写点什么

一面高频 vue 面试题

作者:bb_xiaxia1998
  • 2022-10-28
    浙江
  • 本文字数:16802 字

    阅读完需:约 55 分钟

组件通信

组件通信的方式如下:

(1) props  /   $emit

父组件通过props向子组件传递数据,子组件通过$emit和父组件通信

1. 父组件向子组件传值
  • props只能是父组件向子组件进行传值,props使得父子组件之间形成了一个单向下行绑定。子组件的数据会随着父组件不断更新。

  • props 可以显示定义一个或一个以上的数据,对于接收的数据,可以是各种数据类型,同样也可以传递一个函数。

  • props属性名规则:若在props中使用驼峰形式,模板中需要使用短横线的形式


// 父组件<template>  <div id="father">    <son :msg="msgData" :fn="myFunction"></son>  </div></template>
<script>import son from "./son.vue";export default { name: father, data() { msgData: "父组件数据"; }, methods: { myFunction() { console.log("vue"); }, }, components: { son },};</script>
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// 子组件<template>  <div id="son">    <p>{{ msg }}</p>    <button @click="fn">按钮</button>  </div></template><script>export default { name: "son", props: ["msg", "fn"] };</script>
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2. 子组件向父组件传值
  • $emit绑定一个自定义事件,当这个事件被执行的时就会将参数传递给父组件,而父组件通过v-on监听并接收参数。


// 父组件<template>  <div class="section">    <com-article      :articles="articleList"      @onEmitIndex="onEmitIndex"    ></com-article>    <p>{{ currentIndex }}</p>  </div></template>
<script>import comArticle from "./test/article.vue";export default { name: "comArticle", components: { comArticle }, data() { return { currentIndex: -1, articleList: ["红楼梦", "西游记", "三国演义"] }; }, methods: { onEmitIndex(idx) { this.currentIndex = idx; }, },};</script>
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//子组件<template>  <div>    <div      v-for="(item, index) in articles"      :key="index"      @click="emitIndex(index)"    >      {{ item }}    </div>  </div></template>
<script>export default { props: ["articles"], methods: { emitIndex(index) { this.$emit("onEmitIndex", index); // 触发父组件的方法,并传递参数index }, },};</script>
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(2)eventBus 事件总线($emit / $on

eventBus事件总线适用于父子组件非父子组件等之间的通信,使用步骤如下: (1)创建事件中心管理组件之间的通信


// event-bus.js
import Vue from 'vue'export const EventBus = new Vue()
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(2)发送事件 假设有两个兄弟组件firstComsecondCom


<template>  <div>    <first-com></first-com>    <second-com></second-com>  </div></template>
<script>import firstCom from "./firstCom.vue";import secondCom from "./secondCom.vue";export default { components: { firstCom, secondCom } };</script>
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firstCom组件中发送事件:


<template>  <div>    <button @click="add">加法</button>  </div></template>
<script>import { EventBus } from "./event-bus.js"; // 引入事件中心
export default { data() { return { num: 0 }; }, methods: { add() { EventBus.$emit("addition", { num: this.num++ }); }, },};</script>
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(3)接收事件secondCom组件中发送事件:


<template>  <div>求和: {{ count }}</div></template>
<script>import { EventBus } from "./event-bus.js";export default { data() { return { count: 0 }; }, mounted() { EventBus.$on("addition", (param) => { this.count = this.count + param.num; }); },};</script>
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在上述代码中,这就相当于将num值存贮在了事件总线中,在其他组件中可以直接访问。事件总线就相当于一个桥梁,不用组件通过它来通信。


虽然看起来比较简单,但是这种方法也有不变之处,如果项目过大,使用这种方式进行通信,后期维护起来会很困难。

(3)依赖注入(provide / inject)

这种方式就是 Vue 中的依赖注入,该方法用于父子组件之间的通信。当然这里所说的父子不一定是真正的父子,也可以是祖孙组件,在层数很深的情况下,可以使用这种方法来进行传值。就不用一层一层的传递了。


provide / inject是 Vue 提供的两个钩子,和datamethods是同级的。并且provide的书写形式和data一样。


  • provide 钩子用来发送数据或方法

  • inject钩子用来接收数据或方法


在父组件中:


provide() {     return {             num: this.num      };}
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在子组件中:


inject: ['num']
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还可以这样写,这样写就可以访问父组件中的所有属性:


provide() { return {    app: this  };}data() { return {    num: 1  };}
inject: ['app']console.log(this.app.num)
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注意: 依赖注入所提供的属性是非响应式的。

(3)ref / $refs

这种方式也是实现父子组件之间的通信。


ref: 这个属性用在子组件上,它的引用就指向了子组件的实例。可以通过实例来访问组件的数据和方法。


在子组件中:


export default {  data () {    return {      name: 'JavaScript'    }  },  methods: {    sayHello () {      console.log('hello')    }  }}
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在父组件中:


