美团前端常考手写面试题(边面边更)
- 2022-11-08 浙江
本文字数:31047 字
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设计一个方法提取对象中所有 value 大于 2 的键值对并返回最新的对象
实现:
var obj = { a: 1, b: 3, c: 4 }foo(obj) // { b: 3, c: 4 }
方法有很多种,这里提供一种比较简洁的写法,用到了ES10的Object.fromEntries():
var obj = { a: 1, b: 3, c: 4 }function foo (obj) { return Object.fromEntries( Object.entries(obj).filter(([key, value]) => value > 2) )}var obj2 = foo(obj) // { b: 3, c: 4 }console.log(obj2)
// ES8中 Object.entries()的作用:var obj = { a: 1, b: 2 }var entries = Object.entries(obj); // [['a', 1], ['b', 2]]// ES10中 Object.fromEntries()的作用:Object.fromEntries(entries); // { a: 1, b: 2 }
数组去重方法汇总
首先:我知道多少种去重方式
1. 双层 for 循环
function distinct(arr) { for (let i=0, len=arr.length; i<len; i++) { for (let j=i+1; j<len; j++) { if (arr[i] == arr[j]) { arr.splice(j, 1); // splice 会改变数组长度,所以要将数组长度 len 和下标 j 减一 len--; j--; } } } return arr;}
思想: 双重
for循环是比较笨拙的方法,它实现的原理很简单:先定义一个包含原始数组第一个元素的数组,然后遍历原始数组,将原始数组中的每个元素与新数组中的每个元素进行比对,如果不重复则添加到新数组中,最后返回新数组;因为它的时间复杂度是O(n^2),如果数组长度很大,效率会很低
2. Array.filter() 加 indexOf/includes
function distinct(a, b) { let arr = a.concat(b); return arr.filter((item, index)=> { //return arr.indexOf(item) === index return arr.includes(item) })}
思想: 利用
indexOf检测元素在数组中第一次出现的位置是否和元素现在的位置相等,如果不等则说明该元素是重复元素
3. ES6 中的 Set 去重
function distinct(array) { return Array.from(new Set(array));}
思想: ES6 提供了新的数据结构 Set,Set 结构的一个特性就是成员值都是唯一的,没有重复的值。
4. reduce 实现对象数组去重复
var resources = [ { name: "张三", age: "18" }, { name: "张三", age: "19" }, { name: "张三", age: "20" }, { name: "李四", age: "19" }, { name: "王五", age: "20" }, { name: "赵六", age: "21" }]var temp = {};resources = resources.reduce((prev, curv) => { // 如果临时对象中有这个名字,什么都不做 if (temp[curv.name]) {
}else { // 如果临时对象没有就把这个名字加进去,同时把当前的这个对象加入到prev中 temp[curv.name] = true; prev.push(curv); } return prev}, []);console.log("结果", resources);
这种方法是利用高阶函数
reduce进行去重, 这里只需要注意initialValue得放一个空数组[],不然没法push
实现 ES6 的 extends
function B(name){ this.name = name;};function A(name,age){ //1.将A的原型指向B Object.setPrototypeOf(A,B); //2.用A的实例作为this调用B,得到继承B之后的实例,这一步相当于调用super Object.getPrototypeOf(A).call(this, name) //3.将A原有的属性添加到新实例上 this.age = age; //4.返回新实例对象 return this;};var a = new A('poetry',22);console.log(a);
实现节流函数(throttle)
节流函数原理:指频繁触发事件时,只会在指定的时间段内执行事件回调,即触发事件间隔大于等于指定的时间才会执行回调函数。总结起来就是: 事件,按照一段时间的间隔来进行触发 。
像 dom 的拖拽,如果用消抖的话,就会出现卡顿的感觉,因为只在停止的时候执行了一次,这个时候就应该用节流,在一定时间内多次执行,会流畅很多
手写简版
使用时间戳的节流函数会在第一次触发事件时立即执行,以后每过 wait 秒之后才执行一次,并且最后一次触发事件不会被执行
时间戳方式:
// func是用户传入需要防抖的函数// wait是等待时间const throttle = (func, wait = 50) => { // 上一次执行该函数的时间 let lastTime = 0 return function(...args) { // 当前时间 let now = +new Date() // 将当前时间和上一次执行函数时间对比 // 如果差值大于设置的等待时间就执行函数 if (now - lastTime > wait) { lastTime = now func.apply(this, args) } }}
setInterval( throttle(() => { console.log(1) }, 500), 1)
定时器方式:
使用定时器的节流函数在第一次触发时不会执行,而是在 delay 秒之后才执行,当最后一次停止触发后,还会再执行一次函数
function throttle(func, delay){ var timer = null; returnfunction(){ var context = this; var args = arguments; if(!timer){ timer = setTimeout(function(){ func.apply(context, args); timer = null; },delay); } }}
适用场景:
DOM元素的拖拽功能实现(mousemove)搜索联想(
keyup)计算鼠标移动的距离(
mousemove)Canvas模拟画板功能(mousemove)监听滚动事件判断是否到页面底部自动加载更多
拖拽场景:固定时间内只执行一次,防止超高频次触发位置变动
缩放场景:监控浏览器
resize动画场景:避免短时间内多次触发动画引起性能问题
总结
函数防抖 :将几次操作合并为一次操作进行。原理是维护一个计时器,规定在 delay 时间后触发函数,但是在 delay 时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。
函数节流 :使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否到达一定时间来触发函数。
参考:前端手写面试题详细解答
实现 JSONP 方法
利用
<script>标签不受跨域限制的特点,缺点是只能支持get请求
创建
script标签设置
script标签的src属性,以问号传递参数,设置好回调函数callback名称插入到
html文本中调用回调函数,
res参数就是获取的数据
function jsonp({url,params,callback}) { return new Promise((resolve,reject)=>{ let script = document.createElement('script')
window[callback] = function (data) { resolve(data) document.body.removeChild(script) } var arr = [] for(var key in params) { arr.push(`${key}=${params[key]}`) } script.type = 'text/javascript' script.src = `${url}?callback=${callback}&${arr.join('&')}` document.body.appendChild(script) })}
// 测试用例jsonp({ url: 'http://suggest.taobao.com/sug', callback: 'getData', params: { q: 'iphone手机', code: 'utf-8' },}).then(data=>{console.log(data)})
设置
CORS: Access-Control-Allow-Origin:*postMessage
实现 redux 中间件
简单实现
function createStore(reducer) { let currentState let listeners = []
function getState() { return currentState }
function dispatch(action) { currentState = reducer(currentState, action) listeners.map(listener => { listener() }) return action }
function subscribe(cb) { listeners.push(cb) return () => {} }
dispatch({type: 'ZZZZZZZZZZ'})
return { getState, dispatch, subscribe }}
// 应用实例如下:function reducer(state = 0, action) { switch (action.type) { case 'ADD': return state + 1 case 'MINUS': return state - 1 default: return state }}
const store = createStore(reducer)
console.log(store);store.subscribe(() => { console.log('change');})console.log(store.getState());console.log(store.dispatch({type: 'ADD'}));console.log(store.getState());
2. 迷你版
export const createStore = (reducer,enhancer)=>{ if(enhancer) { return enhancer(createStore)(reducer) } let currentState = {} let currentListeners = []
const getState = ()=>currentState const subscribe = (listener)=>{ currentListeners.push(listener) } const dispatch = action=>{ currentState = reducer(currentState, action) currentListeners.forEach(v=>v()) return action } dispatch({type:'@@INIT'}) return {getState,subscribe,dispatch}}
//中间件实现export applyMiddleWare(...middlewares){ return createStore=>...args=>{ const store = createStore(...args) let dispatch = store.dispatch
const midApi = { getState:store.getState, dispatch:...args=>dispatch(...args) } const middlewaresChain = middlewares.map(middleware=>middleware(midApi)) dispatch = compose(...middlewaresChain)(store.dispatch) return { ...store, dispatch } }
