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华为开发者大会 2022:HMS Core 3D 建模服务再升级,万物皆可驱动

作者:HMS Core
  • 2022-11-05
    贵州
  • 本文字数:1095 字

    阅读完需:约 4 分钟

11 月 4 日,HDC2022 华为开发者大会在东莞松山湖举办。在本次大会的HMS Core创新图形能力分论坛中,HMS Core 重点介绍了其在 3D 技术领域的创新应用方向,其中3D建模服务展示了创新的自动骨骼绑定功能,其具有高度自动化,超强鲁棒性,优质的蒙皮效果等优势,进一步助力开发者技术创新。



HMS Core 3D建模服务的自动骨骼绑定功能,基于 AI 技术,面向有商品展示、趣味教学、AR 游戏、动画制作等诉求的开发者,提供骨骼绑定等服务。用户仅需基于普通手机相机拍摄二足人形物体的多张图像,即可在生成 3D 模型的同时自动绑定骨骼以及蒙皮权重,实现一键驱动。举例来说,在动画制作方面,传统建模团队在取得模型后,需单独创建人体骨骼,再由绑定师进行逐一骨骼点绑定,使骨骼在模型中起到支撑作用。而通过 HMS Core 的自动骨骼绑定功能,人体骨骼点在建模的同时实现无感化自动绑定,节省绑定时间,从而提高制作效率。


目前,少数实现自动关节估计的方法都需要目标模型摆好标准姿态。HMS Core 则利用 AI 算法减少了人为规则的需求,可以支持非对称的多种姿态。这是源于华为自主研发的 3D 角色数据生成框架,基于数十万的 3D 绑定数据,全面提升 AI 绑定算法的准确性和泛化性。此外,在自动绑定人体骨骼技术方面,相较于行业普遍仅支持 17 个骨骼点的标准,HMS Core 的自动骨骼绑定功能支持识别和跟踪 23 个骨骼点,能够更精准地识别人形姿势。



HMS Core 3D建模服务持续创新助力各领域的开发者和合作伙伴打造更好的用户体验。在今年,bilibili 会员购和 HMS Core 携手,计划将 3D 建模服务的自动骨骼绑定功能用于虚拟场景下的商品展示。让普通的手办商品从 2D 平面,到生成 3D 模型,再与现实场景融合交互,提供跳舞等趣味互动,为消费者提供前所未有地沉浸式购物体验。而在 2021 年,bilibili 会员购就已将 HMS Core AR Engine能力应用于塔罗牌系列,助力其搭建立体世界,实现新场景的融合交互,收获了更多用户正向反馈。



HMS Core 3D建模服务不仅为电商行业注入了新的商业体验,在教学模具,游戏开发,动画制作等领域有着更广阔的应用场景。


例如在教学领域,自动骨骼绑定功能可将教具建成 3D 模型,通过趣味性演示,提高学习兴趣;在游戏开发领域,通过实时骨骼动画,面部表情驱动,多重动画状态机融合等功能,可以帮助开发者打造更流畅真实的 3D 动画效果,提升制作动画游戏的效率。


作为华为持续开放的软硬件和端云能力,HMS Core 也将坚持创新,打造基于鸿蒙生态下全场景万物智联的底座,助力广大开发者低门槛、低代码开发创新应用,赋能千行百业走进 3D 数字世界。


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