写点什么

百度前端必会 react 面试题总结

作者:beifeng1996
  • 2023-02-20
    浙江
  • 本文字数:6366 字

    阅读完需:约 21 分钟

对 React 和 Vue 的理解,它们的异同

相似之处:


  • 都将注意力集中保持在核心库,而将其他功能如路由和全局状态管理交给相关的库

  • 都有自己的构建工具,能让你得到一个根据最佳实践设置的项目模板。

  • 都使用了 Virtual DOM(虚拟 DOM)提高重绘性能

  • 都有 props 的概念,允许组件间的数据传递

  • 都鼓励组件化应用,将应用分拆成一个个功能明确的模块,提高复用性


不同之处:


1)数据流


Vue 默认支持数据双向绑定,而 React 一直提倡单向数据流


2)虚拟 DOM


Vue2.x 开始引入"Virtual DOM",消除了和 React 在这方面的差异,但是在具体的细节还是有各自的特点。


  • Vue 宣称可以更快地计算出 Virtual DOM 的差异,这是由于它在渲染过程中,会跟踪每一个组件的依赖关系,不需要重新渲染整个组件树。

  • 对于 React 而言,每当应用的状态被改变时,全部子组件都会重新渲染。当然,这可以通过 PureComponent/shouldComponentUpdate 这个生命周期方法来进行控制,但 Vue 将此视为默认的优化。


3)组件化


React 与 Vue 最大的不同是模板的编写。


  • Vue 鼓励写近似常规 HTML 的模板。写起来很接近标准 HTML 元素,只是多了一些属性。

  • React 推荐你所有的模板通用 JavaScript 的语法扩展——JSX 书写。


具体来讲:React 中 render 函数是支持闭包特性的,所以我们 import 的组件在 render 中可以直接调用。但是在 Vue 中,由于模板中使用的数据都必须挂在 this 上进行一次中转,所以 import 完组件之后,还需要在 components 中再声明下。


4)监听数据变化的实现原理不同


  • Vue 通过 getter/setter 以及一些函数的劫持,能精确知道数据变化,不需要特别的优化就能达到很好的性能

  • React 默认是通过比较引用的方式进行的,如果不优化(PureComponent/shouldComponentUpdate)可能导致大量不必要的 vDOM 的重新渲染。这是因为 Vue 使用的是可变数据,而 React 更强调数据的不可变。


5)高阶组件


react 可以通过高阶组件(Higher Order Components-- HOC)来扩展,而 vue 需要通过 mixins 来扩展。


原因高阶组件就是高阶函数,而 React 的组件本身就是纯粹的函数,所以高阶函数对 React 来说易如反掌。相反 Vue.js 使用 HTML 模板创建视图组件,这时模板无法有效的编译,因此 Vue 不采用 HOC 来实现。


6)构建工具


两者都有自己的构建工具


  • React ==> Create React APP

  • Vue ==> vue-cli


7)跨平台


  • React ==> React Native

  • Vue ==> Weex

生命周期调用方法的顺序是什么?

React 生命周期分为三大周期,11 个阶段,生命周期方法调用顺序分别如下。(1)在创建期的五大阶段,调用方法的顺序如下。


  • getDetaultProps:定义默认属性数据。

  • getInitialState:初始化默认状态数据。

  • component WillMount:组件即将被构建。

  • render:渲染组件。

  • componentDidMount:组件构建完成


(2)在存在期的五大阶段,调用方法的顺序如下。


  • componentWillReceiveProps:组件即将接收新的属性数据。

  • shouldComponentUpdate:判断组件是否应该更新。

  • componnent WillUpdate:组件即将更新。

  • render:渲染组件。

  • componentDidUpdate:组件更新完成。


(3)在销毁期的一个阶段,调用方法 componentWillUnmount,表示组件即将被销毀。

React 如何区分 Class 组件 和 Function 组件

一般的方式是借助 typeof 和 Function.prototype.toString 来判断当前是不是 class,如下:


function isClass(func) {  return typeof func === 'function'    && /^class\s/.test(Function.prototype.toString.call(func));}
复制代码


