写点什么

常用语言的线程模型(Java、go、C++、python3) | 京东云技术团队

  • 2023-07-17
    北京
  • 本文字数:4342 字

    阅读完需:约 14 分钟

常用语言的线程模型(Java、go、C++、python3) | 京东云技术团队

背景知识

  1. 软件是如何驱动硬件的?

  2. 硬件是需要相关的驱动程序才能执行,而驱动程序是安装在操作系统内核中。如果写了一个程序 A,A 程序想操作硬件工作,首先需要进行系统调用,由内核去找对应的驱动程序驱使硬件工作。而驱动程序怎么让硬件工作的呢?驱动程序作为硬件和操作系统之间的媒介,可以把操作系统中相关的指令翻译成硬件能够识别的电信号,同时,驱动程序也可以将硬件的电信号转为操作系统能够识别的指令。

  3. 进程、轻量级进程、线程关系

  4. 一个进程由于所运行的空间不同,被分为内核线程和用户进程,之所有称之为内核线程,是因为其不拥有虚拟地址空间。如果创建一个新的用户进程,会分配一个新的虚拟地址空间,不同用户进程之间资源是隔离的。由于创建一个新的进程需要消耗很多的资源,并且在进程之间切换的代价也很昂贵,因此引入了轻量级进程。轻量级进行本质上也是对内核线程的高层抽象,虽然不同的轻量级进程之间可以共享某些资源,但由于轻量级进程本质上还是内核线程,如果进行轻量级线程之间的切换,需要进行系统调用,代价也是比较昂贵的。内核本质上只能感知到进程的存在,像不同语言的多线程技术,是在用户进程的基础上创建的线程库,线程本身不参与处理器竞争,而是由其所属的用户进程参与处理器的竞争。

  5. 如何理解用户态和内核态

  6. 首先我们需要理解到计算机资源是有限的,不管是 CPU 资源、内存资源、IO 资源、网络资源,为了保证这些资源的合理利用,需要有一个管控机制,而这个管控机制都是交于操作系统来处理的。用户态和内核态是操作系统的一种逻辑划分,本质上是进行权限控制,处于用户态的进程可以直接使用分配给其的内存空间,但如果想使用 CPU 等稀缺资源,处于用户态的进程就没有这个权限了,必须通过系统调用,让当前进程进入内核态,这样可以有更大的权限去申请 CPU 资源、内存资源、IO 资源等;

操作系统线程模型

java 语言

线程模型

在 Java 诞生之初,在 Java 中就引入了线程,最初称之为“绿色线程”,完全由 JVM 进行管理,这和操作系统用户线程是多对一的实现,但随着操作系统对线程支持越来越强大,java 中的线程实现采用了一对一的实现,即一个 java 线程对应于一个操作系统用户线程,但是这个线程的堆栈大小是固定的,随着线程数量创建过多,可能导致内存溢出。在 java19 版本中引入了虚拟线程的概念,虚拟线程有一个动态的堆栈,可以增大和缩小,这和操作系统用户线程之间是一个多对多的关系,随着后面的发展,java 中的线程模型会变得越来越强大。


优缺点

作为一对一的线程模型维护起来比较简单,但是由于每一个线程栈信息是固定的,不利于创建大量的线程,并且多线程操作时可能涉及频繁的系统调用,上下文切换代价高。

使用方式(以生产者消费者模型来说明)

 public class ThreadTest {
public static final Object P = new Object();
static List<Integer> list = new ArrayList<>();
@Test public void test() throws Exception {
Thread thread1 = new Thread(()-> { while(true) { try { product(); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); Thread thread2 = new Thread(() -> { while(true) { try { consume(); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); thread1.start(); thread2.start();
thread1.join(); thread2.join(); }
private static void product() throws Exception { synchronized (P) { if(list.size() == 1) { // 让出锁 P.wait(); } list.add(1); System.out.println("produce"); P.notify(); } }
private static void consume() throws Exception { synchronized (P) { if(list.size() == 0) { P.wait(); } list.remove(list.size() - 1); System.out.println("consume"); P.notify(); } }}
复制代码

go 语言

go 语言线程模型

在 go 语言中,线程模型就是比较强大了,包含了三个概念:内核线程(M)、goroutine(G)、G 的上下文环境(P)。其中 G 表示基于协程创建的用户线程,M 直接关联一个内核线程,P 里面一般存放正在运行的 goroutine 的上下文环境(函数指针、堆栈地址和地址边界等)。


优缺点

go 语言中的线程模型算是很强大了,引用了协程,线程栈大小可以动态调整,很好地避免了 java 中目前的线程模型缺点。

使用方式(以生产者消费者模型来说明)

package main
import ( "fmt")
type ThreadTest struct { lock chan int}
func (t *ThreadTest) produce() { for { t.lock <- 10 fmt.Println("produce:", 10) }}
func (t *ThreadTest) consume() { for { v := <-t.lock fmt.Println("consume:", v) }}
func main() { maxLen := 10 t := &ThreadTest{ make(chan int, maxLen), } // 重点在这里,开启新的协程,配合通道,让go的多线程变成非常优雅 go t.consume() go t.produce() select {}
}
复制代码

c++语言

c++语言线程模型

在 c++11 中增加了操作 thread 库,提供对线程操作的进一步封装,而这个库底层是使用了 pthread 库,这个库底层采用了 1:1 线程模型,跟 java 中的线程模型类似。

