网络程序通信的流程:
1.通过 ip 地址找到网络中的设备
2.通过端口号找到对应进程的端口
3.传输数据时还需要使用传输协议(TCP),保证数据的可靠性
4.socket 完成进程之间网络数据的传输
ip 地址的介绍
IP 地址是互联网协议地址(Internet Protocol Address)的缩写,用于在 IP 网络中唯一标识一个设备。它通常由四个数字组成,每个数字在 0-255 之间,用点号分隔。IP 地址分为 IPv4 和 IPv6 两种版本,其中 IPv4 是目前广泛使用的版本。
端口和端口号的介绍
端口是计算机上用于接收和发送数据的接口。每个端口都有一个唯一的端口号,用于标识和区分不同的服务或应用程序。常见的端口号有 HTTP(80)、HTTPS(443)、FTP(21)等。
tcp 的介绍
1.通过 ip 地址找到网络中的设备
2.通过端口号找到对应进程的端口
3.传输数据时还需要使用传输协议(TCP),保证数据的可靠性
4.socket 完成进程之间网络数据的传输
socket 的介绍
进程之间通信的一个工具。Socket 是网络编程中用于进程间通信的一个抽象层,它提供了对 TCP/IP、UDP 等网络通信协议的封装。通过 Socket,应用程序可以发送和接收数据,实现不同计算机之间的通信。
tcp 网络应用程序的开发流程
tcp 客户端程序开发
创建 Socket 对象。
连接到服务器(指定 IP 地址和端口号)。
发送和接收数据。
关闭连接。
import socket
if __name__ == '__main__':
# 1.创建tcp客户端套接字
# socket.AF_INET:ipv4
# socket.SOCK_STREAM:tcp传输协议
tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 2.和服务端套接字建立连接
tcp_client_socket.connect(('192.168.198.1', 8080))
# 3.发送数据到服务端
send_content = "请输入要传输的数据"
send_data = send_content.encode('utf-8')
tcp_client_socket.send(send_data)
# 4.接收服务端的数据
recv_data = tcp_client_socket.recv(1024)
print(recv_data.decode('utf-8'))
# 5.关闭套接字
tcp_client_socket.close()
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tcp 服务端的程序开发
建 Socket 对象。
绑定 IP 地址和端口号。
开始监听连接请求。
接受客户端连接。
发送和接收数据。
关闭连接。
import socket
if __name__ == "__main__":
# 1.创建TCP服务端套接字
tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 2.绑定端口号
# ip地址一般不用指定,表示本机的任何一个ip即可
tcp_server_socket.bind(('', 8080))
# 3.设置监听
# 128表示最大等待建立连接的个数
tcp_server_socket.listen(128)
# 4.等待接收客户端的连接请求
# 注意点:每次当客户端和服务器端建立连接成功都会返回一个新的套接字
# tcp_server_socket只负责等待接收客户端建立连接成功,收发消息不使用该套接字
new_client, ip_port = tcp_server_socket.accept()
print("客户端的ip地址个端口号为:", ip_port)
# 5.接收数据
# 收发信息都使用返回的这个新的套接字
recv_data = new_client.recv(1024)
# 对二进制数据进行解码变成字符串
recv_content = recv_data.decode("gbk")
print("接受的数据为:", recv_content)
# 6.发送数据到客户端
send_content = "问题正在处理中..."
# 对字符串进行编码
send_data = send_content.encode("gbk")
new_client.send(send_data)
# 关闭服务与客户端的套接字,表示和客户端终止通信
new_client.close()
# 7.关闭服务端套接字,表示服务端以后不在等待接收客户端的连接请求
tcp_server_socket.close()
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设置端口号复用
在某些情况下,服务器程序可能需要在程序重启时立即使用之前绑定的端口号。这时可以设置端口号复用(SO_REUSEADDR)选项,允许服务器程序立即重新绑定到该端口。
import socket
if __name__ == "__main__":
# 1.创建TCP服务端套接字
tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 设置端口号复用,表示意思:服务端程序退出端口号立即释放
# 1.SOL_SOCKET:表示当前套接字
# 2.SO_REUSEADDER:表示复用端口号的选项
tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR,True)
# 2.绑定端口号
# ip地址一般不用指定,表示本机的任何一个ip即可
tcp_server_socket.bind(('', 8080))
# 3.设置监听
# 128表示最大等待建立连接的个数
tcp_server_socket.listen(128)
# 4.等待接收客户端的连接请求
# 注意点:每次当客户端和服务器端建立连接成功都会返回一个新的套接字
# tcp_server_socket只负责等待接收客户端建立连接成功,收发消息不使用该套接字
new_client, ip_port = tcp_server_socket.accept()
# 代码执行到此,说明客户端和服务器建立连接成功
print("客户端的ip地址个端口号为:", ip_port)
# 5.接收客户端对的数据
# 收发信息都使用返回的这个新的套接字
recv_data = new_client.recv(1024)
print("接收的数据长度为:",len(recv_data))
# 对二进制数据进行解码变成字符串
recv_content = recv_data.decode("gbk")
print("接受的数据为:", recv_content)
send_content = "问题正在处理中..."
