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【C++】类的继承的深入探讨

作者:EquatorCoco
  • 2024-12-06
    福建
  • 本文字数:561 字

    阅读完需:约 2 分钟

继承是扩展现有类并为基类提供新功能的一种方式。


本文主要探讨一个问题:子类会包含父类所包含的一切吗?


起初,作者认为这个问题的答案是否定的,因为子类无法访问父类的 private 成员


但是,运行下述一个简易的示例代码,得到 Entity 类和 Player 类的大小分别是 8 和 16。


#include<iostream>
class Entity {private: float X, Y;};
class Player : public Entity {public: const char* Name;};
int main() { std::cout << sizeof(Entity) << std::endl; std::cout << sizeof(Player) << std::endl; std::cin.get(); return 0;}
复制代码


其中,Entity 类的大小为两个 int 成员(大小为 4)之和,Player 类的大小正好为 Entity 的两个 int 成员与字符指针 Name(64 位大小为 8,32 位大小为 4,这里是 64 位)之和。


这也证明了 Player 类包含了 Entity 类,因此问题的答案是肯定的。


当 X 和 Y 设为 Entity 的私有成员时,尽管 Player 的对象无法访问 X 和 Y,但派生类会继承基类的所有成员,包括私有成员。


即使这些私有成员不能直接被派生类访问,它们仍然是类对象内存布局的一部分。


这同时也证实了 C++的可见性(private、protected、public)修饰符只是限制了访问权限,规范编程,对程序的实际运行方式和性能没有影响。


文章转载自:miilue

原文链接:https://www.cnblogs.com/miilue-13/p/18588154

体验地址:http://www.jnpfsoft.com/?from=infoq

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