// fn1(fn2(fn3())) 把函数嵌套依次调用export function compose(...funcs){ if(funcs.length===0){ return arg=>arg } if(funs.length===1){ return funs[0] } return funcs.reduce((ret,item)=>(...args)=>ret(item(...args)))}
//bindActionCreator实现
function bindActionCreator(creator,dispatch){ return ...args=>dispatch(creator(...args))}function bindActionCreators(creators,didpatch){ //let bound = {} //Object.keys(creators).forEach(v=>{ // let creator = creator[v] // bound[v] = bindActionCreator(creator,dispatch) //}) //return bound
return Object.keys(creators).reduce((ret,item)=>{ ret[item] = bindActionCreator(creators[item],dispatch) return ret },{})}
实现 some 方法
Array.prototype.mySome=function(callback, context = window){ var len = this.length, flag=false, i = 0;
for(;i < len; i++){ if(callback.apply(context, [this[i], i , this])){ flag=true; break; } } return flag; }
// var flag=arr.mySome((v,index,arr)=>v.num>=10,obj) // console.log(flag);
实现 instanceOf
思路:
步骤 1:先取得当前类的原型,当前实例对象的原型链
步骤 2:一直循环(执行原型链的查找机制)
取得当前实例对象原型链的原型链(
proto = proto.__proto__,沿着原型链一直向上查找)如果 当前实例的原型链
__proto__上找到了当前类的原型prototype,则返回true如果 一直找到
Object.prototype.__proto__ == null,Object的基类(null)上面都没找到,则返回false
// 实例.__ptoto__ === 类.prototypefunction _instanceof(example, classFunc) { // 由于instance要检测的是某对象,需要有一个前置判断条件 //基本数据类型直接返回false if(typeof example !== 'object' || example === null) return false;
let proto = Object.getPrototypeOf(example); while(true) { if(proto == null) return false;
// 在当前实例对象的原型链上,找到了当前类 if(proto == classFunc.prototype) return true; // 沿着原型链__ptoto__一层一层向上查 proto = Object.getPrototypeof(proto); // 等于proto.__ptoto__ }}
console.log('test', _instanceof(null, Array)) // falseconsole.log('test', _instanceof([], Array)) // trueconsole.log('test', _instanceof('', Array)) // falseconsole.log('test', _instanceof({}, Object)) // true
实现 Promise 相关方法
实现 Promise 的 resolve
实现 resolve 静态方法有三个要点:
传参为一个
Promise, 则直接返回它。传参为一个
thenable对象,返回的Promise会跟随这个对象,采用它的最终状态作为自己的状态。其他情况,直接返回以该值为成功状态的
promise对象。
Promise.resolve = (param) => { if(param instanceof Promise) return param; return new Promise((resolve, reject) => { if(param && param.then && typeof param.then === 'function') { // param 状态变为成功会调用resolve,将新 Promise 的状态变为成功,反之亦然 param.then(resolve, reject); }else { resolve(param); } })}
实现 Promise.reject
Promise.reject 中传入的参数会作为一个 reason 原封不动地往下传, 实现如下:
Promise.reject = function (reason) { return new Promise((resolve, reject) => { reject(reason); });}
实现 Promise.prototype.finally
前面的
promise不管成功还是失败,都会走到finally中,并且finally之后,还可以继续then(说明它还是一个 then 方法是关键),并且会将初始的promise值原封不动的传递给后面的then.
Promise.prototype.finally 最大的作用
finally里的函数,无论如何都会执行,并会把前面的值原封不动传递给下一个then方法中如果
finally函数中有promise等异步任务,会等它们全部执行完毕,再结合之前的成功与否状态,返回值
Promise.prototype.finally 六大情况用法
// 情况1Promise.resolve(123).finally((data) => { // 这里传入的函数,无论如何都会执行 console.log(data); // undefined})
// 情况2 (这里,finally方法相当于做了中间处理,起一个过渡的作用)Promise.resolve(123).finally((data) => { console.log(data); // undefined}).then(data => { console.log(data); // 123})
// 情况3 (这里只要reject,都会走到下一个then的err中)Promise.reject(123).finally((data) => { console.log(data); // undefined}).then(data => { console.log(data);}, err => { console.log(err, 'err'); // 123 err})
// 情况4 (一开始就成功之后,会等待finally里的promise执行完毕后,再把前面的data传递到下一个then中)Promise.resolve(123).finally((data) => { console.log(data); // undefined return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('ok'); }, 3000) })}).then(data => { console.log(data, 'success'); // 123 success}, err => { console.log(err, 'err');})
// 情况5 (虽然一开始成功,但是只要finally函数中的promise失败了,就会把其失败的值传递到下一个then的err中)Promise.resolve(123).finally((data) => { console.log(data); // undefined return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject('rejected'); }, 3000) })}).then(data => { console.log(data, 'success');}, err => { console.log(err, 'err'); // rejected err})
// 情况6 (虽然一开始失败,但是也要等finally中的promise执行完,才能把一开始的err传递到err的回调中)Promise.reject(123).finally((data) => { console.log(data); // undefined return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('resolve'); }, 3000) })}).then(data => { console.log(data, 'success');}, err => { console.log(err, 'err'); // 123 err})
源码实现
Promise.prototype.finally = function (callback) { return this.then((data) => { // 让函数执行 内部会调用方法,如果方法是promise,需要等待它完成 // 如果当前promise执行时失败了,会把err传递到,err的回调函数中 return Promise.resolve(callback()).then(() => data); // data 上一个promise的成功态 }, err => { return Promise.resolve(callback()).then(() => { throw err; // 把之前的失败的err,抛出去 }); })}
实现 Promise.all
对于 all 方法而言,需要完成下面的核心功能:
传入参数为一个空的可迭代对象,则直接进行
resolve。如果参数中有一个
promise失败,那么Promise.all返回的promise对象失败。在任何情况下,
Promise.all返回的promise的完成状态的结果都是一个数组
Promise.all = function(promises) { return new Promise((resolve, reject) => { let result = []; let index = 0; let len = promises.length; if(len === 0) { resolve(result); return; }
for(let i = 0; i < len; i++) { // 为什么不直接 promise[i].then, 因为promise[i]可能不是一个promise Promise.resolve(promise[i]).then(data => { result[i] = data; index++; if(index === len) resolve(result); }).catch(err => { reject(err); }) } })}
实现 promise.allsettle
MDN:
Promise.allSettled()方法返回一个在所有给定的promise都已经fulfilled或rejected后的promise,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的promise`结果
当您有多个彼此不依赖的异步任务成功完成时,或者您总是想知道每个promise的结果时,通常使用它。
【译】
Promise.allSettled跟Promise.all类似, 其参数接受一个Promise的数组, 返回一个新的Promise, 唯一的不同在于, 其不会进行短路, 也就是说当 Promise 全部处理完成后我们可以拿到每个Promise的状态, 而不管其是否处理成功。
用法 | 测试用例
let fs = require('fs').promises;
let getName = fs.readFile('./name.txt', 'utf8'); // 读取文件成功let getAge = fs.readFile('./age.txt', 'utf8');
Promise.allSettled([1, getName, getAge, 2]).then(data => { console.log(data);});// 输出结果/* [ { status: 'fulfilled', value: 1 }, { status: 'fulfilled', value: 'zf' }, { status: 'fulfilled', value: '11' }, { status: 'fulfilled', value: 2 } ]*/