<template>  <child ref="child"></component-a></template><script>import child from "./child.vue";export default {  components: { child },  mounted() {    console.log(this.$refs.child.name); // JavaScript    this.$refs.child.sayHello(); // hello  },};</script>
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(4)$parent / $children

  • 使用$parent可以让组件访问父组件的实例(访问的是上一级父组件的属性和方法)

  • 使用$children可以让组件访问子组件的实例,但是,$children并不能保证顺序,并且访问的数据也不是响应式的。


在子组件中:


<template>  <div>    <span>{{ message }}</span>    <p>获取父组件的值为: {{ parentVal }}</p>  </div></template>
<script>export default { data() { return { message: "Vue" }; }, computed: { parentVal() { return this.$parent.msg; }, },};</script>
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在父组件中:


// 父组件中<template>  <div class="hello_world">    <div>{{ msg }}</div>    <child></child>    <button @click="change">点击改变子组件值</button>  </div></template>
<script>import child from "./child.vue";export default { components: { child }, data() { return { msg: "Welcome" }; }, methods: { change() { // 获取到子组件 this.$children[0].message = "JavaScript"; }, },};</script>
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在上面的代码中,子组件获取到了父组件的parentVal值,父组件改变了子组件中message的值。 需要注意:


  • 通过$parent访问到的是上一级父组件的实例,可以使用$root来访问根组件的实例

  • 在组件中使用$children拿到的是所有的子组件的实例,它是一个数组,并且是无序的

  • 在根组件#app上拿$parent得到的是new Vue()的实例,在这实例上再拿$parent得到的是undefined,而在最底层的子组件拿$children是个空数组

  • $children 的值是数组,而$parent是个对象

(5)$attrs / $listeners

考虑一种场景,如果 A 是 B 组件的父组件,B 是 C 组件的父组件。如果想要组件 A 给组件 C 传递数据,这种隔代的数据,该使用哪种方式呢?


如果是用props/$emit来一级一级的传递,确实可以完成,但是比较复杂;如果使用事件总线,在多人开发或者项目较大的时候,维护起来很麻烦;如果使用 Vuex,的确也可以,但是如果仅仅是传递数据,那可能就有点浪费了。


针对上述情况,Vue 引入了$attrs / $listeners,实现组件之间的跨代通信。


先来看一下inheritAttrs,它的默认值 true,继承所有的父组件属性除props之外的所有属性;inheritAttrs:false 只继承 class 属性 。


  • $attrs:继承所有的父组件属性(除了 prop 传递的属性、class 和 style ),一般用在子组件的子元素上

  • $listeners:该属性是一个对象,里面包含了作用在这个组件上的所有监听器,可以配合 v-on="$listeners" 将所有的事件监听器指向这个组件的某个特定的子元素。(相当于子组件继承父组件的事件)


A 组件(APP.vue):


<template>  <div id="app">    //此处监听了两个事件,可以在B组件或者C组件中直接触发    <child1      :p-child1="child1"      :p-child2="child2"      @test1="onTest1"      @test2="onTest2"    ></child1>  </div></template><script>import Child1 from "./Child1.vue";export default {  components: { Child1 },  methods: {    onTest1() {      console.log("test1 running");    },    onTest2() {      console.log("test2 running");    },  },};</script>
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B 组件(Child1.vue):


<template>  <div class="child-1">    <p>props: {{ pChild1 }}</p>    <p>$attrs: {{ $attrs }}</p>    <child2 v-bind="$attrs" v-on="$listeners"></child2>  </div></template><script>import Child2 from "./Child2.vue";export default {  props: ["pChild1"],  components: { Child2 },  inheritAttrs: false,  mounted() {    this.$emit("test1"); // 触发APP.vue中的test1方法  },};</script>
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C 组件 (Child2.vue):


<template>  <div class="child-2">    <p>props: {{ pChild2 }}</p>    <p>$attrs: {{ $attrs }}</p>  </div></template><script>export default {  props: ["pChild2"],  inheritAttrs: false,  mounted() {    this.$emit("test2"); // 触发APP.vue中的test2方法  },};</script>
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在上述代码中:


  • C 组件中能直接触发 test 的原因在于 B 组件调用 C 组件时 使用 v-on 绑定了$listeners 属性

  • 在 B 组件中通过 v-bind 绑定$attrs属性,C 组件可以直接获取到 A 组件中传递下来的 props(除了 B 组件中 props 声明的)

(6)总结

(1)父子组件间通信


  • 子组件通过 props 属性来接受父组件的数据,然后父组件在子组件上注册监听事件,子组件通过 emit 触发事件来向父组件发送数据。

  • 通过 ref 属性给子组件设置一个名字。父组件通过 $refs 组件名来获得子组件,子组件通过 $parent 获得父组件,这样也可以实现通信。

  • 使用 provide/inject,在父组件中通过 provide 提供变量,在子组件中通过 inject 来将变量注入到组件中。不论子组件有多深,只要调用了 inject 那么就可以注入 provide 中的数据。


