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Enhancer- 轻量化的字节码增强组件包

作者:得物技术
  • 2023-09-14
    上海
  • 本文字数:14897 字

    阅读完需:约 49 分钟

Enhancer-轻量化的字节码增强组件包

一、问题描述

当我们的业务发展到一定阶段的时候,系统的复杂度往往会非常高,不再是一个简单的单体应用所能够承载的,随之而来的是系统架构的不断升级与演变。一般对于大型的 To C 的互联网企业来说,整个系统都是构建于微服务的架构之上,原因是 To C 的业务有着天生的微服务化的诉求:需求迭代快、业务系统多、领域划分多、链路调用关系复杂、容忍延迟低、故障传播快。微服务化之后带来的问题也很明显:服务的管理复杂、链路的梳理复杂、系统故障会在整个链路中迅速传播。


这里我们不讨论链路的依赖或服务的管理等问题,本次要解决的问题是怎么防止单个系统故障影响整个系统。这是一个复杂的问题,因为服务的传播特性,一个服务出现故障,其他依赖或被依赖的服务都会受到影响。为了找到解决问题的办法,我们试着通过 5why 提问法来找答案。


PS:这里说的系统故障,是特指由于慢调用、慢查询等影响系统性能而导致的系统故障。


怎么防止单个系统故障影响整个系统?


答:避免单个系统的故障的传播。


怎么避免故障的传播?


答:找到系统故障的原因,解决故障。


怎么找到系统故障的原因?


答:找到并优化系统中耗时长的方法。


怎么找到系统中耗时长的方法?


答:通过对特定方法做 AOP 拦截。


怎么对特定方法做 AOP 拦截?


答:通过字节码增强的方式对目标方法做拦截并植入内联代码。


通过 5why 提问法,我们得到了解决问题的方法,我们需要对目标方法做 AOP 拦截,统计业务方法及各个子方法的耗时,得到所有方法的耗时分布,快速定位到比较慢的方法,最后找出业务系统的性能瓶颈在哪里。

二、方案选型

我们知道 AOP 是一种编码思想,跟 OOP 不同,AOP 是将特定的方法逻辑,以切面的形式编织到目标方法中,这里不再赘述 AOP 的思想。


如果在网上搜一下“AOP 的实现方式”,你会得到大致相同的结果:AOP 的实现方式是通过动态代理或 Cglib 代理。其实这不太准确,准确的来说,AOP 可以通过代理或 Advice 两种方式来实现。请注意这里说的 Advice 并不是 Spring 所依赖的 aspectj 中的 Advice,而是一种代码织入的技术,它与代理的区别在于,代码织入技术不需要创建代理类。


如果用图形表示的话,可以更简单更直观的感受到两者的区别。代码织入的方式,不会创建代理类,而是直接在目标方法的方法体的前后织入一段内联的代码,以达到增强的效果,如下图所示:



我选择代码织入技术而不是 AOP,原因是可以避免创建大量的代理类增加元空间的内存占用,另外代码织入技术更底层一些,能实现的能力更强,此外内联代码会随着原方法一起执行,性能也更好。


有了具体的技术选型的方案之后,我们还需要确定该方案的建设目标,以下整理了一些基本的目标:


三、技术方案

代码织入的时机也有多种方式,比如 Lombok 是通过在编译器对代码进行织入,主要依赖的是在 Javac 编译阶段利用“Annotation Processor”,对自定义的注解进行预处理后生成代码然后织入;其他的像 CGLIB、ByteBuddy 等框架是在运行时对代码进行织入的,主要依赖的是 Java Agent 技术,通过 JVMTI 的接口实现在运行时对字节码进行增强。


本次的技术方案,用一句话可以概括为:通过字节码增强,对指定的目标方法进行拦截,并在方法前后织入一段内联代码,在内联代码中计算目标方法的耗时,最后将统计到的方法信息进行分析。

项目结构

整个方案的代码实现非常简单,用一个图描述如下:



项目的代码结构如下所示,核心代码非常少:


核心组件

其中 Enhancer 是增强器的入口类,在增强器启动时会扫描所有的插件:EnhancedPlugin。


EnhancedPlugin 表示的是一个执行代码增强的插件,其中定义了几个抽象方法,需要由用户自己实现:


/**  * 执行代码增强的插件  *  * @auther houyi.wh  * @date 2023-08-15 20:12:01  * @since 0.0.1  */public abstract class EnhancedPlugin {
/** * 匹配特定的类型 * * @return 类型匹配器 * @since 0.0.1 */ public abstract ElementMatcher.Junction<TypeDescription> typeMatcher(); /** * 匹配特定的方法 * * @return 方法匹配器 * @since 0.0.1 */ public abstract ElementMatcher.Junction<MethodDescription> methodMatcher(); /** * 负责执行增强逻辑的拦截器 * * @return 拦截器 * @since 0.0.1 */ public abstract Class<? extends Interceptor> interceptorClass();
}
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此外 EnhancedPlugin 中还需要指定一个 Interceptor,一个 Interceptor 是对目标方法执行代码增强的拦截器,主要的拦截逻辑定义在 Interceptor 中。

增强原理

扫描到 EnhancedPlugin 之后,会构建 ByteBuddy 的 AgentBuilder,主要的构建过程为:


1、找到所有匹配的类型


2、找到所有匹配的方法


3、传入执行代码增强的 Transformer


最后通过 AgentBuilder.install 方法将增强的代码 Transformer,传递给 Instrumentation 实例,实现运行时的字节码 retransformation。


这里的 Transformer 是由 Advice 负责实现的,而在 Advice 中实现了增强逻辑的 dispatch,即根据不同的 EnhancedPlugin 可以将增强逻辑交给指定的 Interceptor 拦截器去实现,主要在拦截器中抽象了两个方法。一个是 beforeMethod,负责在目标方法调用之前进行拦截:


/**  * 在方法执行前进行切面  *  * @param pluginName 绑定在该目标方法上的插件名称  * @param target     目标方法所属的对象,需要注意的是@Advice.This不能标识构造方法  * @param method     目标方法  * @param arguments  方法参数  * @return 方法执行返回的临时数据  * @since 0.0.1  */@Advice.OnMethodEnterpublic static <T> T beforeMethod(                // 接收动态传递过来的参数                @PluginName String pluginName,                // optional=true,表示this注解可以接收:构造方法或静态方法(会将this赋值为null),而不报错                @Advice.This(optional = true) Object target,                // 目标方法                @Advice.Origin Method method,                // nullIfEmpty=true,表示可以接收空参数                @Advice.AllArguments(nullIfEmpty = true) Object[] arguments) {         String[] parameterNames = new String[]{};         T transmitResult = null;         try {                  InstanceMethodInterceptor<T> interceptor = getInterceptor(pluginName);                  // 执行beforeMethod的拦截逻辑                  transmitResult = interceptor.beforeMethod(target, method, parameterNames, arguments);         } catch (Throwable e) {                  InternalLogger.AutoDetect.INSTANCE.error("InstanceMethodAdvice beforeMethod occurred error", e);         }         return transmitResult;}
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一个是 afterMethod,负责在目标方法被调用之后进行拦截:


/**  * 在方法执行后进行切面  *  * @param pluginName     绑定在该目标方法上的插件名称  * @param transmitResult beforeMethod所传递过来的临时数据  * @param originResult   目标方法原始返回结果,如果目标方法是void型,则originResult为null  * @param throwable      目标方法抛出的异常  */@Advice.OnMethodExit(onThrowable = Throwable.class)public static <T> void afterMethod(                // 接收动态传递过来的参数                @PluginName String pluginName,                // beforeMethod传递过来的临时数据                @Advice.Enter T transmitResult,                // typing=DYNAMIC,表示可以接收void类型的方法                @Advice.Return(typing = Assigner.Typing.DYNAMIC) Object originResult,                // 目标方法自己抛出的运行时异常,可以在方法中进行捕获,看具体的需求                   @Advice.Thrown Throwable throwable ) {        try {                InstanceMethodInterceptor<T> interceptor = getInterceptor(pluginName);                // 执行afterMethod的拦截逻辑                interceptor.afterMethod(transmitResult, originResult);        } catch (Throwable e) {                InternalLogger.AutoDetect.INSTANCE.error("InstanceMethodAdvice afterMethod occurred error", e);        }}
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Advice 的特点是:不会更改目标类的字节码结构,比如:不会增加字段、方法,不会修改方法的参数等等。