但是这个方式有它的局限性,因为如果用了 babel 等转换工具,将 class 写法全部转为 function 写法,上面的判断就会失效。


React 区分 Class 组件 和 Function 组件的方式很巧妙,由于所有的类组件都要继承 React.Component,所以只要判断原型链上是否有 React.Component 就可以了:


AComponent.prototype instanceof React.Component
复制代码

React 的 Fiber 工作原理,解决了什么问题

  • React Fiber 是一种基于浏览器的单线程调度算法。


React Fiber 用类似 requestIdleCallback 的机制来做异步 diff。但是之前数据结构不支持这样的实现异步 diff,于是 React 实现了一个类似链表的数据结构,将原来的 递归 diff 变成了现在的 遍历 diff,这样就能做到异步可更新了

refs 的作用是什么,你在什么样的业务场景下使用 refs

  • 操作 DOM,为什么操作 DOM?

  • 场景

  • 图片渲染好后,操作图片宽高。比如做个放大镜功能

constructor 为什么不先渲染?

由 ES6 的继承规则得知,不管子类写不写 constructor,在 new 实例的过程都会给补上 constructor。


所以:constructor 钩子函数并不是不可缺少的,子组件可以在一些情况略去。比如不自己的 state,从 props 中获取的情况


参考 前端进阶面试题详细解答

调用 setState 之后发生了什么

在代码中调用 setState 函数之后,React 会将传入的参数与之前的状态进行合并,然后触发所谓的调和过程(Reconciliation)。经过调和过程,React 会以相对高效的方式根据新的状态构建 React 元素树并且着手重新渲染整个 UI 界面。在 React 得到元素树之后,React 会计算出新的树和老的树之间的差异,然后根据差异对界面进行最小化重新渲染。通过 diff 算法,React 能够精确制导哪些位置发生了改变以及应该如何改变,这就保证了按需更新,而不是全部重新渲染。


  • 在 setState 的时候,React 会为当前节点创建一个 updateQueue 的更新列队。

  • 然后会触发 reconciliation 过程,在这个过程中,会使用名为 Fiber 的调度算法,开始生成新的 Fiber 树, Fiber 算法的最大特点是可以做到异步可中断的执行。

  • 然后 React Scheduler 会根据优先级高低,先执行优先级高的节点,具体是执行 doWork 方法。

  • 在 doWork 方法中,React 会执行一遍 updateQueue 中的方法,以获得新的节点。然后对比新旧节点,为老节点打上 更新、插入、替换 等 Tag。

  • 当前节点 doWork 完成后,会执行 performUnitOfWork 方法获得新节点,然后再重复上面的过程。

  • 当所有节点都 doWork 完成后,会触发 commitRoot 方法,React 进入 commit 阶段。

  • 在 commit 阶段中,React 会根据前面为各个节点打的 Tag,一次性更新整个 dom 元素

简述 react 事件机制

当用户在为 onClick 添加函数时,React 并没有将 Click 时间绑定在 DOM 上面


而是在 document 处监听所有支持的事件,当事件发生并冒泡至 document 处时,React 将事件内容封装交给中间层 SyntheticEvent(负责所有事件合成)


所以当事件触发的时候,对使用统一的分发函数 dispatchEvent 将指定函数执行。React 在自己的合成事件中重写了 stopPropagation 方法,将 isPropagationStopped 设置为 true,然后在遍历每一级事件的过程中根据此遍历判断是否继续执行。这就是 React 自己实现的冒泡机制

redux 有什么缺点

  • 一个组件所需要的数据,必须由父组件传过来,而不能像 flux 中直接从 store 取

  • 当一个组件相关数据更新时,即使父组件不需要用到这个组件,父组件还是会重新 render,可能会有效率影响,或者需要写复杂的 shouldComponentUpdate 进行判断

高阶组件的应用场景

权限控制


利用高阶组件的 条件渲染 特性可以对页面进行权限控制,权限控制一般分为两个维度:页面级别 和 页面元素级别


// HOC.js    function withAdminAuth(WrappedComponent) {        return class extends React.Component {            state = {                isAdmin: false,            }            async componentWillMount() {                const currentRole = await getCurrentUserRole();                this.setState({                    isAdmin: currentRole === 'Admin',                });            }            render() {                if (this.state.isAdmin) {                    return <WrappedComponent {...this.props} />;                } else {                    return (<div>您没有权限查看该页面,请联系管理员!</div>);                }            }        };    }
// 使用// pages/page-a.js class PageA extends React.Component { constructor(props) { super(props); // something here... } componentWillMount() { // fetching data } render() { // render page with data } } export default withAdminAuth(PageA);
复制代码