let getName = fs.readFile('./name123.txt', 'utf8'); // 读取文件失败let getAge = fs.readFile('./age.txt', 'utf8');// 输出结果/* [ { status: 'fulfilled', value: 1 }, { status: 'rejected', value: [Error: ENOENT: no such file or directory, open './name123.txt'] { errno: -2, code: 'ENOENT', syscall: 'open', path: './name123.txt' } }, { status: 'fulfilled', value: '11' }, { status: 'fulfilled', value: 2 } ]*/
实现
function isPromise (val) { return typeof val.then === 'function'; // (123).then => undefined}
Promise.allSettled = function(promises) { return new Promise((resolve, reject) => { let arr = []; let times = 0; const setData = (index, data) => { arr[index] = data; if (++times === promises.length) { resolve(arr); } console.log('times', times) }
for (let i = 0; i < promises.length; i++) { let current = promises[i]; if (isPromise(current)) { current.then((data) => { setData(i, { status: 'fulfilled', value: data }); }, err => { setData(i, { status: 'rejected', value: err }) }) } else { setData(i, { status: 'fulfilled', value: current }) } } })}
实现 Promise.race
race 的实现相比之下就简单一些,只要有一个 promise 执行完,直接 resolve 并停止执行
Promise.race = function(promises) { return new Promise((resolve, reject) => { let len = promises.length; if(len === 0) return; for(let i = 0; i < len; i++) { Promise.resolve(promise[i]).then(data => { resolve(data); return; }).catch(err => { reject(err); return; }) } })}
实现一个简版 Promise
// 使用var promise = new Promise((resolve,reject) => { if (操作成功) { resolve(value) } else { reject(error) }})promise.then(function (value) { // success},function (value) { // failure})
function myPromise(constructor) { let self = this; self.status = "pending" // 定义状态改变前的初始状态 self.value = undefined; // 定义状态为resolved的时候的状态 self.reason = undefined; // 定义状态为rejected的时候的状态 function resolve(value) { if(self.status === "pending") { self.value = value; self.status = "resolved"; } } function reject(reason) { if(self.status === "pending") { self.reason = reason; self.status = "rejected"; } } // 捕获构造异常 try { constructor(resolve,reject); } catch(e) { reject(e); }}
// 添加 then 方法myPromise.prototype.then = function(onFullfilled,onRejected) { let self = this; switch(self.status) { case "resolved": onFullfilled(self.value); break; case "rejected": onRejected(self.reason); break; default: }}
var p = new myPromise(function(resolve,reject) { resolve(1)});p.then(function(x) { console.log(x) // 1})
使用 class 实现
class MyPromise { constructor(fn) { this.resolvedCallbacks = []; this.rejectedCallbacks = [];
this.state = 'PENDING'; this.value = '';
fn(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this));
}
resolve(value) { if (this.state === 'PENDING') { this.state = 'RESOLVED'; this.value = value;
this.resolvedCallbacks.map(cb => cb(value)); } }
reject(value) { if (this.state === 'PENDING') { this.state = 'REJECTED'; this.value = value;
this.rejectedCallbacks.map(cb => cb(value)); } }
then(onFulfilled, onRejected) { if (this.state === 'PENDING') { this.resolvedCallbacks.push(onFulfilled); this.rejectedCallbacks.push(onRejected);
}
if (this.state === 'RESOLVED') { onFulfilled(this.value); }
if (this.state === 'REJECTED') { onRejected(this.value); } }}
Promise 实现-详细
可以把
Promise看成一个状态机。初始是pending状态,可以通过函数resolve和reject,将状态转变为resolved或者rejected状态,状态一旦改变就不能再次变化。then函数会返回一个Promise实例,并且该返回值是一个新的实例而不是之前的实例。因为Promise规范规定除了pending状态,其他状态是不可以改变的,如果返回的是一个相同实例的话,多个then调用就失去意义了。对于
then来说,本质上可以把它看成是flatMap
// 三种状态const PENDING = "pending";const RESOLVED = "resolved";const REJECTED = "rejected";// promise 接收一个函数参数,该函数会立即执行function MyPromise(fn) { let _this = this; _this.currentState = PENDING; _this.value = undefined; // 用于保存 then 中的回调,只有当 promise // 状态为 pending 时才会缓存,并且每个实例至多缓存一个 _this.resolvedCallbacks = []; _this.rejectedCallbacks = [];
_this.resolve = function (value) { if (value instanceof MyPromise) { // 如果 value 是个 Promise,递归执行 return value.then(_this.resolve, _this.reject) } setTimeout(() => { // 异步执行,保证执行顺序 if (_this.currentState === PENDING) { _this.currentState = RESOLVED; _this.value = value; _this.resolvedCallbacks.forEach(cb => cb()); } }) };
_this.reject = function (reason) { setTimeout(() => { // 异步执行,保证执行顺序 if (_this.currentState === PENDING) { _this.currentState = REJECTED; _this.value = reason; _this.rejectedCallbacks.forEach(cb => cb()); } }) } // 用于解决以下问题 // new Promise(() => throw Error('error)) try { fn(_this.resolve, _this.reject); } catch (e) { _this.reject(e); }}
MyPromise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) { var self = this; // 规范 2.2.7,then 必须返回一个新的 promise var promise2; // 规范 2.2.onResolved 和 onRejected 都为可选参数 // 如果类型不是函数需要忽略,同时也实现了透传 // Promise.resolve(4).then().then((value) => console.log(value)) onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : v => v; onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : r => throw r;
if (self.currentState === RESOLVED) { return (promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) { // 规范 2.2.4,保证 onFulfilled,onRjected 异步执行 // 所以用了 setTimeout 包裹下 setTimeout(function () { try { var x = onResolved(self.value); resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject); } catch (reason) { reject(reason); } }); })); }
if (self.currentState === REJECTED) { return (promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { // 异步执行onRejected try { var x = onRejected(self.value); resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject); } catch (reason) { reject(reason); } }); })); }
if (self.currentState === PENDING) { return (promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) { self.resolvedCallbacks.push(function () { // 考虑到可能会有报错,所以使用 try/catch 包裹 try { var x = onResolved(self.value); resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject); } catch (r) { reject(r); } });