四、方案实现

该增强组件是一个轻量化的通用的增强包,几乎可以实现你能想到的任意功能,本次我们的需求是要采集特定目标方法的方法耗时,以便分析出方法的性能瓶颈。

定义插件

基于该组件我们需要实现两个类:一个是插件,一个是拦截器。


插件中主要实现的是两个方法:匹配特定的类型,匹配特定的方法。


这里的类型匹配或方法匹配,是采用的 ByteBuddy 的 ElementMatcher,它是一个非常灵活的匹配器,在 ElementMatchers 中有很多内置的匹配实现,只要你能想到的匹配方式,通过它几乎都能实现匹配。


匹配特定的类型目前我定义了两种匹配方式,一种是根据类名(或者包名),一种是根据方法上的注解,具体的代码实现如下:


public class MethodCallPlugin extends EnhancedPlugin {        private final List<String> anyClassNameStartWith;        private final List<String> anyAnnotationNameOnMethod;        /**          * 方法调用拦截插件          *          * @param anyClassNameStartWith     任何包路径,或者全限定类名          * @param anyAnnotationNameOnMethod 任何方法上的注解的全限定名称          */       public MethodCallPlugin(List<String> anyClassNameStartWith, List<String> anyAnnotationNameOnMethod) {               boolean nameStartWithInvalid = anyClassNameStartWith == null || anyClassNameStartWith.isEmpty();               boolean annotationNameOnMethodInvalid = anyAnnotationNameOnMethod == null || anyAnnotationNameOnMethod.isEmpty();               if (nameStartWithInvalid && annotationNameOnMethodInvalid) {                       throw new IllegalArgumentException("anyClassNameStartWith and anyAnnotationNameOnMethod can't be both empty");               }               this.anyClassNameStartWith = anyClassNameStartWith;               this.anyAnnotationNameOnMethod = anyAnnotationNameOnMethod;        }        @Override        public ElementMatcher.Junction<TypeDescription> typeMatcher() {               ElementMatcher.Junction<TypeDescription> anyTypes = none();                if (anyClassNameStartWith != null && !anyClassNameStartWith.isEmpty()) {                        for (String classNameStartWith : anyClassNameStartWith) {                            // 根据类的前缀或者全限定类名进行匹配                            anyTypes = anyTypes.or(nameStartsWith(classNameStartWith));                        }                 }                 if (anyAnnotationNameOnMethod != null && !anyAnnotationNameOnMethod.isEmpty()) {                         ElementMatcher.Junction<MethodDescription> methodsWithAnnotation = none();                         for (String annotationNameOnMethod : anyAnnotationNameOnMethod) {                                 // 根据方法上是否有特定注解进行匹配                                 methodsWithAnnotation = methodsWithAnnotation.or(isAnnotatedWith(named(annotationNameOnMethod)));                         }                         anyTypes = anyTypes.or(declaresMethod(methodsWithAnnotation));                 }                 return anyTypes;       }}
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匹配特定方法的逻辑就比较简单了,可以匹配除了构造方法之外的任意方法:


public class MethodCallPlugin extends EnhancedPlugin {        @Override        public ElementMatcher.Junction<MethodDescription> methodMatcher() {                return any().and(not(isConstructor()));        }}
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实现拦截器

类型匹配和方法都匹配到之后,就需要实现方法增强的拦截器了:


我们需要获取方法调用的信息,包括方法名、调用堆栈及深度、调用的耗时,所以我们需要定义三个 ThreadLocal 用来保存方法调用的堆栈:


/**  * 方法调用信息的拦截器  * 在方法调用之前进行拦截,将方法调用信息封装后,放入堆栈中,  * 在方法调用之后,从堆栈中将所有方法取出来,按照进入堆栈的顺序进行排序,  * 得到方法调用信息的列表,最后将该列表交给{@link MethodCallHandler}进行处理  * 如果用户指定了自己的{@link MethodCallHandler}则优先使用用户自定义的Handler进行处理  * 否则使用SDK内置的{@link MethodCallHandler.PrintLogHandler}进行处理,即将方法调用信息打印到日志中  * * @auther houyi.wh  * @date 2023-08-16 10:16:48  * @since 0.0.1  */public class MethodCallInterceptor implements InstanceMethodInterceptor<MethodCall> {        /**          * 当前方法进入方法栈的顺序          * 用以最后一个方法出栈后,进行方法调用栈的排序          *          * @since 0.0.1          */        private static final ThreadLocal<AtomicInteger> methodEnterStackOrderThreadLocal = new TransmittableThreadLocal<AtomicInteger>() {                @Override                protected AtomicInteger initialValue() {                        return new AtomicInteger(0);                }        };        /**          * 当前方法调用栈          *          * @since 0.0.1          */        private static final ThreadLocal<Deque<MethodCall>> methodStackThreadLocal = new ThreadLocal<Deque<MethodCall>>() {                @Override                protected Deque<MethodCall> initialValue() {                        return new ArrayDeque<>();                    }        };        /**          * 当前方法栈中所有方法调用的信息          *          * @since 0.0.1          */        private static final ThreadLocal<List<MethodCall>> methodCallThreadLocal = new ThreadLocal<List<MethodCall>>() {                @Override                protected ArrayList<MethodCall> initialValue() {                    return new ArrayList<>();                }        };      }
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这里主要使用了三个 ThreadLocal 来保存方法调用过程中的数据:方法的完整堆栈、方法进入堆栈的顺序、方法的调用信息列表,为什么使用 ThreadLocal 而不是 TransmittableThreadLocal,这里先按下不表,后面我们通过具体的例子来分析下原因。


紧接着,我们需要定义方法进入前的拦截逻辑,将方法调用信息压入堆栈中:


@Overridepublic MethodCall beforeMethod(Object target, Method method, String[] parameters, Object[] arguments) {        // 排除掉各种非法拦截到的方法        if (target == null) {                return null;        }        String methodName = target.getClass().getName() + ":" + method.getName() + "()";        Deque<MethodCall> methodCallStack = methodStackThreadLocal.get();        // 当前方法进入整个方法调用栈的顺序        int methodEnterOrder = methodEnterStackOrderThreadLocal.get().addAndGet(1);        // 当前方法在整个方法栈中的深度        int methodInStackDepth = methodCallStack.size() + 1;        MethodCall methodCall = MethodCall.Default.of()                        .setMethodName(methodName)                        .setCallTime(System.nanoTime())                        .setThreadName(Thread.currentThread().getName())                        .setCurrentMethodEnterStackOrder(methodEnterOrder)                        .setCurrentMethodInStackDepth(methodInStackDepth);         // 将当前方法的调用信息压入调用栈         methodCallStack.push(methodCall);         return methodCall;}
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最后在方法退出时,我们需要从 ThreadLocal 中取出方法调用信息,并做相关的处理:


@Overridepublic void afterMethod(MethodCall transmitResult, Object originResult) {        if (target == null) {                return null;        }        Deque<MethodCall> methodCallStack = methodStackThreadLocal.get();        MethodCall lastMethodCall = methodCallStack.pop();        // 毫秒单位的耗时        double costTimeInMills = (double) (System.nanoTime() -     lastMethodCall.getCallTime()) / 1000000.0; lastMethodCall.setCostInMills(costTimeInMills);        List<MethodCall> methodCallList = methodCallThreadLocal.get();        methodCallList.add(lastMethodCall);       // 如果堆栈空了,则说明最顶层的方法已经退出了        if (methodCallStack.isEmpty()) {                // 对方法调用列表进行排序                sortMethodCallList(methodCallList);               // 获取MethodCallHandler对MethodCall的信息进行处理                MethodCallHandler methodCallHandler = Configuration.Global.getGlobal().getMethodCallHandler();                methodCallHandler.handle(methodCallList);                // 方法退出时,将ThreadLocal中保存的内容清空掉,而不是将ThreadLocal remove,                // 因为如果每次方法退出时,都将ThreadLocal都清空,当下一个方法再进入时又需要初始化新的ThreadLocal,性能会有损耗                methodCallStack.clear();                methodCallList.clear();               // 将临时保存的方法调用顺序清空                methodEnterStackOrderThreadLocal.get().set(0);        }}
private void sortMethodCallList(List<MethodCall> methodCallList) { methodCallList.sort(new Comparator<MethodCall>() { @Override public int compare(MethodCall o1, MethodCall o2) { // 根据每个方法进入方法栈的顺序进行排序 return Integer.compare(o1.getCurrentMethodEnterStackOrder(), o2.getCurrentMethodEnterStackOrder()); } });}
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需要注意的是,这里我定义了一个 MethodCallHandler 接口,该接口可以实现对采集到的方法调用信息的处理,用户可以自定义自己的 MethodCallHandler。组件中也提供了默认的实现,即将采集到的方法调用信息打印到日志中:


五、方案测试

普通方法

我们定义一个方法调用的测试样例类,其中定义了很多普通的方法,如下所示:


public class MethodCallExample {        public void costTime1() {                System.out.println("costTime1");                randomSleep();                innerCostTime1();        }        public void costTime2() {                System.out.println("costTime2");                randomSleep();                innerCostTime2();        }        public void costTime3() {                System.out.println("costTime3");                randomSleep();        }        public void innerCostTime1() {                System.out.println("innerCostTime1");                randomSleep();        }        public void innerCostTime2() {                System.out.println("innerCostTime2");               randomSleep();        }        private void randomSleep() {                Random random = new Random();                try {                        Thread.sleep(random.nextInt(100));                } catch (InterruptedException e) {                        throw new RuntimeException(e);                }        }}
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启动 Enhancer,并调用测试样例中的方法:


public static void main(String[] args) {        MethodCallPlugin plugin = new MethodCallPlugin(Collections.singletonList("com.shizhuang.duapp.enhancer.example"), null);        Enhancer enhancer = Enhancer.Default.INSTANCE;         enhancer.enhance(Configuration.of().setPlugins(Collections.singletonList(plugin)));       MethodCallExample example = new MethodCallExample();        example.costTime1();        example.costTime2();        example.costTime3();                    try {                // 这里主要是防止主线程提前结束                Thread.sleep(5000);        } catch (InterruptedException e) {                throw new RuntimeException(e);        }}
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执行后,可以得到如下的结果:



从结果上看已经可以满足绝大多数的情况了,我们拿到了每个方法的调用耗时,以及整个方法的调用堆栈信息。


但是这里的方法都是同步方法,如果有异步方法,会怎么样呢?

异步方法

我们将其中一个方法改成异步线程执行:


private void randomSleep() {        new Thread(() -> {                Random random = new Random();                try {                        Thread.sleep(random.nextInt(100));                } catch (InterruptedException e) {                        throw new RuntimeException(e);                }         }).start();}
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再次执行后,得到如下的结果:



从结果中可以看到,因为 randomSleep 方法中通过 Thread 变成了异步执行,而增强器拦截到的 randomSleep 实际是 Thread.start()的方法耗时,Thread 内部的 Runnable 的方法耗时没有采集到。

