文盘 Rust -- r2d2 实现 redis 连接池
作者:贾世闻
我们在开发应用后端系统的时候经常要和各种数据库、缓存等资源打交道。这一期,我们聊聊如何访问 redis 并将资源池化。
在一个应用后端程序访问 redis 主要要做的工作有两个,单例和池化。
在后端应用集成 redis,我们主要用到以下几个 crate: once_cell、 redis-rs、 r2d2.once_cell 实现单例;redis-rs 是 redis 的 rust 驱动;r2d2 是一个池化连接的工具包。本期代码均出现在 fullstack-rs项目中。 fullstack-rs是我新开的一个实验性项目,目标是做一个类似 gin-vue-admin的集成开发框架。
redis 资源的定义主要是在 https://github.com/jiashiwen/... 中实现的。
一、redis-rs 封装
在实际开发中,我们面对的 redis 资源可能是单实例也有可能是集群,在这里我们对 redis-rs 进行了简单封装,便于适应这两种情况。
#[derive(Debug, PartialEq, Eq, PartialOrd, Ord, Hash, Serialize, Deserialize, Clone)]#[serde(rename_all = "lowercase")]pub struct RedisInstance {#[serde(default = "RedisInstance::urls_default")]pub urls: Vec<String>,#[serde(default = "RedisInstance::password_default")]pub password: String,#[serde(default = "RedisInstance::instance_type_default")]pub instance_type: InstanceType,}RedisInstance,定义 redis 资源的描述,与配置文件相对应。详细的配置描述可以参考 https://github.com/jiashiwen/... 文件中 RedisConfig 和 RedisPool 两个 struct 描述。
#[derive(Clone)]pub enum RedisClient {Single(redis::Client),Cluster(redis::cluster::ClusterClient),}
impl RedisClient {pub fn get_redis_connection(&self) -> RedisResult<RedisConnection> {return match self {RedisClient::Single(s) => {let conn = s.get_connection()?;Ok(RedisConnection::Single(Box::new(conn)))}RedisClient::Cluster(c) => {let conn = c.get_connection()?;Ok(RedisConnection::Cluster(Box::new(conn)))}};}}
pub enum RedisConnection {Single(Boxredis::Connection),Cluster(Boxredis::cluster::ClusterConnection),}
impl RedisConnection {pub fn is_open(&self) -> bool {return match self {RedisConnection::Single(sc) => sc.is_open(),RedisConnection::Cluster(cc) => cc.is_open(),};}
}RedisClient 和 RedisConnection 对 redis 的链接进行了封装,用来实现统一的调用接口。
二、基于 r2d2 实现 redis 连接池
以上,基本完成的 reids 资源的准备工作,下面来实现一个 redis 链接池。
#[derive(Clone)]pub struct RedisConnectionManager {pub redis_client: RedisClient,}
impl r2d2::ManageConnection for RedisConnectionManager {type Connection = RedisConnection;type Error = RedisError;
}利用 r2d2 来实现连接池需要实现 r2d2::ManageConnection trait。connect 函数获取连接;is_valid 函数校验连通性;has_broken 判断连接是否崩溃不可用。
pub fn gen_redis_conn_pool() -> Result<Pool<RedisConnectionManager>> {let config = get_config()?;let redis_client = config.redis.instance.to_redis_client()?;let manager = RedisConnectionManager { redis_client };let pool = r2d2::Pool::builder().max_size(config.redis.pool.max_size as u32).min_idle(Some(config.redis.pool.mini_idle as u32)).connection_timeout(Duration::from_secs(config.redis.pool.connection_timeout as u64,)).build(manager)?;Ok(pool)}gen_redis_conn_pool 函数用来生成一个 redis 的连接池,根据配置文件来指定连接池的最大连接数,最小闲置连接以及连接超时时长。
三、连接池单例实现**
在后端开发中,对于单一资源一般采取单例模式避免重复产生实例的开销。下面来聊一聊如果构建一个全局的 redis 资源。
这一部分代码在 https://github.com/jiashiwen/... 文件中。
pub static GLOBAL_REDIS_POOL: OnceCell<r2d2::Pool<RedisConnectionManager>> = OnceCell::new();利用 OnceCell 构建全局静态变量。
fn init_global_redis() {GLOBAL_REDIS_POOL.get_or_init(|| {let pool = match gen_redis_conn_pool() {Ok(it) => it,Err(err) => panic!("{}", err.to_string()),};pool});}init_global_redis 函数,用来初始化 GLOBAL_REDIS_POOL 全局静态变量。在一般的后端程序中,资源是强依赖,所以,初始化简单粗暴,要么成功要么 panic。
四、资源调用
准备好 redis 资源后,我们聊聊如何调用。
调用例子在这里 https://github.com/jiashiwen/...
pub fn put(kv: KV) -> Result<()> {let conn = GLOBAL_REDIS_POOL.get();return match conn {Some(c) => {c.get()?.query(redis::cmd("set").arg(kv.Key).arg(kv.Value))?;Ok(())}None => Err(anyhow!("redis pool not init")),};} https://github.com/jiashiwen/... 这个工程里有从 http 入口开始到写入 redis 的完整流程,http server 不在本文讨论之列,就不赘述了,有兴趣的同学可以去 github 看看。
咱们下期见。
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