HarmonyOS 应用开发实战:基于 ArkTS 的开箱即用登录页面实现【样式方式实现①】【HarmonyOS 5.0(Next)】
HarmonyOS 应用开发实战:基于 ArkTS 的开箱即用登录页面实现【样式方式实现①】【HarmonyOS 5.0(Next)】
一.HarmonyOS Next 5.0
发布时间:2024 年 10 月 22 日,在华为全场景新品发布会上正式发布。地位:HarmonyOS NEXT 成为全球继苹果 iOS 和安卓系统后的第三大移动操作系统,标志着华为在操作系统领域的重大突破。
原生智能:通过系统级 AI 能力,将 AI 下沉至操作系统并赋能给多个子系统,提升应用智能化体验。小艺助手增强记忆能力,支持多达 23 类常用记忆类型,具备更强的推理规划能力,任务成功率高达 90%。小艺的知识问答能力增强,掌握万亿级 tokens 的知识量,更开放,通过意图框架接入 300+服务。交互设计更新,常驻屏幕底部,方便用户随时唤醒。原生互联:分布软总线全面升级,实现更便捷、开放、自由的全场景体验。多种设备共享一个系统,设备间可以相互感知,应用、服务和内容在设备间无缝自由流转和分享。原生安全:全新的星盾安全架构,重建操作系统的安全体系和秩序。全面梳理系统授权,禁止开放 9 类不合理权限,首创安全访问机制,从“管权限”到“管数据”,确保用户隐私安全。原生流畅:系统垂直整合与开发者深入合作优化,确保系统应用与三方应用的一致流畅体验。整机性能显著提升,游戏体验全方位升级。原生精致:全新的设计风格,包括沉浸光影、趣味主题、中式对称、引力动效、高效交互等。提供更加好看、个性、好玩的用户体验。
1.1 项目背景
HarmonyOS(鸿蒙操作系统)是华为公司推出的一种分布式操作系统。它被设计为一种全场景、全连接的操作系统,旨在实现在各种设备之间的无缝协同和共享,包括智能手机、平板电脑、智能穿戴、智能家居、车载系统等。HarmonyOS 的目标是构建一个统一的、开放的、全场景的操作系统生态系统。这是我做项目中用到的应该展示页面。
1.2 ArkTS 详解
ArkTS 是鸿蒙生态的应用开发语言。它在保持 TypeScript(简称 TS)基本语法风格的基础上,对 TS 的动态类型特性施加更严格的约束,引入静态类型。同时,提供了声明式 UI、状态管理等相应的能力,让开发者可以以更简洁、更自然的方式开发高性能应用。自然简洁语法 ArkTS 提供了简洁自然的声明式语法、组件化机制、数据-UI 自动关联等能力,实现了贴近自然语言,书写效率更高的编程方式,为开发者带来易学、易懂、极简开发的优质体验。轻量化并发机制 ArkCompiler 运行时在 HarmonyOS 上提供了 Worker API 支持并发编程。在运行时实例内存隔离的基础上,ArkCompiler 通过共享运行实例中的不可变或者不易变的对象、内建代码块、方法字节码等技术手段,优化了并发运行实例的启动性能和内存开销。
二.HarmonyOS 应用开发实战—开箱即用的登录页面 3【ArkTS】
2.1 ArkTS 页面源码
2.2 代码解析
这段代码是一个使用 HarmonyOS 框架编写的登录界面的组件。以下是对代码的简要解析:
导入模块:
promptAction
: 从@ohos.promptAction
模块导入用于显示提示信息的功能。router
: 从@ohos.router
模块导入用于路由管理的功能。组件定义:
使用
@Entry
和@Component
注解定义了一个名为Login
的组件结构。在组件结构中定义了一些状态(
@State
),如message
、loadingWidth
、userName
和password
。界面布局:
使用
Row
和Column
组件来创建布局。包含了一个图像、两个文本元素、两个文本输入框(分别用于输入账号和密码)、两个按钮("登录" 和 "注册账号")、一个加载进度条、一组按钮("方式一"、"方式二"、"方式三")等。
事件处理:
在账号和密码的文本输入框中,使用
onChange
监听器更新userName
和password
状态。在 "登录" 按钮中,使用
onClick
监听器验证输入的账号和密码,然后根据验证结果执行相应的操作,如页面跳转或显示错误提示。样式设置:
对各个组件进行了样式设置,包括大小、颜色、边框等。
异步操作:
使用
setTimeout
模拟异步操作,例如在登录按钮点击后,等待 2 秒后执行验证逻辑,期间显示加载进度条。路由导航:
在登录成功的情况下,使用
router.replaceUrl
进行路由导航,跳转到名为 "pages/Index" 的页面。
总体而言,这段代码描述了一个简单的登录界面,包括输入账号和密码、点击登录按钮进行验证,显示加载进度条,并根据验证结果进行页面跳转或提示用户。
2.3 心得
这段代码展示了一个基于 HarmonyOS 框架的登录界面组件的实现。以下是我的一些心得:
清晰的组件结构:通过使用
@Entry
和@Component
注解,代码清晰地定义了一个名为Login
的组件。这样的结构使得组件的用途和功能一目了然,有助于代码的维护和理解。响应式设计:通过使用
@State
注解,代码引入了一些响应式的状态,如message
、loadingWidth
、userName
和password
。这些状态的变化会触发界面的重新渲染,实现了动态更新和交互性。布局和样式设置:使用了 HarmonyOS 提供的
Row
、Column
、Text
、Button
等组件,通过链式调用方法设置了各个组件的样式和布局。这种声明式的风格使得界面的构建和设计更为直观。事件处理:通过在文本输入框和按钮上添加监听器,实现了对用户输入和点击事件的响应。例如,在登录按钮点击时,进行账号和密码的验证,并根据验证结果执行相应的操作。
异步操作和加载进度条:通过使用
setTimeout
模拟异步操作,代码展示了在进行长时间任务(如登录验证)时如何展示加载进度条,提高用户体验。模块化设计:通过导入
promptAction
和router
模块,代码展示了如何利用 HarmonyOS 提供的模块来实现一些通用的功能,例如显示提示信息和进行页面导航。路由导航:在登录成功的情况下,使用
router.replaceUrl
进行了页面导航,这是一种常见的应用程序导航方式,提供了流畅的用户体验。
总体而言,这段代码展示了 HarmonyOS 框架下一个简单而完整的登录界面组件的实现,结合了界面设计、响应式编程、事件处理和模块化设计等方面的知识。
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【申公豹】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/ad3a27db6f78875ebc8759f67】。文章转载请联系作者。
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