可能你已经发现了,高阶组件其实就是装饰器模式在 React 中的实现:通过给函数传入一个组件(函数或类)后在函数内部对该组件(函数或类)进行功能的增强(不修改传入参数的前提下),最后返回这个组件(函数或类),即允许向一个现有的组件添加新的功能,同时又不去修改该组件,属于 包装模式(Wrapper Pattern) 的一种。


什么是装饰者模式:在不改变对象自身的前提下在程序运行期间动态的给对象添加一些额外的属性或行为


可以提高代码的复用性和灵活性


再对高阶组件进行一个小小的总结:


  • 高阶组件 不是组件 一个把某个组件转换成另一个组件的 函数

  • 高阶组件的主要作用是 代码复用

  • 高阶组件是 装饰器模式在 React 中的实现


封装组件的原则


封装原则


1、单一原则:负责单一的页面渲染


2、多重职责:负责多重职责,获取数据,复用逻辑,页面渲染等


3、明确接受参数:必选,非必选,参数尽量设置以_开头,避免变量重复


4、可扩展:需求变动能够及时调整,不影响之前代码


5、代码逻辑清晰


6、封装的组件必须具有高性能,低耦合的特性


7、组件具有单一职责:封装业务组件或者基础组件,如果不能给这个组件起一个有意义的名字,证明这个组件承担的职责可能不够单一,需要继续抽组件,直到它可以是一个独立的组件即可

React key 是干嘛用的 为什么要加?key 主要是解决哪一类问题的

Keys 是 React 用于追踪哪些列表中元素被修改、被添加或者被移除的辅助标识。在开发过程中,我们需要保证某个元素的 key 在其同级元素中具有唯一性。


在 React Diff 算法中 React 会借助元素的 Key 值来判断该元素是新近创建的还是被移动而来的元素,从而减少不必要的元素重渲染此外,React 还需要借助 Key 值来判断元素与本地状态的关联关系。


注意事项:


  • key 值一定要和具体的元素—一对应;

  • 尽量不要用数组的 index 去作为 key;

  • 不要在 render 的时候用随机数或者其他操作给元素加上不稳定的 key,这样造成的性能开销比不加 key 的情况下更糟糕。

React 中 keys 的作用是什么?

KeysReact 用于追踪哪些列表中元素被修改、被添加或者被移除的辅助标识


  • 在开发过程中,我们需要保证某个元素的 key 在其同级元素中具有唯一性。在 React Diff 算法中React 会借助元素的 Key 值来判断该元素是新近创建的还是被移动而来的元素,从而减少不必要的元素重渲染。此外,React 还需要借助 Key 值来判断元素与本地状态的关联关系,因此我们绝不可忽视转换函数中 Key 的重要性

我现在有一个 button,要用 react 在上面绑定点击事件,要怎么做?

class Demo {  render() {    return <button onClick={(e) => {      alert('我点击了按钮')    }}>      按钮    </button>  }}
复制代码


你觉得你这样设置点击事件会有什么问题吗?


由于onClick使用的是匿名函数,所有每次重渲染的时候,会把该onClick当做一个新的prop来处理,会将内部缓存的onClick事件进行重新赋值,所以相对直接使用函数来说,可能有一点的性能下降


修改


class Demo {
onClick = (e) => { alert('我点击了按钮') }
render() { return <button onClick={this.onClick}> 按钮 </button> }
复制代码

类组件(Class component)和函数式组件(Functional component)之间有何不同

  • 类组件不仅允许你使用更多额外的功能,如组件自身的状态和生命周期钩子,也能使组件直接访问 store 并维持状态

  • 当组件仅是接收 props,并将组件自身渲染到页面时,该组件就是一个 '无状态组件(stateless component)',可以使用一个纯函数来创建这样的组件。这种组件也被称为哑组件(dumb components)或展示组件

什么原因会促使你脱离 create-react-app 的依赖

当你想去配置 webpack 或 babel presets。

对虚拟 DOM 的理解?虚拟 DOM 主要做了什么?虚拟 DOM 本身是什么?