self.rejectedCallbacks.push(function () { try { var x = onRejected(self.value); resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject); } catch (r) { reject(r); } }); })); }};// 规范 2.3function resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject) { // 规范 2.3.1,x 不能和 promise2 相同,避免循环引用 if (promise2 === x) { return reject(new TypeError("Error")); } // 规范 2.3.2 // 如果 x 为 Promise,状态为 pending 需要继续等待否则执行 if (x instanceof MyPromise) { if (x.currentState === PENDING) { x.then(function (value) { // 再次调用该函数是为了确认 x resolve 的 // 参数是什么类型,如果是基本类型就再次 resolve // 把值传给下个 then resolutionProcedure(promise2, value, resolve, reject); }, reject); } else { x.then(resolve, reject); } return; } // 规范 2.3.3.3.3 // reject 或者 resolve 其中一个执行过得话,忽略其他的 let called = false; // 规范 2.3.3,判断 x 是否为对象或者函数 if (x !== null && (typeof x === "object" || typeof x === "function")) { // 规范 2.3.3.2,如果不能取出 then,就 reject try { // 规范 2.3.3.1 let then = x.then; // 如果 then 是函数,调用 x.then if (typeof then === "function") { // 规范 2.3.3.3 then.call( x, y => { if (called) return; called = true; // 规范 2.3.3.3.1 resolutionProcedure(promise2, y, resolve, reject); }, e => { if (called) return; called = true; reject(e); } ); } else { // 规范 2.3.3.4 resolve(x); } } catch (e) { if (called) return; called = true; reject(e); } } else { // 规范 2.3.4,x 为基本类型 resolve(x); }}
实现 Promisify
const fs = require('fs')const path = require('path')
// node中使用// const fs = require('fs').promises 12.18版// const promisify = require('util').promisify
// 包装node api promise化 典型的高级函数const promisify = fn=>{ return (...args)=>{ return new Promise((resolve,reject)=>{ fn(...args, (err,data)=>{ if(err) { reject(err) } resolve(data) }) }) }}
// const read = promisify(fs.readFile)
// read(path.join(__dirname, './promise.js'), 'utf8').then(d=>{// console.log(d)// })
// promise化node所有apiconst promisifyAll = target=>{ Reflect.ownKeys(target).forEach(key=>{ if(typeof target[key] === 'function') { target[key+'Async'] = promisify(target[key]) } }) return target}
// promise化fs下的函数const promisifyNew = promisifyAll(fs)
promisifyNew.readFileAsync(path.join(__dirname, './promise.js'), 'utf8').then(d=>{ console.log(d)})
module.exports = { promisify, promisifyAll}
完整实现 Promises/A+规范
/** * Promises/A+规范 实现一个promise * https://promisesaplus.com/*/
const EMUM = { PENDING: 'PENDING', FULFILLED: 'FULFILLED', REJECTED: 'REJECTED'}
// x 返回值// promise2 then的时候new的promise// promise2的resolve, rejectconst resolvePromise = (x, promise2, resolve, reject)=>{ // 解析promise的值解析promise2是成功还是失败 传递到下层then if(x === promise2) { reject(new TypeError('类型错误')) } // 这里的x如果是一个promise的话 可能是其他的promise,可能调用了成功 又调用了失败 // 防止resolve的时候 又throw err抛出异常到reject了 let called // 如果x是promise 那么就采用他的状态 // 有then方法是promise if(typeof x === 'object' && typeof x!== null || typeof x === 'function') { // x是对象或函数 try { let then = x.then // 缓存,不用多次取值 if(typeof then === 'function') { // 是promise,调用then方法里面有this,需要传入this为x才能取到then方法里面的值this.value then.call(x, y=>{// 成功 // y值可能也是一个promise 如resolve(new Promise()) 此时的y==new Promise() // 递归解析y,直到拿到普通的值resolve(x出去) if(called) return; called = true;
resolvePromise(y, promise2, resolve, reject) },r=>{// 一旦失败直接失败 if(called) return; called = true; reject(r) }) } else { // 普通对象不是promise resolve(x) } } catch (e) { // 对象取值可能报错,用defineProperty定义get 抛出异常 if(called) return; called = true; reject(e) } } else { // x是普通值 resolve(x) // 直接成功 }
}class myPromise { constructor(executor) { this.status = EMUM.PENDING // 当前状态 this.value = undefined // resolve接收值 this.reason = undefined // reject失败返回值
/** * 同一个promise可以then多次(发布订阅模式) * 调用then时 当前状态是等待态,需要将当前成功或失败的回调存放起来(订阅) * 调用resolve时 将订阅函数进行执行(发布) */ // 成功队列 this.onResolvedCallbacks = [] // 失败队列 this.onRejectedCallbacks = [] const resolve = value =>{ // 如果value是一个promise,需要递归解析 // 如 myPromise.resolve(new myPromise()) 需要解析value if(value instanceof myPromise) { // 不停的解析 直到值不是promise return value.then(resolve,reject) }
if(this.status === EMUM.PENDING) { this.status = EMUM.FULFILLED this.value = value
this.onResolvedCallbacks.forEach(fn=>fn()) } } const reject = reason =>{ if(this.status === EMUM.PENDING) { this.status = EMUM.REJECTED this.reason = reason
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn=>fn()) } } try { executor(resolve,reject) } catch(e) { reject(e) } } then(onFulFilled, onRejected) { // 透传 处理默认不传的情况 // new Promise((resolve,reject)=>{ // resolve(1) // }).then().then().then(d=>{}) // new Promise((resolve,reject)=>{ // resolve(1) // }).then(v=>v).then(v=>v).then(d=>{}) // new Promise((resolve,reject)=>{ // reject(1) // }).then().then().then(null, e=>{console.log(e)}) // new Promise((resolve,reject)=>{ // reject(1) // }).then(null,e=>{throw e}).then(null,e=>{throw e}).then(null,e=>{console.log(e)}) onFulFilled = typeof onFulFilled === 'function' ? onFulFilled : v => v onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : err => {throw err}
// 调用then 创建一个新的promise let promise2 = new myPromise((resolve,reject)=>{ // 根据value判断是resolve 还是reject value也可能是promise if(this.status === EMUM.FULFILLED) { setTimeout(() => { try { // 成功回调结果 let x = onFulFilled(this.value) // 解析promise resolvePromise(x, promise2,resolve,reject) } catch (error) { reject(error) } }, 0); } if(this.status === EMUM.REJECTED) { setTimeout(() => { try { let x = onRejected(this.reason) // 解析promise resolvePromise(x, promise2,resolve,reject) } catch (error) { reject(error) } }, 0); } // 用户还未调用resolve或reject方法 if(this.status === EMUM.PENDING) { this.onResolvedCallbacks.push(()=>{ try { let x = onFulFilled(this.value) // 解析promise resolvePromise(x, promise2,resolve,reject) } catch (error) { reject(error) } }) this.onRejectedCallbacks.push(()=>{ try { let x = onRejected(this.reason) // 解析promise resolvePromise(x, promise2,resolve,reject) } catch (error) { reject(error) } }) } })
