一. 数据管理概述
功能介绍
数据管理为开发者提供数据存储、数据管理能力,比如联系人应用数据可以保存到数据库中,提供数据库的安全、可靠等管理机制。
● 数据存储:提供通用数据持久化能力,根据数据特点,分为用户首选项、键值型数据库和关系型数据库。
● 数据管理:提供高效的数据管理能力,包括权限管理、数据备份恢复、数据共享框架等。
应用创建的数据库,都保存到应用沙盒,当应用卸载时,数据库也会自动删除。
运作机制
数据管理模块包括用户首选项、键值型数据管理、关系型数据管理、分布式数据对象和跨应用数据管理。Interface 接口层提供标准 JS API 接口,定义这些部件接口描述,供开发者参考。Frameworks&System service 层负责实现部件数据存储功能,还有一些 SQLite 和其他子系统的依赖。
图 1 数据管理架构图
● 用户首选项(Preferences):提供了轻量级配置数据的持久化能力,并支持订阅数据变化的通知能力。不支持分布式同步,常用于保存应用配置信息、用户偏好设置等。
● 键值型数据管理(KV-Store):提供了键值型数据库的读写、加密、手动备份能力。分布式功能暂不支持。
● 关系型数据管理(RelationalStore):提供了关系型数据库的增删改查、加密、手动备份能力。分布式功能暂不支持。
● 分布式数据对象(DataObject):独立提供对象型结构数据的分布式能力。分布式功能暂不支持。
● 跨应用数据管理(DataShare):提供了向其他应用共享以及管理其数据的方法。仅系统应用可用,非系统应用无需关注,下文不做具体介绍。
二. 应用数据持久化概述
应用数据持久化,是指应用将内存中的数据通过文件或数据库的形式保存到设备上。内存中的数据形态通常是任意的数据结构或数据对象,存储介质上的数据形态可能是文本、数据库、二进制文件等。
HarmonyOS 标准系统支持典型的存储数据形态,包括用户首选项、键值型数据库、关系型数据库。
开发者可以根据如下功能介绍,选择合适的数据形态以满足自己应用数据的持久化需要。
● 用户首选项(Preferences):通常用于保存应用的配置信息。数据通过文本的形式保存在设备中,应用使用过程中会将文本中的数据全量加载到内存中,所以访问速度快、效率高,但不适合需要存储大量数据的场景。
● 键值型数据库(KV-Store):一种非关系型数据库,其数据以“键值”对的形式进行组织、索引和存储,其中“键”作为唯一标识符。适合很少数据关系和业务关系的业务数据存储,同时因其在分布式场景中降低了解决数据库版本兼容问题的复杂度,和数据同步过程中冲突解决的复杂度而被广泛使用。相比于关系型数据库,更容易做到跨设备跨版本兼容。
● 关系型数据库(RelationalStore):一种关系型数据库,以行和列的形式存储数据,广泛用于应用中的关系型数据的处理,包括一系列的增、删、改、查等接口,开发者也可以运行自己定义的 SQL 语句来满足复杂业务场景的需要。
三. 通过用户首选项实现数据持久化
场景介绍
用户首选项为应用提供 Key-Value 键值型的数据处理能力,支持应用持久化轻量级数据,并对其修改和查询。当用户希望有一个全局唯一存储的地方,可以采用用户首选项来进行存储。Preferences 会将该数据缓存在内存中,当用户读取的时候,能够快速从内存中获取数据。Preferences 会随着存放的数据量越多而导致应用占用的内存越大,因此,Preferences 不适合存放过多的数据,适用的场景一般为应用保存用户的个性化设置(字体大小,是否开启夜间模式)等。
运作机制
如图所示,用户程序通过 JS 接口调用用户首选项读写对应的数据文件。开发者可以将用户首选项持久化文件的内容加载到 Preferences 实例,每个文件唯一对应到一个 Preferences 实例,系统会通过静态容器将该实例存储在内存中,直到主动从内存中移除该实例或者删除该文件。
应用首选项的持久化文件保存在应用沙箱内部,可以通过 context 获取其路径。具体可见获取应用开发路径。
约束限制
● Key 键为 string 类型,要求非空且长度不超过 80 个字节。
● 如果 Value 值为 string 类型,可以为空,不为空时长度不超过 8192 个字节。
● 内存会随着存储数据量的增大而增大,所以存储的数据量应该是轻量级的,建议存储的数据不超过一万条,否则会在内存方面产生较大的开销。
接口说明
以下是用户首选项持久化功能的相关接口,大部分为异步接口。异步接口均有 callback 和 Promise 两种返回形式,下表均以 callback 形式为例,更多接口及使用方式请见用户首选项。
开发步骤
1. 导入用户首选项模块。
import dataPreferences from '@ohos.data.preferences';
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2. 要通过用户首选项实现数据持久化,首先要获取 Preferences 实例。读取指定文件,将数据加载到 Preferences 实例,用于数据操作。Stage 模型示例:
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
class EntryAbility extends UIAbility {
onWindowStageCreate(windowStage) {
try {
dataPreferences.getPreferences(this.context, 'mystore', (err, preferences) => {
if (err) {
console.error(`Failed to get preferences. Code:${err.code},message:${err.message}`);
return;
}
console.info('Succeeded in getting preferences.');
// 进行相关数据操作
})
} catch (err) {
console.error(`Failed to get preferences. Code:${err.code},message:${err.message}`);
}
}
}
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写入数据。使用 put()方法保存数据到缓存的 Preferences 实例中。在写入数据后,如有需要,可使用 flush()方法将 Preferences 实例的数据存储到持久化文件。
说明
当对应的键已经存在时,put()方法会修改其值。如果仅需要在键值对不存在时新增键值对,而不修改已有键值对,需使用 has()方法检查是否存在对应键值对;如果不关心是否会修改已有键值对,则直接使用 put()方法即可。
示例代码如下所示:
try {
preferences.has('startup', function (err, val) {
if (err) {
console.error(`Failed to check the key 'startup'. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
return;
}
if (val) {
console.info("The key 'startup' is contained.");
} else {