优缺点

作为一对一的线程模型维护起来比较简单,但是由于每一个线程栈信息是固定的,不利于创建大量的线程,并且多线程操作时可能涉及频繁的系统调用,上下文切换代价高。

使用方式(以生产者消费者模型来说明)

#include #include #include #include  
static const int SIZE = 10;static const int ITEM_SIZE = 30;
std::mutex mtx;
std::condition_variable not_full;std::condition_variable not_empty;
int items[SIZE];
static std::size_t r_idx = 0;static std::size_t w_idx = 0;
void produce(int i) { std::unique_lock lck(mtx); while((w_idx+ 1) % SIZE == r_idx) { std::cout << "队列满了" << std::endl; not_full.wait(lck); } items[w_idx] = i; w_idx = (w_idx+ 1) % SIZE; not_empty.notify_all(); lck.unlock();}
int consume() { int data; std::unique_lock lck(mtx); while(w_idx == r_idx) { std::cout << "队列为空" << std::endl; not_empty.wait(lck); } data = items[r_idx]; r_idx = (r_idx + 1) % SIZE; not_full.notify_all(); lck.unlock(); return data;}
void p_t() { for(int i = 0; i < ITEM_SIZE; i++) { produce(i); }}
void c_t() { static int cnt = 0; while(1) { int item = consume(); std::cout << "消费第" << item << "个商品" << std::endl; if(++cnt == ITEM_SIZE) { break; } }}
int main() { std::thread producer(p_t); std::thread consumer(c_t); producer.join(); consumer.join();}
复制代码

python 语言

python 线程模型

python 中的线程使用了操作系统的原生线程,python 虚拟机使用了一个全局互斥锁(GIL)来互斥线程对 Python 虚拟机的使用,当一个线程获取 GIL 的权限之后,其他的线程必须等待这个线程释放 GIL 锁,索引再多核 CPU 上,python 多线程也会退化为单线程,无法利用多核的优势。


优缺点

python 语言多线程由于 GIL 的存在,在计算密集型场景上,很难体现到优势,并且由于涉及线程切换的代码,反而可能性能还不如单线程好。

使用方式(以生产者消费者模型来说明)

#! /usr/bin/python3
import threadingimport randomimport time
total = 100lock = threading.Lock()totalTime = 10gTime = 0
class Consumer(threading.Thread): def run(self): global total global gTime while True: cur = random.randint(10, 100) lock.acquire() if total >= cur: total -= cur print("{}使用了{}, 当前剩余{}".format(threading.current_thread(), cur, total)) else: print("{}准备使用{},当前剩余{},不足,不能消费".format(threading.current_thread(), cur, total)) if gTime == totalTime: lock.release() break lock.release() time.sleep(0.7)
class Producer(threading.Thread): def run(self): global total global gTime while True: cur = random.randint(10, 100) lock.acquire() if gTime == totalTime: lock.release() break total += cur print("{}生产了{}, 剩余{}".format(threading.current_thread(), cur, total)) gTime+= 1 lock.release() time.sleep(0.5)if __name__ == '__main__': t1 = Producer(name="生产者") t1.start() t2 = Consumer(name="消费者") t2.start()
复制代码

总结

在目前的线程模型中,有 1:1、M:1、M:N 多种线程模型,具体采用哪种线程模型也和硬件和操作系统的支持程度有关,像诞生比较早的语言,普通采用 M:1、1:1 线程模型,像 c++、java。而新诞生不久的 go 语言,采用的是 M:N 线程模型,在多线程的支持上更加强大。


感觉了解一下线程模型还是很有必要的,如果不清楚语言层面上的线程在操作系统层面怎么映射使用,在使用过程中就会不清不楚,可能会踩一些坑,我们都知道在 java 中不同无限的创建线程,这会导致内存溢出,go 语言中对多线程支持更加强大,很多事情不需要我们再去关注了,在语言底层已经帮助我们做了。


每种语言的底层细节太多了,如果想深入研究某一个技术,还是得花精力去研究。


作者:京东零售 姜昌伟

来源:京东云开发者社区

发布于: 刚刚阅读数: 4
用户头像

拥抱技术,与开发者携手创造未来! 2018-11-20 加入

我们将持续为人工智能、大数据、云计算、物联网等相关领域的开发者,提供技术干货、行业技术内容、技术落地实践等文章内容。京东云开发者社区官方网站【https://developer.jdcloud.com/】,欢迎大家来玩

评论

发布
暂无评论
常用语言的线程模型(Java、go、C++、python3) | 京东云技术团队_Java_京东科技开发者_InfoQ写作社区