 实例,分别模拟用户端和客服端。

实现功能有:用户与客服登录,相互发送包括纯文本、表情、图片、商品和订单消息,会话转移,坐席状态转换,用户排队等。基于这两个测试实例来不断的测试调试开发的版本。

WebSocket 客户端基本实现:


public class UserLoginSendMsg {


private static WebSocketClient chatclient = null; public static void testRun() throws Exception { chatclient = new WebSocketClient(new URI(URI), newDraft_17(), header, 500) { @Override publicvoid onOpen(ServerHandshake handshakedata) { //建立握手创建连接 this.send("。。。"); //发心跳,维持连接 service.execute(() - > { while(!this.getConnection().isClosed()) { this.send("心跳信息"); } }); } @Override public void onMessage(String message) { //业务场景逻辑写在 onMessage 中,并可以计算发送接收的信息条数与时间。下面为用户发送或回复消息 this.send("。。。"); } @Override public void onClose(int code, String reason, boolean remote) { System.out.println("连接被关闭"); } @Override public void onError(Exception ex) { System.out.println(ex.getMessage()); } }; //创建一个无需证书的 webSocket 信任 trustAllHosts(chatclient); if(chatclient != null) { chatclient.connectBlocking(); } }


}

WSClient 有 4 个主要事件:onOpen、onMessage、onClose 和 onError(详见WebSocket官方手册)。

首先是 WSClient 发送 onOpen 事件与服务器握手建立连接,成功后发送心跳消息保持连接。同时触发 onMessage 事件,onMessage 开始监听服务端发来的信息,我们可以在 onMessage 中进行需求实现。onOpen、onMessage 为异步操作。

以上代码是由一个线程来执行,所以可以对以上代码进行多线程操作。

6、功能测试阶段

6.1 概述

也就是正式的测试阶段,这一阶段除业务需求功能外,有 IM 系统自身的特性。

需要我们重点关注以下几点:

  • 1)消息实时性;

  • 2)消息可靠性;

  • 3)消息断线重连;

  • 4)容灾容错;

  • 5)系统的安全性;

  • 6)系统性能。

6.2 实时性

发送端发送消息,接收端能立刻收到。测试手段,在程序的 onMessage 中加入如下逻辑。

long t1=System.currentTimeMillis();

long t2=System.currentTimeMillis();

System.out.println(t2-t1);


分别获取发送端,接收端发出和接收信息的时间戳,差值即为延迟时间。还可以给 Server 端施加压力的情况下计算这个时间会更加贴近线上的实际场景。

详细资料请学习:零基础IM开发入门(二):什么是IM系统的实时性?

6.3 可靠性

所谓可靠性是指发送消息不丢失,异常提示准确等。

如发送和接收方的消息数量与内容准确,并在网络异常的情况下有保障机制,保证发送的消息在网络恢复后,能够正常的发送到接收方。可在 WSClinet 的 onMessage 中循环发送大量消息,另一端进行统计,测试数据一致性。

异常提示准确,如网络情况的断网恢复提示,发送失败提示,已读未读提示等相关提示信息,能够保证用户清晰了解系统状态。

6.4 断线重连

WebSocket 对于应用置后台、终止进程、手机重启、4g 与 wifi 互转、断网等都会中断连接,并且这些场景在实际使用中会经常发生。所以要对这些场景进行模拟。在这些场景下,IM 系统自身保证一个合理的功能。

6.5 容灾容错

多集群场景,在其中一个服务停止运行后还可以保证会话重连。

6.6 安全性

跨脚本站点攻击,用户可以发送任何文本内容,所以一定要做的就是跨站点脚本攻击的测试。

发送消息到任意用户,即修改目标 id。验证会话的身份校验。

6.7 系统性能

WS 在性能方面很重要的一点是在服务器上最大能支持的连接数量,最后会简单介绍一下使用 jmeter 如何进行 ws 建立连接的性能测试。


7、线上监控阶段

上线后我们使用 puppeteer 对线上进行 ui 自动化功能监控,监控主要有 3 个方面内容。

1)监控主流程的 ui 用例:

主要包括的场景:用户客服登录 IM、机器人问题校验、用户与机器人互动、用户申请人工客服、排队、建立会话、消息发送回复最后关闭会话等。

puppeteer 基本实现:


async function mainProcess() {


//一般一个 brower 实例即可,但为了测试时便于观察使用了两个,无头形式 const browser = await puppeteer.launch({ args: ['--no-sandbox', '--disable-setuid-sandbox'] }); //有头形式 //const browser = await puppeteer.launch({headless:false}); const page = await browser.newPage(); let cookies = await getData(); await page.setCookie(cookies.cookie1); await page.setCookie(cookies.cookie2); try { await page.goto(url); } catch (e) { //抛出异常后截取屏幕快照 var filename = Date.now() + '.png'; await screenShot.screenshotMethod(page1, page2, filename); //失败后关闭浏览器实例 await browser.close);


}


await page2.waitFor(2000);


{


开始对两个页面进行自动化操作


}


}


以上代码首先打开页面并进行登陆。当用例执行失败或者抛出异常后,会对当时的情况进行屏幕快照。

2) 监控平台:

如果上面的用例执行失败,产生了快照,我们会将失败信息与快照上传到监控平台。可对错误记录进行查看和编辑。

如下图所示:

目前平台功能简单,后期也会不断增加功能,如用例管理,监控频率设定,手动触发用例等等。

3)上线自动触发 ui 用例:

对应的集群上线完毕后,会通过 mq 消息推送到监听服务,监听服务收到后会自动触发用例执行,回归线上功能,并返回结果。


8、WebSocket 性能测试

最后,我们来简单介绍一下如何使用 Jmeter 进行 WebSocket 的性能测试。

首先是 Jmeter 环境搭建和脚本配置,需要下载 jar 包:

  • 1)Jmeter (已有就不用了)

  • 2)websocket 请求模板 :JMeterWebSocketSamplers ;

  • 3)jetty-http;

  • 4)jetty-io;

  • 5)jetty-util;

  • 6)websocket-api;

  • 7)websocket-client;

  • 8)websocket-common。

将(2)~(4)中下载的 jar 包放到 Jmeter 以下目录下,就能够被调用了。再将你下载的所有 jar 包,复制到 apache-jmeter-4.0\lib\ext 下(apache3 也可以)。

先在测试计划中添加线程组,然后右键添 Sampler 时就能看到 websocket 的模板,常用的就是 websocket request-response Sampler(连接+发送 data 或者只发 data)。




如果需要用户认证,再加上用户的信息 http 信息头管理器,进行用户认证,连接和发送接收消息的基本配置搞定。就可以对 server 端进行 websocket 的连接和发送消息的压力测试了,非常简单。

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还未添加个人签名 2019-08-26 加入

开源IM框架MobileIMSDK、BeautyEye的作者。

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