进程是程序运行的实例,操作系统为进程分配独立的资源,使之拥有独立的空间,互不干扰。
空间布局
拿 c 程序来说,其空间布局包括如下几个部分:
数据段(初始化的数据段):例如在函数外的声明,int a = 1
block started by symbol(未初始化的数据段):例如在函数外的声明,int b[10]
栈:保存局部作用域的变量、函数调用需要保存的信息。例如调用一个函数,保存函数的返回地址、调用者的环境信息,给临时变量分配空间
堆:动态内存分配
正文段:CPU 执行的指令,通常是只读并共享的,例如同时打开多个文本编辑器进程,只需要读这一份正文段即可
命令行参数和环境变量
进程启动和停止
进程启动
用strace
命令来追一个 c 的 hello world:
root@yielde:~/workspace/code-container/cpp# strace ./test1
execve("./test1", ["./test1"], 0xfffffedb4960 /* 25 vars */) = 0
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man 一下 execve,概括来说,execve()
初始化栈、堆、bss、初始化数据段、并且将命令行参数、环境变量放到内存中。可以使用https://elixir.bootlin.com/去追一下源码。
SYSCALL_DEFINE3(execve,
const char __user *, filename,
const char __user *const __user *, argv,
const char __user *const __user *, envp)
{
return do_execve(getname(filename), argv, envp);
}
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execve 通过 do_execve 来执行,do_execve 又通过do_execveat_common()
来做具体的事情,
is_rlimit_overlimit()
检查资源使用是否超过限制,struct linux_binprm *bprm;
是一个结构体,用于记录命令参数、环境变量、要读入 ELF 程序的入口地址、rlimit 等信息。
bprm = alloc_bprm(fd, filename);
为该结构分配内存,然后将 bprm 需要的内容 copy 进来。
构建好 bprm 后执行bprm_execve
函数,函数注释sys_execve() executes a new program.
该函数会做一些安全性的检查,然后do_open_execat(fd, filename, flags);
打开我们的 ELF 程序(编译好的 test1),执行exec_binprm
函数来运行新进程
exec_binprm()
->search_binary_handler()
,看下该函数的关键部分
static int search_binary_handler(struct linux_binprm *bprm){
...
//cycle the list of binary formats handler, until one recognizes the image
list_for_each_entry(fmt, &formats, lh) {
if (!try_module_get(fmt->module))
continue;
read_unlock(&binfmt_lock);
retval = fmt->load_binary(bprm);
read_lock(&binfmt_lock);
put_binfmt(fmt);
if (bprm->point_of_no_return || (retval != -ENOEXEC)) {
read_unlock(&binfmt_lock);
return retval;
}
}
...
}
// binfmt_elf.c &formats参数
static struct linux_binfmt elf_format = {
.module = THIS_MODULE,
.load_binary = load_elf_binary, // 匹配到的handler
.load_shlib = load_elf_library,
#ifdef CONFIG_COREDUMP
.core_dump = elf_core_dump,
.min_coredump = ELF_EXEC_PAGESIZE,
#endif
};
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search_binary_handler()
会从&formats
参数中为识别到的二进制文件匹配一个 handler,即load_elf_binary()
,该函数将 ELF 文件(test)的部分内容读入内存,然后为新的进程设置独立的信息
static int load_elf_binary(struct linux_binprm *bprm){
...
retval = begin_new_exec(bprm); // 清理之前程序的相关信息,设置私有信号表,设置线程组等。。
...
setup_new_exec(bprm); // 为新程序设置内核相关的状态(例如进程名)
...
/* 我们的test使用的是动态链接的解释器,objdump -s test可以看到
.interp /lib/ld-linux-aarch64.so.1,加载解释器,返回值elf_entry为解释器的入口地址,
内核准备工作完成后交给用户空间,用户空间的入口即elf_entry
*/
if (interpreter) {
elf_entry = load_elf_interp(interp_elf_ex,
interpreter,
load_bias, interp_elf_phdata,
&arch_state);
...
}
// 放入新程序的命令行参数、环境列表等内容到新进程内存中,构建bss和初始化数据段等进程空间的内容
...
retval = create_elf_tables(bprm, elf_ex, interp_load_addr,
e_entry, phdr_addr);
...
// 内核控制交给用户空间,进入用户空间后会直接进入解释器的入口elf_entry,由解释器加载动态链接库
// 最后开始运行用户程序
START_THREAD(elf_ex, regs, elf_entry, bprm->p);
}
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现在我们的程序已经交给动态解释器了,解释器将依赖的二进制库链接给 test,然后进入 test 的 entry。通过objdump -d test
看一下是通过_start 函数开始执行 test
Disassembly of section .text:
0000000000000600 <_start>:
...