Lambda 表达式

为什么 Runnable 的方法耗时没有采集到呢?原因是 Runnable 内部是一个 lambda 表达式,生成的是一个匿名方法,而匿名方法的默认是无法被拦截到的。


具体的原因可以参考这篇文章:https://stackoverflow.com/questions/33912026/intercepting-calls-to-java-8-lambda-expressions-using-byte-buddy


ByteBuddy 的作者解释了 lambda 的特殊性,包括为什么无法对 lambda 做 instrument,以及 ByteBuddy 为了实现对 lambda 表达式的拦截做了一些支持。



不过只在 OpenJDK8u40 版本以上才能生效,因为之前版本的 JDK 在 invokedynamic 指令上有 bug。



我们打开这个 Lambda 的策略开关:



可以拦截到 lambda 表达式生成的匿名方法了:



如果我们不打开 Lambda 的策略开关,也可以将匿名方法实现为具名方法:


private void randomSleep() {        new Thread(() -> {                doSleep();        }).start();}
private void doSleep() { Random random = new Random(); try { Thread.sleep(random.nextInt(100)); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); }}
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甚至可以拦截到 lambda 方法中的具名方法:


TransmittableThreadLocal

上面我提了一个问题,为什么拦截器中保存方法调用信息的 ThreadLocal 不用 TransmittableThreadLocal,而是用普通的 ThreadLocal,这里我们把拦截器中的代码改一下:



执行后发现效果如下:



可以看到异步方法和主方法合并到一起了,原因是我们保存方法调用堆栈信息使用了 TransmittableThreadLocal,而 TTL 是会在主子线程中共享变量的,当主线程中的 costTime1 方法还未退出堆栈时,子线程中的 doSleep 方法已经进入堆栈了,所以导致堆栈信息一直未清空,而我们是在每个方法退出时判断当前线程中的堆栈是否为空,如果为空则说明方法调用的最顶层方法已经退出了,但是 TTL 导致堆栈不为空,只有当所有方法执行完毕后堆栈才为空,所以出现了这样的情况。所以这里保存方法调用堆栈的 ThreadLocal 需要用原生的 ThreadLocal。

串联主子线程

那么怎么实现一个方法的主方法在不同的主子线程中串起来呢?


通过常规的共享堆栈的方案无法实现主子线程中的方法的串联,那么可以通过 TraceId 来实现方法的串联,链路追踪的技术方案中提供了 TraceId 和 rpcId 两字字段,分别用来表示一个请求的唯一链路以及每个方法在该链路中的顺序(通过 rpcId 来表示)。这里我们只需要利用链路追踪里面的 TraceId 来串联同一个方法即可。具体的原理可以描述如下:



由于不同的链路追踪的实现方式不同,我这里定义了一个 Tracer 接口,由用户指定具体的 Tracer 实现:


/**  * 链路追踪器  * * @auther houyi.wh  * @date 2023-08-22 14:59:50  * @since 0.0.1  */public interface Tracer {        /**          * 获取链路id          *          * @return 链路id         * @since 0.0.1         */        String getTraceId();        /**          * 一个空的实现类         * @since 0.0.1         */        enum Empty implements Tracer {                INSTANCE;                @Override                public String getTraceId() {                        return "";                }       }}
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然后在 Configuration 中设置该 Tracer:


// 启动代码增强Enhancer enhancer = Enhancer.Default.INSTANCE;Configuration config = Configuration.of()              // 指定自定义的Tracer              .setTracer(yourTracer)              .xxx() // 其他配置项              ;enhancer.enhance(config);
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需要注意的是,如果不指定 Tracer,则会默认使用内置的空实现:


六、性能测试

该组件的主要是通过拦截器进行代码增强,因为我们需要对拦截器的 beforeMethod 和 afterMethod 进行性能测试,通常常规的性能测试,是通过 JMH 基准测试工具来做的。


我们定义一个基准测试的类:


/*  * 因为 JVM 的 JIT 机制的存在,如果某个函数被调用多次之后,JVM 会尝试将其编译成为机器码从而提高执行速度。  * 所以为了让 benchmark 的结果更加接近真实情况就需要进行预热 * 其中的参数 iterations 是预热轮数  */@Warmup(iterations = 1)/*  * 基准测试的类型:  * Throughput:吞吐量,指1s内可以执行多少次操作  * AverageTime:调用时间,指1次调用所耗费的时间  */ @BenchmarkMode({Mode.AverageTime, Mode.Throughput}) /*   * 测试的一些度量   * iterations:进行测试的轮次   * time:每轮进行的时长   * timeUnit:时长单位   */ @Measurement(iterations = 2, time = 1) /*   * 基准测试结果的时间类型。一般选择秒、毫秒、微秒。   */ @OutputTimeUnit(TimeUnit.MILLISECONDS) /*   * fork出几个进场进行测试。   * 如果 fork 数是 2 的话,则 JMH 会 fork 出两个进程来进行测试。   */ @Fork(value = 2)  /*    * 每个进程中测试线程的个数。    */  @Threads(8)  /*    * State 用于声明某个类是一个“状态”,然后接受一个 Scope 参数用来表示该状态的共享范围。    * 因为很多 benchmark 会需要一些表示状态的类,JMH 允许你把这些类以依赖注入的方式注入到 benchmark 函数里。    * Scope 主要分为三种:    * Thread - 该状态为每个线程独享。    * Group - 该状态为同一个组里面所有线程共享。    * Benchmark - 该状态在所有线程间共享。    */  @State(Scope.Benchmark)  public class MethodCallInterceptorBench {          private MethodCallInterceptor methodCallInterceptor;          private Object target;          private Method method;          private String[] parameters;          private Object[] arguments;          @Setup          public void prepare() {                  methodCallInterceptor = new MethodCallInterceptor();                  target = new MethodCallExample();                  try {                          method = target.getClass().getMethod("costTime1");                  } catch (NoSuchMethodException e) {                          throw new RuntimeException(e);                  }                  parameters = null;                  arguments = null;           }          @Benchmark           public void testMethodCallInterceptor_beforeMethod() {                   methodCallInterceptor.beforeMethod(target, method, parameters, arguments);           }            public static void main(String[] args) throws RunnerException {                    Options opt = new OptionsBuilder()                                    .include(MethodCallInterceptorBench.class.getSimpleName())                                    .build();                                new Runner(opt).run();            }        }
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基准测试的结果如下:



针对 beforeMethod 方法做了吞吐量和平均耗时的测试,每次调用的平均耗时为 0.592ms,而吞吐量则为 1ms 内可以执行 82.99 次调用。

七、使用方式

引入该 Enhancer 组件的依赖:


<dependency>        <groupId>com.shizhuang.duapp</groupId>        <artifactId>commodity-common-enhancer</artifactId>        <version>${commodity-common-enhancer-version}</version></dependency>
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使用很简单,只需要在项目启动之后,调用代码增强的方法即可,对现有的业务代码几乎无侵入。


不指定配置信息,直接启动:


public class CommodityAdminApplication {        public static void main(String[] args) {                SpringApplication.run(CommodityAdminApplication.class, args);                // 启动代码增强                Enhancer enhancer = Enhancer.Default.INSTANCE;                enhancer.enhance(null);       }}
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指定配置信息启动:


public class CommodityAdminApplication {       public static void main(String[] args) {                SpringApplication.run(CommodityAdminApplication.class, args);                // 启动代码增强                Enhancer enhancer = Enhancer.Default.INSTANCE;                Configuration config = Configuration.of()                          .setPlugins(Collections.singletonList(plugin))                          .xxx() // 其他配置项                          ;                enhancer.enhance(config);         }}
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实现方法耗时过滤