(2)兄弟组件间通信


  • 使用 eventBus 的方法,它的本质是通过创建一个空的 Vue 实例来作为消息传递的对象,通信的组件引入这个实例,通信的组件通过在这个实例上监听和触发事件,来实现消息的传递。

  • 通过 $parent/$refs 来获取到兄弟组件,也可以进行通信。


(3)任意组件之间


  • 使用 eventBus ,其实就是创建一个事件中心,相当于中转站,可以用它来传递事件和接收事件。


如果业务逻辑复杂,很多组件之间需要同时处理一些公共的数据,这个时候采用上面这一些方法可能不利于项目的维护。这个时候可以使用 vuex ,vuex 的思想就是将这一些公共的数据抽离出来,将它作为一个全局的变量来管理,然后其他组件就可以对这个公共数据进行读写操作,这样达到了解耦的目的。

extend 有什么作用

这个 API 很少用到,作用是扩展组件生成一个构造器,通常会与 $mount 一起使用。


// 创建组件构造器let Component = Vue.extend({ template: "<div>test</div>" });// 挂载到 #app 上new Component().$mount('#app')// 除了上面的方式,还可以用来扩展已有的组件let SuperComponent = Vue.extend(Component);new SuperComponent({  created() {    console.log(1);  },});new SuperComponent().$mount("#app");
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Vue Ref 的作用

  • 获取dom元素this.$refs.box

  • 获取子组件中的datathis.$refs.box.msg

  • 调用子组件中的方法this.$refs.box.open()

Vue 组件 data 为什么必须是个函数?

  • 根实例对象data可以是对象也可以是函数 (根实例是单例),不会产生数据污染情况

  • 组件实例对象data必须为函数 一个组件被复用多次的话,也就会创建多个实例。本质上,这些实例用的都是同一个构造函数。如果data是对象的话,对象属于引用类型,会影响到所有的实例。所以为了保证组件不同的实例之间data不冲突,data必须是一个函数,


简版理解


// 1.组件的渲染流程 调用Vue.component -> Vue.extend -> 子类 -> new 子类// Vue.extend 根据用户定义产生一个新的类function Vue() {}function Sub() { // 会将data存起来    this.data = this.constructor.options.data();}Vue.extend = function(options) {    Sub.options = options; // 静态属性    return Sub;}let Child = Vue.extend({    data:()=>( { name: 'zf' })});
// 两个组件就是两个实例, 希望数据互不感染let child1 = new Child();let child2 = new Child();
console.log(child1.data.name);child1.data.name = 'poetry';console.log(child2.data.name);
// 根不需要 任何的合并操作 根才有vm属性 所以他可以是函数和对象 但是组件mixin他们都没有vm 所以我就可以判断 当前data是不是个函数
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相关源码


// 源码位置 src/core/global-api/extend.jsexport function initExtend (Vue: GlobalAPI) {  Vue.extend = function (extendOptions: Object): Function {    extendOptions = extendOptions || {}    const Super = this    const SuperId = Super.cid    const cachedCtors = extendOptions._Ctor || (extendOptions._Ctor = {})    if (cachedCtors[SuperId]) {      return cachedCtors[SuperId]    }
const name = extendOptions.name || Super.options.name if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && name) { validateComponentName(name) }
const Sub = function VueComponent (options) { this._init(options) } // 子类继承大Vue父类的原型 Sub.prototype = Object.create(Super.prototype) Sub.prototype.constructor = Sub Sub.cid = cid++ Sub.options = mergeOptions( Super.options, extendOptions ) Sub['super'] = Super
// For props and computed properties, we define the proxy getters on // the Vue instances at extension time, on the extended prototype. This // avoids Object.defineProperty calls for each instance created. if (Sub.options.props) { initProps(Sub) } if (Sub.options.computed) { initComputed(Sub) }
// allow further extension/mixin/plugin usage Sub.extend = Super.extend Sub.mixin = Super.mixin Sub.use = Super.use
// create asset registers, so extended classes // can have their private assets too. ASSET_TYPES.forEach(function (type) { Sub[type] = Super[type] }) // enable recursive self-lookup if (name) { Sub.options.components[name] = Sub // 记录自己 在组件中递归自己 -> jsx }
// keep a reference to the super options at extension time. // later at instantiation we can check if Super's options have // been updated. Sub.superOptions = Super.options Sub.extendOptions = extendOptions Sub.sealedOptions = extend({}, Sub.options)
// cache constructor cachedCtors[SuperId] = Sub return Sub }}
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Vue 模板编译原理

Vue 的编译过程就是将 template 转化为 render 函数的过程 分为以下三步


第一步是将 模板字符串 转换成 element ASTs(解析器)第二步是对 AST 进行静态节点标记,主要用来做虚拟DOM的渲染优化(优化器)第三步是 使用 element ASTs 生成 render 函数代码字符串(代码生成器)
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说说你对 proxy 的理解,Proxy 相比于 defineProperty 的优势