return promise2 } catch(errCallback) { // 等同于没有成功,把失败放进去而已 return this.then(null, errCallback) } // myPromise.resolve 具备等待功能的 如果参数的promise会等待promise解析完毕在向下执行 static resolve(val) { return new myPromise((resolve,reject)=>{ resolve(val) }) } // myPromise.reject 直接将值返回 static reject(reason) { return new myPromise((resolve,reject)=>{ reject(reason) }) } // finally传入的函数 无论成功或失败都执行 // Promise.reject(100).finally(()=>{console.log(1)}).then(d=>console.log('success',d)).catch(er=>console.log('faild',er)) // Promise.reject(100).finally(()=>new Promise()).then(d=>console.log(d)).catch(er=>) finally(callback) { return this.then((val)=>{ return myPromise.resolve(callback()).then(()=>val) },(err)=>{ return myPromise.resolve(callback()).then(()=>{throw err}) }) } // Promise.all static all(values) { return new myPromise((resolve,reject)=>{ let resultArr = [] let orderIndex = 0 const processResultByKey = (value,index)=>{ resultArr[index] = value // 处理完全部 if(++orderIndex === values.length) { resolve(resultArr) // 处理完成的结果返回去 } } for (let i = 0; i < values.length; i++) { const value = values[i]; // 是promise if(value && typeof value.then === 'function') { value.then((val)=>{ processResultByKey(val,i) },reject) } else { // 不是promise情况 processResultByKey(value,i) } } }) } static race(promises) { // 采用最新成功或失败的作为结果 return new myPromise((resolve,reject)=>{ for (let i = 0; i < promises.length; i++) { let val = promises[i] if(val && typeof val.then === 'function') { // 任何一个promise先调用resolve或reject就返回结果了 也就是返回执行最快的那个promise的结果 val.then(resolve,reject) }else{ // 普通值 resolve(val) } } }) }}
/** * =====测试用例-==== */// let promise1 = new myPromise((resolve,reject)=>{// setTimeout(() => {// resolve('成功')// }, 900);// })
// promise1.then(val=>{// console.log('success', val)// },reason=>{// console.log('fail', reason)// })
/** * then的使用方式 普通值意味不是promise * * 1、then中的回调有两个方法 成功或失败 他们的结果返回(普通值)会传递给外层的下一个then中 * 2、可以在成功或失败中抛出异常,走到下一次then的失败中 * 3、返回的是一个promsie,那么会用这个promise的状态作为结果,会用promise的结果向下传递 * 4、错误处理,会默认先找离自己最新的错误处理,找不到就向下查找,找打了就执行 */
// read('./name.txt').then(data=>{// return '123'// }).then(data=>{
// }).then(null,err=>{
// })// // .catch(err=>{ // catch就是没有成功的promise
// // })
/** * promise.then实现原理:通过每次返回一个新的promise来实现(promise一旦成功就不能失败,失败就不能成功) * */
// function read(data) {// return new myPromise((resolve,reject)=>{// setTimeout(() => {// resolve(new myPromise((resolve,reject)=>resolve(data)))// }, 1000);// })// }
// let promise2 = read({name: 'poetry'}).then(data=>{// return data// }).then().then().then(data=>{// console.log(data,'-data-')// },(err)=>{// console.log(err,'-err-')// })
// finally测试// myPromise// .resolve(100)// .finally(()=>{// return new myPromise((resolve,reject)=>setTimeout(() => {// resolve(100)// }, 100))// })// .then(d=>console.log('finally success',d))// .catch(er=>console.log(er, 'finally err'))
/** * promise.all 测试 * * myPromise.all 解决并发问题 多个异步并发获取最终的结果*/
// myPromise.all([1,2,3,4,new myPromise((resolve,reject)=>{// setTimeout(() => {// resolve('ok1')// }, 1000);// }),new myPromise((resolve,reject)=>{// setTimeout(() => {// resolve('ok2')// }, 1000);// })]).then(d=>{// console.log(d,'myPromise.all.resolve')// }).catch(err=>{// console.log(err,'myPromise.all.reject')// })
// 实现promise中断请求let promise = new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(() => { // 模拟接口调用 ajax调用超时 resolve('成功') }, 10000);})
function promiseWrap(promise) { // 包装一个promise 可以控制原来的promise是成功 还是失败 let abort let newPromsie = new myPromise((resolve,reject)=>{ abort = reject }) // 只要控制newPromsie失败,就可以控制被包装的promise走向失败 // Promise.race 任何一个先成功或者失败 就可以获得结果 let p = myPromise.race([promise, newPromsie]) p.abort = abort
return p}
let newPromise = promiseWrap(promise)
setTimeout(() => { // 超过3秒超时 newPromise.abort('请求超时')}, 3000);
newPromise.then(d=>{ console.log('d',d)}).catch(err=>{ console.log('err',err)})
// 使用promises-aplus-tests 测试写的promise是否规范// 全局安装 cnpm i -g promises-aplus-tests// 命令行执行 promises-aplus-tests promise.js// 测试入口 产生延迟对象myPromise.defer = myPromise.deferred = function () { let dfd = {} dfd.promise = new myPromise((resolve,reject)=>{ dfd.resolve = resolve dfd.reject = reject }) return dfd}
// 延迟对象用户// // promise解决嵌套问题// function readData(url) {// let dfd = myPromise.defer()// fs.readFile(url, 'utf8', function (err,data) {// if(err) {// dfd.reject()// }// dfd.resolve(data)// })// return dfd.promise// }// readData().then(d=>{// return d// })
module.exports = myPromise
Promise 实现
基于Promise封装Ajax
返回一个新的
Promise实例创建
HMLHttpRequest异步对象调用
open方法,打开url,与服务器建立链接(发送前的一些处理)监听
Ajax状态信息如果
xhr.readyState == 4(表示服务器响应完成,可以获取使用服务器的响应了)xhr.status == 200,返回resolve状态xhr.status == 404,返回reject状态xhr.readyState !== 4,把请求主体的信息基于send发送给服务器
function ajax(url) { return new Promise((resolve, reject) => { let xhr = new XMLHttpRequest() xhr.open('get', url) xhr.onreadystatechange = () => { if (xhr.readyState == 4) { if (xhr.status >= 200 && xhr.status <= 300) { resolve(JSON.parse(xhr.responseText)) } else { reject('请求出错') } } } xhr.send() //发送hppt请求 })}
let url = '/data.json'ajax(url).then(res => console.log(res)) .catch(reason => console.log(reason))
实现一个双向绑定
defineProperty 版本
// 数据const data = { text: 'default'};const input = document.getElementById('input');const span = document.getElementById('span');// 数据劫持Object.defineProperty(data, 'text', { // 数据变化 --> 修改视图 set(newVal) { input.value = newVal; span.innerHTML = newVal; }});// 视图更改 --> 数据变化input.addEventListener('keyup', function(e) { data.text = e.target.value;});
proxy 版本
// 数据const data = { text: 'default'};const input = document.getElementById('input');const span = document.getElementById('span');// 数据劫持const handler = { set(target, key, value) { target[key] = value; // 数据变化 --> 修改视图 input.value = value; span.innerHTML = value; return value; }};const proxy = new Proxy(data, handler);
