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1、区块链游戏领域的早期阶段
需要有一个工具生态系统可供游戏工作室进入,并能够快速构建游戏以适应新的范例。没有这些工具,该行业的其他人不会赌新生的区块链空间。
未来 2 – 3 年将是建立这样的基础设施和工具。
2、游戏市场经济的变化
作为区块链游戏开发者,你不仅要考虑游戏中可用的项目,还要考虑项目开始在游戏外交易时的价值。
对这种经济学进行建模变得更加复杂,但我相信我们将开始看到未来几年出现的未来市场经济标准的开源版本。
3、UI 模式的变化
在区块链游戏的早期,清晰可见的是 UI 也存在挑战。系统开发【-V|TG——《ch3nguang》】开发-+170 公链 2006 合约開发 5093 微电-+
早期的区块链游戏通过提供在加密市场(例如 OpenSea)上购买游戏的选项来瞄准加密社区,这需要预先存在“区块链是什么”和“加密货币是什么”的知识。这里有一个很好的例子是霓虹区,它为游戏玩家提供监管,直到他们准备好进行区块链,只有在这一点上玩家选择以分散的方式获得他们的数字资产(在霓虹区的情况下,等离子熊)。
4、了解区块链的局限性和独特优势
我曾多次从游戏公司那里听说,仅靠侧链不会是一个长期的解决方案,因为他们的安全性太多了。其次,作为开发人员,你无法获得良好的安全保障。
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