鸿蒙应用开发从入门到实战(八):ArkTS 自定义组件语法

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除去系统预置的组件外,ArkTS 还支持自定义组件。使用自定义组件,可使代码的结构更加清晰,并且能提高代码的复用性。
一、自定义组件语法
自定义组件的语法如下图所示

各部分语法说明如下:
struct 关键字
struct
是 ArkTS 新增的用于自定义组件或者自定义弹窗的关键字。其声明的数据结构和 TS 中的类十分相似,可包含属性和方法。
build 方法
build()
方法用于声明自定义组件的 UI 结构。
组件属性
组件属性可用作自定义组件的参数,使得自定义组件更为通用。
@Compnent 装饰器
@Component
装饰器用于装饰struct
关键字声明的数据结构。struct
被@Component
装饰后才具备组件化的能力。
注: 装饰器是 Typescript 中的一种特殊语法,常用于装饰类、方法、属性,用于修改或扩展其原有的行为。
在学完自定义组件的语法之后,我们会发现前文案例中的每个页面实际上都是一个自定义组件。但是和自定义组件的语法相比,前边的每个案例还会多出一个@Entry
装饰器,那@Entry
的作用又是啥呢?
在鸿蒙应用中,每个页面都是由一些列组件组合而成的,并且这些组件都是逐层嵌套的,因此这些组件最终形成了一个组件树的结构,如下图所示

我们前边所编写的每个页面就相当于是组件树的根节点,而@Entry
装饰器的作用就是标识该组件为组件树的根节点,也就是一个页面的入口组件。
二、自定义组件案例
现在需要对前文的开/关灯的案例做出如下改造,由于两个按钮的结构十分相似,所以可考虑自定义一个按钮组件,然后进行复用。
自定义组件可以放在文件内,也可以单独成一个文件
文件内:
单独文件:
新建 ArkTS 文件,将自定义组件内容拷贝
在要使用的文件中引入:
光标置于报错处,alt+回车,选择导入类即可
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