62c: 97ffffe5 bl 5c0 <__libc_start_main@plt>
630: 97fffff0 bl 5f0 <abort@plt>
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我们继续寻找用户空间程序的入口点,可以通过 gdb 调试来看 Entry point 为 0xaaaaaaaa0600,在此处打断点
root@yielde:~/workspace/code-container/cpp# gdb test
(gdb) i file
Symbols from "/root/workspace/code-container/cpp/test".
Native process:
Using the running image of child process 336143.
While running this, GDB does not access memory from...
Local exec file:
`/root/workspace/code-container/cpp/test', file type elf64-littleaarch64.
Entry point: 0xaaaaaaaa0600
(gdb) b *0xaaaaaaaa0600
(gdb) r
The program being debugged has been started already.
Start it from the beginning? (y or n) y
Starting program: /root/workspace/code-container/cpp/test
[Thread debugging using libthread_db enabled]
Using host libthread_db library "/lib/aarch64-linux-gnu/libthread_db.so.1".
Breakpoint 2, 0x0000aaaaaaaa0600 in _start ()
(gdb) bt
#0 0x0000aaaaaaaa05c0 in __libc_start_main@plt ()
#1 0x0000aaaaaaaa0630 in _start ()
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不出所料,入口点并不是 main,而是_start()
将 main 运行需要的 agc,argv 传递给__libc_start_main()
__libc_start_main()
初始化线程子系统,注册rtld_fini
和fini
来做程序退出后的清理工作,将。然后运行main()
,最后在 main return 后调用exit(return值)
来处理退出
进程退出
如果进程正常退出,调用 glibc 的exit()
,如果异常崩溃或 kill -9 杀死,那么不经过用户程序,直接由内核的do_group_exit()
做处理
// main函数return 5;
// 继续strace部分内容
exit_group(5) = ?
+++ exited with 5 +++
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exit()
->__run_exit_handlers()
:会执行我们使用atexit()
注册的函数(顺序为先注册的后执行)->_exit(int status)
-> INLINE_SYSCALL (exit_group, 1, status);
最终就是我们通过 strace 看到的系统调用exit_group(status)
。
SYSCALL_DEFINE1(exit_group, int, error_code)
{
do_group_exit((error_code & 0xff) << 8);
/* NOTREACHED */
return 0;
}
// do_group_exit做真正的退出工作
void __noreturn
do_group_exit(int exit_code){
...
do_exit(exit_code);
}
// do_exit会释放一系列进程使用的资源https://elixir.bootlin.com/linux/latest/C/ident/switch_count
void __noreturn do_exit(long code)
{
...
exit_mm();
if (group_dead)
acct_process();
trace_sched_process_exit(tsk);
exit_sem(tsk);
exit_shm(tsk);
exit_files(tsk);
exit_fs(tsk);
if (group_dead)
disassociate_ctty(1);
exit_task_namespaces(tsk);
exit_task_work(tsk);
exit_thread(tsk);
...
cgroup_exit(tsk);
...
// 给父进程发出SIGCHLD信号
exit_notify(tsk, group_dead);
...