# 对字符串进行编码
send_data = send_content.encode("gbk")
# 6.发送数据到客户端
new_client.send(send_data)
# 关闭服务与客户端的套接字,表示和客户端终止通信
new_client.close()
# 7.关闭服务端套接字,表示服务端以后不在等待接收客户端的连接请求
tcp_server_socket.close()
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tcp 网络应用程序的注意点
并发处理:服务端需要能够同时处理多个客户端的连接请求和数据传输。
异常处理:在网络编程中,网络故障、连接中断等异常情况时有发生,需要编写健壮的异常处理代码。
资源管理:合理管理 Socket 资源、内存资源等,避免资源泄漏和性能问题
当 TCP 客户端程序想要和 TCP 服务端程序进行通信的时候必须要先建立连接
TCP 客户端程序一般不需要绑定端口号,因为客户端是主动发起建立连接的。
TCP 服务端程序必须绑定端口号,否则客户端找不到这个 TCP 服务端程序。
listen 后的套接字是被动套接字,只负责接收新的客户端的连接请求,不能收发消息。
当 TCP 客户端程序和 TCP 服务端程序连接成功后,TCP 服务器端程序会产生一个新的套接字,收发客户端消息使用该套接字。
关闭 accept 返回的套接字意味着和这个客户端已经通信完毕。
关闭 listen 后的套接字意味着服务端的套接字关闭了,会导致新的客户端不能连接服务端,但是之前已经接成功的客户端还能正常通信。
当客户端的套接字调用 close 后,服务器端的 recv 会解阻塞,返回的数据长度为 0,服务端可以通过 8.返回数据的长度来判断客户端是否已经下线,反之服务端关闭套接字,客户端的 recv 也会解阻塞,返回的数据长度也为 0。
多人版 tcp 服务端程序
多人版 TCP 服务端程序需要能够同时处理多个客户端的连接请求和数据传输。这通常需要使用多线程或多进程技术来实现并发处理。每个客户端连接都由一个单独的线程或进程负责处理,从而实现多人同时在线通信。
import socket
if __name__ == "__main__":
# 1.创建TCP服务端套接字
tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 设置端口号复用,表示意思:服务端程序退出端口号立即释放
# 1.SOL_SOCKET:表示当前套接字
# 2.SO_REUSEADDER:表示复用端口号的选项
tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR,True)
# 2.绑定端口号
# ip地址一般不用指定,表示本机的任何一个ip即可
tcp_server_socket.bind(('', 8080))
# 3.设置监听
# 128表示最大等待建立连接的个数
tcp_server_socket.listen(128)
# 4.等待接收客户端的连接请求
# 注意点:每次当客户端和服务器端建立连接成功都会返回一个新的套接字
# tcp_server_socket只负责等待接收客户端建立连接成功,收发消息不使用该套接字
# 循环等待接收客户端的连接请求
while True:
new_client, ip_port = tcp_server_socket.accept()
# 代码执行到此,说明客户端和服务器建立连接成功
print("客户端的ip地址个端口号为:", ip_port)
# 5.接收客户端对的数据
# 收发信息都使用返回的这个新的套接字
recv_data = new_client.recv(1024)
print("接收的数据长度为:",len(recv_data))
# 对二进制数据进行解码变成字符串
recv_content = recv_data.decode("gbk")
print("接受的数据为:", recv_content)
send_content = "问题正在处理中..."
# 对字符串进行编码
send_data = send_content.encode("gbk")
# 6.发送数据到客户端
new_client.send(send_data)
# 关闭服务与客户端的套接字,表示和客户端终止通信
new_client.close()
# 7.关闭服务端套接字,表示服务端以后不在等待接收客户端的连接请求
tcp_server_socket.close()
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socket 之 send 和 recv 的原理剖析
文章转载自:JJJhr
原文链接:https://www.cnblogs.com/JJJHaoran/p/18255027
体验地址:http://www.jnpfsoft.com/?from=infoq
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