// 视图更改 --> 数据变化input.addEventListener('keyup', function(e) { proxy.text = e.target.value;});
实现 Node 的 require 方法
require 基本原理
require 查找路径
require和module.exports干的事情并不复杂,我们先假设有一个全局对象{},初始情况下是空的,当你require某个文件时,就将这个文件拿出来执行,如果这个文件里面存在module.exports,当运行到这行代码时将module.exports的值加入这个对象,键为对应的文件名,最终这个对象就长这样:
{ "a.js": "hello world", "b.js": function add(){}, "c.js": 2, "d.js": { num: 2 }}
当你再次
require某个文件时,如果这个对象里面有对应的值,就直接返回给你,如果没有就重复前面的步骤,执行目标文件,然后将它的module.exports加入这个全局对象,并返回给调用者。这个全局对象其实就是我们经常听说的缓存。所以require和module.exports并没有什么黑魔法,就只是运行并获取目标文件的值,然后加入缓存,用的时候拿出来用就行
手写实现一个 require
const path = require('path'); // 路径操作const fs = require('fs'); // 文件读取const vm = require('vm'); // 文件执行
// node模块化的实现// node中是自带模块化机制的,每个文件就是一个单独的模块,并且它遵循的是CommonJS规范,也就是使用require的方式导入模块,通过module.export的方式导出模块。// node模块的运行机制也很简单,其实就是在每一个模块外层包裹了一层函数,有了函数的包裹就可以实现代码间的作用域隔离
// require加载模块// require依赖node中的fs模块来加载模块文件,fs.readFile读取到的是一个字符串。// 在javascrpt中我们可以通过eval或者new Function的方式来将一个字符串转换成js代码来运行。
// eval// const name = 'poetry';// const str = 'const a = 123; console.log(name)';// eval(str); // poetry;
// new Function// new Function接收的是一个要执行的字符串,返回的是一个新的函数,调用这个新的函数字符串就会执行了。如果这个函数需要传递参数,可以在new Function的时候依次传入参数,最后传入的是要执行的字符串。比如这里传入参数b,要执行的字符串str// const b = 3;// const str = 'let a = 1; return a + b';// const fun = new Function('b', str);// console.log(fun(b, str)); // 4// 可以看到eval和Function实例化都可以用来执行javascript字符串,似乎他们都可以来实现require模块加载。不过在node中并没有选用他们来实现模块化,原因也很简单因为他们都有一个致命的问题,就是都容易被不属于他们的变量所影响。// 如下str字符串中并没有定义a,但是确可以使用上面定义的a变量,这显然是不对的,在模块化机制中,str字符串应该具有自身独立的运行空间,自身不存在的变量是不可以直接使用的// const a = 1;// const str = 'console.log(a)';// eval(str);// const func = new Function(str);// func();
// node存在一个vm虚拟环境的概念,用来运行额外的js文件,他可以保证javascript执行的独立性,不会被外部所影响// vm 内置模块// 虽然我们在外部定义了hello,但是str是一个独立的模块,并不在村hello变量,所以会直接报错。// 引入vm模块, 不需要安装,node 自建模块// const vm = require('vm');// const hello = 'poetry';// const str = 'console.log(hello)';// wm.runInThisContext(str); // 报错// 所以node执行javascript模块时可以采用vm来实现。就可以保证模块的独立性了
// 分析实现步骤// 1.导入相关模块,创建一个Require方法。// 2.抽离通过Module._load方法,用于加载模块。// 3.Module.resolveFilename 根据相对路径,转换成绝对路径。// 4.缓存模块 Module._cache,同一个模块不要重复加载,提升性能。// 5.创建模块 id: 保存的内容是 exports = {}相当于this。// 6.利用tryModuleLoad(module, filename) 尝试加载模块。// 7.Module._extensions使用读取文件。// 8.Module.wrap: 把读取到的js包裹一个函数。// 9.将拿到的字符串使用runInThisContext运行字符串。// 10.让字符串执行并将this改编成exports
// 定义导入类,参数为模块路径function Require(modulePath) { // 获取当前要加载的绝对路径 let absPathname = path.resolve(__dirname, modulePath);
// 自动给模块添加后缀名,实现省略后缀名加载模块,其实也就是如果文件没有后缀名的时候遍历一下所有的后缀名看一下文件是否存在 // 获取所有后缀名 const extNames = Object.keys(Module._extensions); let index = 0; // 存储原始文件路径 const oldPath = absPathname; function findExt(absPathname) { if (index === extNames.length) { throw new Error('文件不存在'); } try { fs.accessSync(absPathname); return absPathname; } catch(e) { const ext = extNames[index++]; findExt(oldPath + ext); } } // 递归追加后缀名,判断文件是否存在 absPathname = findExt(absPathname);
// 从缓存中读取,如果存在,直接返回结果 if (Module._cache[absPathname]) { return Module._cache[absPathname].exports; }
// 创建模块,新建Module实例 const module = new Module(absPathname);
// 添加缓存 Module._cache[absPathname] = module;
// 加载当前模块 tryModuleLoad(module);
// 返回exports对象 return module.exports;}
// Module的实现很简单,就是给模块创建一个exports对象,tryModuleLoad执行的时候将内容加入到exports中,id就是模块的绝对路径// 定义模块, 添加文件id标识和exports属性function Module(id) { this.id = id; // 读取到的文件内容会放在exports中 this.exports = {};}
Module._cache = {};
// 我们给Module挂载静态属性wrapper,里面定义一下这个函数的字符串,wrapper是一个数组,数组的第一个元素就是函数的参数部分,其中有exports,module. Require,__dirname, __filename, 都是我们模块中常用的全局变量。注意这里传入的Require参数是我们自己定义的Require// 第二个参数就是函数的结束部分。两部分都是字符串,使用的时候我们将他们包裹在模块的字符串外部就可以了Module.wrapper = [ "(function(exports, module, Require, __dirname, __filename) {", "})"]
// _extensions用于针对不同的模块扩展名使用不同的加载方式,比如JSON和javascript加载方式肯定是不同的。JSON使用JSON.parse来运行。// javascript使用vm.runInThisContext来运行,可以看到fs.readFileSync传入的是module.id也就是我们Module定义时候id存储的是模块的绝对路径,读取到的content是一个字符串,我们使用Module.wrapper来包裹一下就相当于在这个模块外部又包裹了一个函数,也就实现了私有作用域。// 使用call来执行fn函数,第一个参数改变运行的this我们传入module.exports,后面的参数就是函数外面包裹参数exports, module, Require, __dirname, __filenameModule._extensions = { '.js'(module) { const content = fs.readFileSync(module.id, 'utf8'); const fnStr = Module.wrapper[0] + content + Module.wrapper[1]; const fn = vm.runInThisContext(fnStr); fn.call(module.exports, module.exports, module, Require,__filename,__dirname); }, '.json'(module) { const json = fs.readFileSync(module.id, 'utf8'); module.exports = JSON.parse(json); // 把文件的结果放在exports属性上 }}
// tryModuleLoad函数接收的是模块对象,通过path.extname来获取模块的后缀名,然后使用Module._extensions来加载模块// 定义模块加载方法function tryModuleLoad(module) { // 获取扩展名 const extension = path.extname(module.id); // 通过后缀加载当前模块 Module._extensions[extension](module);}
// 至此Require加载机制我们基本就写完了,我们来重新看一下。Require加载模块的时候传入模块名称,在Require方法中使用path.resolve(__dirname, modulePath)获取到文件的绝对路径。然后通过new Module实例化的方式创建module对象,将模块的绝对路径存储在module的id属性中,在module中创建exports属性为一个json对象// 使用tryModuleLoad方法去加载模块,tryModuleLoad中使用path.extname获取到文件的扩展名,然后根据扩展名来执行对应的模块加载机制// 最终将加载到的模块挂载module.exports中。tryModuleLoad执行完毕之后module.exports已经存在了,直接返回就可以了
// 给模块添加缓存// 添加缓存也比较简单,就是文件加载的时候将文件放入缓存中,再去加载模块时先看缓存中是否存在,如果存在直接使用,如果不存在再去重新,加载之后再放入缓存
// 测试let json = Require('./test.json');let test2 = Require('./test2.js');console.log(json);console.log(test2);
setTimeout 与 setInterval 实现
setTimeout 模拟实现 setInterval
题目描述: setInterval 用来实现循环定时调用 可能会存在一定的问题 能用 setTimeout 解决吗
实现代码如下:
function mySetInterval(fn, t) { let timerId = null; function interval() { fn(); timerId = setTimeout(interval, t); // 递归调用 } timerId = setTimeout(interval, t); // 首次调用 return { // 利用闭包的特性 保存timerId cancel:() => { clearTimeout(timerId) } }}
// 测试var a = mySetInterval(()=>{ console.log(111);},1000)var b = mySetInterval(() => { console.log(222)}, 1000)
// 终止定时器a.cancel()b.cancel()
为什么要用
setTimeout模拟实现setInterval?setInterval的缺陷是什么?