Object.defineProperty() 的问题主要有三个:


  • 不能监听数组的变化 :无法监控到数组下标的变化,导致通过数组下标添加元素,不能实时响应

  • 必须遍历对象的每个属性 :只能劫持对象的属性,从而需要对每个对象,每个属性进行遍历,如果属性值是对象,还需要深度遍历。Proxy 可以劫持整个对象,并返回一个新的对象

  • 必须深层遍历嵌套的对象


Proxy 的优势如下:


  • 针对对象: 针对整个对象,而不是对象的某个属性 ,所以也就不需要对 keys 进行遍历

  • 支持数组:Proxy 不需要对数组的方法进行重载,省去了众多 hack,减少代码量等于减少了维护成本,而且标准的就是最好的

  • Proxy的第二个参数可以有 13 种拦截方:不限于applyownKeysdeletePropertyhas等等是Object.defineProperty不具备的

  • Proxy返回的是一个新对象,我们可以只操作新的对象达到目的,而Object.defineProperty只能遍历对象属性直接修改

  • Proxy作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化,也就是传说中的新标准的性能红利


proxy详细使用点击查看(opens new window)


Object.defineProperty 的优势如下:


兼容性好,支持 IE9,而 Proxy 的存在浏览器兼容性问题,而且无法用 polyfill 磨平


defineProperty 的属性值有哪些


Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
// obj 要定义属性的对象// prop 要定义或修改的属性的名称// descriptor 要定义或修改的属性描述符
Object.defineProperty(obj,"name",{ value:"poetry", // 初始值 writable:true, // 该属性是否可写入 enumerable:true, // 该属性是否可被遍历得到(for...in, Object.keys等) configurable:true, // 定该属性是否可被删除,且除writable外的其他描述符是否可被修改 get: function() {}, set: function(newVal) {}})
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相关代码如下


import { mutableHandlers } from "./baseHandlers"; // 代理相关逻辑import { isObject } from "./util"; // 工具方法
export function reactive(target) { // 根据不同参数创建不同响应式对象 return createReactiveObject(target, mutableHandlers);}function createReactiveObject(target, baseHandler) { if (!isObject(target)) { return target; } const observed = new Proxy(target, baseHandler); return observed;}
const get = createGetter();const set = createSetter();
function createGetter() { return function get(target, key, receiver) { // 对获取的值进行放射 const res = Reflect.get(target, key, receiver); console.log("属性获取", key); if (isObject(res)) { // 如果获取的值是对象类型,则返回当前对象的代理对象 return reactive(res); } return res; };}function createSetter() { return function set(target, key, value, receiver) { const oldValue = target[key]; const hadKey = hasOwn(target, key); const result = Reflect.set(target, key, value, receiver); if (!hadKey) { console.log("属性新增", key, value); } else if (hasChanged(value, oldValue)) { console.log("属性值被修改", key, value); } return result; };}export const mutableHandlers = { get, // 当获取属性时调用此方法 set, // 当修改属性时调用此方法};
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Proxy只会代理对象的第一层,那么Vue3又是怎样处理这个问题的呢?


判断当前Reflect.get的返回值是否为Object,如果是则再通过reactive方法做代理, 这样就实现了深度观测。


监测数组的时候可能触发多次 get/set,那么如何防止触发多次呢?


我们可以判断key是否为当前被代理对象target自身属性,也可以判断旧值与新值是否相等,只有满足以上两个条件之一时,才有可能执行trigger

vue-router 路由钩子函数是什么 执行顺序是什么

路由钩子的执行流程, 钩子函数种类有:全局守卫、路由守卫、组件守卫


完整的导航解析流程:


  1. 导航被触发。

  2. 在失活的组件里调用 beforeRouteLeave 守卫。

  3. 调用全局的 beforeEach 守卫。

  4. 在重用的组件里调用 beforeRouteUpdate 守卫 (2.2+)。

  5. 在路由配置里调用 beforeEnter。

  6. 解析异步路由组件。

  7. 在被激活的组件里调用 beforeRouteEnter。

  8. 调用全局的 beforeResolve 守卫 (2.5+)。

  9. 导航被确认。

  10. 调用全局的 afterEach 钩子。

  11. 触发 DOM 更新。

  12. 调用 beforeRouteEnter 守卫中传给 next 的回调函数,创建好的组件实例会作为回调函数的参数传入。


参考:前端vue面试题详细解答

diff 算法

时间复杂度: 个树的完全 diff 算法是一个时间复杂度为 O(n*3) ,vue 进行优化转化成 O(n)


理解:


  • 最小量更新, key 很重要。这个可以是这个节点的唯一标识,告诉 diff 算法,在更改前后它们是同一个 DOM 节点

  • 扩展 v-for 为什么要有 key ,没有 key 会暴力复用,举例子的话随便说一个比如移动节点或者增加节点(修改 DOM),加 key 只会移动减少操作 DOM。

