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本文适用于教育科普行业进行学习,有错误之处请指出我会修改。
🏗️ 构造器四式
1️⃣ 基础构造器
class Point { x: number = 0; // 自动初始化 y: number = 0; constructor(x: number, y: number) { this.x = x; this.y = y; }}const p = new Point(3, 4); // 坐标(3,4)
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2️⃣ 继承构造器(super 必杀技)
class Animal { constructor(public name: string) {} // 参数属性简写}
class Cat extends Animal { constructor(name: string) { super(name); // 🚨 必须第一行! }}
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3️⃣ 重载构造器(智能适配)
class Config { constructor(path: string); // 签名1 constructor(settings: object); // 签名2 constructor(value: string | object) { // 实现 // 初始化逻辑 }}
new Config('app.json'); // 调用签名1new Config({ theme: dark }); // 调用签名2
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4️⃣ 默认构造器(懒人福音)
class DefaultDemo { value = '默认值';}
const demo = new DefaultDemo(); // 自动初始化
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🔒 访问控制三剑客
class BankAccount { private _balance = 0; // 私有财产 public get balance() { // 公开查询 return this._balance; }}
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🎨 对象字面量妙用
快速实例化
class User { name!: string; age!: number;}
// 直接赋值超方便!const user: User = { name: '小明', age: 18};
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Record 类型神器
// 创建类型安全的字典const studentScores: Record<string, number> = { '张三': 95, '李四': 88};
// 自动提示key和value类型!studentScores['王五'] = 92;
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🧩 抽象类 vs 接口
// 抽象类示例abstract class Shape { abstract area(): number; // 抽象方法}
// 接口示例interface Drawable { draw(): void;}
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🌐 泛型黑科技
基础泛型类
class SmartBox<T> { constructor(public content: T) {} getContent(): T { return this.content; }}
// 使用示例const numBox = new SmartBox<number>(42);const strBox = new SmartBox('Hello'); // 自动类型推断
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泛型约束(类型安检)
interface HasLength { length: number;}
function logLength<T extends HasLength>(item: T) { console.log(item.length); // 安全访问length属性}
logLength('文本'); // ✅ 3logLength([1,2,3]); // ✅ 3
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泛型默认值(贴心备胎)
class Pagination<T = string> { data: T[] = [];}
const page1 = new Pagination(); // 默认string类型const page2 = new Pagination<number>(); // 指定number类型
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🚀 最佳实践流程图
定义类结构 → 选择访问修饰符 → 设计构造器 ↓继承体系规划 → 使用抽象类/接口 → 实现多态 ↓引入泛型 → 添加约束 → 提升代码复用
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🎉 现在就去打造你的 ArkTS 对象世界吧! 遇到面向对象难题随时回来查秘籍~ 😘
🌟 空安全与模块系统完全指南 🌟
🚨 空安全四重防护
1️⃣ 默认非空(安全卫士🛡️)
let name: string = null; // ❌ 编译报错let age?: number = null; // ✅ 合法声明
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2️⃣ 非空断言(危险操作⚠️)
class User { name!: string; // 🚀 断言非空}
function getUsername(user: User | null) { return user!.name; // 运行时可能崩溃!}
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3️⃣ 空值合并(优雅备胎✨)
const config = { timeout: null ?? 3000 // 超时默认为3秒};
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4️⃣ 可选链(安全导航🚦)
const user = { profile?: { social?: { wechat?: '小明' } }};
console.log(user.profile?.social?.wechat); // 安全访问
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📦 模块系统全解析
静态导入(常规操作)
// 方式一:整体导入import * as Utils from './math';
// 方式二:精准导入import { PI, calculateArea } from './math';
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动态导入(按需加载⚡)
// 异步加载提升性能async function loadModule() { const { encrypt } = await import('./crypto'); encrypt('data');}
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HarmonyOS SDK 接入
// 方式一:精准导入Kitimport { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
// 方式二:批量导入import * as AbilityKit from '@kit.AbilityKit';
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🔑 关键字 this 生存指南
正确用法(类方法中✅)
class Counter { count = 0; increment() { this.count++; // ✅ 指向实例 }}
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禁用场景(踩雷警告💣)
解决方案(绑定技巧🔗)
// 箭头函数自动绑定class Timer { start = () => { console.log(this); // ✅ 始终指向实例 }}
// 显式绑定const boundHandler = this.handler.bind(this);
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🎯 最佳实践速查表
💡 开发者备忘录
空安全第一:始终初始化变量,善用??和?.
模块化思维:按功能拆分模块,控制导入范围
this 陷阱:类方法外避免使用,回调记得绑定
动态加载:超过 50KB 的模块建议动态导入
// 完美代码示例class SafeLoader { private cache?: Map<string, string>; async init() { const { Cache } = await import('./cache'); this.cache = new Cache() ?? null; } getData(key: string) { return this.cache?.get(key) ?? 'default'; }}
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🚀 掌握这些技巧,轻松驾驭 ArkTS 开发! 遇到问题记得回来查攻略哦~ 😘
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