setInterval(fn(), N);
上面这句代码的意思其实是
fn()将会在N秒之后被推入任务队列。在setInterval被推入任务队列时,如果在它前面有很多任务或者某个任务等待时间较长比如网络请求等,那么这个定时器的执行时间和我们预定它执行的时间可能并不一致
// 最常见的出现的就是,当我们需要使用 ajax 轮询服务器是否有新数据时,必定会有一些人会使用 setInterval,然而无论网络状况如何,它都会去一遍又一遍的发送请求,最后的间隔时间可能和原定的时间有很大的出入
// 做一个网络轮询,每一秒查询一次数据。let startTime = new Date().getTime();let count = 0;
setInterval(() => { let i = 0; while (i++ < 10000000); // 假设的网络延迟 count++; console.log( "与原设定的间隔时差了:", new Date().getTime() - (startTime + count * 1000), "毫秒" );}, 1000)
// 输出:// 与原设定的间隔时差了: 567 毫秒// 与原设定的间隔时差了: 552 毫秒// 与原设定的间隔时差了: 563 毫秒// 与原设定的间隔时差了: 554 毫秒(2次)// 与原设定的间隔时差了: 564 毫秒// 与原设定的间隔时差了: 602 毫秒// 与原设定的间隔时差了: 573 毫秒// 与原设定的间隔时差了: 633 毫秒
再次强调 ,定时器指定的时间间隔,表示的是何时将定时器的代码添加到消息队列,而不是何时执行代码。所以真正何时执行代码的时间是不能保证的,取决于何时被主线程的事件循环取到,并执行。
setInterval(function, N)//即:每隔N秒把function事件推到消息队列中
上图可见,
setInterval每隔100ms往队列中添加一个事件;100ms后,添加T1定时器代码至队列中,主线程中还有任务在执行,所以等待,some event执行结束后执行T1定时器代码;又过了100ms,T2定时器被添加到队列中,主线程还在执行T1代码,所以等待;又过了100ms,理论上又要往队列里推一个定时器代码,但由于此时T2还在队列中,所以T3不会被添加(T3被跳过),结果就是此时被跳过;这里我们可以看到,T1定时器执行结束后马上执行了 T2 代码,所以并没有达到定时器的效果
setInterval 有两个缺点
使用
setInterval时,某些间隔会被跳过可能多个定时器会连续执行
可以这么理解 :每个
setTimeout产生的任务会直接push到任务队列中;而setInterval在每次把任务push到任务队列前,都要进行一下判断(看上次的任务是否仍在队列中)。因而我们一般用setTimeout模拟setInterval,来规避掉上面的缺点
setInterval 模拟实现 setTimeout
const mySetTimeout = (fn, t) => { const timer = setInterval(() => { clearInterval(timer); fn(); }, t);};
// 测试// mySetTimeout(()=>{// console.log(1);// },1000)
实现 filter 方法
Array.prototype.myFilter=function(callback, context=window){
let len = this.length newArr = [], i=0
for(; i < len; i++){ if(callback.apply(context, [this[i], i , this])){ newArr.push(this[i]); } } return newArr;}
解析 URL Params 为对象
let url = 'http://www.domain.com/?user=anonymous&id=123&id=456&city=%E5%8C%97%E4%BA%AC&enabled';parseParam(url)/* 结果{ user: 'anonymous', id: [ 123, 456 ], // 重复出现的 key 要组装成数组,能被转成数字的就转成数字类型 city: '北京', // 中文需解码 enabled: true, // 未指定值得 key 约定为 true}*/
function parseParam(url) { const paramsStr = /.+\?(.+)$/.exec(url)[1]; // 将 ? 后面的字符串取出来 const paramsArr = paramsStr.split('&'); // 将字符串以 & 分割后存到数组中 let paramsObj = {}; // 将 params 存到对象中 paramsArr.forEach(param => { if (/=/.test(param)) { // 处理有 value 的参数 let [key, val] = param.split('='); // 分割 key 和 value val = decodeURIComponent(val); // 解码 val = /^\d+$/.test(val) ? parseFloat(val) : val; // 判断是否转为数字
if (paramsObj.hasOwnProperty(key)) { // 如果对象有 key,则添加一个值 paramsObj[key] = [].concat(paramsObj[key], val); } else { // 如果对象没有这个 key,创建 key 并设置值 paramsObj[key] = val; } } else { // 处理没有 value 的参数 paramsObj[param] = true; } })
return paramsObj;}
实现 apply 方法
apply 原理与 call 很相似,不多赘述
// 模拟 applyFunction.prototype.myapply = function(context, arr) { var context = Object(context) || window; context.fn = this;
var result; if (!arr) { result = context.fn(); } else { var args = []; for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) { args.push("arr[" + i + "]"); } result = eval("context.fn(" + args + ")"); }
delete context.fn; return result;};
实现 add(1)(2)(3)
函数柯里化概念: 柯里化(Currying)是把接受多个参数的函数转变为接受一个单一参数的函数,并且返回接受余下的参数且返回结果的新函数的技术。
1)粗暴版
function add (a) {return function (b) { return function (c) { return a + b + c; }}}console.log(add(1)(2)(3)); // 6
2)柯里化解决方案
参数长度固定
var add = function (m) { var temp = function (n) { return add(m + n); } temp.toString = function () { return m; } return temp;};console.log(add(3)(4)(5)); // 12console.log(add(3)(6)(9)(25)); // 43
对于 add(3)(4)(5),其执行过程如下:
先执行 add(3),此时 m=3,并且返回 temp 函数;
执行 temp(4),这个函数内执行 add(m+n),n 是此次传进来的数值 4,m 值还是上一步中的 3,所以 add(m+n)=add(3+4)=add(7),此时 m=7,并且返回 temp 函数
执行 temp(5),这个函数内执行 add(m+n),n 是此次传进来的数值 5,m 值还是上一步中的 7,所以 add(m+n)=add(7+5)=add(12),此时 m=12,并且返回 temp 函数
由于后面没有传入参数,等于返回的 temp 函数不被执行而是打印,了解 JS 的朋友都知道对象的 toString 是修改对象转换字符串的方法,因此代码中 temp 函数的 toString 函数 return m 值,而 m 值是最后一步执行函数时的值 m=12,所以返回值是 12。
参数长度不固定
function add (...args) { //求和 return args.reduce((a, b) => a + b)}function currying (fn) { let args = [] return function temp (...newArgs) { if (newArgs.length) { args = [ ...args, ...newArgs ] return temp } else { let val = fn.apply(this, args) args = [] //保证再次调用时清空 return val } }}let addCurry = currying(add)console.log(addCurry(1)(2)(3)(4, 5)()) //15console.log(addCurry(1)(2)(3, 4, 5)()) //15console.log(addCurry(1)(2, 3, 4, 5)()) //15
实现 Promise
var PromisePolyfill = (function () { // 和reject不同的是resolve需要尝试展开thenable对象 function tryToResolve (value) { if (this === value) { // 主要是防止下面这种情况 // let y = new Promise(res => setTimeout(res(y))) throw TypeError('Chaining cycle detected for promise!') }
// 根据规范2.32以及2.33 对对象或者函数尝试展开 // 保证S6之前的 polyfill 也能和ES6的原生promise混用 if (value !== null && (typeof value === 'object' || typeof value === 'function')) { try { // 这里记录这次then的值同时要被try包裹 // 主要原因是 then 可能是一个getter, 也也就是说 // 1. value.then可能报错 // 2. value.then可能产生副作用(例如多次执行可能结果不同) var then = value.then
// 另一方面, 由于无法保证 then 确实会像预期的那样只调用一个onFullfilled / onRejected // 所以增加了一个flag来防止resolveOrReject被多次调用 var thenAlreadyCalledOrThrow = false if (typeof then === 'function') { // 是thenable 那么尝试展开 // 并且在该thenable状态改变之前this对象的状态不变 then.bind(value)( // onFullfilled function (value2) { if (thenAlreadyCalledOrThrow) return thenAlreadyCalledOrThrow = true tryToResolve.bind(this, value2)() }.bind(this),
// onRejected function (reason2) { if (thenAlreadyCalledOrThrow) return thenAlreadyCalledOrThrow = true resolveOrReject.bind(this, 'rejected', reason2)() }.bind(this) ) } else { // 拥有then 但是then不是一个函数 所以也不是thenable resolveOrReject.bind(this, 'resolved', value)() } } catch (e) { if (thenAlreadyCalledOrThrow) return thenAlreadyCalledOrThrow = true resolveOrReject.bind(this, 'rejected', e)() } } else { // 基本类型 直接返回 resolveOrReject.bind(this, 'resolved', value)() } }
function resolveOrReject (status, data) { if (this.status !== 'pending') return this.status = status this.data = data if (status === 'resolved') { for (var i = 0; i < this.resolveList.length; ++i) { this.resolveList[i]() } } else { for (i = 0; i < this.rejectList.length; ++i) { this.rejectList[i]() } } }
function Promise (executor) { if (!(this instanceof Promise)) { throw Error('Promise can not be called without new !') }
if (typeof executor !== 'function') { // 非标准 但与Chrome谷歌保持一致 throw TypeError('Promise resolver ' + executor + ' is not a function') }