比如你只想对方法耗时大于 xx 毫秒的方法进行分析,你可以在定义的 MethodCallHandler 中引入 ark 配置,然后过滤出耗时大于 xx 毫秒的方法,如:


enum MyCustomHandler implements MethodCallHandler {       INSTANCE;                private double maxCostTime() {                // 这里可以通过动态配置想要分析的方法耗时的最小值                return 500;        }        @Override        public void handle(List<MethodCall> methodCallList) {                logger.info("=========================================================================");               // 检查方法耗时超过xx时,才打印                MethodCall firstMethodCall = methodCallList.stream().findFirst().orElse(null);                if (firstMethodCall == null) {                        return;                }                // 方法耗时                double costInMills = firstMethodCall.getCostInMills();                int currentMethodEnterStackOrder = firstMethodCall.getCurrentMethodEnterStackOrder();                // 如果整体的方法小于500毫秒,则直接放弃                if (currentMethodEnterStackOrder == 1 && costInMills < maxCostTime()) {                        return;                }                // 然后在这里实现方法耗时的打印                logger.info(getMethodCallInfo(methodCallList));        }}
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实现整体开关控制

比如你想通过动态开关来控制对方法耗时的统计分析,可以实现 MethodCallSwither 接口,然后在 Configuration 中传入自定义的 MethodCallSwitcher,如下所示:


请注意,如果用户不指定 MethodCallSwitcher,SDK 会使用内置的MethodCallSwitcher.NeverStop 实现,表示永远不会停止采集。


/**  * 是否停止采集MethodCall的开关  *  * @auther houyi.wh  * @date 2023-08-27 18:56:47  * @since 0.0.1 */public interface MethodCallSwitcher {        /**         * 是否停止对方法的MethodCall的采集        * 如果返回true,则会停止对方法MethodCall的采集        *         * @return true:停止采集 false:继续采集         */       boolean stopScratch();        /**         * 永远不停止采集         */        enum NeverStop implements MethodCallSwitcher {            INSTANCE;                @Override                public boolean stopScratch() {                        // 一直进行采集                        return false;                    }            }
}
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八、扩展能力

用户如果想要实现自己的扩展能力,只需要实现 EnhancedPlugin,以及 Interceptor 即可。

实现自定义插件

通过如下方式实现自定义插件:


public MyCustomePlugin extends EnhancedPlugin {        
@Override public ElementMatcher.Junction<TypeDescription> typeMatcher() { // 实现类型匹配 } @Override public ElementMatcher.Junction<MethodDescription> methodMatcher() { // 实现方法匹配 } @Override public Class<? extends Interceptor> interceptorClass() { // 指定拦截器 return MyInterceptor.class; }}
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实现拦截器

通过如下方式实现自定义拦截器:


// 临时传递数据的对象public class Carrier {
}
public class MyInterceptor implements InstanceMethodInterceptor<Carrier> { @Override public Carrier beforeMethod(Object target, Method method, String[] parameters, Object[] arguments) { // 实现方法调用前拦截 } @Override public void afterMethod(Carrier transmitResult, Object originResult) { // 实现方法调用后拦截 }}
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启用插件

最后在项目启动时,启用自定义的插件,如下所示:


public class CommodityAdminApplication {        public static void main(String[] args) {                SpringApplication.run(CommodityAdminApplication.class, args);                // 启动代码增强                Enhancer enhancer = Enhancer.Default.INSTANCE;                Configuration config = Configuration.of()                          // 指定自定义的插件                          .setPlugins(Collections.singletonList(new MyCustomePlugin()))                         .xxx() // 其他配置项                          ;                enhancer.enhance(config);         }}
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九、总结与规划

本篇文章我们介绍了在项目中遇到的性能诊断的需求和场景,并提供了一种通过插桩的方式对具体方法进行分析的技术方案,介绍了方案中遇到的难点以及解决方法,以及实际使用过程中可能存在的扩展场景。


未来我们将使用 Enhancer 在运行时动态的获取应用系统的性能分析数据,比如通过对某些性能有问题的嫌疑代码进行增强,提取到性能分析的数据后,最后结合 Grafana 大盘,展示出系统的性能大盘。

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