  • 只有是同一个虚拟节点才会进行精细化比较,否则就是暴力删除旧的,插入新的。

  • 只进行同层比较,不会进行跨层比较。


diff 算法的优化策略:四种命中查找,四个指针


  1. 旧前与新前(先比开头,后插入和删除节点的这种情况)

  2. 旧后与新后(比结尾,前插入或删除的情况)

  3. 旧前与新后(头与尾比,此种发生了,涉及移动节点,那么新前指向的节点,移动到旧后之后)

  4. 旧后与新前(尾与头比,此种发生了,涉及移动节点,那么新前指向的节点,移动到旧前之前)

MVVM、MVC、MVP 的区别

MVC、MVP 和 MVVM 是三种常见的软件架构设计模式,主要通过分离关注点的方式来组织代码结构,优化开发效率。


在开发单页面应用时,往往一个路由页面对应了一个脚本文件,所有的页面逻辑都在一个脚本文件里。页面的渲染、数据的获取,对用户事件的响应所有的应用逻辑都混合在一起,这样在开发简单项目时,可能看不出什么问题,如果项目变得复杂,那么整个文件就会变得冗长、混乱,这样对项目开发和后期的项目维护是非常不利的。


(1)MVC


MVC 通过分离 Model、View 和 Controller 的方式来组织代码结构。其中 View 负责页面的显示逻辑,Model 负责存储页面的业务数据,以及对相应数据的操作。并且 View 和 Model 应用了观察者模式,当 Model 层发生改变的时候它会通知有关 View 层更新页面。Controller 层是 View 层和 Model 层的纽带,它主要负责用户与应用的响应操作,当用户与页面产生交互的时候,Controller 中的事件触发器就开始工作了,通过调用 Model 层,来完成对 Model 的修改,然后 Model 层再去通知 View 层更新。


(2)MVVM


MVVM 分为 Model、View、ViewModel:


  • Model 代表数据模型,数据和业务逻辑都在 Model 层中定义;

  • View 代表 UI 视图,负责数据的展示;

  • ViewModel 负责监听 Model 中数据的改变并且控制视图的更新,处理用户交互操作;


Model 和 View 并无直接关联,而是通过 ViewModel 来进行联系的,Model 和 ViewModel 之间有着双向数据绑定的联系。因此当 Model 中的数据改变时会触发 View 层的刷新,View 中由于用户交互操作而改变的数据也会在 Model 中同步。


这种模式实现了 Model 和 View 的数据自动同步,因此开发者只需要专注于数据的维护操作即可,而不需要自己操作 DOM。


(3)MVP


MVP 模式与 MVC 唯一不同的在于 Presenter 和 Controller。在 MVC 模式中使用观察者模式,来实现当 Model 层数据发生变化的时候,通知 View 层的更新。这样 View 层和 Model 层耦合在一起,当项目逻辑变得复杂的时候,可能会造成代码的混乱,并且可能会对代码的复用性造成一些问题。MVP 的模式通过使用 Presenter 来实现对 View 层和 Model 层的解耦。MVC 中的 Controller 只知道 Model 的接口,因此它没有办法控制 View 层的更新,MVP 模式中,View 层的接口暴露给了 Presenter 因此可以在 Presenter 中将 Model 的变化和 View 的变化绑定在一起,以此来实现 View 和 Model 的同步更新。这样就实现了对 View 和 Model 的解耦,Presenter 还包含了其他的响应逻辑。

谈谈对 keep-alive 的了解

keep-alive 可以实现组件的缓存,当组件切换时不会对当前组件进行卸载。常用的2个属性 include/exclude ,2个生命周期 activated deactivated

v-if 和 v-show 的区别

  • 手段:v-if 是动态的向 DOM 树内添加或者删除 DOM 元素;v-show 是通过设置 DOM 元素的 display 样式属性控制显隐;

  • 编译过程:v-if 切换有一个局部编译/卸载的过程,切换过程中合适地销毁和重建内部的事件监听和子组件;v-show 只是简单的基于 css 切换;

  • 编译条件:v-if 是惰性的,如果初始条件为假,则什么也不做;只有在条件第一次变为真时才开始局部编译; v-show 是在任何条件下,无论首次条件是否为真,都被编译,然后被缓存,而且 DOM 元素保留;

  • 性能消耗:v-if 有更高的切换消耗;v-show 有更高的初始渲染消耗;

  • 使用场景:v-if 适合运营条件不大可能改变;v-show 适合频繁切换。

Vue 初始化页面闪动问题如何解决?

出现该问题是因为在 Vue 代码尚未被解析之前,尚无法控制页面中 DOM 的显示,所以会看见模板字符串等代码。 解决方案是,在 css 代码中添加 v-cloak 规则,同时在待编译的标签上添加 v-cloak 属性:


[v-cloak] { display: none; }
<div v-cloak> {{ message }}</div>
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v-model 的原理?

