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鸿蒙网络编程系列 50- 仓颉版 TCP 回声服务器示例

作者:长弓三石
  • 2024-11-21
    广东
  • 本文字数:3223 字

    阅读完需:约 11 分钟

1. TCP 服务端简介

TCP 服务端是基于 TCP 协议构建的一种网络服务模式,它为 HTTP(超文本传输协议)、SMTP(简单邮件传输协议)等高层协议的应用程序提供了可靠的底层支持。在 TCP 服务端中,服务器启动后会监听一个或多个端口,等待客户端发起连接请求。当接收到客户端的连接请求时,服务端会响应并建立一个全双工的连接,并确保双方都准备好进行数据交换。一旦连接建立成功,服务端就能够开始接收来自客户端的数据,并根据需要向客户端发送响应信息。对于运行在 TCP 服务端之上的应用层协议来说,这种可靠的服务是非常重要的。例如,Web 服务器通过 HTTP 协议处理网页请求时,就需要依赖 TCP 来确保请求和响应数据的正确性;邮件服务器使用 SMTP 协议发送和接收邮件时,同样依靠 TCP 保证邮件内容的完整传输。掌握 TCP 服务端的编程技巧,可以极大地提升开发者的网络应用构建能力。本系列的第 25 篇文章《鸿蒙网络编程系列 25-TCP 回声服务器的实现》中基于 ArkTS 语言实现了 TCP 回声服务器,演示了基本的 TCP 服务端编程方法,本文将使用仓颉语言在 API 12 的环境中实现类似的功能。

2. TCP 回声服务器演示

本示例运行后的页面如图所示:



输入绑定的本地端口,默认是 9999,单击“启动”按钮即可启动 TCP 监听服务,如图所示:



再启动上一篇文章《鸿蒙网络编程系列 49-仓颉版 TCP 客户端》中介绍的 TCP 客户端,使用该客户端连接本 TCP 服务器,然后发送“Hi,TCP Server”给服务端,如图所示:



可以看到,收到了服务端的回复,此时再查看回声服务器的日志,如图所示:



可以看到,回声服务器也收到了客户端发送的消息。

3. TCP 回声服务器示例编写

下面详细介绍创建该示例的步骤(确保 DevEco Studio 已安装仓颉插件)。


步骤 1:创建[Cangjie]Empty Ability 项目。


步骤 2:在 module.json5 配置文件加上对权限的声明:


"requestPermissions": [      {        "name": "ohos.permission.INTERNET"      }    ]
复制代码


这里添加了访问互联网的权限。


步骤 3:在 build-profile.json5 配置文件加上仓颉编译架构:


"cangjieOptions": {      "path": "./src/main/cangjie/cjpm.toml",      "abiFilters": ["arm64-v8a", "x86_64"]    }
复制代码


步骤 4:在 index.cj 文件里添加如下的代码:


package ohos_app_cangjie_entry
import ohos.base.*import ohos.component.*import ohos.state_manage.*import ohos.state_macro_manage.*import ohos.net.http.*import ohos.ability.getStageContextimport ohos.ability.*import std.convert.*import std.net.*import std.socket.*
@Entry@Componentclass EntryView { @State var title: String = '仓颉版TCP回声服务器示例'; //连接、通讯历史记录 @State var msgHistory: String = '' //本地端口 @State var localPort: UInt16 = 9999
//绑定状态 @State var bindState = false
let scroller: Scroller = Scroller()
func build() { Row { Column { Text(title).fontSize(14).fontWeight(FontWeight.Bold).width(100.percent).textAlign(TextAlign.Center). padding(10)
Flex(FlexParams(justifyContent: FlexAlign.Start, alignItems: ItemAlign.Center)) { Text("绑定的本地端口:").fontSize(14)
TextInput(text: localPort.toString()).onChange({ value => localPort = UInt16.parse(value) }).setType(InputType.Number).width(100).fontSize(11).flexGrow(1)
Button("启动").onClick { evt => startServer() }.enabled(!bindState).width(70).fontSize(14) }.width(100.percent).padding(10)
Scroll(scroller) { Text(msgHistory).textAlign(TextAlign.Start).padding(10).width(100.percent).backgroundColor(0xeeeeee) }.align(Alignment.Top).backgroundColor(0xeeeeee).height(300).flexGrow(1).scrollable( ScrollDirection.Vertical).scrollBar(BarState.On).scrollBarWidth(20) }.width(100.percent).height(100.percent) }.height(100.percent) }
//启动回声服务器 func startServer() { //TCP服务端 let tcpServer = TcpServerSocket(bindAt: localPort) tcpServer.bind() msgHistory += "绑定到端口${localPort}\r\n" bindState = true
//启动一个线程监听客户端的连接并读取客户端发送过来的消息 spawn { msgHistory += "开始监听客户端连接\r\n" while (true) { let echoClient = tcpServer.accept() msgHistory += "接受客户端连接, 客户端地址:${echoClient.remoteAddress}\r\n" //启动一个线程处理新的socket spawn { try { dealWithEchoClient(echoClient) } catch (exp: Exception) { msgHistory += "从套接字读取数据出错:${exp}\r\n" } } } } }
//从客户端套接字读取数据并回写 func dealWithEchoClient(echoClient: TcpSocket) { //存放从socket读取数据的缓冲区 let buffer = Array<UInt8>(1024, item: 0)
while (true) { //从socket读取数据 var readCount = echoClient.read(buffer) if (readCount > 0) { //把接收到的数据转换为字符串 let content = String.fromUtf8(buffer[0..readCount])
//输出接收到的信息到日志 msgHistory += "${echoClient.remoteAddress}:${content}\r\n" //回写到客户端 echoClient.write(content.toArray()) } } }}
复制代码


步骤 5:编译运行,可以使用模拟器或者真机。


步骤 6:按照本文第 2 部分“TCP 回声服务器演示”操作即可。

4. 代码分析

本示例的关键部分有两处,第一处是开启监听,就是监听绑定的端口,等待客户端的连接,这个监听是阻塞的,如果没有客户端连接就会一直等待,代码如下:


let echoClient = tcpServer.accept()
复制代码


如果有客户端连接,就会返回代表客户端连接的套接字,本示例中就是 echoClient 变量。


另一处是关于客户端连接的数据读取和发送,因为服务端可能会同时接收多个客户端的连接,为提高处理效率,这里新起了一个线程来专门负责客户端连接的数据读写,代码如下:


spawn {                    try {                        dealWithEchoClient(echoClient)                    } catch (exp: Exception) {                        msgHistory += "从套接字读取数据出错:${exp}\r\n"                    }                }
复制代码


具体的处理在函数 dealWithEchoClient 中实现。


本示例为简化代码的编写,假设客户端发送的数据可以一次性全部接收,也就是假设不存在数据粘包问题,当然实际中可能会存在,后面文章会针对仓颉语言讲解实现方式,关于 ArkTS 的实现方式见第本系列的第 35 篇《鸿蒙网络编程系列 35-通过数据包结束标志解决 TCP 粘包问题》或第 36 篇《鸿蒙网络编程系列 36-固定包头可变包体解决 TCP 粘包问题》


(本文作者原创,除非明确授权禁止转载)


本文源码地址:


https://gitee.com/zl3624/harmonyos_network_samples/tree/master/code/tcp/TCPEchoServer4Cj


本系列源码地址:


https://gitee.com/zl3624/harmonyos_network_samples


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长弓三石

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还未添加个人签名 2024-10-16 加入

二十多年软件开发经验的软件架构师,华为HDE、华为云HCDE、仓颉语言CLD、CCS,著有《仓颉语言网络编程》、《仓颉语言元编程》、《仓颉语言实战》、《鲲鹏架构入门与实战》等书籍,清华大学出版社出版。

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