do_task_dead();
}
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do_task_dead()
调用set_special_state(TASK_DEAD);
将进程标记为 TASK_DEAD 状态,并调用__schedule(SM_NONE);
发起调度让出 CPU,进程完全退出。
常用系统 API
fork
fork 可以创建新的进程,我们追踪 test 启动的时候就是通过 shell fork 出的子进程。fork 返回两次,我们会用父子进程执行不同的代码分支。
pid_t fork(void);
// 成功:向子进程返回0,向父进程返回子进程的pid。
// 失败:返回-1,设置errno
// errno:
// EAGAIN 超出用户或系统进程数上线
// ENOMEM 无法为该进程分配足够的内存空间
// ENOSYS 不支持fork调用
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demo
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main() {
int ret = fork();
if (ret == 0) {
printf("i'm parent\n");
} else if (ret > 0) {
printf("i'm child\n");
} else {
printf("error handle\n");
}
return 0;
}
// -------输出---------
root@yielde:~/workspace/code-container/cpp# ./test
i'm child
i'm parent
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fork 之后
内存的拷贝(copy-on-write)
我们追踪 test 时,执行 execve 之后,会释放掉原有的内存结构,并为新进程准备新的内存空间用来映射 ELF 的信息。fork 之后如果拷贝原有进程的堆、栈、数据段,那么紧接着大部分使用场景就是释放这些内容,这使得 fork 性能不佳,linux 使用 copy-on-write 技术解决该问题:
将子进程的页表项指向与父进程相同的物理内存页,然后复制父进程的页表项,这样父子进程共用一份物理内存,并且将共用的页表标记为只读。
如果父子进程中任何一方需要修改页表项,会触发缺页异常,内核会为该页分配物理内存,并复制该内存页,此时父子进程各自拥有了独立的物理页,将两个页表设置为可写。
文件描述符
父子进程的文件描述符被子进程复制,并且父子进程共享文件表项,自然会共享文件偏移量,所以父子进程对文件的读写会互相影响。通过 open 调用时设置FD_CLOSEXEC
标志,子进程在执行 exec 家族函数的时候会先关闭该文件描述符
其他复制
不复制
未处理的信号集会被清空
父进程设置的文件锁
未处理的 alarm 会被清除
wait、waitpid、waittid
wait 系列函数用于等待子进程的状态改变(包括子进程终止、子进程收到信号停止、已经停止的子进程被信号唤醒)。如果子进程终止,子进程的 pid、内核栈等并不会被释放,但是子进程运行的内存空间已经被释放,此时子进程无法运行,变为僵尸状态,父进程调用 wait 系函数来获取子进程的退出状态,内核也可以释放子进程相关信息,子进程完全消失。
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
pid_t wait(int *wstatus);
// 成功返回退出子进程的ID
// 失败返回-1设置errno:ECHLD表示没有子进程需要等待。EINTR:被信号中断
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wait
demo
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <wait.h>
pid_t r_wait(int *stat) {
int ret;
while (((ret = wait(stat)) == -1) && (errno == EINTR))
;
return ret;
}
int main() {
int stat;
pid_t pid = fork();
if (pid > 0) {
pid_t child_pid;
int ret = r_wait(&stat);
printf("child pid %d exit with code %d\n", ret,
(stat >> 8) & 0xff); // 获取子进程的返回值
} else if (pid == 0) {
pid_t child_pid = getpid();
sleep(3);
printf("i'm child, pid: %d\n", child_pid);
exit(10);
} else {
printf("fork failure\n");
}
return 0;
}
// ------------------------
root@yielde:~/workspace/code-container/cpp# ./test
child: i'm child, pid: 398918
parent: child pid 398918 exit with code 10
parent: no child need to wait
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使用 wait 存在以下几个问题:
无法 wait 特定的子进程,只能 wait 所有子进程,然后通过返回值来判断特定的子进程
如果没有子进程退出,则 wait 阻塞
wait 函数只能等待终止的子进程,如果子进程是停止状态或者从停止状态恢复运行,wait 是无法探知的。
waitpid
pid_t waitpid(pid_t pid, int *wstatus, int options);
// pid可以指定等待哪一个子进程的退出,
// pid=0等待进程组内任意子进程状态改变
// pid=-1与wait()等价
// pid<-1,等待进程组为[pid]的所有子进程
// options是一个位掩码,有如下标志
// 0:等待终止的子进程
// WUNTRACE:可以等待因信号停止的子进程
// WCONTINUED:可以等待收到信号恢复运行的子进程
// WNOHANG:立即返回0,如果没有与pid匹配的进程,则返回-1并设置errno为ECHILD
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直接返回的 status 值是不可用的(wait 也一样),可以通过相关的宏来支持作业控制、子进程正常终止、被信号终止,获取退出状态也是通过宏。man wait
查看
waitpid 有个问题就是子进程终止和子进程停止无法独立监控,想要只关心停止而忽略终止是不行的。
waittid
解决了上面两种 wait 函数的问题
int waitid(idtype_t idtype, id_t id, siginfo_t *infop, int options);
// idtype:P_PID探测id进程,P_PGID探测进程组为id的进程,P_ALL等待任意子进程忽略id
// infop:保存子进程退出的相关信息
// options:WEXITED等待子进程终止
// WSTOPPED等待子进程停止
// WCONTINUED等待停止的子进程被信号唤醒运行
// WNOHANG与waitpid相同
// WNOWAIT,wait和waitpid会将子进程的僵尸状态改变为TASK_DEAD,该标志位只获取信息而不改变子进程状态
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demo
设置 WNOWAIT 观察子进程的状态
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <wait.h>
int main() {
int stat;
pid_t pid = fork();
if (pid > 0) {
siginfo_t info;
int ret;
memset(&info, '\0', sizeof(info));
ret = waitid(P_PGID, getpid(), &info, WEXITED | WNOWAIT);
if ((ret == 0) && (info.si_pid == pid)) {
printf("child %d exit, exit event: %d, exit status: %d\n", pid,
info.si_code, info.si_status);
}
} else if (pid == 0) {
sleep(3);
printf("i'm child, pid: %d\n", getpid());
return 10;
} else {
printf("fork failure\n");
}
sleep(15);
return 0;
}
// ---------------
root@yielde:~/workspace/code-container/cpp/blog_demo# ./test
i'm child, pid: 401845
child 401845 exit, exit event: 1, exit status: 10
sleep ....