我们在 vue 项目中主要使用 v-model 指令在表单 input、textarea、select 等元素上创建双向数据绑定,我们知道 v-model 本质上不过是语法糖,v-model 在内部为不同的输入元素使用不同的属性并抛出不同的事件:


  • text 和 textarea 元素使用 value 属性和 input 事件;

  • checkbox 和 radio 使用 checked 属性和 change 事件;

  • select 字段将 value 作为 prop 并将 change 作为事件。


以 input 表单元素为例:


<input v-model='something'>
相当于
<input v-bind:value="something" v-on:input="something = $event.target.value">
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如果在自定义组件中,v-model 默认会利用名为 value 的 prop 和名为 input 的事件,如下所示:


父组件:<ModelChild v-model="message"></ModelChild>
子组件:<div>{{value}}</div>
props:{ value: String},methods: { test1(){ this.$emit('input', '小红') },},
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Vue 为什么要用 vm.$set() 解决对象新增属性不能响应的问题 ?你能说说如下代码的实现原理么?

1)Vue 为什么要用 vm.$set() 解决对象新增属性不能响应的问题


  1. Vue 使用了 Object.defineProperty 实现双向数据绑定

  2. 在初始化实例时对属性执行 getter/setter 转化

  3. 属性必须在 data 对象上存在才能让 Vue 将它转换为响应式的(这也就造成了 Vue 无法检测到对象属性的添加或删除)


所以 Vue 提供了 Vue.set (object, propertyName, value) / vm.$set (object, propertyName, value)


2)接下来我们看看框架本身是如何实现的呢?


Vue 源码位置:vue/src/core/instance/index.js


export function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any {  // target 为数组    if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {    // 修改数组的长度, 避免索引>数组长度导致splcie()执行有误    target.length = Math.max(target.length, key)    // 利用数组的splice变异方法触发响应式      target.splice(key, 1, val)    return val  }  // key 已经存在,直接修改属性值    if (key in target && !(key in Object.prototype)) {    target[key] = val    return val  }  const ob = (target: any).__ob__  // target 本身就不是响应式数据, 直接赋值  if (!ob) {    target[key] = val    return val  }  // 对属性进行响应式处理  defineReactive(ob.value, key, val)  ob.dep.notify()  return val}
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我们阅读以上源码可知,vm.$set 的实现原理是:


  1. 如果目标是数组,直接使用数组的 splice 方法触发相应式;

  2. 如果目标是对象,会先判读属性是否存在、对象是否是响应式,

  3. 最终如果要对属性进行响应式处理,则是通过调用 defineReactive 方法进行响应式处理


defineReactive 方法就是 Vue 在初始化对象时,给对象属性采用 Object.defineProperty 动态添加 getter 和 setter 的功能所调用的方法

了解 nextTick 吗?

异步方法,异步渲染最后一步,与 JS 事件循环联系紧密。主要使用了宏任务微任务(setTimeoutpromise那些),定义了一个异步方法,多次调用nextTick会将方法存入队列,通过异步方法清空当前队列。

computed 和 watch 区别

  1. 当页面中有某些数据依赖其他数据进行变动的时候,可以使用计算属性computed


Computed本质是一个具备缓存的watcher,依赖的属性发生变化就会更新视图。 适用于计算比较消耗性能的计算场景。当表达式过于复杂时,在模板中放入过多逻辑会让模板难以维护,可以将复杂的逻辑放入计算属性中处理



<template>{{fullName}}</template>export default {    data(){        return {            firstName: 'zhang',            lastName: 'san',        }    },    computed:{        fullName: function(){            return this.firstName + ' ' + this.lastName        }    }}
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  1. watch用于观察和监听页面上的 vue 实例,如果要在数据变化的同时进行异步操作或者是比较大的开销,那么watch为最佳选择


Watch没有缓存性,更多的是观察的作用,可以监听某些数据执行回调。当我们需要深度监听对象中的属性时,可以打开deep:true选项,这样便会对对象中的每一项进行监听。这样会带来性能问题,优化的话可以使用字符串形式监听,如果没有写到组件中,不要忘记使用unWatch手动注销



<template>{{fullName}}</template>export default {    data(){        return {            firstName: 'zhang',            lastName: 'san',            fullName: 'zhang san'        }    },    watch:{        firstName(val) {            this.fullName = val + ' ' + this.lastName        },        lastName(val) {            this.fullName = this.firstName + ' ' + val        }    }}
复制代码


computed:


  • computed是计算属性,也就是计算值,它更多用于计算值的场景

  • computed具有缓存性,computed的值在getter执行后是会缓存的,只有在它依赖的属性值改变之后,下一次获取computed的值时才会重新调用对应的getter来计算

  • computed适用于计算比较消耗性能的计算场景


watch:


  • 更多的是「观察」的作用,类似于某些数据的监听回调,用于观察props $emit或者本组件的值,当数据变化时来执行回调进行后续操作

  • 无缓存性,页面重新渲染时值不变化也会执行


小结:


  • computedwatch都是基于watcher来实现的

  • computed属性是具备缓存的,依赖的值不发生变化,对其取值时计算属性方法不会重新执行

  • watch是监控值的变化,当值发生变化时调用其对应的回调函数

  • 当我们要进行数值计算,而且依赖于其他数据,那么把这个数据设计为computed

  • 如果你需要在某个数据变化时做一些事情,使用watch来观察这个数据变化


回答范例


思路分析


  • 先看computed, watch两者定义,列举使用上的差异

  • 列举使用场景上的差异,如何选择

  • 使用细节、注意事项

  • vue3变化


computed特点:具有响应式的返回值


const count = ref(1)const plusOne = computed(() => count.value + 1)
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watch特点:侦测变化,执行回调


const state = reactive({ count: 0 })watch(  () => state.count,  (count, prevCount) => {    /* ... */  })
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回答范例


  1. 计算属性可以从组件数据派生出新数据,最常见的使用方式是设置一个函数,返回计算之后的结果,computedmethods的差异是它具备缓存性,如果依赖项不变时不会重新计算。侦听器可以侦测某个响应式数据的变化并执行副作用,常见用法是传递一个函数,执行副作用,watch 没有返回值,但可以执行异步操作等复杂逻辑

  2. 计算属性常用场景是简化行内模板中的复杂表达式,模板中出现太多逻辑会是模板变得臃肿不易维护。侦听器常用场景是状态变化之后做一些额外的 DOM 操作或者异步操作。选择采用何用方案时首先看是否需要派生出新值,基本能用计算属性实现的方式首选计算属性.

  3. 使用过程中有一些细节,比如计算属性也是可以传递对象,成为既可读又可写的计算属性。watch可以传递对象,设置deepimmediate等选项

  4. vue3watch选项发生了一些变化,例如不再能侦测一个点操作符之外的字符串形式的表达式; reactivity API中新出现了watchwatchEffect可以完全替代目前的watch选项,且功能更加强大


基本使用


// src/core/observer:45;
// 渲染watcher / computed watcher / watchconst vm = new Vue({ el: '#app', data: { firstname:'张', lastname:'三' }, computed:{ // watcher => firstname lastname // computed 只有取值时才执行
// Object.defineProperty .get fullName(){ // firstName lastName 会收集fullName计算属性 return this.firstname + this.lastname } }, watch:{ firstname(newVal,oldVal){ console.log(newVal) } }});
setTimeout(() => { debugger; vm.firstname = '赵'}, 1000);
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相关源码


// 初始化statefunction initState (vm: Component) {  vm._watchers = []  const opts = vm.$options  if (opts.props) initProps(vm, opts.props)  if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)  if (opts.data) {    initData(vm)  } else {    observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)  }
// 初始化计算属性 if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
// 初始化watch if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) { initWatch(vm, opts.watch) }}
// 计算属性取值函数function createComputedGetter (key) { return function computedGetter () { const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key] if (watcher) { if (watcher.dirty) { // 如果值依赖的值发生变化,就会进行重新求值 watcher.evaluate(); // this.firstname lastname } if (Dep.target) { // 让计算属性所依赖的属性 收集渲染watcher watcher.depend() } return watcher.value } }}
// watch的实现Vue.prototype.$watch = function ( expOrFn: string | Function, cb: any, options?: Object ): Function { const vm: Component = this debugger; if (isPlainObject(cb)) { return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options) } options = options || {} options.user = true const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options) // 创建watcher,数据更新调用cb if (options.immediate) { try { cb.call(vm, watcher.value) } catch (error) { handleError(error, vm, `callback for immediate watcher "${watcher.expression}"`) } } return function unwatchFn () { watcher.teardown() }}
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谈一下对 vuex 的个人理解

vuex 是专门为 vue 提供的全局状态管理系统,用于多个组件中数据共享、数据缓存等。(无法持久化、内部核心原理是通过创造一个全局实例 new Vue)


主要包括以下几个模块:


  • State:定义了应用状态的数据结构,可以在这里设置默认的初始状态。

  • Getter:允许组件从 Store 中获取数据,mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。

  • Mutation:是唯一更改 store 中状态的方法,且必须是同步函数。

  • Action:用于提交 mutation,而不是直接变更状态,可以包含任意异步操作。

  • Module:允许将单一的 Store 拆分为多个 store 且同时保存在单一的状态树中。

vue 是如何实现响应式数据的呢?(响应式数据原理)

Vue2: Object.defineProperty 重新定义 data 中所有的属性, Object.defineProperty 可以使数据的获取与设置增加一个拦截的功能,拦截属性的获取,进行依赖收集。拦截属性的更新操作,进行通知。


具体的过程:首先 Vue 使用 initData 初始化用户传入的参数,然后使用 new Observer 对数据进行观测,如果数据是一个对象类型就会调用 this.walk(value) 对对象进行处理,内部使用 defineeReactive 循环对象属性定义响应式变化,核心就是使用 Object.defineProperty 重新定义数据。

说说 Vue 的生命周期吧

什么时候被调用?