从本质上来说,Virtual Dom 是一个 JavaScript 对象,通过对象的方式来表示 DOM 结构。将页面的状态抽象为 JS 对象的形式,配合不同的渲染工具,使跨平台渲染成为可能。通过事务处理机制,将多次 DOM 修改的结果一次性的更新到页面上,从而有效的减少页面渲染的次数,减少修改 DOM 的重绘重排次数,提高渲染性能。


虚拟 DOM 是对 DOM 的抽象,这个对象是更加轻量级的对 DOM 的描述。它设计的最初目的,就是更好的跨平台,比如 node.js 就没有 DOM,如果想实现 SSR,那么一个方式就是借助虚拟 dom,因为虚拟 dom 本身是 js 对象。 在代码渲染到页面之前,vue 或者 react 会把代码转换成一个对象(虚拟 DOM)。以对象的形式来描述真实 dom 结构,最终渲染到页面。在每次数据发生变化前,虚拟 dom 都会缓存一份,变化之时,现在的虚拟 dom 会与缓存的虚拟 dom 进行比较。在 vue 或者 react 内部封装了 diff 算法,通过这个算法来进行比较,渲染时修改改变的变化,原先没有发生改变的通过原先的数据进行渲染。


另外现代前端框架的一个基本要求就是无须手动操作 DOM,一方面是因为手动操作 DOM 无法保证程序性能,多人协作的项目中如果 review 不严格,可能会有开发者写出性能较低的代码,另一方面更重要的是省略手动 DOM 操作可以大大提高开发效率。


为什么要用 Virtual DOM:


(1)保证性能下限,在不进行手动优化的情况下,提供过得去的性能


下面对比一下修改 DOM 时真实 DOM 操作和 Virtual DOM 的过程,来看一下它们重排重绘的性能消耗∶


  • 真实 DOM∶ 生成 HTML 字符串+ 重建所有的 DOM 元素

  • Virtual DOM∶ 生成 vNode+ DOMDiff+必要的 DOM 更新


Virtual DOM 的更新 DOM 的准备工作耗费更多的时间,也就是 JS 层面,相比于更多的 DOM 操作它的消费是极其便宜的。尤雨溪在社区论坛中说道∶ 框架给你的保证是,你不需要手动优化的情况下,我依然可以给你提供过得去的性能。 (2)跨平台 Virtual DOM 本质上是 JavaScript 的对象,它可以很方便的跨平台操作,比如服务端渲染、uniapp 等。

这段代码有什么问题?

class App extends Component {  constructor(props) {    super(props);    this.state = {      username: "有课前端网",      msg: " ",    };  }  render() {    return <div> {this.state.msg}</div>;  }  componentDidMount() {    this.setState((oldState, props) => {      return {        msg: oldState.username + " - " + props.intro,      };    });  }}
复制代码


render ( < App intro=" 前端技术专业学习平台">,ickt )在页面中正常输出“有课前端网-前端技术专业学习平台”。但是这种写法很少使用,并不是常用的写法。React 允许对 setState 方法传递一个函数,它接收到先前的状态和属性数据并返回一个需要修改的状态对象,正如我们在上面所做的那样。它不但没有问题,而且如果根据以前的状态( state)以及属性来修改当前状态,推荐使用这种写法。

何为 reducer

一个 reducer 是一个纯函数,该函数以先前的 state 和一个 action 作为参数,并返回下一个 state。

(组件的)状态(state)和属性(props)之间有何不同

State 是一种数据结构,用于组件挂载时所需数据的默认值。State 可能会随着时间的推移而发生突变,但多数时候是作为用户事件行为的结果。


Props(properties 的简写)则是组件的配置。props 由父组件传递给子组件,并且就子组件而言,props 是不可变的(immutable)。组件不能改变自身的 props,但是可以把其子组件的 props 放在一起(统一管理)。Props 也不仅仅是数据--回调函数也可以通过 props 传递。

redux 是如何更新值得

用户发起操作之后,dispatch 发送 action ,根据 type,触发对于的 reducer,reducer 就是一个纯函数,接收旧的 state 和 action,返回新的 state。通过 subscribe(listener)监听器,派发更新。


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