this.status = 'pending' this.resolveList = [] this.rejectList = []
try { executor(tryToResolve.bind(this), resolveOrReject.bind(this, 'rejected')) } catch (e) { resolveOrReject.bind(this, 'rejected', e)() } }
Promise.prototype.then = function (onFullfilled, onRejected) { // 返回值穿透以及错误穿透, 注意错误穿透用的是throw而不是return,否则的话 // 这个then返回的promise状态将变成resolved即接下来的then中的onFullfilled // 会被调用, 然而我们想要调用的是onRejected if (typeof onFullfilled !== 'function') { onFullfilled = function (data) { return data } } if (typeof onRejected !== 'function') { onRejected = function (reason) { throw reason } }
var executor = function (resolve, reject) { setTimeout(function () { try { // 拿到对应的handle函数处理this.data // 并以此为依据解析这个新的Promise var value = this.status === 'resolved' ? onFullfilled(this.data) : onRejected(this.data) resolve(value) } catch (e) { reject(e) } }.bind(this)) }
// then 接受两个函数返回一个新的Promise // then 自身的执行永远异步与onFullfilled/onRejected的执行 if (this.status !== 'pending') { return new Promise(executor.bind(this)) } else { // pending return new Promise(function (resolve, reject) { this.resolveList.push(executor.bind(this, resolve, reject)) this.rejectList.push(executor.bind(this, resolve, reject)) }.bind(this)) } }
// for prmise A+ test Promise.deferred = Promise.defer = function () { var dfd = {} dfd.promise = new Promise(function (resolve, reject) { dfd.resolve = resolve dfd.reject = reject }) return dfd }
// for prmise A+ test if (typeof module !== 'undefined') { module.exports = Promise }
return Promise})()
PromisePolyfill.all = function (promises) { return new Promise((resolve, reject) => { const result = [] let cnt = 0 for (let i = 0; i < promises.length; ++i) { promises[i].then(value => { cnt++ result[i] = value if (cnt === promises.length) resolve(result) }, reject) } })}
PromisePolyfill.race = function (promises) { return new Promise((resolve, reject) => { for (let i = 0; i < promises.length; ++i) { promises[i].then(resolve, reject) } })}
Promise
// 模拟实现Promise// Promise利用三大手段解决回调地狱:// 1. 回调函数延迟绑定// 2. 返回值穿透// 3. 错误冒泡
// 定义三种状态const PENDING = 'PENDING'; // 进行中const FULFILLED = 'FULFILLED'; // 已成功const REJECTED = 'REJECTED'; // 已失败
class Promise { constructor(exector) { // 初始化状态 this.status = PENDING; // 将成功、失败结果放在this上,便于then、catch访问 this.value = undefined; this.reason = undefined; // 成功态回调函数队列 this.onFulfilledCallbacks = []; // 失败态回调函数队列 this.onRejectedCallbacks = [];
const resolve = value => { // 只有进行中状态才能更改状态 if (this.status === PENDING) { this.status = FULFILLED; this.value = value; // 成功态函数依次执行 this.onFulfilledCallbacks.forEach(fn => fn(this.value)); } } const reject = reason => { // 只有进行中状态才能更改状态 if (this.status === PENDING) { this.status = REJECTED; this.reason = reason; // 失败态函数依次执行 this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn(this.reason)) } } try { // 立即执行executor // 把内部的resolve和reject传入executor,用户可调用resolve和reject exector(resolve, reject); } catch(e) { // executor执行出错,将错误内容reject抛出去 reject(e); } } then(onFulfilled, onRejected) { onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value; onRejected = typeof onRejected === 'function'? onRejected : reason => { throw new Error(reason instanceof Error ? reason.message : reason) } // 保存this const self = this; return new Promise((resolve, reject) => { if (self.status === PENDING) { self.onFulfilledCallbacks.push(() => { // try捕获错误 try { // 模拟微任务 setTimeout(() => { const result = onFulfilled(self.value); // 分两种情况: // 1. 回调函数返回值是Promise,执行then操作 // 2. 如果不是Promise,调用新Promise的resolve函数 result instanceof Promise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result); }) } catch(e) { reject(e); } }); self.onRejectedCallbacks.push(() => { // 以下同理 try { setTimeout(() => { const result = onRejected(self.reason); // 不同点:此时是reject result instanceof Promise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result); }) } catch(e) { reject(e); } }) } else if (self.status === FULFILLED) { try { setTimeout(() => { const result = onFulfilled(self.value); result instanceof Promise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result); }); } catch(e) { reject(e); } } else if (self.status === REJECTED) { try { setTimeout(() => { const result = onRejected(self.reason); result instanceof Promise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result); }) } catch(e) { reject(e); } } }); } catch(onRejected) { return this.then(null, onRejected); } static resolve(value) { if (value instanceof Promise) { // 如果是Promise实例,直接返回 return value; } else { // 如果不是Promise实例,返回一个新的Promise对象,状态为FULFILLED return new Promise((resolve, reject) => resolve(value)); } } static reject(reason) { return new Promise((resolve, reject) => { reject(reason); }) } static all(promiseArr) { const len = promiseArr.length; const values = new Array(len); // 记录已经成功执行的promise个数 let count = 0; return new Promise((resolve, reject) => { for (let i = 0; i < len; i++) { // Promise.resolve()处理,确保每一个都是promise实例 Promise.resolve(promiseArr[i]).then( val => { values[i] = val; count++; // 如果全部执行完,返回promise的状态就可以改变了 if (count === len) resolve(values); }, err => reject(err), ); } }) } static race(promiseArr) { return new Promise((resolve, reject) => { promiseArr.forEach(p => { Promise.resolve(p).then( val => resolve(val), err => reject(err), ) }) }) }}
将虚拟 Dom 转化为真实 Dom
{ tag: 'DIV', attrs:{ id:'app' }, children: [ { tag: 'SPAN', children: [ { tag: 'A', children: [] } ] }, { tag: 'SPAN', children: [ { tag: 'A', children: [] }, { tag: 'A', children: [] } ] } ]}
把上面虚拟Dom转化成下方真实Dom
<div id="app"> <span> <a></a> </span> <span> <a></a> <a></a> </span></div>
实现
// 真正的渲染函数function _render(vnode) { // 如果是数字类型转化为字符串 if (typeof vnode === "number") { vnode = String(vnode); } // 字符串类型直接就是文本节点 if (typeof vnode === "string") { return document.createTextNode(vnode); } // 普通DOM const dom = document.createElement(vnode.tag); if (vnode.attrs) { // 遍历属性 Object.keys(vnode.attrs).forEach((key) => { const value = vnode.attrs[key]; dom.setAttribute(key, value); }); } // 子数组进行递归操作 vnode.children.forEach((child) => dom.appendChild(_render(child))); return dom;}
还未添加个人签名 2022-07-31 加入
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