  • beforeCreate :实例初始化之后,数据观测之前调用

  • created:实例创建万之后调用。实例完成:数据观测、属性和方法的运算、 watch/event 事件回调。无 $el .

  • beforeMount:在挂载之前调用,相关 render 函数首次被调用

  • mounted:了被新创建的vm.$el替换,并挂载到实例上去之后调用改钩子。

  • beforeUpdate:数据更新前调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。

  • updated:由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。

  • beforeDestroy:实例销毁前调用,实例仍然可用。

  • destroyed:实例销毁之后调用,调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑,所有事件监听器和所有子实例都会被移除


每个生命周期内部可以做什么?


  • created:实例已经创建完成,因为他是最早触发的,所以可以进行一些数据、资源的请求。

  • mounted:实例已经挂载完成,可以进行一些 DOM 操作。

  • beforeUpdate:可以在这个钩子中进一步的更改状态,不会触发重渲染。

  • updated:可以执行依赖于 DOM 的操作,但是要避免更改状态,可能会导致更新无线循环。

  • destroyed:可以执行一些优化操作,清空计时器,解除绑定事件。


ajax 放在哪个生命周期?:一般放在 mounted 中,保证逻辑统一性,因为生命周期是同步执行的, ajax 是异步执行的。单数服务端渲染 ssr 同一放在 created 中,因为服务端渲染不支持 mounted 方法。 什么时候使用 beforeDestroy?:当前页面使用 $on ,需要解绑事件。清楚定时器。解除事件绑定, scroll mousemove

Vue 的父子组件生命周期钩子函数执行顺序

  • 渲染顺序 :先父后子,完成顺序:先子后父

  • 更新顺序 :父更新导致子更新,子更新完成后父

  • 销毁顺序 :先父后子,完成顺序:先子后父


加载渲染过程


beforeCreate->父 created->父 beforeMount->子 beforeCreate->子 created->子 beforeMount->子 mounted->父 mounted子组件先挂载,然后到父组件


子组件更新过程


beforeUpdate->子 beforeUpdate->子 updated->父 updated


父组件更新过程


beforeUpdate->父 updated


销毁过程


beforeDestroy->子 beforeDestroy->子 destroyed->父 destroyed


之所以会这样是因为Vue创建过程是一个递归过程,先创建父组件,有子组件就会创建子组件,因此创建时先有父组件再有子组件;子组件首次创建时会添加mounted钩子到队列,等到patch结束再执行它们,可见子组件的mounted钩子是先进入到队列中的,因此等到patch结束执行这些钩子时也先执行。



function patch (oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly) {     if (isUndef(vnode)) {       if (isDef(oldVnode)) invokeDestroyHook(oldVnode) return     }    let isInitialPatch = false     const insertedVnodeQueue = [] // 定义收集所有组件的insert hook方法的数组 // somthing ...     createElm(         vnode,         insertedVnodeQueue, oldElm._leaveCb ? null : parentElm,         nodeOps.nextSibling(oldElm)     )// somthing...     // 最终会依次调用收集的insert hook     invokeInsertHook(vnode, insertedVnodeQueue, isInitialPatch);    return vnode.elm}
function createElm ( vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm, nested, ownerArray, index ) { // createChildren 会递归创建儿子组件 createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue) // something... } // 将组件的vnode插入到数组中 function invokeCreateHooks (vnode, insertedVnodeQueue) { for (let i = 0; i < cbs.create.length; ++i) { cbs.create[i](emptyNode, vnode) } i = vnode.data.hook // Reuse variable if (isDef(i)) { if (isDef(i.create)) i.create(emptyNode, vnode) if (isDef(i.insert)) insertedVnodeQueue.push(vnode) } } // insert方法中会依次调用mounted方法 insert (vnode: MountedComponentVNode) { const { context, componentInstance } = vnode if (!componentInstance._isMounted) { componentInstance._isMounted = true callHook(componentInstance, 'mounted') } }function invokeInsertHook (vnode, queue, initial) { // delay insert hooks for component root nodes, invoke them after the // element is really inserted if (isTrue(initial) && isDef(vnode.parent)) { vnode.parent.data.pendingInsert = queue } else { for (let i = 0; i < queue.length; ++i) { queue[i].data.hook.insert(queue[i]); // 调用insert方法 } } }
Vue.prototype.$destroy = function () { callHook(vm, 'beforeDestroy') // invoke destroy hooks on current rendered tree vm.__patch__(vm._vnode, null) // 先销毁儿子 // fire destroyed hook callHook(vm, 'destroyed') }
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