// 父进程获取到子进程退出信息后,子进程仍然为僵尸状态
root 401844 0.0 0.0 2184 776 pts/3 S+ 23:01 0:00 ./test
root 401845 0.0 0.0 0 0 pts/3 Z+ 23:01 0:00 [test] <defunct>
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system
system 相当于我们 fork 出子进程->子进程执行 exec 执行命令->父进程 waitpid 等待子进程返回,只不过使用 system 时,system 会 fork 出一个 shell,然后 shell 创建子进程来执行命令,因此调用 system 的返回值如下:
如果 system 内部 fork 失败或 waitpid 返回了除 EINTR 之外的错误,system 返回-1 设置 errno。如果 SIGCHILD 被设置为 SIG_IGN,那么 system 返回-1 并设置 errno 为 ECHLD,无法判断命令是否执行成功
如果 exec 失败,返回 127(shell 执行失败的指令,可以在 shell 写一个不存在的命令,然后 echo $?看下)
如果 system 执行成功,会返回 shell 的终止状态,即最后一条命令的退出状态
system(NULL)探测 shell 是否可用,如果返回 0 表示 shell 不可用,返回 1 表示 shell 可用
demo
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
int main() {
// int ret = system("lss -l"); //执行错误的命令
// int ret = system("ls -l"); // 正常执行命令
int ret = system("sleep 50"); // 执行命令进程被信号杀死
if (ret == -1) {
printf("system return -1, errno is: %s", strerror(errno));
} else if (WIFEXITED(ret) && WEXITSTATUS(ret) == 127) {
// WIFEXITED(wstatus) returns true if the child terminated normally(在 man wait中)
// WEXITSTATUS(wstatus) returns the exit status of the child
printf("shell can't exec the command\n");
} else {
if(WIFEXITED(ret)){
printf("normal termination, exit code = %d\n", WEXITSTATUS(ret));
}else if(WIFSIGNALED(ret)){
// WIFSIGNALED(wstatus) returns true if the child process was terminated by a signal.
printf("abnormal termination, signal number = %d\n", WTERMSIG(ret));
}
}
}
复制代码
分别编译测试三种情况:
让 system 执行一个错误的命令,运行如下
root@yielde:~/workspace/code-container/cpp/blog_demo# ./test
sh: 1: lss: not found
shell can't exec the command
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让 system 正常执行命令
root@yielde:~/workspace/code-container/cpp/blog_demo# ./test
total 40
-rw-r--r-- 1 root root 4107 Jan 19 21:16 epoll_oneshot.cc
-rw-r--r-- 1 root root 2642 Jan 18 19:44 oob_recv_select.cc
-rw-r--r-- 1 root root 1659 Jan 18 22:11 poll.cc
-rw-r--r-- 1 root root 739 Jan 25 23:34 system_test.cc
-rwxr-xr-x 1 root root 9064 Jan 25 23:34 test
-rw-r--r-- 1 root root 795 Jan 25 22:24 wait_test.cc
-rw-r--r-- 1 root root 651 Jan 25 23:01 waittid_test.cc
normal termination, exit code = 0
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给 system 执行的命令发送 kill -9
//kill
root@yielde:~/workspace/code-container/cpp# ps aux|grep sleep
root 403568 0.0 0.0 2304 836 pts/3 S+ 23:42 0:00 sh -c sleep 50
root 403569 0.0 0.0 5180 788 pts/3 S+ 23:42 0:00 sleep 50
root 403613 0.0 0.0 5888 2008 pts/1 S+ 23:42 0:00 grep --color=auto sleep
root@yielde:~/workspace/code-container/cpp#
root@yielde:~/workspace/code-container/cpp# kill -9 403568
// 结果
root@yielde:~/workspace/code-container/cpp/blog_demo# ./test
abnormal termination, signal number = 9
复制代码
文章转载自:佟晖
原文链接:https://www.cnblogs.com/tongh/p/17988449
体验地址:http://www.jnpfsoft.com/?from=001
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