console.info("The key 'startup' does not contain.");
// 此处以此键值对不存在时写入数据为例
try {
preferences.put('startup', 'auto', (err) => {
if (err) {
console.error(`Failed to put data. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
return;
}
console.info('Succeeded in putting data.');
})
} catch (err) {
console.error(`Failed to put data. Code: ${err.code},message:${err.message}`);
}
}
})
} catch (err) {
console.error(`Failed to check the key 'startup'. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
}
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4. 读取数据。使用 get()方法获取数据,即指定键对应的值。如果值为 null 或者非默认值类型,则返回默认数据。示例代码如下所示:
try {
preferences.get('startup', 'default', (err, val) => {
if (err) {
console.error(`Failed to get value of 'startup'. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
return;
}
console.info(`Succeeded in getting value of 'startup'. val: ${val}.`);
})
} catch (err) {
console.error(`Failed to get value of 'startup'. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
}
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5. 删除数据。使用 delete()方法删除指定键值对,示例代码如下所示:
try {
preferences.delete('startup', (err) => {
if (err) {
console.error(`Failed to delete the key 'startup'. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
return;
}
console.info("Succeeded in deleting the key 'startup'.");
})
} catch (err) {
console.error(`Failed to delete the key 'startup'. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
}
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6. 数据持久化。应用存入数据到 Preferences 实例后,可以使用 flush()方法实现数据持久化。示例代码如下所示:
try {
preferences.flush((err) => {
if (err) {
console.error(`Failed to flush. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
return;
}
console.info('Succeeded in flushing.');
})
} catch (err) {
console.error(`Failed to flush. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
}
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7. 订阅数据变更。应用订阅数据变更需要指定 observer 作为回调方法。订阅的 Key 值发生变更后,当执行 flush()方法时,observer 被触发回调。示例代码如下所示
let observer = function (key) {
console.info('The key' + key + 'changed.');
}
preferences.on('change', observer);
// 数据产生变更,由'auto'变为'manual'
preferences.put('startup', 'manual', (err) => {
if (err) {
console.error(`Failed to put the value of 'startup'. Code:${err.code},message:${err.message}`);
return;
}
console.info("Succeeded in putting the value of 'startup'.");
preferences.flush((err) => {
if (err) {
console.error(`Failed to flush. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
return;
}
console.info('Succeeded in flushing.');
})
})
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删除指定文件。使用 deletePreferences()方法从内存中移除指定文件对应的 Preferences 实例,包括内存中的数据。若该 Preference 存在对应的持久化文件,则同时删除该持久化文件,包括指定文件及其备份文件、损坏文件。
说明
● 调用该接口后,应用不允许再使用该 Preferences 实例进行数据操作,否则会出现数据一致性问题。
● 成功删除后,数据及文件将不可恢复。
示例代码如下所示:
try {
dataPreferences.deletePreferences(this.context, 'mystore', (err, val) => {
if (err) {
console.error(`Failed to delete preferences. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
return;
}
console.info('Succeeded in deleting preferences.');
})
} catch (err) {
console.error(`Failed to delete preferences. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
}
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