用户首选项为应用提供 Key-Value 键值型的数据处理能力,支持应用持久化轻量级数据,并对其修改和查询。当用户希望有一个全局唯一存储的地方,可以采用用户首选项来进行存储。Preferences 会将该数据缓存在内存中,当用户读取的时候,能够快速从内存中获取数据,当需要持久化时可以使用 flush 接口将内存中的数据写入持久化文件中。Preferences 会随着存放的数据量越多而导致应用占用的内存越大,因此,Preferences 不适合存放过多的数据,也不支持通过配置加密,适用的场景一般为应用保存用户的个性化设置(字体大小,是否开启夜间模式)等。
动作机制
如图所示,用户程序通过 ArkTS 接口调用用户首选项读写对应的数据文件。开发者可以将用户首选项持久化文件的内容加载到 Preferences 实例,每个文件唯一对应到一个 Preferences 实例,系统会通过静态容器将该实例存储在内存中,直到主动从内存中移除该实例或者删除该文件。
约束限制
首选项无法保证进程并发安全,会有文件损坏和数据丢失的风险,不支持在多进程场景下使用。
Key 键为 string 类型,要求非空且长度不超过 1024 个字节。
如果 Value 值为 string 类型,请使用 UTF-8 编码格式,可以为空,不为空时长度不超过 16MB。
当存储的数据中包含非 UTF-8 格式的字符串时,请使用 Uint8Array 类型存储,否则会造成持久化文件出现格式错误造成文件损坏。
当调用 removePreferencesFromCache 或者 deletePreferences 后,订阅的数据变更会主动取消订阅,重新 getPreferences 后需要重新订阅数据变更。
不允许 deletePreferences 与其他接口多线程、多进程并发调用,否则会发生不可预期行为。
内存会随着存储数据量的增大而增大,所以存储的数据量应该是轻量级的,建议存储的数据不超过 50MB,当存储的数据较大时,在使用同步接口创建 Preferences 对象和持久化数据时会变成耗时操作,不建议在主线程中使用,否则可能出现 appfreeze 问题。
开发步骤
导入 @kit.ArkData 模块
import { preferences } from '@kit.ArkData';
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获取 Preferences 实例
import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
let dataPreferences: preferences.Preferences | null = null;
class EntryAbility extends UIAbility {
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
let options: preferences.Options = { name: 'myStore' };
dataPreferences = preferences.getPreferencesSync(this.context, options);
}
}
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写入数据
使用 putSync()方法保存数据到缓存的 Preferences 实例中。在写入数据后,如有需要,可使用 flush()方法将 Preferences 实例的数据存储到持久化文件。
import { util } from '@kit.ArkTS';
if (dataPreferences.hasSync('startup')) {
console.info("The key 'startup' is contained.");
} else {
console.info("The key 'startup' does not contain.");
// 此处以此键值对不存在时写入数据为例
dataPreferences.putSync('startup', 'auto');
// 当字符串有特殊字符时,需要将字符串转为Uint8Array类型再存储
let uInt8Array1 = new util.TextEncoder().encodeInto("~!@#¥%……&*()——+?");
dataPreferences.putSync('uInt8', uInt8Array1);
}
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读取数据
使用 getSync()方法获取数据,即指定键对应的值。如果值为 null 或者非默认值类型,则返回默认数据。
let val = dataPreferences.getSync('startup', 'default');
console.info("The 'startup' value is " + val);
// 当获取的值为带有特殊字符的字符串时,需要将获取到的Uint8Array转换为字符串
let uInt8Array2 : preferences.ValueType = dataPreferences.getSync('uInt8', new Uint8Array(0));
let textDecoder = util.TextDecoder.create('utf-8');
val = textDecoder.decodeToString(uInt8Array2 as Uint8Array);
console.info("The 'uInt8' value is " + val);
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删除数据
使用 deleteSync()方法删除指定键值对。
dataPreferences.deleteSync('startup');
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数据持久化
应用存入数据到 Preferences 实例后,可以使用 flush()方法实现数据持久化。
dataPreferences.flush((err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error(`Failed to flush. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
return;
}
console.info('Succeeded in flushing.');
})
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删除指定文件
使用 deletePreferences()方法从内存中移除指定文件对应的 Preferences 实例,包括内存中的数据。若该 Preference 存在对应的持久化文件,则同时删除该持久化文件,包括指定文件及其备份文件、损坏文件。
preferences.deletePreferences(this.context, options, (err: BusinessError) => {
if (err) {
console.error(`Failed to delete preferences. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
return;
}
console.info('Succeeded in deleting preferences.');
})
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