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分布式基础概念 - 分布式缓存 [3]

作者:派大星
  • 2023-12-05
    辽宁
  • 本文字数:2342 字

    阅读完需:约 8 分钟

Redis 主从同步机制

  1. 从节点执行 slaveof masterIp port,保存主节点信息

  2. 从节点中的定时任务发现主节点信息,建立和主节点的 socket 连接

  3. 从节点发送信号,主节点返回,两边能互相通信

  4. 连接建立后,主节点将所有数据发送给从节点(数据同步)

  5. 主节点把当前的数据同步给从节点后,便完成了复制过程。接下来,主节点就会持续的把写命令发送给从节点,保证主从数据一致性。


runId:每个 redis 节点启动都会生成唯一的 uuid,每次 redis 重启后,runId 都会发生变化。


offset:主从节点各自维护自己的复制偏移量 offset,当主节点有写入命令时,offset=offset+命令的字节长度。从节点在收到主节点发送的命令后,也会增加自己的 offset,并把自己的 offset 发送给主节点。主节点同时保存自己的 offset 和从节点的 offset,通过对比 offset 来判断主从节点数据是否一致。


repl_backlog_size:保存在主节点上的一个固定长度的先进先出队列,默认大小是 1MB。

全量复制

  • 从节点发送 psync 命令,psync runid offset(由于是第一次,runid 为?,offset 为-1)

  • 主节点返回 FULLRESYNC runId offset,runId 是主节点的 runId,offset 是主节点目前的 offset。从节点保存信息

  • 主节点启动 bgsave 命令 fork 子进程进行 RDB 持久化

  • 主节点将 RDB 文件发送给从节点,到从节点加载数据完成之前,写命令写入缓冲区

  • 从节点清理本地数据并加载 RDB,如果开启了 AOF 会重写 AOF

部分复制

  1. 复制偏移量:psync runid offset

  2. 复制积压缓冲区:当主从节点 offset 的差距过大超过缓冲区长度时,将无法执行部分复制,只能执行全量复制。

  3. 如果从节点保存的 runid 与主节点现在的 runid 相同,说明主从节点之前同步过,主节点会继续尝试使用部分复制(到底能不能部分复制还要看 offset 和复制积压缓冲区的情况);

  4. 如果从节点保存的 runid 与主节点现在的 runid 不同,说明从节点在断线前同步的 Redis 节点并不是当前的主节点,只能进行全量复制。

过程原理

简述 Redis 事务实现

事务开始

MULTI 命令的执行,标识着一个事务的开始。MULTI 命令会将客户端状态的 flags 属性中打开 REDIS_MULTI 标识来完成的。

命令入队

当一个客户端切换到事务状态之后,服务器会根据这个客户端发送来的命令来执行不同的操作。如果客户端发送的命令为 MULTI、EXEC、WATCH、DISCARD 中的一个,立即执行这个命令,否则将命令放入一个事务队列里面,然后向客户端返回 QUEUED 回复


  • 如果客户端发送的命令为 EXEC、DISCARD、WATCH、MULTI 四个命令的其中一个,那么服务器立即执行这个命令。

  • 如果客户端发送的是四个命令以外的其他命令,那么服务器并不立即执行这个命令。首先检查此命令的格式是否正确,如果不正确,服务器会在客户端状态(redisClient)的 flags 属性关闭 REDIS_MULTI 标识,并且返回错误信息给客户端。如果正确,将这个命令放入一个事务队列里面,然后向客户端返回 QUEUED 回复


事务队列是按照 FIFO 的方式保存入队的命令

事务执行

客户端发送 EXEC 命令,服务器执行 EXEC 命令逻辑。


  • 如果客户端状态的 flags 属性不包含 REDIS_MULTI 标识,或者包含 REDIS_DIRTY_CAS 或者 REDIS_DIRTY_EXEC 标识,那么就直接取消事务的执行。

  • 否则客户端处于事务状态(flags 有 REDIS_MULTI 标识),服务器会遍历客户端的事务队列,然后执行事务队列中的所有命令,最后将返回结果全部返回给客户端;


Redis 不支持事务回滚机制,但是它会检查每一个事务中的命令是否错误。


Redis 事务不支持检查那些程序员自己逻辑错误。例如对 String 类型的数据库键执行对 HashMap 类型的操作!


  • WATCH 命令是一个乐观锁,可以为 Redis 事务提供 check-and-set(CAS)行为。可以监控一个或多个键,一旦其中有一个键被修改(或删除),之后的事务就不会执行,监控一直持续到 EXEC 命令。

  • MULTI 命令用于开启一个事务,它总是返回 OK。MULTI 执行之后,客户端可以继续向服务器发送任意多条命令,这些命令不会立即被执行,而是被放到一个队列中,当 EXEC 命令被调用时,所有队列中的命令才会被执行。

  • EXEC:执行所有事务块内的命令。返回事务块内所有命令的返回值,按命令执行的先后顺序排列。当操作被打断时,返回空值 nil。

  • 通过调用 DISCARD,客户端可以清空事务队列,并放弃执行事务,并且客户端会从事务状态中退出。

  • UNWATCH 命令可以取消 watch 对所有 key 的监控。

简述 Redis 有哪些数据结构

  • String:字符串

  • List:列表

  • Hash:哈希表

  • Set:无序集合

  • Sorted Set:有序集合

  • bitmap:布隆过滤器

  • GeoHash:坐标,借助 Sorted Set 实现,通过 zset 的 score 进行排序就可以得到坐标附近的其它元素,通过将 score 还原成坐标值就可以得到元素的原始坐标

  • HyperLogLog:统计不重复数据,用于大数据基数统计

  • Streams:内存版的 kafka

数据库实现分布式锁的问题及解决方案

利用唯一约束键存储 key,insert 成功则代表获取锁成功,失败则获取失败,操作完成需要删除锁


问题:


  • 非阻塞,锁获取失败后没有排队机制,需要自己编码实现阻塞,可以使用自旋,直到获取锁

  • 不可重入,如果加锁的方法需要递归,则第二次插入会失败,可以使用记录线程标识解决重入问题

  • 死锁,删除锁失败、则其他线程没办法获取锁,可以设置超时时间、使用定时任务检查

  • 数据库单点故障,数据库高可用

Redis 分布式锁实现

setnx+setex:存在设置超时时间失败的情况,导致死锁


set(key,value,nx,px):将 setnx+setex 变成原子操作

问题:

  • 任务超时,锁自动释放,导致并发问题。使用 Redisson 解决(看门狗监听,自动续期)

  • 以及加锁和释放锁不是同一个线程的问题。在 value 中存入 uuid(线程唯一标识),删除锁时判断该标识(使用 lua 保证原子操作)

  • 不可重入,使用 redisson 解决(实现机制类似 AQS,计数)

  • 异步复制可能造成锁丢失,使用 redLock 解决


  1. 顺序向五个节点请求加锁

  2. 根据一定的超时时间来推断是不是跳过该节点

  3. 三个节点加锁成功并且花费时间小于锁的有效期

  4. 认定加锁成功


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